1 846 [VVV] wasp_r Участник 3 132 публикации 27 224 боя Жалоба #21 Опубликовано: 22 фев 2021, 22:22:08 В 22.02.2021 в 16:39:04 пользователь AVTactics сказал: Поделитесь своим опытом. если идёшь бортом, а торпы впереди на ход пустили - полный назад, доворот на торпы, пропускаем впереди. если торпы уже в борту (или спереди идут) - скорость не снижая, доворот на торпы, маневрируем, чтобы задницей не поймать на вилянии. если торпы сзади - надо попасть между ними и стоп (ибо можно случайно поймать, думая, что они уже прошли). раньше тоже постоянно ловил, сейчас даже через раз получается :) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 808 [-OCA-] AKI_PCHELA Участник 1 605 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: 22 фев 2021, 22:22:53 Как вариант установи в модпаке яркий цвет хода торпед ( вроде было такое ).Ну и эстественно энергетичка вместо рулей,хотя я думаю и сам об этом знаешь .Но рандомнось всегда присутствует . У любого игрока в не зависимости от скилла. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 042 AVTactics Старший бета-тестер 4 415 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 22 фев 2021, 22:25:36 Сегодня в 01:22:53 пользователь AKI_PCHELA сказал: Как вариант установи в модпаке яркий цвет хода торпед ( вроде было такое ) Мод рисует шлейф позади торпеды на воде ярким цветом? Ты пробовал? Помогает определять линию хода/траекторию торпеды? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 808 [-OCA-] AKI_PCHELA Участник 1 605 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 22 фев 2021, 22:26:52 Я о нем и говорю Что то вроде цвета цветных трассеров у особых кэпов. Должно помочь из реальных советов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 042 AVTactics Старший бета-тестер 4 415 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 22 фев 2021, 22:28:33 Сегодня в 01:26:52 пользователь AKI_PCHELA сказал: Я о нем и говорю А я о нем спрашиваю ) Ответишь на вопросы? ) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
781 [YUGRA] TAPAHTUHbI4 Участник, Коллекционер 1 408 публикаций 17 227 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 23 фев 2021, 00:10:36 Меня зовут Саша и я ловлю торпеды на Канзасе! 1 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 776 222kym222 Участник, Коллекционер 1 274 публикации 8 607 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 23 фев 2021, 01:04:51 Сегодня в 07:10:36 пользователь TAPAHTUHbI4 сказал: Меня зовут Саша и я ловлю торпеды на Канзасе! Привет, Саша! Теперь ты среди своих, добро пожаловать! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
114 anonym_915l90wH4TnU Участник 100 публикаций Жалоба #28 Опубликовано: 23 фев 2021, 02:47:43 (изменено) ' Изменено 17 мар 2021, 05:16:48 пользователем anonym_915l90wH4TnU 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #29 Опубликовано: 23 фев 2021, 04:19:45 Сегодня в 02:10:36 пользователь TAPAHTUHbI4 сказал: Меня зовут Саша и я ловлю торпеды на Канзасе! Меня зовут Саша и у меня на Ришелье стоит сборка, позволяющая видеть торпы на 2,25 км Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 055 [FLD] Sergbob Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел 14 502 публикации 19 564 боя Жалоба #30 Опубликовано: 23 фев 2021, 05:28:32 В 22.02.2021 в 17:52:21 пользователь AVTactics сказал: 2. Что касается самого глазомера, то я пытался понять с чем связан такой дефект игрового мастерства. По сути мне кажется что мы имеем дело с оптической иллюзией. Мы ведь видим торпеды, но нам кажется, что траектория хода торпеды "вот такая", а она на самом деле другая. То есть мне кажется, что торпеда идет вот по такой-то траектории, что она идет мимо допустим, а она на самом деле идет как раз в меня. То есть это проблема какого-то оптического или пространственного восприятия возможно. Как чинить бошку в этом плане решений я не нашёл. Есть такое понятие, FOV - поле зрения. И когда ИРЛ и в игре оно не совпадает, как раз происходит "оптический обман зрения", глаз неверно воспринимает вектор движения торпед. Кстати, когда твой Минекадзе выглядит больше, чем Ямато неподалеку - это из той же серии. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 042 AVTactics Старший бета-тестер 4 415 публикаций Жалоба #31 Опубликовано: 23 фев 2021, 05:43:24 Сегодня в 08:28:32 пользователь Sergbob сказал: Есть такое понятие, FOV - поле зрения. И когда ИРЛ и в игре оно не совпадает, как раз происходит "оптический обман зрения", глаз неверно воспринимает вектор движения торпед. Кстати, когда твой Минекадзе выглядит больше, чем Ямато неподалеку - это из той же серии. Так, и что с этим можно сделать? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 055 [FLD] Sergbob Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел 14 502 публикации 19 564 боя Жалоба #32 Опубликовано: 23 фев 2021, 06:06:26 Сегодня в 08:43:24 пользователь AVTactics сказал: Так, и что с этим можно сделать? Я особо не вникал, ибо не так уж это парит, но ФОВ можно изменять вручную через конфигурационные файлы, надо лишь знать где. Как вариант, могу посоветовать мод "Цейс камеры", там, насколько я помню, автор менял не только ФОВ но и шкалу зума, и расположение камеры. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 042 AVTactics Старший бета-тестер 4 415 публикаций Жалоба #33 Опубликовано: 23 фев 2021, 06:25:23 Сегодня в 09:06:26 пользователь Sergbob сказал: Спасибо за информацию Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
781 [YUGRA] TAPAHTUHbI4 Участник, Коллекционер 1 408 публикаций 17 227 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 23 фев 2021, 07:25:46 Сегодня в 09:19:45 пользователь artemon749 сказал: Меня зовут Саша и у меня на Ришелье стоит сборка, позволяющая видеть торпы на 2,25 км А меня жаба давит ставить такую приблуду! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
781 [YUGRA] TAPAHTUHbI4 Участник, Коллекционер 1 408 публикаций 17 227 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 23 фев 2021, 12:47:13 (изменено) Сегодня в 14:06:29 пользователь artemon749 сказал: Не в гейплей я не играю - так что навыки трачу на нужные вещи! Изменено 23 фев 2021, 14:46:13 пользователем shar_k_ Отредактирована цитата Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #36 Опубликовано: 23 фев 2021, 14:23:35 Сегодня в 14:47:13 пользователь TAPAHTUHbI4 сказал: Не в гейплей я не играю - так что навыки трачу на нужные вещи! Например? Кроме маскировки что? Сколько очков кэп? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 042 AVTactics Старший бета-тестер 4 415 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 23 фев 2021, 21:28:58 В 23.02.2021 в 01:22:53 пользователь AKI_PCHELA сказал: Как вариант установи в модпаке яркий цвет хода торпед ( вроде было такое ) Не нашел в модстанции изменения цвета торпед, только ГК есть. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 673 [DIKIY] vodnik Бета-тестер 2 726 публикаций 16 783 боя Жалоба #38 Опубликовано: 24 фев 2021, 15:34:44 переключение на карту несколько улучшает понимание траектории торп (но, в основном, с т. з. - определить положение запустившего) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 042 AVTactics Старший бета-тестер 4 415 публикаций Жалоба #39 Опубликовано: 24 фев 2021, 15:38:31 Сегодня в 18:34:44 пользователь vodnik сказал: переключение на карту несколько улучшает понимание траектории торп Имеется в виду поднятие камеры при закликивании клавиши М? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 673 [DIKIY] vodnik Бета-тестер 2 726 публикаций 16 783 боя Жалоба #40 Опубликовано: 24 фев 2021, 15:44:06 умгу но, непосредственно для уворота - слишком общий вид, к сожалению Рассказать о публикации Ссылка на публикацию