14 787 Ssupersvintuss Участник, Коллекционер 13 082 публикации Жалоба #401 Опубликовано: 22 июн 2017, 20:20:49 1 час назад, Guchs сказал: Метровая пробоина влияет на боеспособность. Сильно влияет. Достаточно вспомнить, как пробоина выше ватерлинии у Бисмарка привела к катастрофическим последствиям. Это как повезёт. Бисмарку - не повезло. 2 часа назад, Guchs сказал: По-первых, воевать - это профессия. Страна кормит, обеспечивает и готовит офицеров в мирное время именно для того, чтобы они в военное делали то, что нужно, а не разглагольствовали про "на нашем месте". Во-вторых, ошибка офицера стоит жизни ему самому и другим людям. Плюс техника, которая в мирное время дорогая, а в военное - бесценная, потому что в жизнях измеряется. И если он не способен соображать в критической обстановке - пусть улицы метет. Капитан в данном случае оказался способен соображать. Он сохранил корабль и привёл его на базу несмотря на серьёзные повреждения. И упрекать его в том, что он не удосужился при этом тщательно пересчитать все пробоины по меньшей мере глупо и бестактно. 2 часа назад, Guchs сказал: Да-да-да. К сожалению, есть личный опыт. Иначе не стал бы об этом и говорить. Полгода в себя приходил. А также знаю ребят, которые так до конца и не пришли. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 044 Guchs Старший бета-тестер, Коллекционер 2 489 публикаций 16 094 боя Жалоба #402 Опубликовано: 22 июн 2017, 21:13:31 43 минуты назад, Ssupersvintuss сказал: Это как повезёт. Бисмарку - не повезло. Везение - попадание. Дальше работа. Аварийная партия оценила повреждения, выдала рекомендации. Которые были отвергнуты. 45 минут назад, Ssupersvintuss сказал: Капитан в данном случае оказался способен соображать. Он сохранил корабль и привёл его на базу несмотря на серьёзные повреждения. И упрекать его в том, что он не удосужился при этом тщательно пересчитать все пробоины по меньшей мере глупо и бестактно. Речь не про умения капитана. Скорее всего, не было такого количества метровых дыр. Также, как и десятков самолетов над Ташкентом. Такие события восстанавливаются не по худ литературе, а по документам. Документации ремонта, полетным заданиям, отчетам летчиков. 49 минут назад, Ssupersvintuss сказал: К сожалению, есть личный опыт. Иначе не стал бы об этом и говорить. Полгода в себя приходил. А также знаю ребят, которые так до конца и не пришли. Бывают сложные ситуации, после которых долго восстанавливаешься. Но главное - как отработана ситуация, а не как долго после нее охали. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
29 emden Бета-тестер 53 публикации 13 228 боёв Жалоба #403 Опубликовано: 24 июн 2017, 19:22:33 В 20.06.2017 в 22:46, mal_h сказал: Я в общем с уважением к разного рода "Вере". И знаю что не возможно никого ни в чем убедить. По этому этим заниматься не буду. Но мы против попыток оболванивания людей. Можно конечно Енота на каждом перекрестке называть Годзиллой и сопровождать все это страшилками "свидетелей" про уничтоженные города и умерших в страшных мучениях миллионах людей. Если это делать долго и на каждом углу, то дети а так же их родители при виде Енота будут в обморок хлопаться. Счас вот такая же истерия про "русских хакеров" - и уже почти все в нее верят. Но одно совершенно не понятно - нам то ЗАЧЕМ ? Вот вы пишете "Это позволяет оставить все как есть и четко идти к намеченной цели." - А какой цели? Дайте нам наконец эту цель , чтоб хоть не обидно было. В общем даже иногда льстит - как мы на родине "российских хакеров" умудрились написать Искусственный Интеллект ботам который всегда может победить людей, выделить касту "неприкасаемых" со статой 70 процентов и вооруженных читами. Может сможем скоро и президентами нужных людей выдвигать :) Да и ваш пример такой же дикий : "был отличный пример с одним зарубежным стримером который весьма нехорошо отозвался о деятельности разработчиков. ВГ попыталось "побыковать" по привычке выработанной в странах бывшего СССР. начали там что то угрожать ему. тот оказался не таким простым. слил всю тему какому то авторитетному критику из игровой индустрии. критик написал такое письмецо что "вершители судеб" лихо сдали назад и принялись извиняться)))" Вы слышали звон, не зная где он, и несколько не сомневаясь тут же оказываетесь на трибуне. На минуточку приведенная вами история случилась в Европе. Видос о новом прем танке местного мелкого блогера включенного в программу инфоподдержки со стороны ВГ СОДЕРЖАЛО 100 раз( точно не считал но много много раз) слово ФАК возмутил сотрудника европейского паблишера. Он попросил блогера так не делать, и после отказа в запале сказал что напишет в Ютьюб жалобу которая может привести к закрытию его канала. Это была глупость конечно - и парижский офис извинился за нее. ( Заметь никого из СССР в этой истории не было). Никого не закрывали. Никакого авторитетного критика не было - был другой блогер, просто взрослый и хороший мужик, делающий хорошие видео который поддержал матерщильника из за опасений за свой канал, если такая практика будет политикой компании. Со всем уже давно разобрались, матерщильника из инфо поддержки исключили, "авторитетного критика" - вернули и пригласили кстати в офис посмотреть как Корабли в Питере делают. Мифы и мифотворчество. Но Вера - это удобно. Проиграл - ВГ виновато. Выйграл - превозмог картошку и обманул гнусное творение ИИ благодаря своему уму и опыту. Сам так думаю когда проигрываю серию боев :) Не мог сразу ответить. Хоть и с запозданием но все же отпишусь. 1. Половина поста занимательных рассуждений о про хакеров и енотов. Порадовало что вы не хотите никого не в чем убеждать. Это вполне в стиле компании и собственно то о чем я писал. Также порадовало что вы против оболванивания))) Отличная фраза!!! 2. У вас в компании нет цели??? Я должен вам ее дать???))) Вы хоть сами поняли что написали??? Начальнику отдела своего это скажите)))) "Я работаю но у меня нет цели))) Поэтому я попросил игроков на форуме дать мне эту цель))) 3. Насчет ИИ и ботов я вообще не писал не слова. Так что это вы видимо кому то другому ответили. У меня есть свое мнение на то как появляются игроки с такой статой не вижу причин обсуждать этот факт. 4. Насчет дикости моего примера. Может для вас он и дикий да только по сути я написал все правильно. Только своими словами. Суть произошедшего от этого не поменялась (про то что там был кто то из СССР я и не писал. я писал что привычка чувствовать себя царем и вести себя соответственно выработалась с странах бывшего СССР, по всей видимости поддерживается руководством, распространяется на всех сотрудников и в деятельности представителей компании она присутствует). И мне даже радостно от того что вы подтвердили эту историю. 5. Насчет серий проигрышей и превозмогание картошки (я кстати в своем посте об этом не писал не слова так что вы видимо снова ответили кому то другому) . Я к сериям отношусь вполне спокойно. Да они раздражают но что есть то есть. Подытожу. У меня сложилось впечатление что вы не совсем поняли суть моего поста. Но спасибо что обратили на него внимание и ответили. Возможно кто то прочитав его о чем то задумается и сделает выводы. А значит время потрачено не зря. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
18 anonym_sBE7vRTRoFUG Участник 14 публикаций Жалоба #404 Опубликовано: 10 июл 2017, 11:22:03 (изменено) Каждый раз поражаюсь как вы выставляете все события с выгодной стороны Цитата На минуточку приведенная вами история случилась в Европе а что это меняет? ВГ разве не международная компания? Питер в Тайге находится? или в Европе дикари живут? У В 20.06.2017 в 22:46, mal_h сказал: местного мелкого блогера в полтора раза больше подписчиков чем у Саши z1ооо и на 4к меньше чем ГетФана :D :D Цитата и после отказа в запале сказал что напишет в Ютьюб жалобу которая может привести к закрытию его канала ну напишите уже честно - угрожал копирайт страйком . 3 таких жалобы и канал закрывается безвозвратно. В 20.06.2017 в 22:46, mal_h сказал: "авторитетного критика" - вернули т.е. Jingles опять официально community contributor? я нашел страничку на сайте WOT EU, что он в списке. не знаю насколько актуальна эта инфа. на его канале ничего подобного после ухода из программы СС не слышал Изменено 10 июл 2017, 11:24:52 пользователем anonym_sBE7vRTRoFUG Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
60 [URFO] xx_Maks_Vik_xx Участник 152 публикации 8 308 боёв Жалоба #405 Опубликовано: 12 июл 2017, 09:13:26 И как Ваша переписка соответствует теме ? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 [MAHAN] 665832 Участник 163 публикации 4 881 бой Жалоба #406 Опубликовано: 1 дек 2017, 12:10:02 Так и не понял как правильно стрелять,упреждение ясно,но зачем Х и альт нажимать-что это дает не понятно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 516 Ozymandis Альфа-тестер, Альфа-тестер, Альфа-тестер 4 294 публикации 4 264 боя Жалоба #407 Опубликовано: 1 дек 2017, 12:51:23 37 минут назад, 665832 сказал: Так и не понял как правильно стрелять,упреждение ясно,но зачем Х и альт нажимать-что это дает не понятно. Х - чтобы выбрать цель (снаряд полетит в нужный корабль только если он выбран, иначе улетит в другую степь). Альт - чтобы видеть расстояние и время полета снаряда до цели. Но лучше включить в настройках "Альтернативный интерфейс" - это равнозначно постоянно нажатому альту. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 [MAHAN] 665832 Участник 163 публикации 4 881 бой Жалоба #408 Опубликовано: 7 дек 2017, 04:13:09 (изменено) В 01.12.2017 в 20:51, Ozymandis сказал: Х - чтобы выбрать цель (снаряд полетит в нужный корабль только если он выбран, иначе улетит в другую степь). Альт - чтобы видеть расстояние и время полета снаряда до цели. Но лучше включить в настройках "Альтернативный интерфейс" - это равнозначно постоянно нажатому альту. Вот стрельба по этому руководству,а есть где нибудь нормальный гайд? Изменено 7 дек 2017, 04:14:10 пользователем 665832 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 653 [FLD] Sergbob Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел 14 247 публикаций 19 186 боёв Жалоба #409 Опубликовано: 7 дек 2017, 05:33:03 1 час назад, 665832 сказал: Вот стрельба по этому руководству,а есть где нибудь нормальный гайд? Отыграв 2к боев, решили наконец-то освоить прицельную стрельбу? Брать упреждение легко - достаточно просто стрелять и смотреть, на какую величину происходят недолеты или перелеты. И сдвигать соответственно точку прицеливания на эту величину. Чуть сложнее стрелять по цели, идущей под углом - приходится подбирать еще и смещение прицела по высоте. Но привыкаешь быстро. Можно воспользоваться модами на прицелы - там есть всевозможные черточки, палочки, окружности, облегчающие процесс прицеливания. Но, по моему, это лишнее - через сотню-другую боев чисто интуитивно понимаешь, куда надо стрелять, и можно играть вообще без прицела. Я пробовал. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 967 anonym_rRTDOt6kF4F3 Участник 2 531 публикация Жалоба #410 Опубликовано: 7 дек 2017, 09:24:03 (изменено) 5 часов назад, 665832 сказал: Вот стрельба по этому руководству,а есть где нибудь нормальный гайд? Короче смотри, наводишься ты на цель, её должно "взять в прицел" автоматически (если хватает дистанции стрельбы), на значке класса корабля врага появится прицельчик, значит автоматика будет поворачивать твою камеру (и орудия вместе с ней) за этим кораблём. Если же в одной точке два корабля и автоматика выбрала не тот, либо если ты хочешь снять прицел с врага, либо (в крайнем случае) если автоматически в прицел не берёт, только тогда вручную выбираешь цель через клавишу Х. Скриншот честно стырен с гугла. На нём вражеская Аоба в прицеле. Скрытый текст Нажатие на Alt (или использование Альтернативного интерфейса) добавляет под прицел время полёта снаряда в секундах и дистанцию. Лично я стрелять учился так: Взял в прицел цель. Камера начинает следить за целью. Смотрю на время полёта снаряда. Определяю скорость вражеского корабля визуально. На полном ходу, разгоняется, тормозит или стоит (с этим очень сильно помогает модификация "Светофор"). На глаз определяю где будет корабль через время, которое указывает секундомер. Стреляю в зависимости от уверенности в попадании одной башней, полузалпом или полным залпом. Это если про стрельбу по кораблям идущим равномерно и перпендикулярно. По кораблям идующим под углами, ровно на нас и от нас, нужно стрелять с учётом визуального искажения. Тут уж только практика и тренировки спасут. Изменено 7 дек 2017, 09:28:58 пользователем anonym_rRTDOt6kF4F3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
81 [NARVA] Rusmotorman Участник 295 публикаций 7 074 боя Жалоба #411 Опубликовано: 7 дек 2017, 09:32:17 5 минут назад, Karvern сказал: На полном ходу, разгоняется, тормозит или стоит (с этим очень сильно помогает модификация "Светофор"). Не знаю, что за Сфетофор, также можно и нужно по длине и направлении дыма из фальштрубы вражеского корабля ориентироваться. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 967 anonym_rRTDOt6kF4F3 Участник 2 531 публикация Жалоба #412 Опубликовано: 7 дек 2017, 11:07:30 1 час назад, Rusmotorman сказал: Не знаю, что за Сфетофор, также можно и нужно по длине и направлении дыма из фальштрубы вражеского корабля ориентироваться. Обновлённая версия есть в модпаке ПроШипс. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 [MAHAN] 665832 Участник 163 публикации 4 881 бой Жалоба #413 Опубликовано: 7 дек 2017, 13:04:23 7 часов назад, Sergbob сказал: Отыграв 2к боев, решили наконец-то освоить прицельную стрельбу? Брать упреждение легко - достаточно просто стрелять и смотреть, на какую величину происходят недолеты или перелеты. И сдвигать соответственно точку прицеливания на эту величину. Чуть сложнее стрелять по цели, идущей под углом - приходится подбирать еще и смещение прицела по высоте. Но привыкаешь быстро. Можно воспользоваться модами на прицелы - там есть всевозможные черточки, палочки, окружности, облегчающие процесс прицеливания. Но, по моему, это лишнее - через сотню-другую боев чисто интуитивно понимаешь, куда надо стрелять, и можно играть вообще без прицела. Я пробовал. Просто купил Конго,а он упорно не хочет ни по кому попадать даже на ближних дистанциях,не говоря про 15 км и дальше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 [MAHAN] 665832 Участник 163 публикации 4 881 бой Жалоба #414 Опубликовано: 7 дек 2017, 13:15:32 3 часа назад, Rusmotorman сказал: Не знаю, что за Сфетофор, также можно и нужно по длине и направлении дыма из фальштрубы вражеского корабля ориентироваться. Спасибо за подсказку про дымы-попробую реализовать. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 967 anonym_rRTDOt6kF4F3 Участник 2 531 публикация Жалоба #415 Опубликовано: 7 дек 2017, 13:15:35 10 минут назад, 665832 сказал: Просто купил Конго,а он упорно не хочет ни по кому попадать даже на ближних дистанциях,не говоря про 15 км и дальше. У Конго очень плохо со стрельбой. Не самый лучший корабль для "учебных стрельб". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 653 [FLD] Sergbob Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел 14 247 публикаций 19 186 боёв Жалоба #416 Опубликовано: 7 дек 2017, 13:17:08 (изменено) 13 минуты назад, 665832 сказал: Просто купил Конго,а он упорно не хочет ни по кому попадать даже на ближних дистанциях,не говоря про 15 км и дальше. Разброс у ЛК да, велик. Причем Конго еще один из точных ЛК в игре, так что привыкайте потихоньку ) 2 минуты назад, Karvern сказал: У Конго очень плохо со стрельбой. Не самый лучший корабль для "учебных стрельб". Да ладно. Проблема на нем не в точности, а в резко увеличившейся дистанции стрельбы - с непривычки брать упреждение трудно. Изменено 7 дек 2017, 13:18:10 пользователем Sergbob Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
88 [MAHAN] 665832 Участник 163 публикации 4 881 бой Жалоба #417 Опубликовано: 7 дек 2017, 13:20:54 А вот модами не пользуюсь вообще,так как они очень грузят игру,а я играю с ноутбука. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 967 anonym_rRTDOt6kF4F3 Участник 2 531 публикация Жалоба #418 Опубликовано: 7 дек 2017, 13:26:48 (изменено) 12 минуты назад, Sergbob сказал: Разброс у ЛК да, велик. Причем Конго еще один из точных ЛК в игре, так что привыкайте потихоньку ) Да ладно. Проблема на нем не в точности, а в резко увеличившейся дистанции стрельбы - с непривычки брать упреждение трудно. Не в "резко увеличивающейся", нет. Кораблики на 5 лвл - короткие (линкоры) и низкие (крейсера) и при этом дофига манёвренные. Если развернуть Ямато - надо описать огромный круг в почти километр и светить бортом секунд 15, то Нью Йоркам, Кёингам и Орионам в этом плане легче, ну и ещё борт короткий, быстро проворачивается. А уж попасть по какой-нибудь Куме из-за разлёта маловероятно. (речь про дальние дистанции, конечно) UPD: засомневался в утверждении, проверил. Ямато точнее Конго, имеет лучшую сигму и большее количество стволов в залпе, следовательно - результативнее в стрельбе. У Конго сигма - 1.8(!) Изменено 7 дек 2017, 13:31:41 пользователем anonym_rRTDOt6kF4F3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 060 [DONAT] Lommofff Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 15 566 публикаций 5 773 боя Жалоба #419 Опубликовано: 7 дек 2017, 14:44:39 5 часов назад, Rusmotorman сказал: Не знаю, что за Сфетофор, также можно и нужно по длине и направлении дыма из фальштрубы вражеского корабля ориентироваться. А это зависит от калькулятора игрока. На моём при моих настройках чуть луче низких - дымы видны не дальше 10-ти км. Мало того. Если корабль горит, то у него дым пожара идёт вверх вне зависимости от скорости. При этом заслоняет дым из труб. Так что многим Светофор просто необходим. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 060 [DONAT] Lommofff Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер 15 566 публикаций 5 773 боя Жалоба #420 Опубликовано: 7 дек 2017, 14:46:49 1 час назад, 665832 сказал: А вот модами не пользуюсь вообще,так как они очень грузят игру,а я играю с ноутбука. Смотря какие. Чисто графические, вроде прицела - ничего не грузят. Ластомер - грузит. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию