920 [AVAM] Delay_Sam Участник, Коллекционер 440 публикаций 5 478 боёв Жалоба #221 Опубликовано: 28 июн 2019, 10:00:29 Сегодня в 11:10:47 пользователь Sedoj_LV сказал: Если балансные правки пондаобятся, то мы их внесем максимально оперативно. Внесите, пожалуйста. Хилить 1 самолет не комильфо. На 8й минуте у хакурю уже нет авиагрупп. Я умудрился как-то вчера набить 82к дамажки, но это было гораздо труднее, чем раньше. По факту, если влетел в ордер, то все - даже сброситься не успеешь. А при виде авика все ходят стройной толпой и нанести какой-либо дамаг не представляется возможным. Остается только кружить и выискивать тех, кто отбился от "стада". 6 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 264 anonym_i60uSnuNn9xP Участник 2 213 публикации Жалоба #222 Опубликовано: 28 июн 2019, 10:01:10 Сегодня в 12:44:05 пользователь cpt_a_smollett сказал: А можно максимально оперативно починить, до сих пор работавшие и успешно сломанные патчем, миникарту и ранговый режим? При том, что на ПТ ранги прекрасно работали Ну а у нас тут судя по всему уже отпускной переиод в разгаре, да еще выходные на носу. Сейчас в тренде игродева отказ от переработок Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
216 fon_Xopct Бета-тестер 159 публикаций Жалоба #223 Опубликовано: 28 июн 2019, 10:43:23 Сегодня в 08:22:11 пользователь wolverine_expo сказал: Уважаемые разработчики, Ваша тенденция по очередному нерфу авианосцев начинает приносить свои плоды, а именно: 1. Стало невозможно играть на данном классе; Наныли уже. Анонсирован ап авиков. 6 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
104 anonym_viJGmYkQ3b32 Участник 135 публикаций Жалоба #224 Опубликовано: 28 июн 2019, 10:48:06 Сегодня в 13:43:23 пользователь Dm_V_G сказал: Наныли уже. Анонсирован ап авиков. ссылку дайте плиз. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
216 fon_Xopct Бета-тестер 159 публикаций Жалоба #225 Опубликовано: 28 июн 2019, 10:49:56 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
104 anonym_viJGmYkQ3b32 Участник 135 публикаций Жалоба #226 Опубликовано: 28 июн 2019, 10:51:27 Сегодня в 13:48:06 пользователь immortal1771 сказал: ссылку дайте плиз. а всё. нашёл Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
273 anonym_9RZonh32ooFs Участник 70 публикаций Жалоба #227 Опубликовано: 28 июн 2019, 12:03:38 Сегодня в 12:13:53 пользователь Sedoj_LV сказал: Сегодня в 11:10:47 пользователь Sedoj_LV сказал: Если балансные правки пондаобятся, то мы их внесем максимально оперативно. Понадобились. Вносите. Мы ждём. 1 1 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
380 [POZOR] a_bu Бета-тестер 176 публикаций Жалоба #228 Опубликовано: 28 июн 2019, 12:07:06 Сегодня в 12:23:38 пользователь Chipolino84 сказал: Как с Грозовым ? Когда добавили тряску экрана под плотным огнем и как ее отключить - или это только у меня ? Обычно это отключается в Настройках > Управление > "Обратная связь при получении урона". Очень полезная вещь, если не нравится тряска под уроном, я сразу вырубил. (Если на Грозовом не сработает, то сорри, сам не качал его и проверить не могу. По идее должно помочь, если это не баг). 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
273 anonym_9RZonh32ooFs Участник 70 публикаций Жалоба #229 Опубликовано: 28 июн 2019, 13:14:30 (изменено) В текущей ситуации есть ещё один косвенный тактический минус в балансе ПВО. Теперь нет такого смысла уворачиваться от разрывов, как это было раньше. При манёврах (повороты, изменение скорости) удлиняется путь, а значит, и время пребывания в магической ауре ПВО, что также наносит дополнительный постоянный урон и сносит ещё больше самолётов. Появляется мнимый выбор: лететь как можно быстрее напрямую к цели и получать максимум урона от разрыва или маневрировать и получать максимум постоянно урона. Очередной "минус" к скилозависимости в игре. Изменено 28 июн 2019, 14:06:48 пользователем anonym_9RZonh32ooFs 4 2 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
201 [TRAMP] _LightSpirit_ Участник 170 публикаций 21 322 боя Жалоба #230 Опубликовано: 28 июн 2019, 13:37:42 Сегодня в 16:14:30 пользователь elokfy сказал: В текущей ситуации есть ещё один косвенный тактический минус в балансе ПВО. Теперь нет такого смысла уворачиваться от разрывов, как это было раньше. При манёврах (повороты, изменение скорости) удлиняется путь, а значит, и время пребывания в магической ауре ПВО, что также наносит дополнительный постоянный урон и сносит ещё больше самолётов. Появляется мнимый выбор: лететь как можно быстрее напрямую к цели и получать максимум урона от разрыва в или маневрировать и получать максимум постоянно урона. Очередной "минус" к скилозависимости в игре. Про то и говорю. Теперь надо так играть, сбрасываешь все группы, оставляешь одну на атаку и одну на убой... Стреляешь и всё... Поднимаем следующих... Гениальный геймплей... И скил прям надо, чтоб тупо один раз влететь.... 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
273 anonym_9RZonh32ooFs Участник 70 публикаций Жалоба #231 Опубликовано: 28 июн 2019, 14:06:20 (изменено) Сегодня в 16:37:42 пользователь Miha_Kakinen сказал: Про то и говорю. Теперь надо так играть, сбрасываешь все группы, оставляешь одну на атаку и одну на убой... Стреляешь и всё... Поднимаем следующих... Гениальный геймплей... И скил прям надо, чтоб тупо один раз влететь.... Ещё хилкой можно подтерется... Мне интересно, перед релизом хоть полетал ктоньть???? Откуда бред такой??? Да, подтверждено лично на практике. Оставлять нужно 2 звена, остальные сбрасывать. 1 сдыхает сразу, 1 может быть отстреливается. Про заход на второй круг сейчас и речи быть не может. Нет, эта тактика не наиболее оптимальна. Она ЕДИНСТВЕННО оптимальна. Все остальные оказываются менее эффективными. Т.е любое включение мозга и попытка проявить хоть какую-то тактическую инициативу на авике неотвратимо карается. Разрабы смогли сделать для когда-то самого гибкого класса кораблей "рельсовый" геймплей. Под *** в пятницу самое то. Аплодирую стоя... Изменено 28 июн 2019, 14:22:19 пользователем anonym_9RZonh32ooFs 6 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 822 anonym_aRarT360V7DD Участник 2 039 публикаций Жалоба #232 Опубликовано: 28 июн 2019, 14:15:59 Сегодня в 15:07:06 пользователь a_bu сказал: Обычно это отключается в Настройках > Управление > "Обратная связь при получении урона". Очень полезная вещь, если не нравится тряска под уроном, я сразу вырубил. (Если на Грозовом не сработает, то сорри, сам не качал его и проверить не могу. По идее должно помочь, если это не баг). Не на Грозовом - Владивосток под Вустером и Харугумо...Тут и так нервов не хватает играть после Н.Г. а еще этот экран --никогда такого не было... Спасибо пойду опции смотреть. Сегодня в 14:08:18 пользователь ata67 сказал: ПВО и Авики отбалансят - это фигня, хотя слабо верится что это будет быстрым патчем а не ежемесячным, даже с учетом того, что сейчас только слепоглухонемой не видит что это вовсе не "техническое изменение которое ни на что не повлияет"(с). Не смогут ...Что надо сделать чтобы два АВ8 не гнули 6ур и не страдали от 10-ок ?как на меня надо было оставлять нечетные ур и балансить +/-1 ур. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 078 anonym_Nk6RLyP3EFiF Участник 366 публикаций Жалоба #233 Опубликовано: 28 июн 2019, 15:04:23 За изменение механики ПВО жирный плюс! Сам предлагал нечто подобное несколько месяцев назад. Не знаю, услышали меня или сами поняли, что десятки тысяч урана без единого сбитого это бред. 4 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
674 anonym_fAYyt7ajP34p Участник 536 публикаций Жалоба #234 Опубликовано: 28 июн 2019, 15:54:16 Сегодня в 17:15:59 пользователь Chipolino84 сказал: Не смогут ...Что надо сделать чтобы два АВ8 не гнули 6ур и не страдали от 10-ок ?как на меня надо было оставлять нечетные ур и балансить +/-1 ур. Да об этом писали еще с вводом нового геймплея. Смотреть как -2 корабли страдают и как +2 корабли сбивают твои самолеты без слез невозможно. А отбалансировать иначе - будут страдать просто другие. 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 822 anonym_aRarT360V7DD Участник 2 039 публикаций Жалоба #235 Опубликовано: 28 июн 2019, 17:18:02 В 26.06.2019 в 10:15:06 пользователь Neulovimyi_Djo сказал: Разрабы-когда уже будет нерф эсмов?! Когда вы будете на Шиме или Гире делать урон хотя бы 80к а не 40к как сейчас... 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
274 anonym_lhVDhMxqbBAc Участник 112 публикации Жалоба #236 Опубликовано: 28 июн 2019, 17:59:22 (изменено) @Sedoj_lv Это что за новый баг? Самолеты были сбиты невидимками при взлете с авика. Рядом никого вообще не было. Вот так вот отлично ПВО работает. Только не понятно чьё Пруф: Скрытый текст 20190628_130900_PASA518-Enterprise_45_Zigzag.wowsreplay Раньше невидимки сбивали около противника иногда. Подлетаешь, раз и вся группа уничтожена мгновенно, типа невидимые разрывы разорвались прямо в самолетах. Изменено 28 июн 2019, 18:04:41 пользователем anonym_lhVDhMxqbBAc 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 228 anonym_IVDUzWMo7lkQ Участник 1 917 публикаций Жалоба #237 Опубликовано: 28 июн 2019, 19:02:43 Вышел в бой на Даринге с ручкой, почувствовал себя Демойном. Что с авиками сделали, кошмар. 6-7 самолётов энтерпрайса падали до сброса :)) 3 1 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
309 [-PS-] Nantess Участник, Коллекционер 576 публикаций Жалоба #238 Опубликовано: 28 июн 2019, 19:35:19 Порт/внешний вид/флаги При наведении на флаг мышью всплывает окно с описанием. После установки флага на корабль не всплывает. После установки другого не всплывает над обоими. И т.д. Лечится релогином. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
26 22MIKE22 Участник 43 публикации 16 187 боёв Жалоба #239 Опубликовано: 28 июн 2019, 20:42:31 Разработчики, миникарту почините уже. Названия кораблей не отключаются, кто где не понятно, на каком расстоянии от кругов отрисовки не видно, играть невозможно. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
255 [ARGO] POSEIDON_Lord_of_the_Sea Участник, Коллекционер 155 публикаций 18 644 боя Жалоба #240 Опубликовано: 28 июн 2019, 21:04:23 (изменено) В 27.06.2019 в 00:12:15 пользователь Sedoj_LV сказал: спасибо, с утра еще раз посмотрим более тщательно Благодарю за ответ на сообщение. Надеюсь, на положительные изменения Изменено 28 июн 2019, 21:20:21 пользователем POSEIDON_Lord_of_the_Sea Рассказать о публикации Ссылка на публикацию