692 [GAZEL] nik_pofik Старший альфа-тестер, Коллекционер 339 публикаций 24 405 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 28 янв 2019, 07:27:08 Хочу сказать всем кланам спасибо за интересные катки. Были пару не очень адекватных кланов (не буду говорить какие), а так было здорово. Конец сезона у нас выдался не удачным по разным причинам. Катали много. Цели ставили гораздо выше. Отдельное спасибо Клаудам. Эти ребята были самыми не удобными для нас соперниками. С ними было очень не просто. Хотелось бы от разрабов прозрачности начисления очков. Иногда было просто не логично. А так всем спасибо. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 106 anonym_jN2PyK7wol8r Участник 4 212 публикации Жалоба #42 Опубликовано: 28 янв 2019, 07:27:27 (изменено) Сегодня в 10:24:38 пользователь d1m_o сказал: со смайлами не получилось поиграть в последний месяц,так что на топ 1 не знаю,остальное не сильно запомнилось все однотипно не сильно отличающие по тактике, умению стрелять Сплошные анскиломы в этих топ10, не на что там смотреть. А как так получилось, что столь успешный игрок теперь без клантега, и какой был клантег в кб? Изменено 28 янв 2019, 07:28:46 пользователем anonym_jN2PyK7wol8r 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
38 d1m_o Участник 50 публикаций 421 бой Жалоба #43 Опубликовано: 28 янв 2019, 07:30:12 (изменено) наверно потому что я вышел из клана выполнив на сезон все что хотел,читай выше в каком я написал Изменено 28 янв 2019, 07:30:52 пользователем d1m_o Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 323 Dantist Участник 5 998 публикаций 10 259 боёв Жалоба #44 Опубликовано: 28 янв 2019, 07:33:09 (изменено) ИМХО нужно жестко резать Анри-4. После выдачи ему расходника за перезаряд, а вместе с тем жестким нерфом Гиндербурга, он стал безальтернативным фланговым крейсером для всех команд топа списка. Из-за этого все сетапы имели четкий костяк из Анри и Сталинградов, вся разница была только в игру в 2 эсминца или 1 эсминец плюс Вустер какой-нибудь. Зао и Гиндербург апнуть наверно малореально как-то до уровня Анри-4, иначе они начнут рандом об коленку ломать (в рандоме они и сейчас неплохо себя чувствуют), поэтому единственный путь именно нерфить что-то Анри-4 связанное с ДПМом/динамикой, чтобы появились хоть какие-то вариации в боях с другими фланговыми крейсерами. Но сразу в голову не приходит нерф какой характеристики нужен, чтобы в КБ эффективность заметно уменьшилась, а для игрока в рандоме почти ничего не изменилось. Изменено 28 янв 2019, 07:38:45 пользователем Dantist63 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 039 Marehod_Statist Коллекционер, Коллекционер 2 641 публикация 13 775 боёв Жалоба #45 Опубликовано: 28 янв 2019, 07:33:15 Сегодня в 11:30:12 пользователь d1m_o сказал: потому что я вышел из клана Почему?? 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 525 [CLOUD] tempest_mk_five Бета-тестер, Коллекционер 1 846 публикаций 34 106 боёв Жалоба #46 Опубликовано: 28 янв 2019, 07:39:50 (изменено) Сегодня в 12:33:09 пользователь Dantist63 сказал: ИМХО нужно жестко резать Анри-4. Вы больше всех говорили, что Сталинграды не нужны. В итоге половину сезона катали с 2 Сталинградами. Клево. "я бы не доверял вашим оценкам" (с) Никогда Гинденбург не сравняется с Анри (по эффективности в КБ) по одной простой причине - скорость. Анри безальтернативен на 99% благодаря скорости, форсажу. Зао картониум, который хорошо реализуется из засад, но не может давить фланг. Изменено 28 янв 2019, 07:42:16 пользователем tempest_v 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 323 Dantist Участник 5 998 публикаций 10 259 боёв Жалоба #47 Опубликовано: 28 янв 2019, 07:48:13 (изменено) Сегодня в 11:39:50 пользователь tempest_v сказал: Никогда Гинденбург не сравняться с Анри (по эффективности в КБ) Ну раньше у него был ДПМ в противовес и в качестве крейсера, который дефит точку и никуда не перемещается, он мог сделать больше чем Анри в той же позиции. И первые сезоны их весьма активно брали (к примеру Гинденбург для более ближних позиций, а Анри для обхода по самому краю). Потом Гинду нерфанули, Анри апнули... и первое стало не нужно от слова вообще. Сегодня в 11:39:50 пользователь tempest_v сказал: Вы больше всех говорили, что Сталинграды не нужны. Вроде говорили что они не нужны в кол-ве половины команды. Обычно тут обсуждения шли что "можно полную команду Сталиков взять, да изи нагиб без вариантов". А так играть совсем без крейсеров принимающих урон при одном линкоре, понятно что очень тяжело. Это можно лишь беря определенный специфичный сетап, зная карту заранее, в турнирах, но не в режиме боя, где карта и респ выбирается случайно и нужно что-то универсальное. p.s. Может и что-то более глобальное нужно делать, чем просто 1 корабль менять... но ситуация, что несколько сезонов используют все фланговые крейсера, а потом вдруг ситуация, что используемым остался только один - значит что-то не так. Изменено 28 янв 2019, 07:58:15 пользователем Dantist63 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 525 [CLOUD] tempest_mk_five Бета-тестер, Коллекционер 1 846 публикаций 34 106 боёв Жалоба #48 Опубликовано: 28 янв 2019, 07:58:36 Сегодня в 12:48:13 пользователь Dantist63 сказал: И первые сезоны их весьма активно брали (к примеру Гинденбург для более ближних позиций, а Анри для обхода по самому краю) В первые сезоны другие карты, другая мета. КБ сейчас и год назад отличаются чуть более, чем полностью. Сегодня в 12:48:13 пользователь Dantist63 сказал: Ну раньше у него был ДПМ в противовес и в качестве крейсера, который дефит точку и никуда не перемещается, он мог сделать больше чем Анри в той же позиции Дпм не спасает от ситуаций когда тебе нужно отсветиться или наоборот навязать бой. Анри или инвизные крейсера могут навязывать бой тогда, когда им выгодно. Гинденбург не имеет такой вариативности. Сегодня в 12:48:13 пользователь Dantist63 сказал: Вроде говорили что они не нужны в кол-ве половины команды. Там контекст был другой - что они не нужны совсем. И да, когда крейсера четыре - 2 Сталинграда это почти полкоманды уже. Сегодня в 12:48:13 пользователь Dantist63 сказал: А так играть совсем без крейсеров принимающих урон при одном линкоре, понятно что очень тяжело. Сталинград, как и Анри, уберуниверсальный корабль. Терпеть - пожалуйста. Рашить (скорость и живучесть) - легко. Дать РЛС - да сколько угодно. Разломать Хабаря ББшками - а дайте два. Фокусить кого-то фугами - можно. В сухом остатке связка Анри-Сталинграды как основа команды - безальтернативна. Дальше нужны 1-2 инвизных крейсера, для навязывания боя там, где выгодно. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 323 Dantist Участник 5 998 публикаций 10 259 боёв Жалоба #49 Опубликовано: 28 янв 2019, 08:07:35 Сегодня в 11:58:36 пользователь tempest_v сказал: Дпм не спасает от ситуаций когда тебе нужно отсветиться или наоборот навязать бой. Анри или инвизные крейсера могут навязывать бой тогда, когда им выгодно. Гинденбург не имеет такой вариативности. Ну как вариант кстати, сделать Анри засвет хуже чем у линкоров, а Гиндербург более инвизным. (для случайных боев мало что изменится, там большая часть играет зажав ЛКМ) В итоге универсальность Анри упадет, т.к. против любого противника будет играть менее удобно, когда идешь в сторону противника, зажигается лампочка, противника не видно, отворачиваешь и тебя ловят в борт ббшками. Ну мне бы хотелось вернуть разнообразие в позицию флангового крейсера, а не видеть еще несколько сезонов только один из тех что есть в игре. Как это сделать, у меня варианта четкого нету. И что мне не нравится, что по среднему кол-ву используемых кораблей для всех в режиме, этого разработчикам не видно... в итоге не факт что будет что-то целенаправленно делаться, разве что мета поменяется настолько сильно из-за чего-то, что вдруг Анри станут неактуальны. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 525 [CLOUD] tempest_mk_five Бета-тестер, Коллекционер 1 846 публикаций 34 106 боёв Жалоба #50 Опубликовано: 28 янв 2019, 08:13:34 Сегодня в 13:07:35 пользователь Dantist63 сказал: в итоге не факт что будет что-то целенаправленно делаться, разве что мета поменяется настолько сильно из-за чего-то, что вдруг Анри станут неактуальны Мета сильно зависит от карт. В этом сезоне много закрытых карт было, острова, мало открытой воды для рашей. Поэтому и мета сложилась такая, что выгодно играть от точек, захвата и удерживания. Поэтому бои были более тактическими. Да, было несколько карт, где точки были на пустой воде, но их мало. А так - Север, Огненная земля, Ледяные острова, Спящий Гигант - всё это именно позиционные карты. Лично мне сложно представить ситуацию, при которой Анри станет не нужен, опять таки из-за его скорости и универсальности. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
946 anonym_C0WsVeEnqevJ Участник 278 публикаций Жалоба #51 Опубликовано: 28 янв 2019, 08:21:26 Сегодня в 11:13:34 пользователь tempest_v сказал: Лично мне сложно представить ситуацию, при которой Анри станет не нужен, опять таки из-за его скорости и универсальности. Да и не надо его настолько нерфить, чтобы он прям ненужным был. Идеальный баланс у него был во 2м и 3м сезонах - он был востребован за счет своей скорости и универсальности, но не вытеснял другие кр. Сейчас же, соглашусь с дантистом, анри стал ультимативным. Что можно ему понерфить? Прежде всего, дпм - либо кд оридий (как это было сделано на мартеле и луи), либо увеличить время перезарядки расходника. Можно конечно еще и инвиз ухудшить, но это не так сильно повлияет на его востребованность, тем более если в будущем в кб зайдут авики. Гинде, кмк, чтобы были шансы вернуть ее в мету кб, нужно возвращать старый дпм, но не факт, что даже это поможет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 323 Dantist Участник 5 998 публикаций 10 259 боёв Жалоба #52 Опубликовано: 28 янв 2019, 08:25:59 Сегодня в 12:21:26 пользователь bon_vivant сказал: тем более если в будущем в кб зайдут авики ох... лучше не надо... что бы там не сделали с ними, перманентный свет приведет к увеличению дистанций боя и кол-ву тактик на карте в районе 1-2, причем очень сейвовых, т.к. досветить могут в любой момент. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
946 anonym_C0WsVeEnqevJ Участник 278 публикаций Жалоба #53 Опубликовано: 28 янв 2019, 08:36:27 Ну а по сезону в целом. Понравилось: 1) По прежнему интересен сам формат, ибо рандом надоел 2) Некоторая новизна по сравнению с предыдущими сезонами за счет изменения меты и новых карт 3) Смотрели и сыгрывали много новых людей - кб крайне удобный вид боя для понимания реального уровня игры человека, оценки его сильных и слабых сторон, что реально нужно развивать и т.п. Не понравилось: 1) По прежнему ноль мотивации на соревновательность - кб все больше превращаются в фарм-режим. Сложно поддерживать мотивацию у сильных игроков, кто спокойно могут играть в урагане. В этом плане предложения ввести наказание за инактив в урагане это, кмк, хорошо. Но кроме негативной мотивации нужна еще и какая-то позитивная за занятие высоких мест. Если будет только списание очков, то часть кланов вылетит из урагана, т.к. не потянут, еще часть вылетит, т.к. просто забьют, но режим соревновательным от этого не станет. 2) Сохранение проблемы альфа и браво рейтингов - еще один барьер соревновательности, т.к. всегда есть соблазн ненапряжно пофармить. Что с этим делать, правда, непонятно, ибо введение только одного рейтинга это тоже плохо (вспоминаем 1й и 2й сезоны и конфликты тех, кто хочет хорошей игры, и тех, кто хочет непотно пофармить). Видимо, нужно сохранение двух рейтингов, но какие-то серьезные ограничения для использования второго в топе ладдера. Сегодня в 11:25:59 пользователь Dantist63 сказал: ох... лучше не надо... что бы там не сделали с ними, перманентный свет приведет к увеличению дистанций боя и кол-ву тактик на карте в районе 1-2, причем очень сейвовых, т.к. досветить могут в любой момент. Именно так. Но разработчики их все равно введут. Вопрос только в ближайшем сезоне или через один. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
68 anonym_ySFp6Wpa8EeQ Участник 57 публикаций Жалоба #54 Опубликовано: 28 янв 2019, 08:41:20 (изменено) Мне кажется просто для приведения в более равное условие достаточно сделать для Анри не 5 ускоренных перезарядок (с интендантом) , а например 2 или 3 максимум. Этого будет как раз достаточно, что бы не юзать по КД, а только для нужных случаев. Изменено 28 янв 2019, 08:41:59 пользователем anonym_ySFp6Wpa8EeQ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
260 [APP] Lamye Участник, Коллекционер 77 публикаций 27 173 боя Жалоба #55 Опубликовано: 28 янв 2019, 08:41:42 Данный сезон мне в целом понравился, кроме карты Спящий гигант! Эта карта, в отличии от других карт этого сезона, находится не в балансе, так как победа на ней зависит от сетапа кораблей и пожалуй самое обидное, от респа самих кораблей! Данная карта у нас была самая не заходящая. И самое интересное, что сыграв со всеми кланами из лиги Урагана, нам ни разу не попадался в соперники клан DEVIL, хотя они зашли в Ураган! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 106 anonym_jN2PyK7wol8r Участник 4 212 публикации Жалоба #56 Опубликовано: 28 янв 2019, 08:46:15 (изменено) Сегодня в 11:07:35 пользователь Dantist63 сказал: В итоге универсальность Анри упадет, т.к. против любого противника будет играть менее удобно, когда идешь в сторону противника, зажигается лампочка, противника не видно, отворачиваешь и тебя ловят в борт ббшками. Уже есть такое - Зао. На Анри в дефящего Зао особо не пострелять и не продавить. Так же неплохо контрит Демойн или Вустер, если смогли поймать Анри накоротке. Т.е. все что хочется уже есть в игре. Сегодня в 11:07:35 пользователь Dantist63 сказал: Ну мне бы хотелось вернуть разнообразие в позицию флангового крейсера, а не видеть еще несколько сезонов только один из тех что есть в игре. А мне Анри понравился, как раз активной игрой, прямым уроном, возможностью быстро наказать за ошибку и перевернуть исход боя. В отличие от унылых фугасных пострелушек на истощение и невозможностью гарантированно наказывать за ошибки, которые были в предыдущие сезоны. ИМХО, но очень не хочется возвращаться к унылым дымам, поджатым мойкам и зао/гиндам на максимальных дистанциях. Бодрые раши в атаке всегда веселее. Сегодня в 11:41:42 пользователь Lamye сказал: Данный сезон мне в целом понравился, кроме карты Спящий гигант! Эта карта, в отличии от других карт этого сезона, находится не в балансе, так как победа на ней зависит от сетапа кораблей и пожалуй самое обидное, от респа самих кораблей! Данная карта у нас была самая не заходящая На самом деле зависит от респа, если играть по одной такте. Если такту подстраивать под респ, то можно удивлять противника увеличивая свои шансы на победу. Карта довольно тайминговая, от этого и нужно ее играть, игра по стандартам на этой карте все только портит. Сегодня в 11:25:59 пользователь Dantist63 сказал: ох... лучше не надо... что бы там не сделали с ними, перманентный свет приведет к увеличению дистанций боя и кол-ву тактик на карте в районе 1-2, причем очень сейвовых, т.к. досветить могут в любой момент. Поддерживаю. Изменено 28 янв 2019, 08:54:19 пользователем anonym_jN2PyK7wol8r Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
946 anonym_C0WsVeEnqevJ Участник 278 публикаций Жалоба #57 Опубликовано: 28 янв 2019, 08:56:07 В плане разнообразия сетапов, кстати, вместо апов и нерфов отдельных лодок, гораздо лучше было бы дать возможность выбора сетапа под конкретную карту. Вот где был бы простор для проявления скилла в тактике, а набор кораблей стал бы более разнообразным. Но на это увы вряд ли пойдут, т.к. это ненужное усложнение жизни большинства кланов. Сейчас просто жамкнул кнопочку и ты уже в бою, а так нужно будет доп время на выбор сетапа, всегда можно что-то напутать или сделать техническую ошибку и т.п. Короче сложна) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
448 anonym_kKtJwFdczeQF Участник 239 публикаций Жалоба #58 Опубликовано: 28 янв 2019, 08:57:28 Сезон получился достаточно неплохой. Какие улучшения хотелось бы увидеть: ап дпма янга с гк приблизительно до прежнего уровня, нерф дпма анри, ну и главное: дайте возможность выбора респа каждому кораблю, как было сделано в TWA, так как на некоторых картах иногда приходилось полностю менять тактику из-за плохого респа, что для типа "соревновательного" режима не очень хорошо. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 106 anonym_jN2PyK7wol8r Участник 4 212 публикации Жалоба #59 Опубликовано: 28 янв 2019, 09:04:37 Кстати, насчет Анри и просьб понерфить. С выходом Азумы на релиз, Анри может сильно сдать в позициях, т.к. Азума его вполне пересвечивает, может очень жестко покарать ББ, прям на все лицо, а в фугасной перестрелке Азума опять в плюсе, т.к. слишком много у нее жира+точность+альфа. Вот вам и новый фланговый КР для противостояния Анри. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
124 pbI6HapXo3 Участник 227 публикаций 16 429 боёв Жалоба #60 Опубликовано: 28 янв 2019, 09:05:56 Мету и сетапы могут перевернуть 2 вещи: 1) Расположение точек и ввод новых карт 2) Добавление второго линкора Нерф Анри ничего не поменяет: 44 узла и топовые из крейсеров ББшки сложно чем-то занерфить. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию