314 [CAX65] nimx3 Участник 815 публикаций 15 995 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 5 авг 2021, 21:06:44 (изменено) Все знакомы как в игре происходит шторм. По сути банальное ограничение видимости. Интересно? Даже где и на море правдоподобно. Да в геймплее порой может подломить расклад. Но я о другом шторме в Тихом океане. . Когда обзор не шибко то и падает), а появляется качка даже у ЛК. Прицелы кораблей плавают. Как будут вести себя торпеды? Корабли на волнах над ними? Легкие цели, которые подают к подошве волны или уходят на ее гребень? Как поменяется расклад? Все это занятно, но боюсь это только мечты. В нынешних реалиях производительность не камильфо. Что уж говорить о таких волнах и такой качке? Однако есть куда расти? Возможна ли такая карта и такой шторм естественно в игре? Не сильно ли он ударит по балансу и производительности? Отдельное предложение по теме(дополнил) Можно даже как в королевской битве пустить по краям торнадо, с уменьшением радиуса карты. Изменено 5 авг 2021, 22:14:01 пользователем nimx3 1 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 263 [BOOOM] iParmesan Участник 1 810 публикаций Жалоба #2 Опубликовано: 5 авг 2021, 21:19:36 Сегодня в 00:06:44 пользователь nimx3 сказал: Как будут вести себя торпеды? Корабли на волнах над ними? мешают играть эсмики?) 1 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
314 [CAX65] nimx3 Участник 815 публикаций 15 995 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 5 авг 2021, 21:32:14 (изменено) Сегодня в 01:19:36 пользователь LexaNevolny сказал: мешают играть эсмики?) Кому они не мешают? ) Но без них было бы скучно. Нет). Они мне лично по барабану. Хочется, чтоб доработали и воду(по производительности и виуализации) и игру в частности(сетевого плана). Плюс к этому всему отработали механики геймплея и на этот случай. Ну и разнообразие в игровом процессе. По поводу именно эсминцев, не думаю, что их капитанов укачает за монитором. Их торпеды возможно просто начнут запрыгивать кому на пулубу. ) А сами они теряться из вида в волнах. Думаю это должно отразиться не только на эсминцах. Представь вы на ЛК стреляете в ватерлинию, а там просто волнаволна через борт. Стреляете ниже, а там - винты из воды. . . То есть рендома прибавиться. Опять же не для тех кто ловит тайминги. То есть скилл будет и тут рулить. Что будет с крейсерами не знаю. Какая скорость вращения стволов и компенсация раскачивания. Высота борта? Возможно какие-то корабли выйграют, какие-то от этого наоборот проиграют. Это рендом. Но уверен должно быть весело. Потому как это что-то новое. Изменено 5 авг 2021, 22:09:16 пользователем nimx3 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
783 [RU26] vnzh Участник 707 публикаций 14 908 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 5 авг 2021, 22:41:10 Сегодня в 03:06:44 пользователь nimx3 сказал: Но я о другом шторме в Тихом океане. . Когда обзор не шибко то и падает), а появляется качка даже у ЛК. Прицелы кораблей плавают. В шторм бои вроде в реальности не проводят, все эскадры стараются избежать попадания в шторм, так как управление кораблем и эскадрой трудное, могут возникнуть серьезные поломки на кораблях. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 914 [WRHD] Agnitus Старший бета-тестер 5 324 публикации 30 575 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 6 авг 2021, 03:44:42 В 05.08.2021 в 23:06:44 пользователь nimx3 сказал: Когда обзор не шибко то и падает), а появляется качка даже у ЛК. Прицелы кораблей плавают. Уже вроде отвечали в духе "Будет сложнааааа... ЦА насилит". Ведь банальный "увод" прицела при повороте и соответственно крене корабля не реализовали именно поэтому. Как и реализовали автозахват и сопровождение цели именно для удобства и вообще. В 05.08.2021 в 23:19:36 пользователь LexaNevolny сказал: мешают играть эсмики?) Пффф! Зато овеги не смогут запускать ударку в таком режиме и Вы перестанете страдать. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #6 Опубликовано: 6 авг 2021, 04:18:16 Сегодня в 00:32:14 пользователь nimx3 сказал: Представь вы на ЛК стреляете в ватерлинию, а там просто волнаволна через борт. Стреляете ниже, а там - винты из воды. . . То есть рендома прибавиться. Но уверен должно быть весело. Потому как это что-то новое. Это не новое, есть игра, где создатели ударились в реализм и что из этого вышло? Да ничего хорошего, геймплей там унылый. Возможно, вам будет весело три дня, потом вам надоесть в это играть и вы будете запускать игру просто как красивый ролик, чтобы посмотреть. Чем меньше аркадности, тем меньше это похоже на игру. Возможно, это похоже на симулятор выживания корабля в стихии, но это уже не игра в пострелушки и в тактику. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 259 USS_Proteus Help Team 1 912 публикации Жалоба #7 Опубликовано: 6 авг 2021, 06:10:48 (изменено) Сегодня в 00:06:44 пользователь nimx3 сказал: Не сильно ли он ударит по балансу и производительности? Ударит и очень сильно. На крутой штормовой волне пуск торпед по поверхности моря сильно затруднен, если вообще возможен. Разве что ПЛ с глубины смогут пускать торпеды. Причем след от торпед в морской пене будет практически неразличим. Взлет самолетов с АВ также возможен только при волнении моря ограниченной бальности. Я вижу - Вы хотите совсем лишить возможности играть на АВ и ЭМ. Здесь игра всего лишь аркада. Вам хочется реализма? Тогда нужно играть в симуляторы. Ну и наконец, у многих игроков слабое железо. Оно просто не вытянет такую нагрузку. Таким игрокам придется уйти из игры. Изменено 6 авг 2021, 06:11:09 пользователем USS_Proteus 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 666 [KVAK] JollyDolphin Бета-тестер, Коллекционер 874 публикации 21 326 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 6 авг 2021, 06:51:04 Сегодня в 04:32:14 пользователь nimx3 сказал: Представь вы на ЛК стреляете в ватерлинию, а там просто волнаволна через борт. Стреляете ниже, а там - винты из воды. . . То есть рендома прибавиться. Опять же не для тех кто ловит тайминги. То есть скилл будет и тут рулить. Что будет с крейсерами не знаю. Какая скорость вращения стволов и компенсация раскачивания. Высота борта? Возможно какие-то корабли выйграют, какие-то от этого наоборот проиграют. Это рендом. Но уверен должно быть весело. Потому как это что-то новое. Представил. В игре, на мой взгляд, и так слишком много рандома. Вот ждёте Вы перезарядку орудий на линкоре в течение 30, а то и более секунд. Залп - происходит ситуация, описанная Вами. Некоторых игроков бесит даже то, что они не попадают вследствие имеющегося в игре разброса, а тут добавляется ещё и такое. Пускаете Вы на эсминце торпеды, которые, к слову, перезаряжаются ещё дольше (сильно дольше) - они идут чётко в цель, Вы в предвкушении "Сокрушительного удара". И тут - бац, - волны встали так, что часть торпед проходит под кораблём, часть вообще выбрасывается из воды, и перелетает через низкую часть корпуса. И все Ваши старания по выходу на атакующий курс, ожидание перезарядки торпедных аппаратов, прицеливание и т.д. - коту под хвост. Сомневаюсь, что это кому-либо понравится, кроме весьма специфических личностей. Короче: 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 666 [KVAK] JollyDolphin Бета-тестер, Коллекционер 874 публикации 21 326 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 6 авг 2021, 09:02:07 Сегодня в 04:32:14 пользователь nimx3 сказал: То есть рендома прибавиться. Опять же не для тех кто ловит тайминги. То есть скилл будет и тут рулить. По-английски random - случайность, случайный, беспорядочный. То есть это - нечто, не имеющее алгоритма, который можно отследить, вычислить и т.д. Какие тайминги Вы собрались ловить в случайной последовательности случайных событий (волн)?! В каком тут месте будет рулить скилл? Вы вообще понимаете, что чем больше случайности, тем меньше доля скилла? А в пределе, при максимуме случайности, нет места скиллу. Везению - есть, а скиллу - нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию