Перейти к содержимому

Tuxo_TyT_OgHaKo

Участник
  • Публикации

    196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2780
  • Клан

    [ADULT]

Оценка

581 Превосходная

О Tuxo_TyT_OgHaKo

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак

Посетители профиля

4 450 просмотров профиля
  1. А вот живучесть Шимаказе 21 850 и самый инвизный эсм, но он не так токсичен и бессмертен как пл, даже если в эсма снаряды заходят сквозняком, то он получает нормальный урон в отличии от пл. И вопрос живучести я не рассматривал так как это в любом случае не решающий аспект по классам кораблей. Тогда давате считать скорости, возможность ухода вообще на глубину где ПЛ никто не найдет и т.д. Я указывал на ТТХ несоотвествие, которые не дают возможность хоть как то противостоять ПЛ Сброс ГБ конечно же ПЛ не контрит, даже если 5 кораблей сбросят то он получит 5-6 бомб, но останется жив. Редчайший факт когда призасвете ПЛ убивают сразу. Это я так погибаю, потому что не умею на них )))))) Но кд торпед у пл 38 сек против 90 сек ЛК. Так что посчитайте кто сколько нанесет урона. Но даже оставшись с 1хп в конце юоя против Фул ЛК - пл его сожрет и это факт Уточню маленький момент - играя на ЛК и получив пинг сонара вы уверенны что с 12 км в вас отправили торпеды? А 10 км это все равно не решает проблему а может и в 8 км, так как 90% все сбросов торпед идут почти в отворете, они же сам наводятся )) так что попасть в ПЛ крайне сложно. Не говорю что не возможно, но очень сложно Что касается ГК, это единственное что более менее эфективно можно использоваль в момент пинга и отображения на карте. Тут соглашусь и пользуюсь. Но пл перестанет пинговать и все, ждите теперь откуда он появится и готовьтесь принимать.
  2. Не стит выдергивать из всего контекста эту фразу. Перечитайте внимательнее пожалуйста. Я и про игру в команде указал свое мнение. Мой пост про несправедливость вооружения и обноружения
  3. Это не подлежит справедливому сравнению, так как и у эсминца и крейсера тоже ХП меньше чем у ЛК. Таже Шимаказе со своим инвизом и сильнейшими торпедами не настолько безнаказанны как ПЛ. А вот вопрос невидимости это факт. ПЛ НЕВИДИМКА которая ничем не контрится, что и должно так быть по ее сути, но вот дальнсть сонара, торпед и времени перезарядки - против ГБ - ну тут уж вы посчитайте сам
  4. Всем доброго времени суток! по поводу подводных лодок - мне кажется есть огромная несправедливость, и приведу это на примере 2х прем кораблей, хотя могу и детально по многим кораблям множество несправедливостей по моему мнению указать ПЛ Archerfish Линкор Ohio дальность сонара -14,5км Дальность сброса ГБ - 10км дальность хода аку торпов - 12 км Дальность сброса ГБ - 10км Скорость хода аку торпов - 96 узлов Дальность сброса ГБ - 10км Время перезарядки торпов - 38 сек Время перезарядки ГБ - 90 сек Максимальный урон торпеды - 13 497 Максимальный урон ГБ - 4 900 Перк авиационная тревога - Предупреждает о сбросе ГБ Перк Бдительность - снижает урон ПТЗ на 7% - Думаю мало кто на Огайо использует данный перк. Перк Дезинформатор - рассеивание снарядов противника Теперь просто посчитать любому кто пожелает - какой шанс у ЛК противостоять ПЛ? Шанс 0! Помимо ПЛ есть еще в бою и эсминцы и крейсера и линкора с торпедами и авианосцы с торпедоносцами, на которые линкор так же расходует сбросы ГБ. Более менее понимающий игрок на ПЛ просто выжидает сброса хоть одного звена ГБ и все - потом ЛК становится для него кормом без шанса сопротивления. Остается только надеятся на союзников, что в рандомных боях почти нереальная надежда. По моему мнению очень давно настала насушьная необходимость увеличения дальности сброса ГБ хотя бы до 12 км, и времени перезарядки ГБ уменьшить до 40-45 сек. Когда я вижу пинг ПЛ на карте и понимаю где он, просто смотришь и пытаешься бежать весь бой от него, так как мои ГБ тупо не дотягиваются. Могу пытаться сбить 1 из 3 залпов торпед, но затопы в такй момент решают. Несмотря на отличную и быструю ремонтную команду у Огайо - шансов у ЛК просто нет. Агония ЛК может длится почти до конца боя, но невероятно сильный ЛК окажется полностью выключенн из боя, а ПЛ во время погони еще и по остальным кораблям в радиусе его дальности торпед успевает наносить урон, так как его обычные торпеды имеют дальность хода 21км!!! Такие моменты я обсуждал в голосовых чатах и на разных стримах. Естественно игроки на ПЛ не согласны сомной, а вот те кто не играет на ПЛ согласны. Сам я попробовал играть на ПЛ, но несмотря на то что меня учил очень сильный игрок на ПЛ,я не смог играть на ПЛ. Просто не моё это и все. Я наблюдал и на его стримах и играя с ним в отряде, как этот игрок на ПЛ просто затаскивал бои оставшись один, так как он понимал КАК играть на ПЛ. Поэтому еще раз уточню - я не против ПЛ, но я против огромной разницы в несоответсвии ТТХ против ПЛ. Понимаю что не все так однозначно как я вижу, но именно по этой причиние я попытался обосновать свое мнение цифрами ТТХ от 2х сильных прем кораблей. Уважаемые игроки на ПЛ, прошу особо не ругайте, а просто посмотрите цифры которые я привел и попробуйте это посчитать - какой же есть шанс например у ЛК против ПЛ? С уважением и наилучшими пожеланиями ВСЕМ!
  5. Насколько я помню, когда вводились Рейтинговые бои, то говорилось о том что будет учитываться рейтинг КЛАНА по топ 7 игроков из клана. В результате никакого рейтинга клана не ведется, просто игрок получает свою метку обсидиан и все. Есть игроки которые лезут в рейтинге высоко. Ну и что? никакого профита для клана нет. Вот если бы ввели как говорилось рейтинг КЛАНА, то думаю немного бы ситуацию это поправило. Тогда бы был интерес собираться как ранее в КБ отрядом, думать, придумать, реализовать. Я ожидал от рейтингов большего интереса. Сейчас просто захожу, набиваю за малое колличество боев обсидиан и досвидания рейтнг. Что по поводу КБ - проблема была из за онлайна думаю, играли одни и те же. Те кто ностальгировал по КБ, уже играют в другой игре. Так что пока не будет онлайна, не вижу смысла КБ. Вот учитывание рейтинга клана могло бы как то сплотить кланы и вывести рейтинги на другой уровенью Например: - Топ 7 игроков клана в рейтинге набрали ....... очков обсидиана и они фиолеты (ну или обсидианы - не суть важно) - Топ 7 игроков клана в рейтинге набрали ....... очков золота и часть обсидиан и они зеленые Думаю мою мысль поняли Мог бы проявится интерес снова к командной игре клана и т.д.
  6. Tuxo_TyT_OgHaKo

    РАБОТА МОДЕРАТОРОВ ГЛАЗАМИ ИГРОКОВ (26.06-07)

    Несколько раз писал в чате с CAPS, чтобы мог следить за грамотностью текста и сразу получал предупреждения Вставка изображения по ссылке
  7. Tuxo_TyT_OgHaKo

    [25.9] Рейтинговые бои

    Не соглашусь. Оба сезона играл соло, хоть и состою в клане. Результат - зашел в обсидиан и спокойно играл. Без отрядов можно и нужно брать обсидиан
  8. Tuxo_TyT_OgHaKo

    Филиал Клановых боев

    Соберитесь кланом в отряды, зайдите в бой по счету - три, два, раз и вы тоже станете тридварастом ))) Но тут есть свой + называется бей своих чтобы чужие боялись )))
  9. Здравствуйте все. Очень захотелось высказать свое мнение, уж простите. Я регулярно смотрю все турниры, стараюсь не пропускать официальные стримы. На этих стримах узнаю для себя много нового. В своем мнении почти никого не буду указывать персонально, дабы никто не принял мое сообщение в личный адрес. Турниры!!! Хоть кто нибудь задумался о том какой гигантский труд сделан под названием Турнирный портал? - Когда мы еще создавали во время турниров комнаты в треноровочной, были постоянные жалобы - вот мол разработчики не могут сделать простейшее чтобы комнаты создавались автоматически. Для нас такая функция сделана. И что? И снова ЖАЛУЕМСЯ! Кажется нас надо вернуть в режим ручного создания комнат, чтобы мы вновь ощутили разницу автоматизирования и ручного дискомфорта! Пора признать что работа проведенна и гигантская работа и как видно по последнему турниру, работа по улучшению функций продолжается - мы это видели онлайн когда Тимур @gootien вручную чистил мертвые команды и говорил что работа ведется. Что нам может не нравится? Наверное то, что мы нетерпеливы люди и не понимаем что совершенствование программы ведется постоянно а мы хотим все и сразу и по запросу каждого персоналия чтобы соответствовало. Стоит подумать прежде чем вливать негатив. Организация Турниров - опять же скажу личное ощущение - на мой вкус турниров стало слишком много. Пропадает соревноваетельный интерес как при Царе морей. Можно сказать что призы разные, но сам режим то Турнирный! Вот у меня и пропал интерес от такого колличества турниров. Судейство - отдельный момент и всем не угодишь. На последнем турнире после того как удалили команды которые не пришли в бои, возникли технички. К 3 раунду появились некоторые АФК команды и как мне известно провели даже бои, но им уже были проставленны технички. Итог был таков что из-за исключения АФК команд возникли споры, якобы несправедливо и у кого-то отняли очки. На самом деле понимаю мысль шумевших - в случае если АФК команда появилась например к 3 раунду то она ТЕОРЕТИЧЕСКИ могла отнять очки у лидера а проиграть команде на втором месте. Шанс мог возникнуть. Но давайте поймем одно - закон для всех один. Закон установленн организатором, и насколько мне известно в регламенте четко прописано следующее: 2.4. Решения Организатора по любой ситуации, включая случаи, не описанные в настоящих Правилах, являются обязательными для исполнения всеми Участниками Турнира, а также официальными лицами Турнира и обсуждению не подлежат. 9.4. Правила могут быть изменены или скорректированы Организатором в любой момент. Организатор сообщает о внесённых поправках в теме на официальном форуме. Участник Соревнований обязан самостоятельно отслеживать любые изменения, вносимые в настоящие Правила. Вот эти 2 пункта кажется мало кто читал внимательно, а их стоит обязательно прочитать и тогда множество вопросов сразу отпадет. Более того огромное колличество волонтеров всегда отвечает на вопросы, помагает находить нужные темы на форуме, подсказывает в вопросах в которых я например технически не сразу разбирался (волонтерам привет и спасибо!). Т.е вместо того чтобы жестко заявить на оф-стриме - ребята мы внесли изменения в правило и точка, организаторы более 35 минут обясняли что - почему - для чего - и т.д. Я следил за всем процессом решения этих споров. Ну да ладно - в любом спорте есть спорные моменты судейства, но тут был не тот случай когда кричат судью на мыло. Мое впечатление - понимаю тех кто пошумел, но решение по командам было четко справедливо. Награды - как указал в пункте 2, турниров слишком много, то и впечатление от большинства участников, что комады пришли не для участия в турнире, не для того чтобы добиться каких то высот, не для того чтобы почерпнуть опыт и увидеть неизвестные тактики - а просто покатав и слив без напряга, получить награды. Соревновательные сражения показывали те команды которые думаю увидели все зрители. Повторюсь - пишу личные ощущения!!! Кометирование боев-тактик!!! Несмотря на то как давно я играю в корабли, всегда есть что то новое чему можно научиться. Вначале слушал разборы боев на оф-стримах и как бы все понимал. Но!!!! в команду к официалам пришел всеми нам известный игрок Руслан @KUMYSAI - а то что он рассказывал на стриме, для меня был шок-контент. Руслан, пожалуйста делитесь своим опытом и знаниями! Скажите, кто запомнил или обратил внимание на его разъяснения по поводу пеленгов??? (вопрос к обычным середнячкам как я) Да блин я аж перематывал и перематывал его объяснения! Надо бы почаще Руслану на стримах рассказывать моменты ведения боя кибер-спрортсменов. А что он говорил по поводу аварийной команды для определенных кораблей? После таких коротких, но самое главное аргументированных и четких объяснений я начал пробовать изучить новые виды тактики боя. Конечно же на своем личном опыте скажу следующее - коментаторы во время боя а так-же после боя при разборе тактического планшета не могут знать реальную задумку играющей команды, коментаторы просто для нас стараются дать информацию и донести возможные варианты боя, тактик и конкретно действий игроков которые им видны со стороны. Когда коментировали наши бои, то 90% небыло угаданно наше решение и преподносилось на стриме по видению коментатора. Но и мне после проигрыша например всегда было интересно пересмотреть стрим и послушать как бы кометирующий видел развитие боя. Это очень и очень полезно послушать мнение со стороны. Я сам иногда бывал несдержан и критиковал на эмоциях, например балланс или авики. После того как остынешь, начинаешь думать. И далее задавать себе вопрос - а надо ли было? Я не прав оказывался. Тут уж моя черта характера - вспыльчивость. Но к счастью моему, я чаще признаю если в чем-то неправ. Так вот - разработчик, он такой же человек как и я. Я в игре отдыхаю, а он работает для моего отдыха! Невозможно требовать от разработчика чтобы он угодил миллионам игроков во всем. Это фантастика и надо бы реально немного выглянуть из прицела и посмотреть вокруг ))) Уф! Впервые столько текста на форуме написал, но простите еще раз, захотелось высказаться. С уважением ко всем!
  10. 15 пожаров 89857 урона 10 пожаров 51520 урона
  11. Tuxo_TyT_OgHaKo

    Обратная связь

    Всем привет. Коротко скажу: Турнирный портал впечатлил абсолютно Всех с кем я общался и лично меня! Гигантская работа. Абсолютное улучшение игры на уровне ТОП! Большущая благодарность Миру кораблей за такую задумку! Турнир как всегда - ТОП во всех моментах!
×