Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kirito______

Закрытое тестирование. Игровой режим "Конвой"

В этой теме 90 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
966 публикаций
2 236 боёв
Сегодня в 16:30:24 пользователь LAVR14 сказал:

Особенно если там будет стая ПЛ, да еще и АВ к этим ПЛ в придачу. 

В текущих реалиях какой-нибудь торпедный эсминец не сильно отличается от подлодки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
648
[TFS]
Бета-тестер, Коллекционер
316 публикаций
20 960 боёв
Сегодня в 16:30:24 пользователь LAVR14 сказал:

Если транспорты будут такие же тихоходные и беззащитные, как в операции Дюнкерк, то их довольно быстро перебьют. Особенно если там будет стая ПЛ, да еще и АВ к этим ПЛ в придачу. 

А вот вариант, когда вместо транспортов идут боевые корабли с ценными грузами, мог бы быть интересен. 

Интересно, но по какой логике будет эта "ноша" выдаваться, дадут эсму, тот в нвизе, за улусами пробежит и всё Виктори. Если кто то, не будем тыкать именами и называть пальцы почаще прислушивался к мнению игроков давно уже 2-3 годные идеи нашли, но пока то что есть.

Сегодня в 16:29:14 пользователь Cpt_Pollution сказал:

КМК это выключит из боя часть боевых кораблей. Я бы предложил, чтобы засвеченные (либо находящиеся от противника в некотором радиусе) транспорты меняли курс и шли прямо от противника. Вообще, на существующих мелких картах это в любом случае окажется истерика в стиле боя у о. Самар. Ну хз, может это и неплохо.

В засвете точно не вариант ведь его может светить нвизник и куда он будет от него бежать, с такой же логикой если эсм выскочит в 5-7 км то я сомневаюсь что бот сообразит как раскорячиться от него... Вообще боты это будет тот еще геморой если не иметь возможность ими "подруливать"

Конечно если только Транспорты не будут Эльфийской работы, и в таких же плащах с засветом в 3-4 км :cap_yes:

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
966 публикаций
2 236 боёв
Сегодня в 16:37:32 пользователь VARGONER сказал:

Конечно если только Транспорты не будут Эльфийской работы, и в таких же плащах с засветом в 3-4 км :cap_yes:

Хотел тоже конечно сказать про ультра маскировку, но это будет слишком имбово. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 696
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 063 публикации
34 518 боёв
Сегодня в 16:37:32 пользователь VARGONER сказал:

и в таких же плащах с засветом в 3-4 км 

это их не спасет. римерное местоположение известно. Вперёд, мой Могадоро! (смоланд/марсо...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
648
[TFS]
Бета-тестер, Коллекционер
316 публикаций
20 960 боёв
Сегодня в 16:49:46 пользователь Alexahiks сказал:

это их не спасет. римерное местоположение известно. Вперёд, мой Могадоро! (смоланд/марсо...

ага на 5-7 уровнях :Smile_izmena: 

выше трудно это засунуть что бы было играбельно, повторюсь, хоть как то...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
966 публикаций
2 236 боёв
Сегодня в 16:49:46 пользователь Alexahiks сказал:

это их не спасет. римерное местоположение известно. Вперёд, мой Могадоро! (смоланд/марсо...

Паоло же! В дымах полного хода вместе с тем же Могадором. 

Сегодня в 16:51:17 пользователь VARGONER сказал:

ага на 5-7 уровнях :Smile_izmena: 

выше трудно это засунуть что бы было играбельно, повторюсь, хоть как то...

Дать им скорость 50-60 узлов. И можно даже защитников не выдавать. :cap_haloween:

Не успели попасть проиграли. 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 794
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 721 публикация
27 643 боя
Сегодня в 16:51:32 пользователь EvilFrog сказал:

Дать им скорость 50-60 узлов. И можно даже защитников не выдавать. :cap_haloween:

Не успели попасть проиграли. 

А вы уверены, что их автопилот справится с управлением на таких скоростях если порой и 20-и узловую баржу вписать в 10км пролив не может.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
966 публикаций
2 236 боёв
Сегодня в 17:42:05 пользователь Agnitus сказал:

А вы уверены, что их автопилот справится с управлением на таких скоростях если порой и 20-и узловую баржу вписать в 10км пролив не может.

Зачем куда-то вписывать? Просто по прямой.
 

Скрытый текст

screen-6.jpg?fakeurl=1&type=.jpg

 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 794
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 721 публикация
27 643 боя

А вообще - вспомните операцию "Спасение Трансильвании" - по факту тоже проводка конвоя. Так что если транспорты будут жЫрные, да если еще и подхиливаться то фиг их зафокусишь.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
966 публикаций
2 236 боёв
Сегодня в 17:44:18 пользователь Agnitus сказал:

А вообще - вспомните операцию "Спасение Трансильвании" - по факту тоже проводка конвоя. Так что если транспорты будут жЫрные, да если еще и подхиливаться то фиг их зафокусишь.

А зачем они тогда нужны? Если они жирные и хилятся. Главное просто не утонуть пока дойдут?

Изменено пользователем EvilFrog

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 794
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 721 публикация
27 643 боя
Сегодня в 17:48:07 пользователь EvilFrog сказал:

А зачем они тогда нужны? Если они жирные и хилятся. Главное просто не утонуть пока дойдут?

Чтобы во первых не сдули лихим ололо торпедорашем и во-вторых не сожгли загоризонтноостровными фугасами за пару минут. Опять же жыра в меру, хилку где-нибудь на 5..10..20 ХПС

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
966 публикаций
2 236 боёв
Сегодня в 17:58:51 пользователь Agnitus сказал:

Чтобы во первых не сдули лихим ололо торпедорашем и во-вторых не сожгли загоризонтноостровными фугасами за пару минут. Опять же жыра в меру, хилку где-нибудь на 5..10..20 ХПС

В таком случае атакующих должно быть больше или конвой двигается только пока рядом в радиусе находится корабль игрока.

Изменено пользователем EvilFrog

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 794
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 721 публикация
27 643 боя
Сегодня в 18:02:37 пользователь EvilFrog сказал:

В таком случае атакующих должно быть больше. 

Ну так еще ничего не ясно по составу и заранее заявлено что бой асимметричный, что навевает

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
966 публикаций
2 236 боёв
Сегодня в 18:04:15 пользователь Agnitus сказал:

Ну так еще ничего не ясно по составу и заранее заявлено что бой асимметричный, что навевает

Ассиметричный по причине того что задачи команд различные. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 794
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 721 публикация
27 643 боя
Сегодня в 18:05:53 пользователь EvilFrog сказал:

Ассиметричный по причине того что задачи команд различные. 

Ай, камон, премы тоже по джентельменски не должны нерфить.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 16:17:06 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Учитывая что транспорты- боты будут как обычно суицидально лететь к смерти на 30-узловой скорости - идея не нравится. 

транспорты должны управляться игроками

Сегодня в 18:44:04 пользователь Agnitus сказал:

Ай, камон, премы тоже по джентельменски не должны нерфить.

назовите мне хоть один понерфленный прем в этой игре? Напрямую а не путём изменения тех же перков капитана. У нас большая часть премов это либо очень годные корабли либо лютые имбы которые тем же танкистам и не снились.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 535
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
7 931 публикация
33 542 боя
Сегодня в 15:27:18 пользователь Musasimaru_Y сказал:

Тогда будет ничья. Как в ситуациях с одинаковым количеством очков по истечении времени боя и одновременным уничтожением всех кораблей.

С чего это будет ничья, если условием победы будет: "Сопроводить конвой"?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 166 публикаций
Сегодня в 21:35:42 пользователь Daemian сказал:

С чего это будет ничья, если условием победы будет: "Сопроводить конвой"?

С того, что если обе команды выполняют боевые задачи в действующих режимах - засчитывается ничья.

Окей, перефразирую для большей понятности: чтобы победить, команда должна сохранить  хотя бы один свой транспорт и уничтожить все транспорты противника.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 535
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
7 931 публикация
33 542 боя
Сегодня в 23:04:59 пользователь Musasimaru_Y сказал:

С того, что если обе команды выполняют боевые задачи в действующих режимах - засчитывается ничья.

Окей, перефразирую для большей понятности: чтобы победить, команда должна сохранить  хотя бы один свой транспорт и уничтожить все транспорты противника.

 

А вот это вот "уничтожить все транспорты противника" вы откуда взяли?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 166 публикаций
Сегодня в 22:09:07 пользователь Daemian сказал:

А вот это вот "уничтожить все транспорты противника" вы откуда взяли?

Хм... Наверное отсюда:

Сегодня в 12:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

 Команда атаки побеждает, если потопит все транспорты или все боевые корабли сопровождения.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×