Перейти к содержимому

Grand208

Участник
  • Публикации

    1 472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10100
  • Клан

    [CR_TI]

Оценка

606 Превосходная

1 подписчик

О Grand208

  • Звание
    Младший лейтенант
  • Знак

Посетители профиля

6 491 просмотр профиля
  1. Спасибо. Мы подумаем над вашим предложением может быть
  2. Спасибо. Мы подумаем над вашим предложением может быть
  3. Надо было в конце каждой шутки в скобках (ХА-ХА-ХА) писать, а то какие-то шутки за 100 я и не сразу понял, что смеяться нужно
  4. Корабль плохо себя вёл. Корабль не заслужил
  5. Для того чтоб плавать и отвлекаться не нужный всякие карты и ремдоки Вам дали корабль, налили воду, корабль стреляет - довольствуйтесь. А всё что дальше это уже не про просто поплавать и отвлечься
  6. Grand208

    Уважаемые Разработчики

    Респект за уважение. Чётко. Давай дружить и Лесли Нильсена с собой прихватим
  7. Grand208

    [26.5] Рейтинговые бои

    Не оказывает конечно в общем контексте данного диалога. Ведь дав я 100к среднего урона, и лям потенциального урона при 1 победе из 4 это бы тоже не оказало влияние на бой. Потому-что влияние на бой оказывает как минимум присутствие союзников на карте, которых будут держать в голове и в которых будут вкидывать хоть какой нибудь потенциальный урон, а так же они будут вносить в ответ. А когда союзников нет по причине того, что они уже в порту на 3 минуте и меняют угли в кальяне, то конечно это норма. Они повлияли на игру. Игроки же просто так в тех же хай лвл рейтингах\рангах на каких нибудь итальянских крейсерах\эсминцах по центру впарываются со старта в дымах и умирают. Таких мы в игре приветствуем. От них ничего не надо требовать. P.S диалог по поводу моих единственных 4 игр на Бургуни можно было закончить как раз по причине того, что они первые и единственные, но не стал, потому-что мне вот интересно услышать ваше(твоё лично) мнение, что же на самом деле оказывает влияние на бой? Может я пересмотрю свои взгляды и начну это требовать от других
  8. Grand208

    [26.5] Рейтинговые бои

    Я написал про моё удивление, а не про то, что это обыденность. Оказаться в стане вторых которых идут бездумно умирать и по имеющимся у меня данным со средним потенциальным уроном в Лллям шесот? Понял. С вашего позволения я могу и похуже поиграть, чтоб было в следующий раз на что поувереннее опереться. Прямо щас могу запустить 5 игру на Бургуни и покликать куда нибудь фугасами с рофлан лицом и выдать колоссальные 100к урона. Мне не принципиально. Потому-что вектор в целом понятен, а те кто там потеет во что-то лишь "сбой в матрице"
  9. Grand208

    [26.5] Рейтинговые бои

    Есть разница, когда игрок который не очень играет - умирает в следствии воздействия на него другого скила или случайного стечения обстоятельств которые было в какой-то степени трудно предугадать, и когда не очень игрок просто газует куда-то бездумно или вовсе целенаправленно идёт умирать под кальянчик. Так вот вторых с 2019 года стало больше. И я очень удивился когда на днях увидел достижение "первая кровь" спустя 5.5 минут после старта игры. Мне на самом деле очень интересно как вы собираетесь ускорять геймплей(если такое осталось ещё в планах) при нынешних раскладах.
  10. Grand208

    Уважаемые Разработчики

    Главное, чтоб корабль плыл и бахал
  11. и ведь реально яркий
  12. Grand208

    [26.3 — 26.4] Ранговые бои

    Хочется увидеть статистику взявших 1 ранг до вывода голды и после Думаю там будет показано снижение интереса к режиму в несколько раз
  13. Grand208

    "Острова" и застревания в них.

    У меня есть причины сомневаться в интересности мнения. Кто захочет тот будет тыкаться в остров с отталкиваниями или без. Лучше вообще тупо обрезать по надводной текстуре подводный рельеф, чтоб застревания были только лишь по причине игрока, да и попадания торпед в невидимые текстуры можно было сделать более прогнозируемым как для "пускателя" так и "принимателя". Мы тут киберспорт строим как никак, а не абы что
  14. Grand208

    "Острова" и застревания в них.

    реально интересное?
  15. Таким обычно плевать на окружающих. Что в игре, что скорее всего в реале. И для многих это норма уже. Недавно кадр попался на суперэсминце. Со старта газ втопил в остров и так 10 минут в него газовал. Потом когда вся команда умерла, он пришёл и я у него спросил "ты там фильм снимал?" ( у него флаг висел мосфильма или какого-то там фильма) он ответил "курицу жарил". Т.е он нажал красную кнопку сидел стукал указательным пальчиком по столу в ожидании игры и у него резко появилась светлая мысль пойти курицу пожарить, а перед нажатием на кнопку у него вся голова была забита мыслями о смысле жизни и обезьянка с тарелками отбивала трек кулио - ганста парадайз
×