Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Grand208

Матчмейкер. Так и должно быть?

В этой теме 28 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 17:21:13 пользователь Chuvaev_Ilya сказал:

А из моего ответа не понятно? Или все сезоны КБ и два последних сезона РБ по приколу на 10-ах сделали?

На 10ках сделали потому что нужен был высокоуровневый контент. Ну и  конечно же КБ не на 10ках это бред.

В любом случае это просто костыли которые не дадут решения проблемы.

Систему нужно делать саморегулируемой, а для этого нужно ввести 11 и 12 уровень боёв.

Правда тогда могут возникнуть совсем другие проблемы.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
407
Участник
411 публикация
7 991 бой
Сегодня в 11:35:52 пользователь Grand208 сказал:

В чём прикол был делать такой матчмейкер? Когда одна 8-ка попадает с 9-ми и 10ми? Или одна 6-ка с 7-ми и 8-ми? или пару таких кораблей
    примеры...

  Скрыть содержимое

shot-19_01.14_00_42.08-0683.thumb.jpg.c73f3d546eca3cf31cc18bae82c9bf68.jpgshot-19_01.26_01_15.45-0970.thumb.jpg.3610f4ca95b79a96bc27b0cbac5198f3.jpgshot-19_01.27_21_54.28-0800.thumb.jpg.bb23561296bea037b065c058551448e1.jpgshot-19_01.27_22_56.29-0666.thumb.jpg.1b050c2fa5931f0e4bddfc4a9b257563.jpg


неужели если матчмейкер удержит эти 1-3(6) корабля, чтоб кинуть их в адекватные по уровню сетапы, то всё сломается и игроки уйдут из-за долгого ожидания?
Т.е по вашему... игрок будет негодовать из-за лишней минуты ожидания, но получит удовольствие когда увидит, что ближайшие 20 минут он такой счастливчик должен катать с кораблями на пару уровней выше в одного?
Объясните мне нормальным логическим языком, а не языком разработчиков( который говорит, что весь матчмейкер функционирует "на соплях" и скажите вообще спасибо, что он есть)

 

 

 

Поддержу ТС. Не понимаю, почему нельзя попробовать воспользоваться опытом коллег из танковой разработки, которые запили адекватный матчмейкер, которым, как понимаю, довольно подавляющее большинство танкистов?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
734 публикации
18 950 боёв
Сегодня в 13:30:39 пользователь suiZidal сказал:

На 10ках сделали потому что нужен был высокоуровневый контент. Ну и  конечно же КБ не на 10ках это бред.

В любом случае это просто костыли которые не дадут решения проблемы.

Систему нужно делать саморегулируемой, а для этого нужно ввести 11 и 12 уровень боёв.

"Отток 10-ок" - это не мои слова, а слова Саб-активана на одном из стримов. Также отметили, что это помогло, но результат недостаточный. 

Да и чем были бы плохи КБ на 8-ах? Когда кучу РБ проводили на 8-ах..

А потом нужны 13 и 14, а потом 15 и 16 уровни..
Но при этом вы не подумали, как будет сложно, затратно (по времени и финансово) доукомплектовать 23 ветки (если не ошибаюсь).
А пусть "Система" сама будет искать модели кораблей, моделировать и балансить их? Я думаю даже нееросети не смогут такому научиться.

Прежде чем выдвигать свое "нужно", подумайте, что для это необходимо будет сделать? Думаю ответ очевиден, что инвертировать логику мачмейкера проще, чем создавать 11 и 12 ур. кораблей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 026
[U4IM]
Участник, Коллекционер
1 307 публикаций
33 411 боёв
Сегодня в 13:45:12 пользователь Chuvaev_Ilya сказал:

А пусть "Система" сама будет искать модели кораблей, моделировать и балансить их? Я думаю даже нееросети не смогут такому научиться.

Скайнет? А потом "Система" поймёт, зачем ей эти людишки, она и сама прекрасно сможет играть...Чёрт, придётся кого-то из стотиздов засылать на бета-тест в прошлое, чтоб не настал Судный день.:Smile_ohmy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 256 публикаций
Сегодня в 11:09:33 пользователь Sedoj_LV сказал:

Привет. Проблема 8-ых уровней нам известна, и мы работаем в этом направлении.

В данный момент снизился процент попадания кораблей 8-го уровня в бои с кораблями 10-го уровня, но не так, как нам бы хотелось.

Работы в этом направлении ведутся.

Сделайте баланс +\-1, и проблема пропадет и работы не нужно будет вести в этом направлении ну.

Изменено пользователем anonym_3uyaVdbdv7jB
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 638
Участник
2 716 публикаций
10 917 боёв
Сегодня в 14:59:32 пользователь CJIAB9IHbI4_ сказал:

В плане 8ок матчмейкер хромает на обе ноги, ждем от разрабов ввода более адекватного баланса...

Пока не сделают баланс +/- 1 он и будет хромать, после изменения балансировщика первые дни действительно было ощущение что на восьмёрке реже стал попадать на корм к десяткам, но через какое то время всё вернулось как было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 17:45:12 пользователь Chuvaev_Ilya сказал:

потом нужны 13 и 14, а потом 15 и 16 уровни..

Ты не понял

  11 и 12 уровень боя это бои 9к- 10к и только 10к соответственно.

Наш матчмейкер ограничен 10 уровнем боя куда могут попадать 8ки 9ки и 10ки.

А так как 10ки превалируют вот он и закидывает одинокую 8ку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
734 публикации
18 950 боёв
Сегодня в 17:43:05 пользователь suiZidal сказал:

11 и 12 уровень боя это бои 9к- 10к и только 10к соответственно.

Наш матчмейкер ограничен 10 уровнем боя куда могут попадать 8ки 9ки и 10ки.

А так как 10ки превалируют вот он и закидывает одинокую 8ку.

Экспериментом была гонка вооружений, как отдельный режим, чтобы также утянуть высокоуровневые корабли из рандома.
Так что за вас уже давно все придумали и даже попробовали.
 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×