11 891 [DONAT] Electric_Light_Orchestra Бета-тестер, Участник, Коллекционер 7 206 публикаций 33 544 боя Жалоба #1 Опубликовано: 22 ноя 2019, 20:06:54 Посмотрел стримы "по заказу". двоякое впечатление. С одной стороны откровенно повезло с балансом, значительную часть боёв провели в топе, за Юбари особенно противно, мало что в топе, так ещё ни одного авика. С другой, в некоторых случаях находясь в ж*** урон набивали хорошо, я бы наверняка слился раньше. Скатали даже Полтаву, получилось не очень, мало урона, в середине списка по опыту (с 8 уровнем), но опять можно оправдаться, остальная команда слилась за 5 минут. Ну и провал по Микасе, впрочем это ведь коллекционный экземпляр, один у меня, другой у Майкла Джексона. . Личное резюме, всё играбельно, апать вряд ли будут, снимаем ласты и играем руками. 12 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 195 [PAPUA] srggn Старший бета-тестер, Коллекционер 1 725 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 22 ноя 2019, 20:13:55 Сегодня в 23:06:54 пользователь Electric_Light_Orchestra сказал: за Юбари особенно противно, мало что в топе, так ещё ни одного авика. Однозначно. Бой впустую. Надо было переиграть. 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 488 Eger_boec Участник, Коллекционер 6 558 публикаций 8 638 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 22 ноя 2019, 21:08:40 (изменено) В 22.11.2019 в 23:06:54 пользователь Electric_Light_Orchestra сказал: Посмотрел стримы "по заказу". двоякое впечатление. С одной стороны откровенно повезло с балансом, значительную часть боёв провели в топе, Это не везение, а работа балансировщика.Игроков настолько приучили к боли, что теперь все списывают на везение Изменено 22 ноя 2019, 21:09:15 пользователем Eger_boec Опечатки 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 22 ноя 2019, 21:16:15 Сегодня в 22:06:54 пользователь Electric_Light_Orchestra сказал: С одной стороны откровенно повезло с балансом, значительную часть боёв провели в топе Надо было как-то выполнить челендж на 5лвл, так у меня *** сгорела – на отряд надо было набить не менее 4300 чистого опыта, но бои все время были в топе, а чтобы на три рыла набить такое количество чистого опыта на 5лвл нужно либо перебить всю вражескую команду (что довольно сложно в силу разных причин), либо надо попасть к 7лвл и сделать там грязь. Если беру какой-то 9 прем и катаю на нем, то боев без 10лвл довольно много, нередки даже монобои 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 520 [W_OLD] myfff Бета-тестер 2 096 публикаций 8 477 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 22 ноя 2019, 21:16:57 Забавно было услышать ответы по вопросу о ущербности бб и сразу у одного шесть сквозняков в борт по кр и у другого...!) 2 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 811 anonym_LS2lKqMsTTdf Участник 3 934 публикации Жалоба #6 Опубликовано: 23 ноя 2019, 07:05:05 В 22.11.2019 в 22:06:54 пользователь Electric_Light_Orchestra сказал: Личное резюме, всё играбельно, апать вряд ли будут, снимаем ласты и играем руками. Разве смысл стрима был в кактусах а не выбранных игроками кораблях? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 859 [OMSK] Linegiv63 Старший бета-тестер, Коллекционер 13 135 публикаций 24 866 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 23 ноя 2019, 07:17:51 Ну во первых, да хоть как они бы сыграли, всё равно ап или нерф эти парни не решают абсолютно.Ну и ребяты, это всё таки "фиолетовые мутанты", Зло на любом кактусе неплохо сыграет. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
61 He_nogapok_ Участник 42 публикации 5 499 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 23 ноя 2019, 07:18:46 с ОФ явно перемудрили. дисбаланс на лицо. некоторые корабли теряют свою актуальность в выполнении своей прямой боевой задачи, используя свои плюсы. зачем принимать стратегические решения для уничтожения того или иного корабля, если есть супермегапуперОФ. я уже начинаю верить, что такие корабли как Ямато, Бисмарк, Тирпиц и другие, было закиданы фугасами с моторных лодок и тупо сгорели. фугасный *** цветёт и пахнет. я понимаю, что игра не про историчность, реализм, а просто аркада с балансом, но баланс должен быть адекватным, а не упираться только на меткость, перезарядку орудий и фугасов. Сегодня в 10:05:05 пользователь _Friedrich_Wilhelm_ сказал: Разве смысл стрима был в кактусах а не выбранных игроками кораблях? смысл стрима была игра на выбранных игроками кораблях, которые они считают кактусами. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 811 anonym_LS2lKqMsTTdf Участник 3 934 публикации Жалоба #9 Опубликовано: 23 ноя 2019, 07:38:07 Сегодня в 09:18:46 пользователь He_nogapok_ сказал: смысл стрима была игра на выбранных игроками кораблях, которые они считают кактусами. Ну хз. Я голосовал за вполне хорошие корабли - Клив, Югумо, Баффало, Индейку. Часть с которых я считаю даже имбалансными на фоне остальных 7, 8 или 9. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 250 [B_S_N] WILLY_BRAUN Старший бета-тестер, Коллекционер 5 820 публикаций 36 548 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 23 ноя 2019, 07:46:50 Сегодня в 13:18:46 пользователь He_nogapok_ сказал: такие корабли как Ямато, Бисмарк, Тирпиц и другие, было закиданы фугасами с моторных лодок только не с лодок, а с самолетов Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 891 [DONAT] Electric_Light_Orchestra Бета-тестер, Участник, Коллекционер 7 206 публикаций 33 544 боя Жалоба #11 Опубликовано: 23 ноя 2019, 08:51:26 Сегодня в 10:38:07 пользователь _Friedrich_Wilhelm_ сказал: Ну хз. Я голосовал за вполне хорошие корабли - Клив, Югумо, Баффало, Индейку. Часть с которых я считаю даже имбалансными на фоне остальных 7, 8 или 9. А смысл, смотреть на то, что и так вопросов не вызывает? Индианаполис кстати скатали средне, не смотря на игру в топе, прятались за островами и всё равно получали во всю цитадель. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 811 anonym_LS2lKqMsTTdf Участник 3 934 публикации Жалоба #12 Опубликовано: 23 ноя 2019, 09:24:36 Сегодня в 10:51:26 пользователь Electric_Light_Orchestra сказал: А смысл, смотреть на то, что и так вопросов не вызывает? Индианаполис кстати скатали средне, не смотря на игру в топе, прятались за островами и всё равно получали во всю цитадель. А что интересного в просмотре унылых боев на далеко не самых лучших кораблях. Ну хоть одна причина тратить 3 часа на такое? Тем более в списке был только один кактус - Микаса. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 195 [PAPUA] srggn Старший бета-тестер, Коллекционер 1 725 публикаций Жалоба #13 Опубликовано: 23 ноя 2019, 09:28:11 Сегодня в 11:51:26 пользователь Electric_Light_Orchestra сказал: Индианаполис кстати скатали средне, не смотря на игру в топе, прятались за островами и всё равно получали во всю цитадель. Ну, так его иначе не сыграть (только если не долго) и меньше не получить. :) Вообще проблема в другом. Игроки назвали корабли, на которых играть или скучно, или «нет смысла» по сравнению с тем, какими они были раньше (из-за изменений мира вокруг: ввода новых веток, переделки авиков и т.д.). На стриме взяли и выкатили такие корабли, причем с несчастным Юбари вообще непоказательно — и в топе, и без авианосцев. Сыграли. Играть можно. Но с этим никто и не спорил. Один (ну, два боя) бой играть можно. Все играбельно, даже Генуя. Но игроки говорили про другое. Что играть на них (это моя интерпретация, можете поспорить, что я неправильно понял) больше одного-двух боев не хочется, потому что "играть или скучно, или «нет смысла» по сравнению с тем..." и далее по вышеприведенному тексту. Кстати, и Егор был не в курсе, что ожидалась игра, по крайней мере на низкоуровневых юнитах, с не 19-перковыми командирами. По игре. Хотелось увидеть некий мастер-класс от хороших игроков по непопулярным юнитам с адекватными по перкам уровню кораблей командирами (как у большинства игроков — ведь эти данные у разработки есть), который бы позволил получить советы и рекомендации "как тактически оптимально использовать юнит" с практической реализацией сказанного (поэтому и игроки должны быть хорошие). Как бы иллюстрация утверждений, что с кораблями все ОК на практике. И прямо от разработчиков. :) Но первый блин оказался первым блином. За попытку спасибо, но какого-то "стержня" стрима, "сверхидеи", которую бы постарались реализовать, я не увидел. И вот это не соответствовало ожиданиям. Как-то так... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию