Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kirito______

Баги известные и не очень

В этой теме 3 697 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер, Коллекционер
680 публикаций
35 067 боёв
В 08.04.2020 в 22:28:49 пользователь Arrok сказал:

в наличии

Разработчики писали, что это срочная заплатка, и у тех, кому начислили лишнее, позже спишут. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации

 

В 09.04.2020 в 10:08:42 пользователь wows2007 сказал:

22453549_.thumb.jpg.68345b2f39aee3eb6197024786415325.jpg

это как?

Изменено пользователем anonym_0AmLK1acEsrm
Убран флуд
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
113 публикации
Сегодня в 00:48:35 пользователь Argyll сказал:

Решил тут ветку сбросить, сбросил - кредиты начислили, а в адмиралтействе как было 10 000 очков бюро исследований, так и осталось. Баг или...фича? :Smile_amazed:

Фича. очки начисляют за повторную прокачку после первого боя на корабле.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
22 публикации

После последнего патча стал проседать ФПС иногда до 7-9 что абсолютно не приемлемо. Проблема решается перезапуском игры. Но раньше такого не было в других более требовательных играх тоже все хорошо. И еще стала выпадать ошибка terminal_error. Что это за ***?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
124
[RSAP]
Старший бета-тестер, Коллекционер
201 публикация
17 017 боёв

Заметил, что если после гибели корабля пробелом пытаться привязать камеру к эскадрильям союзного авика - камера не привязывается, а зависает в том месте, где её пытаешься переключить и больше на команды не реагирует. В двух боях уже наблюдал такое.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
7 358 боёв

Всем доброго! Не нашел в списке некорректное наведение прицела при перекрытии другим кораблем. Вот  ссылка,видео коротенькое,только по делу ) https://youtu.be/jd0ISqHCB5Y

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
В 11.04.2020 в 22:20:49 пользователь muraplast сказал:

Всем доброго! Не нашел в списке некорректное наведение прицела при перекрытии другим кораблем. Вот  ссылка,видео коротенькое,только по делу ) https://youtu.be/jd0ISqHCB5Y

Привет. Это не баг, а игровая механика связанная с захватом цели. Автозахват помогает игроку с вертикальной наводкой - это как раз видно по первому залпу из видео, когда прицел гораздо выше Демойна, но снаряды все равно попадают ему в корму.

Так как автозахват на Демойне, система доводит вертикальную наводку с учетом позиции Демойна, соответственно снаряды не долетают до Монтаны, стоящей за этим Демойном. Чтобы такого не было, достаточно обращать внимание на захваченную цель. Для переключения захвата цели, если не сработал автозахват, нужно нажать "Х" наведясь на желаемую цель.

Красным обвел место прицела и обозначение захвата цели.

image.thumb.png.882712a0b350cfb4910367e12257d751.png

Для лучшего понимания ознакомьтесь с этим видео.

@a911 Для чего была закрыта тема этого игрока, если нужно было всего лишь объяснить для него игровую механику? Это не баг, рекомендую ознакомиться с видео выше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
2 561 бой

не знаю баг это или фича: при прокачке нового игрока доступ в адмиралтейство появляется раньше (где-то на 12 боёв) чем оно открывается в порту, а именно когда открывается доступ к контейнерам. при нажатии на пункт меню контейнеры там есть баннер адмиралтейства и при его нажатии можно там оказаться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
75
[QUIK]
Старший бета-тестер
148 публикаций
7 624 боя

Я понимаю, что Даллас в бою, но кэпа то хочу пересадить британского, а игра не дает.

image.thumb.png.c69caeb934a0d49dde49192c3c8e8788.png

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 публикации
7 358 боёв
Сегодня в 02:22:55 пользователь _deadkamik_ сказал:

Привет. Это не баг, а игровая механика связанная с захватом цели. Автозахват помогает игроку с вертикальной наводкой - это как раз видно по первому залпу из видео, когда прицел гораздо выше Демойна, но снаряды все равно попадают ему в корму.

Так как автозахват на Демойне, система доводит вертикальную наводку с учетом позиции Демойна, соответственно снаряды не долетают до Монтаны, стоящей за этим Демойном. Чтобы такого не было, достаточно обращать внимание на захваченную цель. Для переключения захвата цели, если не сработал автозахват, нужно нажать "Х" наведясь на желаемую цель.

Красным обвел место прицела и обозначение захвата цели.

image.thumb.png.882712a0b350cfb4910367e12257d751.png

Для лучшего понимания ознакомьтесь с этим видео.

@a911 Для чего была закрыта тема этого игрока, если нужно было всего лишь объяснить для него игровую механику? Это не баг, рекомендую ознакомиться с видео выше.

все понял,спасибо! )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
513 публикации
3 118 боёв

Проблема: присутствует анимация собственного выстрела в режиме "бинокль" (максимальное приближение (zoomIn)).

Решение: убрать анимацию выстрела при плюсовом приближении (бинокль), можно под "галку".

Версия клиента: 0.9.3.0

 

Дополнительно:

Корабль (название на скрине есть... так белым по белому и написано): VI London

Приближение прицела максимальное, вроде. На втором скрине должно быть видно, поскольку включено в настройках "Индикатор максимального приближения и отдаления" (реально, искал индикатор этот и не нашёл, но он "суслик", я в это верю!)

Screenshot

Скрытый текст

shot-20_04.12_16_22.00-0587.thumb.jpg.37adbbb9b6f7574e08de6dc09f0d50b7.jpgПодпись: приколько видно на скрине, всё чётко, далеко и к месту!

shot-20_04.12_16_22.00-0253.thumb.jpg.accafac1b918e71e38cccf65a45a1aa6.jpgПодпись: за мгновение до...

 

 

PS.

Известите, под каким именем внесёте в "актуальные", интересно же.

Заодно проверю как заявленная схема багорепортирования работает.

Изменено пользователем Alertino

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
114
[KSF]
Участник
38 публикаций

Отсутствует текст и кол-во получаемых флажков

 

Скрытый текст

shot-20.04.12_23.52.05-0824.jpg

 

 

Скрытый текст

shot-20.04.12_23.52.15-0869.jpg

 

Изменено пользователем venom0822
картинки под спойлер

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 356
Участник
992 публикации
5 105 боёв

Появился странный баг: Вражеские корабли пропадают на мгновение из засвета авиации.

Подробней:
Допустим я атакую врага бобрами, враг на открытой воде и ничего не мешает обзору. Помимо меня этого врага светит союзник. 
Мой союзник погибает и у меня под носом мерцает противник. Будто система не сразу понимает/не успевает переключится что врага светит ещё и авиация.

Пока пришёл к такому выводу, по другому объяснить не знаю чем это. Реплеев нету из за кб, но уверен ещё будут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[DEMOS]
Участник, Коллекционер
10 публикаций

Что за *** с с игрой? В морской бой не войти, в меню клана не войти, уголь не начисляется , по всем запросам предлагает найти для меня клан. Я зам ком  клана. И это у всех в клане. Бои проходят штатно.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
254 публикации

Техподдержка не помогла-бесполезная переписка.

Предыдущий пост удалён модератором.

При нажатии кнопки в Бой-игра закрывается. И не пускает в игру до окончания боя. Соответственно прилетает БАН за бездействие. Три дня можно не играть. Затем опять  всё будет нормально... и т.д.

Исправляйте.

 

 

 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 публикация
1 614 боёв
2020-04-19 22:44:54.694: INFO: [Script] [team id] 0; (, 464947747889, 2019)                                                                     2020-04-19 22:44:54.934: INFO: [Script] [PlayerAvatar] weaponType, (3, 3); (, 9428075228128, 162)                                               2020-04-19 22:44:54.943: INFO: [Script] [Avatar] Avatar.onWorldStateReceived; (, 9006852684346, 24)                                             2020-04-19 22:44:55.261: ERROR: [Script] [PlanesAtTheDeck] There are no node for 0 squadron plane number 9!!!; (, 16863295058532, 266)        
2020-04-19 22:44:55.262: ERROR: [Script] [PlanesAtTheDeck] There are no node for 1 squadron plane number 12!!!; (, 16863295058532, 266)         2020-04-19 22:44:55.264: ERROR: [Script] [PlanesAtTheDeck] There are no node for 2 squadron plane number 12!!!; (, 16863295058532, 266)         2020-04-19 22:44:57.049: INFO: [Script] [BattleContentPreloader] Starting enemy models and effects cache preload. Resource count: 356; (, 30379407240851, 275)                                                                                                                                  2020-04-19 22:44:58.989: INFO: [Script] [BattleContentPreloader] Starting enemy miscs cache preload. Resource count: 714; (, 30383533269831, 290)                                                                                                                                               2020-04-19 22:45:08.506: INFO: [Script] [SND] WindowClosed, ('LoadingBattle',); (, 20818603296058, 98)                                          2020-04-19 22:45:08.911: ERROR: [Scaleform] Error: Sprite::AddDisplayObject(): unknown cid = 0 pos.ClassName = submarine_small_own                                                                                                                                                              2020-04-19 22:45:09.234: ERROR: [Scaleform] Error: Unknown file format at URL "gui/fonts/medium/DefaultFont.png"                                2020-04-19 22:45:11.143: INFO: [Script] [SND] WindowOpened, ('Battle',); (, 20823024127619, 345)                                                2020-04-19 22:45:17.556: INFO: [Script] [root] setMode, ('TacticalMap',); (, 10961625083174, 63)                                                2020-04-19 22:45:25.201: INFO: [Script] [root] setMode, ('SnakeTail',); (, 10961625083174, 63)                                                  2020-04-19 22:45:25.217: ERROR: [Scaleform] Error: Sprite::AddDisplayObject(): unknown cid = 0 pos.ClassName = submarine_small_own                                                                                                                                                              2020-04-19 22:45:35.660: INFO: [Script] [Avatar] -= BATTLE STARTED =-; (, 8677011929226, 94)                                                    2020-04-19 22:45:36.328: INFO: [Script] [root] _tryAssignOrder, ('Launch', True, ''); (, 17279427580444, 178)                                   2020-04-19 22:45:36.526: INFO: [Script] [root] setMode, ('PlaneTracker',); (, 10961625083174, 63)                                               2020-04-19 22:46:20.083: INFO: [Script] [root] id, (1360902,); (, 471490344124, 21)                                                             2020-04-19 22:46:20.982: ERROR: [Scaleform] Error: Missing font "ZurichCond" in ".distance.label". Search log:                                     Searching for font: "ZurichCond"                                                                                                                   Movie resource: "ZurichCond"  not found.                                                                                                        Imports       : "ZurichCond"  not found.                                                                                                        Exported      : "ZurichCond"  not found.                                                                                                        Registered fonts: "ZurichCond" not found.                                                                                                       Searching FontLib: "ZurichCond"  not found.                                                                                                     Searching FontProvider: "ZurichCond"  not found.                                                                                             Font not found.                                                                                                                                                                                                                                                                              2020-04-19 22:46:26.544: INFO: [Script] [id] 1360900; (, 464947747889, 1951)                                                                    


2020-04-19 23:01:49.363: INFO: [Script] [id] 1360900; (, 464947747889, 1951)                                                                    2020-04-19 23:01:49.363: INFO: [Script] [team id] 1; (, 464947747889, 2019)                                                                     2020-04-19 23:01:49.406: INFO: [Script] [id] 1360880; (, 464947747889, 1951)                                                                    2020-04-19 23:01:49.406: INFO: [Script] [team id] 1; (, 464947747889, 2019)                                                                     2020-04-19 23:01:51.929: INFO: [Script] [Vehicle] id = 1360864, teamId = 0, typeDeath = 18; (, 180425979473, 955)                               2020-04-19 23:01:54.341: INFO: [Script] [root] id, (1360900,); (, 471490344124, 21)                                                             2020-04-19 23:01:55.360: INFO: [Script] [root] id, (1360880,); (, 471490344124, 21)                                                             2020-04-19 23:01:59.777: INFO: [Script] [id] 1360900; (, 464947747889, 1951)                                                                    2020-04-19 23:01:59.777: INFO: [Script] [team id] 1; (, 464947747889, 2019)                                                                     2020-04-19 23:02:01.379: INFO: [Script] [id] 1360880; (, 464947747889, 1951)                                                                    2020-04-19 23:02:01.379: INFO: [Script] [team id] 1; (, 464947747889, 2019)                                                                     2020-04-19 23:02:09.497: INFO: [Script] [root] _tryAssignOrder, ('AimingMove', True, ''); (, 17279427580444, 178)                               2020-04-19 23:02:16.909: INFO: [Script] [root] _tryAssignOrder, ('SplitAttackSquadron', True, ''); (, 17279427580444, 178)                      2020-04-19 23:02:22.291: INFO: [Script] [root] _tryAssignOrder, ('Land', True, ''); (, 17279427580444, 178)                                     2020-04-19 23:02:22.291: INFO: [Script] [root] setMode, ('SnakeTail',); (, 10961625083174, 63)                                                  2020-04-19 23:02:24.235: INFO: [Script] [root] setMode, ('PlaneTracker',); (, 10961625083174, 63)                                               2020-04-19 23:02:24.380: ERROR: [Script] [AirplanesCommander] Cannot launch squadron 2 because squadron 12886262774 is already active; (, 3441511818410, 55)                                                                                                                                    2020-04-19 23:02:25.249: INFO: [Script] [root] setMode, ('SnakeTail',); (, 10961625083174, 63)                                                  2020-04-19 23:02:27.216: INFO: [Script] [root] _tryAssignOrder, ('Launch', True, ''); (, 17279427580444, 178)                                   2020-04-19 23:02:32.069: INFO: [Script] [root] _tryAssignOrder, ('Launch', True, ''); (, 17279427580444, 178)                                   2020-04-19 23:02:32.224: INFO: [Script] [root] _tryAssignOrder, ('Launch', True, ''); (, 17279427580444, 178)                                   2020-04-19 23:02:37.646: INFO: [Script] [root] setMode, ('PlaneTracker',); (, 10961625083174, 63)                                               2020-04-19 23:02:40.118: CRITICAL: [Other] FATAL ERROR: "fov must be between 0 and PI"                                                          D:\BuildAgent\work\5e3c58055b224b83\sparseBranchRoot\client\source\lib\moo\camera.cpp(133)                                                                                                                                                                                                      Crashed!!!  

 

Изменено пользователем Tachikom

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
392
[MOSKV]
Участник
126 публикаций
1 943 боя

Здравствуйте, уже неоднократно замечал баг с отображением авиации противника. К примеру, иду я на Клебере в начале боя и вижу как в мою сторону приближается группа авиации противника. Группа отображается на расстоянии, к примеру, 8.5 км. Потом через пару секунд 8.4км, еще через пару секунд 8.3км . Я понимаю что так медленно авиация не может перемещаться. И вот я уже свечусь от авиации, у меня начинает работать ПВО. Это возможно максимум на расстоянии 4.4км для Клебера. Но в игровой сцене и на миникарте авиация все еще отображается на расстоянии 8.3км. 
Я замечал подобное только в начале боя,  потом все нормально. Проблема эта появилась, кажется, меньше месяца назад. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×