Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
protapartorg

Предоствить возможность выполнять задания Морского сражения с помощью боев в Операциях.

В этой теме 46 комментариев

Рекомендуемые комментарии

554
[2018]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
554 публикации
24 454 боя

Прошу разработчиков предоставить возможность получать прогресс выполнения заданий Морского сражения по результатам игры в режиме Операции.

Обоснование:

  1. Режим Операции ничем не хуже других режимов (ИМХО), по крайней мере Кооперативного боя.
  2. В нашем клане (вероятно не только в нашем) многие выбирают для игры режим Операции и это ущемляет их возможность внести вклад в зарабатывании нефти и в развитие Клановой базы.

Наблюдаемые препятствия:

  1. Надо будет что-то сделать в игре (программе). Написать какой-то дополнительный код.
  2. Надо будет отбалансить справедливость подсчета результатов боя в сравнении с другими режимами.
  3. По итогу, некоторые кланы и игроки быстрее будут отстраивать Клановую базу и получать дополнительные плюшки, которых они сейчас получают меньше.

Способы решения:

  1. Предложить программиста решить эту не сложную (для хороших программистов) проблему.
  2. Применить механику, используемую в других Боевых задачах - использование коэффициента к результатам для зачета выполнения боевой задачи Морского сражения.
  3. Согласиться с тем, что кому-то станет немного приятнее играть.

И все это на х.. зачем?

Ожидаемые выгоды:

  1. Значительное количество игроков (в моем окружении точно) будут получать больше плюшек от любимого ими режима Операции.
  2. Будет устранена еще одна дискриминация игроков по признаку предпочитаемого ими режима - более справедливое положение дел в игре.
  3. Игроки, предпочитающие режим Операции, будут больше заинтересованы принять участие в Морском сражении, т.е. Морское сражение будет лучше привлекать игроков в игру.

Резюме:

За небольшие усилия и маленькие потери проект станет гораздо более справедливым и привлекательным.

 

P.S.

Каким бы способ не увеличивался онлайн игры, в конечном итоге это ведет к увеличению дохода проекта. Предлагаемый способ представляется хорошим соотношением затрат и выгод для проекта Мир кораблей. Прошу одобрить и реализовать.

Изменено пользователем protapartorg
  • Плюс 19
  • Злость 1
  • Плохо 3
  • Скучно 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 901
[OPERA]
Мододел, Участник, Коллекционер
679 публикаций
13 823 боя

Поддерживаю руками и ногами! Постоянно проигрываем из за того, что режим не учитывается! Хотя играю по 5-10 боев в день!

  • Плюс 4
  • Злость 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
554
[2018]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
554 публикации
24 454 боя
В 23.06.2024 в 13:06:57 пользователь sanek508106 сказал:

Предоставили?

 

Ответить или сохранить интригу?

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
94 329
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
28 551 публикация
29 612 боёв
В 10.06.2024 в 18:31:04 пользователь protapartorg сказал:

Наблюдаемые препятствия:

...

Надо будет отбалансить справедливость подсчета результатов боя в сравнении с другими режимами.

А что не так с результатами боя? Можно более развёрнуто?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
554
[2018]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
554 публикации
24 454 боя
Сегодня в 00:10:36 пользователь aucMAH сказал:

А что не так с результатами боя? Можно более развёрнуто?

В Морском сражении, в зачет выполнения задания, от недели к недели меняется задание для учета результатов боя. Это либо опыт, либо дамаг, либо отметки о сделанном действии (попадание, достижения и т.п.). Для условной справедливости, при выполнении других задач, засчитывают весь чистый опыт, половину дамага и половину планок. Эту же систему можно применить и для учета результатов боя в Морском сражении. Наблюдаемым препятствием является поиск справедливой (для большинства) системы такого баланса. Можно принять существующую для других заданий систему или разработать какое-либо другое уточнение правил.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
554
[2018]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
554 публикации
24 454 боя

"Ваше мнение очень важно для нас!" (нет)

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
554
[2018]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
554 публикации
24 454 боя

Возможно в новом году разработчики решат этот вопрос положительно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 395
[777VS]
Участник
2 423 публикации
5 661 бой

Операции не равны случайным боям по нескольким величинам - противники ИИ (и в отличии от кооператива (который тоже не учитывается в Морском сражении) имеют жесткие рамки, где и в какой момент появиться и как двигаться), другие правила экономики (это к получаемому чистому опыту), размеры команд не соответствуют друг другу.

вопрос - почему игроки, сражающиеся в рандоме с другими игроками, должны иметь равные награды с теми, кто живет в тепличных условиях? и нет, "зачет половины результата" тут не поможет.

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 070
[34]
Участник, Коллекционер, Око
2 954 публикации
19 035 боёв
Сегодня в 23:25:23 пользователь R3vinger сказал:

вопрос - почему игроки, сражающиеся в рандоме с другими игроками, должны иметь равные награды с теми, кто живет в тепличных условиях? и нет, "зачет половины результата" тут не поможет.

В каком смысле тепличные условия? Вы что воображаете себя в игре как на работе? Вы исходите из того что игроки +- равные, но это не так. Здесь нормальные условия, а вот здесь надбавка "за вредность". Вы исходите из того что игроки +- равные, но это не так. Это игра и каждый играет в тот режим где ему комфортно. Вон в коопе пенсионеры к примеру зачастую катают ибо в рандоме им физически труднее вывозить.  Реакция и внимание не позволяют в прочих режимах хорошо себя чувствовать. Так что же им в рандом ходить как на работу пока не домучают?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 395
[777VS]
Участник
2 423 публикации
5 661 бой
Сегодня в 23:46:34 пользователь Strateg1980101 сказал:

В каком смысле тепличные условия? Вы что воображаете себя в игре как на работе? Вы исходите из того что игроки +- равные, но это не так. Здесь нормальные условия, а вот здесь надбавка "за вредность". Вы исходите из того что игроки +- равные, но это не так. Это игра и каждый играет в тот режим где ему комфортно. Вон в коопе пенсионеры к примеру зачастую катают ибо в рандоме им физически труднее вывозить.  Реакция и внимание не позволяют в прочих режимах хорошо себя чувствовать. Так что же им в рандом ходить как на работу пока не домучают?

ТС хочет, чтобы в Морском сражении один клан выкладывался на полную, потея в рандоме, а второй на отвали поигрывая в операции. где тут справедливость? хочет плюшки для МС с операций - тогда и МС надо делить на МС-рандом и МС-операции, с обязательным выбором, откуда набирать звезды и невозможностью смены в течение активного сражения.

Изменено пользователем R3vinger
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 070
[34]
Участник, Коллекционер, Око
2 954 публикации
19 035 боёв
Сегодня в 23:57:48 пользователь R3vinger сказал:
Сегодня в 23:46:34 пользователь Strateg1980101 сказал:

В каком смысле тепличные условия? Вы что воображаете себя в игре как на работе? Вы исходите из того что игроки +- равные, но это не так. Здесь нормальные условия, а вот здесь надбавка "за вредность". Вы исходите из того что игроки +- равные, но это не так. Это игра и каждый играет в тот режим где ему комфортно. Вон в коопе пенсионеры к примеру зачастую катают ибо в рандоме им физически труднее вывозить.  Реакция и внимание не позволяют в прочих режимах хорошо себя чувствовать. Так что же им в рандом ходить как на работу пока не домучают?

ТС хочет, чтобы в Морском сражении один клан выкладывался на полную, потея в рандоме, а второй на отвали поигрывая в операции. где тут справедливость? хочет плюшки для МС с операций - тогда и МС надо делить на МС-рандом и МС-операции, с обязательным выбором, откуда набирать звезды и невозможностью смены в течение активного сражения.

Ничего такого он не хочет. Про вас он вообще ничего не писал. Играйте где хотите и как хотите. Ему важен собственный комфорт в игре. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 555
Участник
2 155 публикаций
Сегодня в 00:04:30 пользователь Strateg1980101 сказал:

Ничего такого он не хочет. Про вас он вообще ничего не писал. Играйте где хотите и как хотите. Ему важен собственный комфорт в игре. 

Как раз хочет. В операции можно выходить полным отрядом. В рандом максимум в троём. Причём в рандоме напротив может кинуть такой-же отряд (а то и два), а в операции будут те же боты что и при игре соло. Так что условия ну совсем не равные. 

Собственно это яркий пример того, что как только игрокам начинают давать халяву в виде выполнения бз и получения медалей в коопе, сразу возникают требования дать ещё больше халявы. 

Кланы деградируют в геометрической прогрессии. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
94 329
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
28 551 публикация
29 612 боёв
Сегодня в 06:25:23 пользователь R3vinger сказал:

Операции не равны случайным боям по нескольким величинам - противники ИИ (и в отличии от кооператива (который тоже не учитывается в Морском сражении) имеют жесткие рамки, где и в какой момент появиться и как двигаться), другие правила экономики (это к получаемому чистому опыту), размеры команд не соответствуют друг другу.

вопрос - почему игроки, сражающиеся в рандоме с другими игроками, должны иметь равные награды с теми, кто живет в тепличных условиях? и нет, "зачет половины результата" тут не поможет.

Да ты чо?!?!?! Вот это новость! А мужики то не знают! Срочно пошлю гонца - а то они порожняки в коопе гоняют, оказывается!

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 395
[777VS]
Участник
2 423 публикации
5 661 бой
Сегодня в 05:26:01 пользователь aucMAH сказал:

Да ты чо?!?!?! Вот это новость! А мужики то не знают! Срочно пошлю гонца - а то они порожняки в коопе гоняют, оказывается!

 

Согласен, невнимательно в правила залез. Простите. Все равно кооп сомнителен для зачета на равных с рандомом - что опыта, что дамага, что лент насыпает меньше, чем в рандоме, и противник ИИ

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
94 329
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
28 551 публикация
29 612 боёв
Сегодня в 18:54:31 пользователь R3vinger сказал:

Согласен, невнимательно в правила залез. Простите. Все равно кооп сомнителен для зачета на равных с рандомом - что опыта, что дамага, что лент насыпает меньше, чем в рандоме, и противник ИИ

Ну за опыт да - занятие бесполезное.. Но на дамаг и ленты в коопе прямо таки милое дело - 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 395
[777VS]
Участник
2 423 публикации
5 661 бой
Сегодня в 02:10:14 пользователь _nomber1_ сказал:

халяву в виде выполнения бз и получения медалей в коопе, сразу возникают требования дать ещё больше халявы.  

Ну задачи все-таки кое-где режут зачёт. А вот медальки получить там сложнее будет, чем в рандоме.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×