Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Dilandualb

Механика ракетных эсминцев

В этой теме 47 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер, Коллекционер
1 357 публикаций
4 115 боёв
Сегодня в 01:59:18 пользователь Agnitus сказал:

Сквозняк

А если ядреную боеголовку прикрутить? Рикошет будет или непробитие? :cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 518
[ZZTOP]
Участник, Коллекционер
3 383 публикации
37 903 боя
Сегодня в 01:59:18 пользователь Agnitus сказал:

Сквозняк

А может  и рикошет... или плавание в ПТЗ. 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 226
[KAA64]
Коллекционер, Старший альфа-тестер
3 951 публикация
17 882 боя
В 06.01.2020 в 23:13:07 пользователь Dilandualb сказал:

В связи с новой (уже не очень :fish_aqua: ) механикой авианосцев, появилась мысль, что эта же механика может быть с успехом использована для введения в игру планировавшегося-но-отмененного класса: ракетоносных эсминцев. Которые, ИМХО, вполне могут послужить более исторической заменой авианосцам на высоких уровнях для тех игровых наций, которые в 1930-1950-ых авианосцев не имели. Например, СССР и Паназии.

Ну то есть игрок выстрелил ракетой, 30 секунд она летит до цели и игрок ей управляет, а потом 1,5 - 2 минуты ждет перезарядки? И что он в это время делает? Это сильно напоминает какую то очень долго перезаряжающуюся арту.

Ну давайте тогда просто форты построим и будем из них палить из пушек очень большого калибра. Или введем в игру мониторы. Бабахнул из большой пушки и 2 минуты ждешь перезарядки. Игровой эффект будет примерно тот же. На мой взгляд как то это скучно все.

Я так полагаю, что в этом году все будет вертеться вокруг введения в игру ПЛ. Разработчики очень рассчитывают на этом хорошо заработать. И не без оснований. Но нужно сделать эдакое БОДРОЕ подводное рубилово, а вот с этим пока - никак не получается. Выходит какое то тягомотное занудство.

На мой взгляд в игре имело бы смысл создать режим с десантными операциями. Это исторично и можно было бы вводить в игру корабли малого тоннажа. Кланы бы штурмовали или защищали порты, острова или просто участки побережья.  Вот это было бы динамично и играбельно.

Да те же торпедные катера (с бесконечными торпедами!) вызвали бы у ЦА гораздо больший интерес, чем какие то ракетные эсминцы с бесконечной перезарядкой. Для ЦА тут главное, чтобы целей было побольше и встречались бы они быстрее и чаще. Стрельнул торпедами - куда то вырулил - попал под перекрестный огонь - ушел в порт. Пиу-пиу оло-ло! (Украл - выпил - в тюрьму!) Вот что ЦА требуется. Ну и чтобы играть можно было левой пяткой и в любом состоянии (да хоть бы и при сильном опьянении!).

А половину боя куда то красться на ПЛ под водой с очень малым шансом попасть по цели торпедами - ну кому это нужно?! Точно также никому не нужно за весь бой пару раз пальнуть ракетами, а остальное время с тоской наблюдать за их перезарядкой и процессом неуклонного уменьшения ХР своего корабля и тем как его утопят.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 227
[ATLES]
Бета-тестер
7 834 публикации
10 584 боя
Сегодня в 12:08:46 пользователь LAVR14 сказал:

? И что он в это время делает?

 Пушечками, пушечками)

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 482
[FJ0RD]
Участник, Коллекционер
8 358 публикаций
18 898 боёв
Сегодня в 00:13:07 пользователь Dilandualb сказал:

Ракетный эсминец не сможет просто "спамить ракетами из инвиза" (что является главной претензией к авианосцам)

Ну он как бы уже и так может «спамить торпедами из инвиза», может стрелять из тучки, осталось «стелс» режим выдать и будет норм.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 226
[KAA64]
Коллекционер, Старший альфа-тестер
3 951 публикация
17 882 боя
Сегодня в 11:38:39 пользователь Dilandualb сказал:

Пушечками, пушечками)

Ну тогда он хорошо если пару раз за бой пальнет ракетой. Да и дохнут ЭМ достаточно быстро и массово. Никакая это не замена АВ для стран у которых их и не было.

И как вы вообще себе это представляете? Игрок аж на полминуты бросает управление ЭМ, который находится вблизи кораблей противника? Да его же мгновенно уничтожат! А ползать вдоль респа в ожидании перезарядки ... Да ну его ... такую игру! У респа и так ЛК пасутся, а теперь там еще и ракетные ЭМ будут в дымах стоять в ожидании пока им какие то ду_раки станут цели подсвечивать! Это даже не смешно! А очень печально выглядит!

Ну в принципе то я могу себе представить отряд из пары ракетных ЭМ и АВ. (Тот же "Indomitable" с его быстрыми и живучими самолетами). АВ будет светить, а ЭМ будут шмалять ракетами. Но как то это все уж слишком на любителей рассчитано. К тому же ЦА не очень то любит слаженно играть в отрядах. Тут на форуме только попробуй кому-либо посоветовать играть в отрядах или в клане. В ответ начинается сплошной вой и ругань. Ну и минусята сразу же толпой налетают.

Изменено пользователем LAVR14
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 992
[U4IM]
Участник, Коллекционер
1 277 публикаций
32 540 боёв
Сегодня в 00:47:58 пользователь Flutt сказал:

О, очередной "самолётам не место в игре про корабли". Игра не про корабли, а про флот или морские сражения 20-ого века. А кто рулил в морских сражениях после 20-ых годов? Хммм, даже не знаю. 

Уточняйте только театр войны. В Атлантике и Средиземном море, в частности, авианосцы рулили не то, чтобы очень. Они и были у британцев, но и те с довольно ущербными самолетами. Да и на Тихоокеанском театре войны было немало береговых аэродромов. Рулит сама по себе авиация, а не авианосцы как таковые. Да у нас и в игре сейчас по сути введи взлет с береговых аэродромов, а не авианосцев и разницы не будет никакой. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×