Перейти к содержимому
Umbaretz

[0.8.0] Общий тест. Третий этап. Общий фидбек.

В этой теме 179 комментариев

Рекомендуемые комментарии

12 444
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 285 боёв
В 22.01.2019 в 22:05:03 пользователь 1gagarin сказал:

1. "мы видим положительную оценку игроков          50,8% понравилось новые авианосцы " - можно и больше если удалять все негативные отзывы.

2. "Мы переделываем авианосцы, чтобы         сделать класс более популярным" - увеличив до 3-х на команду? Там и 2 много.

3. Постоянный подсвет всего - зачем вообще теперь маскировка? Бесконечные гирлянды самолётов - это просто ужасно!

4. Засвет всей команды прямо на респе(отдельный привет тем кто долго загружается в бой)

5. Сектора ПВО самое бестолковое нововведение, требующее отмены/переделки но каквсигда...

 

Скорее всего, в постоянном свете вы не будете по многим причинам
1)Пока планируется так: Ограничение в бою на авианосцы будет таки 2 (мягкое). А жёсткое 3. То есть балансировщик будет стараться подбирать бои с 1-2 авианосцем.

2)Но, в отличие от текущих авианосцев, которых, кстати, тоже на некоторых уровнях может быть по 2 на команду, активная летающая эскадрилья (звено) будет 1, а не 5-8, как на текущих - так что самолётов в воздухе будет в целом меньше.

3)Самолёты больше не будут светить торпеды.

4) У самолётов теперь будет линия взляда и они не смогут видеть за острова.

Сегодня в 00:27:52 пользователь Ignitus сказал:

Судя по ну очень противоречивым отзывам - самолётам, а особенно ПВО кораблей (разрывы) насыпали столь любимого Лестой рандома. Причём происходящее не нравится ни авиководам, ни остальным классам.

Но стрим, где 4 Мидвея выпилили всё живое, а потом ещё мин 5 бодались между собой - был забавен, если смотреть со стороны....

Очень вероятно то что кто-то уворачивается от разрывов и спокойно атакует, а кто-то - нет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
741
[COOP]
Участник
1 706 публикаций
74 340 боёв

опять раковых ботов ввели. уже же вводили их один раз и опять на те же грабли.

если мне охота за раками гоняться 20 минут, то я пойду в рандом!

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 587
Участник
11 761 публикация
20 662 боя

зачем изменили снова логику ботов в кооперативе , если раньше это был режим классического морского боя , можно было сближаться с противником на дистанцию эффективного огня , а дальше кто меньше совершит ошибок и кому благосклонен ВБР , то теперь вариант PvP режима , только с дикой экономикой , в результате уже нет у вас режима , который был бы мне интересен , а так же игрокам моего плана , про новые авианосцы в кооперативе написал в соответствующей теме 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 22.01.2019 в 23:27:52 пользователь Ignitus сказал:

Судя по ну очень противоречивым отзывам - самолётам, а особенно ПВО кораблей (разрывы) насыпали столь любимого Лестой рандома. Причём происходящее не нравится ни авиководам, ни остальным классам.

Но стрим, где 4 Мидвея выпилили всё живое, а потом ещё мин 5 бодались между собой - был забавен, если смотреть со стороны....

 а что это за стрим то?! 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 313
Бета-тестер, Коллекционер
946 публикаций
Сегодня в 11:11:00 пользователь Umbaretz сказал:

Очень вероятно то что кто-то уворачивается от разрывов и спокойно атакует, а кто-то - нет.

Вы сделайте стрим разработчика по новым авикам с теста. Но играют на авиках пускай не Зло с Аксельрамом, которые ничем по сути не отличаются от любого другого игрока, а тот человек, который новые АВ разрабатывал и тестировал. У него уже должен быть "налетан" значительный опыт, намного больше, чем у остальных. Пускай покажет мастер-класс уклонения от разрывов и всего такого.

  • Плюс 6
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
106 публикаций
Сегодня в 03:46:58 пользователь WarXed сказал:

Прилетает Накурю к норке фулл ПВО ..... и дрбкает её топорами дрбкает .... и без проблем задрюкивает ..... паиграл ...

ПВО всё еще не нудно кто такое придумал

Сетора ваши - ГАЛИМАТЬЯ! Верните пальчик.

 

Опять ботов перепрошили? они заманали вертеться. Постоянно ромбуют ска. Только возьмешь в прицел - опа на - ромбик или вообще свалинг

ЧЕЛОВЕКИ так НЕ ИГРАЮТ! :Smile_trollface:

половину поста ваше не понял,а другую половину гадал что это...:cap_wander:

Сегодня в 12:11:00 пользователь Umbaretz сказал:

 

Очень вероятно то что кто-то уворачивается от разрывов и спокойно атакует, а кто-то - нет.

Хотелось бо увидеть видео гайд по новым авикам как в рубрике как это работает от опытных авикаводов или от сомой команды Лесты.

 

Изменено пользователем anonym_A9VN0vNSGfjG

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 444
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 285 боёв
Сегодня в 11:27:36 пользователь _Drevnij_ сказал:

Хотелось бо увидеть видео гайд по новым авикам как в рубрике как это работает от опытных авикаводов или от сомой команды Лесты.

Сегодня выйдет статья.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
575
[SDOGS]
Бета-тестер, Коллекционер
925 публикаций
23 262 боя
Сегодня в 05:08:54 пользователь Umbaretz сказал:

 

Особенности тестирования версии

  • Корабли  уровня будут недоступны для исследования, но доступны в Арсенале за кредиты. 

 

 

ошибка в описании! какого уровня нужно указать

Изменено пользователем Tuch56

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
121 публикация
6 177 боёв

Шёл третий тест, а разрабы ничему не учились.

Опять, те же самые проблемы:

1. ПВО очень злющее, а учитывая, что самолеты теперь по две минуты восстанавливаются, то приятного здесь мало. Крейсера с авиками как и раньше недоступные. Пролетел рядом и можно там всю эскадрилью оставить. Учитывая это, хорошо было бы добавить возможность поставить маркеры действия ПВО. Чтобы игроки знали, до куда достаёт тот же Вустер. Тоесть куда заходить категорически нельзя. 

2. Нету метки для эффективной атаки торпед. Для бомб есть, для ракет есть, а торпеды какие-то особенные. Если корабль начал поворот, то попросту непонятно куда он его сделает. Да более того, непонятно на какой скорости он идёт. И как итог приходиться заходить в атаку не заранее, а под самым кораблём. В итоге разброс на пол карты.

Ну и появились новинки. Может, я просто раньше на них не попадал. Но пробовал забрать Изумо. Так он просто поднимает истребитель и самолеты начинают мгновенно сыпаться. Зачем так сделано, неясно.

В любом случае всё это нужно уже вводить в рандом. Тестируя авики на ботах, вы ничего не поймёте. В рандоме совсем другая ситуация. Там почти под каждым островом стоит по Салему, Минотавру, или Вустеру и перекрывает почти весь фланг. Корабли в одиночку ходят редко, а значит эскадрильи будут просто падать перед кораблями. Просто вводите как есть. Дайте хорошие награды тем авиководам, кто решиться тестировать это пернатое безумие в первые месяцы и тогда настройка салолетов пойдёт более бодро.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
925 публикаций

 ПВО крейсеров очень не понравилось. На фулл ПВО Минотавре начал сбивать самолеты только тогда, когда Мидвей уже сбросил торпы. Мне сказали, что у самолетов есть хилка и типа это теперь норм. Но по моему это совсем не норм. Если на раскачанном ПВО крейсере я мог десятками пилить самолеты, то сейчас о таком приходится мечтать. А дальность 6.9 лишает всякой возможности сапорта. Сектора в ПВО тоже не понравились, в реальности пока ты там будешь поставлять борт для лучшей работы ПВО,  тебя сбреет какой-нибудь  линкор. Надеюсь еще выйдет статья и про ПВО кораблей, потому ее изменения не очень очевидны 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 786 боёв
Сегодня в 18:11:00 пользователь Umbaretz сказал:

3)Самолёты больше не будут светить торпеды.

Однако они мало того что светят эсмов так еще и лмают пол лица по КД

Это жесткий нерф Эсмов!

 

[заманало разное склеиваться]

8 - как то .... ниочем ... по  крайней мере такое ощущение получилось

10 - ПВО по ощущение лютое - но как ни странно Накурю не плохо домажит

Сокрушительный удар штурмами по Эсму ... был как то нежданчиком ))))

А вот Мидвею как то тяжелее - но он поуниверсальней

Скрытый текст

shot-19_01.23_18_53.57-0593.thumb.jpg.546a106b69fe28dbf5c2977ceadcc1e5.jpg

shot-19_01.23_18_54.15-0039.thumb.jpg.36f92895911f4f51cd82ae9f970bc94a.jpgshot-19_01.23_18_54.53-0278.thumb.jpg.997e1253e4b19116645cc77303936d74.jpgshot-19_01.23_19_11.27-0930.thumb.jpg.8f3dae550d26df607bece335f15a4751.jpg

100к урона всего лишь

 

Изменено пользователем WarXed

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 911 публикация
Сегодня в 12:07:10 пользователь MorskojKoT сказал:

Учитывая это, хорошо было бы добавить возможность поставить маркеры действия ПВО. Чтобы игроки знали, до куда достаёт тот же Вустер. Тоесть куда заходить категорически нельзя. 

Теперь отображается дистанция от эскадрильи до корабля, этого достаточно для избегания пво, раньше и этого не было. Остается только выучить немодифицированные значения дальности пво, благо дальность теперь всегда одинаковая. У Вустера базовая дальность - 6 км.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 11:19:22 пользователь Bo3bMu_CBou_CJIOBa_Ha3aD сказал:

 а что это за стрим то?! 

Вчера у Потатоса было в числе прочего, запомнил только с другой стороны был Юдачи_пои_пои )

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
637 публикаций
41 733 боя

Вчера попробовал "полетать", забавные ощущения

 

У меня вопрос - можно ли управлять эскадрильей джойстиком? Если да, то можно ли подключить джойстик параллельно с мышью?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 058 публикаций

Читаю 3 итерацию теста авиков и все больше склоняюсь к мысли - после выхода этого , хм, патча,  взять паузу от игры.

Вопрос - тестировался ли регресивный откат авиков на текущее состояние?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 225 публикаций
Сегодня в 11:11:00 пользователь Umbaretz сказал:

Очень вероятно то что кто-то уворачивается от разрывов и спокойно атакует, а кто-то - нет.

Получается опять, что кто то сможет, а кто-то нет и нынешняя проблема с авиками никуда не денется. 

Плюс разрывы эти рандомны, не угадаешь когда и где их увидишь. Вообще сами авики получились не про корабли, а про авиа симулятор в котором побеждать будет тот у кого лучше реакция, тут дело будет даже не в скилле, а в природных данных и возрасте. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
533 публикации
11 732 боя
Сегодня в 17:56:22 пользователь Alehin_1975 сказал:

Получается опять, что кто то сможет, а кто-то нет и нынешняя проблема с авиками никуда не денется. 

Плюс разрывы эти рандомны, не угадаешь когда и где их увидишь. Вообще сами авики получились не про корабли, а про авиа симулятор в котором побеждать будет тот у кого лучше реакция, тут дело будет даже не в скилле, а в природных данных и возрасте. 

Полностью согласен на счет авиасимулятора!!!! Вот в том-то и факт, что авики не про корабли....от слова совсем....по крайней мере в данной интерации....

Изменено пользователем aks6749
дополнение
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 083
[FSHF]
Бета-тестер
834 публикации
3 183 боя
Сегодня в 12:30:33 пользователь Hans012 сказал:

 ПВО крейсеров очень не понравилось. На фулл ПВО Минотавре начал сбивать самолеты только тогда, когда Мидвей уже сбросил торпы. Мне сказали, что у самолетов есть хилка и типа это теперь норм. Но по моему это совсем не норм. Если на раскачанном ПВО крейсере я мог десятками пилить самолеты, то сейчас о таком приходится мечтать. А дальность 6.9 лишает всякой возможности сапорта. Сектора в ПВО тоже не понравились, в реальности пока ты там будешь поставлять борт для лучшей работы ПВО,  тебя сбреет какой-нибудь  линкор. Надеюсь еще выйдет статья и про ПВО кораблей, потому ее изменения не очень очевидны 

я не знаю, что у вас был за минотавр. Мой бот-тавр выпиливал вообще все, что попадало в зону пво. От слова совсем все.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
925 публикаций
Сегодня в 13:06:55 пользователь firesprite сказал:

я не знаю, что у вас был за минотавр. Мой бот-тавр выпиливал вообще все, что попадало в зону пво. От слова совсем все.

Ну, возможно, ботом был как раз не Минотавр

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
237 публикаций

Маскировка (перк) и Вустер.

 

Унификация данного перка до 10% снижения заметности для всех типов кораблей и авиа повышает заметность Вустера до 9.8 км в максимальном билде на маскировку. Напомню, что первоначально в этом билде он имел засвет в 9.5 при РЛС радиусом 9.9 км. Согласен, что с такими параметрами имел место быть перекос, когда эсмы, засветив Вустера, попадали какбы в "ловушку", оказавшись на 400 м вглубь  зоны РЛС, поэтому в одном из патчей РЛС у Вустера была срезана до 9 км. В связи с текущей унификацией перка на маскировку вполне логично было бы, например, унифицировать радиус действия американских РЛС Вустера с Дес Моином до значения 9.9 км. В положении носом к противнику у Вуста работают только 2 носовых башни, т.е. огонь ведётся всего из 4-х орудий 152 мм (+ навесная баллистика), таким образом этот крейсер для эффективного огня по эсму так или иначе должен разворачиваться, рискуя получением урона в борт от линкора, находящегося в 20 км (что вполне справедливо). И эта ситуация приведена для максимального билда на заметность, хотя игра теоретически предполагает всё же вариативность таких билдов, так, например, уникальная модернизация на Вустер ставится в 5-й слот вместо системы маскировки и не имеет в своих хар-ках снижения заметности, а значит заметность при её использовании будет около 11 км. Кстати, любопытно, много ли игроков используют эту "уникальную мод." на Вустере сейчас, но это уже вопрос риторический и не касающийся темы патча.

 

з.ы. предположу, что аналогичная ситуация теперь будет и с Минотавром, играющим с РЛС без дымов, но у него хотя бы есть выбор перейти на игру с дымами.

 

upd. посмотрел, у Минотавра теперь в максимуме инвиз 9.1 км при РЛС радиусом  9.9 км

 

Сегодня в 10:11:00 пользователь Umbaretz сказал:

 3)Самолёты больше не будут светить торпеды.

 

А вот это, на мой взгляд, зря. Очень много игроков используют снаряжение "катапультный истреб" именно для этого, т.е. подобное изменение будет излишне жёстко ломать наработанные привычки, не связанные с геймплеем авианосцев. Логично было бы уменьшить засвет торпед  с авиа до крайне минимальных значений, например, а не умножать его на ноль совсем.

Изменено пользователем Kharkoff
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×