Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
S_P_Z

Внимание!!! Надо срочно нерфить авики

В этой теме 47 комментариев

Рекомендуемые комментарии

590
Участник
646 публикаций
28 203 боя
Сегодня в 18:17:07 пользователь Umbaretz сказал:

А то вон она - в первом примере почти не отстаёт.

Порезанный для авиков опыт в расчёт берёте?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 762
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 697 публикаций
27 553 боя
Сегодня в 13:34:10 пользователь lll_shrike_lll сказал:

Порезанный для авиков опыт в расчёт берёте?

А давайте лучше вычислять корабли для нерфа по потенциальному урону? Мне кажется эти цифры более наглядно отображают нагибучесть класса.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 442
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 674 боя
Сегодня в 14:31:04 пользователь Agnitus сказал:

А давайте лучше вычислять корабли для нерфа по потенциальному урону? Мне кажется эти цифры более наглядно отображают нагибучесть класса.

Есть идея лучше.
По пройденному расстоянию! Прошёл дольше - значит жил лучше, а значит никто не утопил, и корабль надо бы понерфить.

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 762
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 697 публикаций
27 553 боя
Сегодня в 14:43:34 пользователь Umbaretz сказал:

Есть идея лучше.
По пройденному расстоянию! Прошёл дольше - значит жил лучше, а значит никто не утопил, и корабль надо бы понерфить.

Кстати да! Тут где-то была тема про слишком большую скорость авианосцев...

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 442
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 674 боя
Сегодня в 14:46:20 пользователь Agnitus сказал:

Тут где-то была тема про слишком большую скорость авианосцев...

Да вообще! Не думали конструкторы совсем о разработчиках игр.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
457 публикаций
Сегодня в 12:43:34 пользователь Umbaretz сказал:

Есть идея лучше.
По пройденному расстоянию! Прошёл дольше - значит жил лучше, а значит никто не утопил, и корабль надо бы понерфить.

А давайте балансить корабли следуя логике. И вводить минимум изменений влияющих на игру, что бы не приходилось каждый раз учиться играть заново... А то каждый новый патч как новая игра.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 173
[VS-13]
Бета-тестер
955 публикаций
17 882 боя

Обещенный скрин.

Можно представить какие эмоции испытывал смоленск на втором месте

 

 

Скрытый текст

shot-20.03.01_14.40.10-0167.jpg

 

 

А этот скрин в догонку к теме ТСа. Слабый вброс, нужно стараться лучше :Smile_sceptic:

 

 

Скрытый текст

shot-20.02.29_22.37.10-0637.jpg

 

Изменено пользователем CjWeasel
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 395
[31029]
Участник
1 088 публикаций
4 165 боёв
Сегодня в 15:09:08 пользователь Umbaretz сказал:

Да вообще! Не думали конструкторы совсем о разработчиках игр.

Нет, когда некоторые игроки пишут об "историзме" это понятно.

Но ссылки на историзм и реальные хар-ки кораблей от представителей лесты... :Smile_facepalm:

Изменено пользователем zuuukooo
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 442
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 674 боя
Сегодня в 15:40:15 пользователь zuuukooo сказал:

Нет, когда некоторые игроки пишут об "историзме" это понятно.

Но ссылки на историзм и реальные хар-ки кораблей от представителей лесты... :Smile_facepalm:

 Таки базовые скорости кораблей у нас вполне себе привязаны к историчным, или даже чуть выше за счёт гипотетических модернизаций (немецкие линкоры). Чуть больше простора - если корабль не был построен.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 762
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 697 публикаций
27 553 боя
Сегодня в 16:25:02 пользователь Umbaretz сказал:

 Таки базовые скорости кораблей у нас вполне себе привязаны к историчным, или даже чуть выше за счёт гипотетических модернизаций (немецкие линкоры). Чуть больше простора - если корабль не был построен.

Ну вот смотрите: у нас же все же больше аркада чем реал на самом-то деле? Так почему бы не привести те же скорости движения по формуле

 

Vк = Vо - Vв , где:

 

Vк - скорость движения корабля, узлов

Vв - скорость движения вооружения (самолеты АВ, торпеды ЭМ и снаряды ЛК и КР), узлов

Vо - константа общей скорости, одинаковая для всех классов и наций равная 1400 /узлов/ (2М)

 

Отсюда получится, например

- скорость движения ЭМ =1400 -  70     = 1330 узлов

- скорость движения ЛК = 1400 - 1320 = 80 узлов

- скорость движения АВ = 1400 - 250    = 1150 узлов

Тадам! Корабли в балансе )

  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 16:25:02 пользователь Umbaretz сказал:

Таки базовые скорости кораблей у нас вполне себе привязаны к историчным, или даже чуть выше за счёт гипотетических модернизаций (немецкие линкоры). Чуть больше простора - если корабль не был построен.

почему у шарика скорость 30 ?

ведь вам же известно что в реале 32-33 было, более того , именно в расчете на превосходтво в скорости , немцы пошли в тот последний бой, и таки он ушел бы если не  пробитие цитадели с дюка

дайте шарику историческиую скорость

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 442
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 674 боя
Сегодня в 16:58:15 пользователь Agnitus сказал:

Ну вот смотрите: у нас же все же больше аркада чем реал на самом-то деле? Так почему бы не привести те же скорости движения по формуле

 

Vк = Vо - Vв , где:

 

Vк - скорость движения корабля, узлов

Vв - скорость движения вооружения (самолеты АВ, торпеды ЭМ и снаряды ЛК и КР), узлов

Vо - константа общей скорости, одинаковая для всех классов и наций равная 1400 /узлов/ (2М)

 

Отсюда получится, например

- скорость движения ЭМ =1400 -  70     = 1330 узлов

- скорость движения ЛК = 1400 - 1320 = 80 узлов

- скорость движения АВ = 1400 - 250    = 1150 узлов

Тадам! Корабли в балансе )

 

А это уже дальнейшие допущения для обеспечения того чтобы морской бой умещался в одну сессию на 20 минут.
Скорости самих кораблей пропорциональны друг другу.

Сегодня в 17:00:13 пользователь maybe_baby__ сказал:

почему у шарика скорость 30 ?

ведь вам же известно что в реале 32-33 было, более того , именно в расчете на превосходтво в скорости , немцы пошли в тот последний бой, и таки он ушел бы если не  пробитие цитадели с дюка

дайте шарику историческиую скорость

На испытаниях Шарнхорст показал 31,65 узла. Но тут уже такое дело - в рамках балансировки можно действительно чуть двинуть скорость, по крайней мере потому что скорость на испытаниях и реальная макс скорость - это разные вещи.
Так-то например, если смотреть на максимально показанные скорости - можно Кирову и Ташкенту добавить немного. Но тут уже возникает эффект от того что разные нации испытывали корабли по-разному, и скорость тоже записывали по разному.

Тем не менее, даже в таком случае получится разница в 1-2 узла, а для решения проблемы "большинство лк не может догнать большинство АВ" (которая, кстати, не является проблемой, нужно как минимум 10 узлов срезать.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 404
[COBET]
Участник
3 367 публикаций
Сегодня в 16:07:48 пользователь Umbaretz сказал:

Так-то например, если смотреть на максимально показанные скорости - можно Кирову и Ташкенту добавить немного

Оооочень красивая мысль. А еще одна прекрасная мыслишка - это трясануть ветку советских эсминцев и Ташкент сделать премом. :Smile_hiding:

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
665
[OPSM]
Участник, Коллекционер, Волонтер турниров
609 публикаций
29 014 боёв

А можно скорость торпед привести к той, что прописана в ТТХ?)

А то, если посидеть с калькулятором чутка, выходит, что они раз в 10 быстрее, чем написано)

Изменено пользователем HE9CblTb
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 593
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 928 публикаций
27 707 боёв
В 02.03.2020 в 14:29:42 пользователь CjWeasel сказал:

Можно представить какие эмоции испытывал смоленск на втором месте

С. Шнуров_ Никого не жалко.mp.3

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 810
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 049 публикаций
25 372 боя
В 02.03.2020 в 12:01:43 пользователь BROKEN_2015 сказал:

занерфят все корабли

Ты в тему Асашио зайди... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 911 публикация
В 02.03.2020 в 20:49:28 пользователь HE9CblTb сказал:

А можно скорость торпед привести к той, что прописана в ТТХ?)

А то, если посидеть с калькулятором чутка, выходит, что они раз в 10 быстрее, чем написано)

Это сделано специально, чтобы игроки не заснули пока идут торпеды.

https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
533
[ADULT]
Участник, Коллекционер
169 публикаций
40 587 боёв
В 02.03.2020 в 13:09:08 пользователь Umbaretz сказал:

Да вообще! Не думали конструкторы совсем о разработчиках игр.

Конструкторы так же не думали что на авианосцах самолетов столько, что как будто прямо на авианосце завод по производству самолетов размещен. Сбили тебе самолетики - завод за пару минут наклепает. Сажай летуна и в небо. Так конструкторы проектировали авианосцы да?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
708
[EZI-V]
Участник
235 публикаций
20 221 бой
Сегодня в 11:44:45 пользователь Tuxo_TyT_OgHaKo сказал:

Конструкторы так же не думали что на авианосцах самолетов столько, что как будто прямо на авианосце завод по производству самолетов размещен. Сбили тебе самолетики - завод за пару минут наклепает. Сажай летуна и в небо. Так конструкторы проектировали авианосцы да?

Там же роддом для летунов...

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 762
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 697 публикаций
27 553 боя
Сегодня в 11:44:45 пользователь Tuxo_TyT_OgHaKo сказал:

Конструкторы так же не думали что на авианосцах самолетов столько, что как будто прямо на авианосце завод по производству самолетов размещен. Сбили тебе самолетики - завод за пару минут наклепает. Сажай летуна и в небо. Так конструкторы проектировали авианосцы да?

Да нет, конструкторы проектировали так, чтобы штук по 40 одновременно да с разных направлений да разными типами могло атаковать. Или вы считаете, что самолетозапас это только то, что на палубе помещается? ;)

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×