4 701 [PEPE] Kranmer Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 10 824 публикации Жалоба #21 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:27:58 Сегодня в 10:24:53 пользователь lergvot сказал: Зачем же так радикально. Поднадоели уже. Броневанна воспринимает как должное, что способна ваншотнуть крейсер и жить под фокусом четырёх крейсеров минут пять, в то время как крейсер под фокусом четырёх броневанн и минуты не проживёт. Тут у них историзм и так надо, иначе ОНЛАЙН. А как авики умножают на ноль бесполезную броневанну не способную в маневр, так тут НЕРФИТЬ ИМБУ!. 11 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 988 anonym_VfxDhTh3T3mY Участник 1 073 публикации Жалоба #22 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:28:44 (изменено) Сегодня в 10:03:51 пользователь ruslanbag43 сказал: Приветствую всех. Тема пожалуй назревает уже давно и я определённо не первый кто об этом будет жечь своим глаголом, но говорить об этом стоит. В особенности это касается хай-лвл... люди массово упарывают свою технику в незаметность. Уже абсолютная норма Ямато упоротые в инвиз, Москвы, когда год/полтора назад такой тенденции не было, люди не хотят ловить первый фокус, который обычно самый жёсткий, особенно это критично для крейсеров, т.к. для них первый фокус в бою, может быть и последним. Чем это плохо для игры, линкор как танкующая единица начинает вываливаться из геймплея, т.к. заточка в инвиз не делается для максимального сближения, а для того чтобы отсвечиваться стоя на респе, именно благодаря этому на последних минутах боя мы очень часто видим фулловых линкороводов. Я безусловно даю субьетивщину, но преимущественно в большинстве боёв основным танкующим классом являются крейсера маневеренного боя, Зао, Гинденбурги, Анри, т.к. они ближе чем линкоры. Я не предлагаю нерфить маскировку линкорам (хотя если подумать...), однако в реалиях игры, где крейсерская цитадель обязана торчать из воды на пару этажей, танкование этого класса весьма посредственная штука, однако нужно дать альтернативу заточки в инвиз линкороводам, модуль на обнаружение можно было бы усилить на 50%-70%, сделать новые линкорные модули снижающие ещё на один очаг возгорания, т.е. дать альтернативу для более активной игры. Ну поблагодари разработчиков, что пожары и фугасы стабильно пол кабины отрывают. Казалось бы в носу закончилось хп, а тебе фугасом всё равно рвёт 3-7к за залп ибо есть ХП *КОРПУС* и если с носом тебе влетало к примеру 2к то после того как хп закончилось в носу, будет влетать 1к и это стабильно. + пожары (И ДПМ Крейсера не забывайте), в ПМК бесполезно точить - фугасный фокус не можешь пережить танкуя лбом на Курфе. Нет вариативности. Модуль на перезарядку ПМК вообще можно выпилить с игры и не заметишь как и прочие. А вот запилить ПЕЛЕНГ в модуль обнаружения было бы прикольно для ЛК. Изменено 29 авг 2018, 07:34:33 пользователем anonym_VfxDhTh3T3mY 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
298 [RA] Kordmig Участник 339 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:34:58 Сегодня в 10:28:44 пользователь Blackoutt сказал: Ну поблагодари разработчиков, что пожары и фугасы стабильно пол кабины отрывают. Казалось бы в носу закончилось хп, а тебе фугасом всё равно рвёт 3-7к за залп ибо есть ХП *КОРПУС* и если с носом тебе влетало к примеру 2к то после того как хп закончилось будет влетать 1к и это стабильно. + пожары, в ПМК бесполезно точить - фугасный фокус не можешь пережить танкуя лбом на Курфе. Нет вариативности. Можно, конечно, сделать линкоры неубиваемыми. Например, дать им... ну не знаю... телепортацию, и да - неуязвимость фугасами - тоже хорошо. Но можно просто попытаться вызвать большую заинтересованность в исходе боя - сейчас с точки зрения части игроков вытанковка тебе не даёт почти ничего, кроме шанса быть убитым, в отличие от дамажки. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:36:45 Сегодня в 10:28:44 пользователь Blackoutt сказал: ПЕЛЕНГ в модуль обнаружения было бы прикольно для ЛК. Годная идея. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 427 lergvot Старший бета-тестер 10 000 публикаций 6 260 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:38:47 Сегодня в 10:27:58 пользователь Kranmer сказал: Поднадоели уже. Броневанна воспринимает как должное, что способна ваншотнуть крейсер и жить под фокусом четырёх крейсеров минут пять, в то время как крейсер под фокусом четырёх броневанн и минуты не проживёт. Тут у них историзм и так надо, иначе ОНЛАЙН. А как авики умножают на ноль бесполезную броневанну не способную в маневр, так тут НЕРФИТЬ ИМБУ!. Я не ноющая броневанна. расслабься) Как пример можно для ЛК убрать модернизацию на инвиз, дав взамен то. что позволит более активно играть. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 701 [PEPE] Kranmer Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 10 824 публикации Жалоба #26 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:41:30 Сегодня в 10:38:47 пользователь lergvot сказал: Как пример можно для ЛК убрать модернизацию на инвиз, дав взамен то. что позволит более активно играть. Всё равно не станут. Я знаю одного игрока, который играет со времён динозавров и всё равно не научился предугадывать торпеды и панически боится эсминцев. А тут обычные игроки полезут вперёд, ага щаз. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 834 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 41 121 бой Жалоба #27 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:41:37 Сегодня в 10:27:14 пользователь Kordmig сказал: Я думаю, кнопки "Убить вот этого" на первых порах будет достаточно. ;) Можно добавить - "взять точку", "отбить авиаатаку" и далее по тексту... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 988 anonym_VfxDhTh3T3mY Участник 1 073 публикации Жалоба #28 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:41:53 (изменено) Сегодня в 10:34:58 пользователь Kordmig сказал: Можно, конечно, сделать линкоры неубиваемыми. Например, дать им... ну не знаю... телепортацию, и да - неуязвимость фугасами - тоже хорошо. Но можно просто попытаться вызвать большую заинтересованность в исходе боя - сейчас с точки зрения части игроков вытанковка тебе не даёт почти ничего, кроме шанса быть убитым, в отличие от дамажки. Да не нужно не убиваемыми, я лично не против к примеру что бы уменьшите ХП в Оконечностях к примеру: 1 фугас снимает 1к хп - заканчивается ХП в носу и потом он снимает не 500 чисто с Корпуса а 250, То есть урон уменьшается на 75% а не на 50. + Пожар сделать 45 сек по аналогии с Шпее. Апнуть Пмк (Точность, Дальность - некоторым пробитие 1\4) Выделить отдельный слот под перезарядку ПМК и там усиление ПВО или новые модерки. Много можно перелопатить (Разработчики сами не особо смогли в концепцию) Изменено 29 авг 2018, 07:44:26 пользователем anonym_VfxDhTh3T3mY 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
298 [RA] Kordmig Участник 339 публикаций Жалоба #29 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:43:15 ИМХО, изначально модуль на инвиз и был призван способствовать игре линкора поближе к месту боя. Просто, куда проще его использовать для отсвета при игре с дистанции. Благо всяческие авики с их подсветом самолетиками на старших уровнях сейчас редкость. Ну и эффект получился не совсем таким как ожидалось... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 325 Limonadny_Joe Альфа-тестер 2 744 публикации 5 888 боёв Жалоба #30 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:44:07 Сегодня в 10:13:11 пользователь ruslanbag43 сказал: Я сам не люблю эти броневанны, но уже порядком калят линкоры заточенные в инвиз гуляющие в доль респы. И если отнять у них маскировку, они сразу пойдут танковать, а не забьются еще дальше, да... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 373 [AVAST] SergVA_76 Участник, Участник, Участник, Коллекционер 5 222 публикации 15 051 бой Жалоба #31 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:44:56 Сегодня в 10:43:15 пользователь Kordmig сказал: ИМХО, изначально модуль на инвиз и был призван способствовать игре линкора поближе к месту боя. Просто, куда проще его использовать для отсвета при игре с дистанции. Благо всяческие авики с их подсветом самолетиками на старших уровнях сейчас редкость. Ну и эффект получился не совсем таким как ожидалось... Нормальный эффект, крейсера очень рады увидеть яму на 13км... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 427 lergvot Старший бета-тестер 10 000 публикаций 6 260 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:46:57 (изменено) Вообще решение проблем намного проще. В каждом бою нужны АВ, тогда не будет одиноких ЛК с перком на инвиз на краю карты. Вместо инвиза снова станет модно тратить очки на усиление ПВО и держаться ближе к КР. Да и вообще точить в инвиз будет бесполезно, тк ЛК будет перманентно в свете) Изменено 29 авг 2018, 07:48:27 пользователем lergvot 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 701 [PEPE] Kranmer Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 10 824 публикации Жалоба #33 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:48:55 Сегодня в 10:46:57 пользователь lergvot сказал: В каждом бою нужны АВ В 19м году. Тогда же, мне так кажется, половина нынешних "только линкоры" мигрируют на авианосцы и будут утверждать что так было исторично. Скрытый текст Как геймплей на них сделают простым и понятным без потери эффективности, ага. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 988 anonym_VfxDhTh3T3mY Участник 1 073 публикации Жалоба #34 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:52:04 (изменено) Сегодня в 10:48:55 пользователь Kranmer сказал: В 19м году. Тогда же, мне так кажется, половина нынешних "только линкоры" мигрируют на авианосцы и будут утверждать что так было исторично. Показать содержимое Как геймплей на них сделают простым и понятным без потери эффективности, ага. Ты знаешь - никогда не имел ничего против того, что меня в одну кабину топит АВ это реально исторично я это понимаю и мне нормально. И потому их только 1 штука в рандоме. Ну можно было бы дать ЛК заградку чисто на разброс торпед и бомб не более. Изменено 29 авг 2018, 07:53:00 пользователем anonym_VfxDhTh3T3mY 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 373 [AVAST] SergVA_76 Участник, Участник, Участник, Коллекционер 5 222 публикации 15 051 бой Жалоба #35 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:52:09 Сегодня в 10:46:57 пользователь lergvot сказал: Вообще решение проблем намного проще. В каждом бою нужны АВ, тогда не будет одиноких ЛК с перком на инвиз на краю карты. Вместо инвиза снова станет модно тратить очки на усиление ПВО и держаться ближе к КР. Да и вообще точить в инвиз будет бесполезно, тк ЛК будет перманентно в свете) Некоторым ваннам усиление ПВО бесполезно... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 066 MyTa60P Участник 4 193 публикации 25 771 бой Жалоба #36 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:52:17 Сегодня в 10:16:50 пользователь ruslanbag43 сказал: Тотально естественно нет. Но те кто предпочитают более активный геймплей будут вознаграждены. Если у лк убрать маскировку они будут держаться ещё дальше от точек, от вашего предложения(надеюсь его не введут) будет только хуже..... 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
298 [RA] Kordmig Участник 339 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:54:39 Сегодня в 10:41:53 пользователь Blackoutt сказал: Да не нужно не убиваемыми, я лично не против к примеру что бы уменьшите ХП в Оконечностях к примеру: 1 фугас снимает 1к хп - заканчивается ХП в носу и потом он снимает не 500 чисто с Корпуса а 250, То есть урон уменьшается на 75% а не на 50. + Пожар сделать 45 сек по аналогии с Шпее. Апнуть Пмк (Точность, Дальность - некоторым пробитие 1\4) Выделить отдельный слот под перезарядку ПМК и там усиление ПВО или новые модерки. Много можно перелопатить (Разработчики сами не особо смогли в концепцию) ИМХО, вот над такими вариантами разработчикам, как минимум, стоит подумать. Кстати, я пару лет назад специально сыграл несколько десятков игр на линкорах, чтобы проанализировать источники урона по ним. Получилось, основной урон линкорам наносят линкоры же, потом крейсера, потом эсминцы. Урон от авиков - на последнем месте. Если понерфить урон в нос линкорам может получится так, что линкору будет в состоянии нанести решающий урон только другой линкор. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 701 [PEPE] Kranmer Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 10 824 публикации Жалоба #38 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:54:54 Сегодня в 10:52:04 пользователь Blackoutt сказал: Ты знаешь - никогда не имел ничего против того, что меня в одну кабину топит АВ это реально исторично я это понимаю и мне нормально. Дело не в этом. Сейчас авианосцев крайне мало на руках у игроков в сравнении с остальными классами. Когда геймплей на них станет похож на линкорный, а в эффективности они не потеряют, народ массово ломанётся качать "имбы" (возможно на старте они и будут имбами, потому что всё предусмотреть невозможно). И будут забыты линкоры теми, кто не так давно клялся им в вечной любви. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #39 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:55:00 Сегодня в 10:52:17 пользователь Sckorpion100 сказал: Если у лк убрать маскировку они будут держаться ещё дальше от точек, от вашего предложения(надеюсь его не введут) будет только хуже..... Дальше синей линии не уплывут. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 427 lergvot Старший бета-тестер 10 000 публикаций 6 260 боёв Жалоба #40 Опубликовано: 29 авг 2018, 07:55:27 Сегодня в 10:52:09 пользователь SergVA_76 сказал: Некоторым ваннам усиление ПВО бесполезно… Можно пример таких ЛК? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию