Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
GNKcom

ЗАЧЕМ скрытые имена ботов?

В этой теме 55 комментариев

Рекомендуемые комментарии

82
[GNKOR]
Участник
167 публикаций
Сегодня в 20:40:50 пользователь FJedi_1 сказал:

А я обожаю играть на 2 лвл... но плохо что нет много живых... бывают но редко...если бы были живые больше демагу набивал и побеждал бы... а так эти ИИ лютые редиски...

 

з.я. Правильно что ввели ИИ без обозначения... так намного лучше играть "серьёзнее", то есть сосредаточенно. А когда бот и ты это знаешь, относишся не серьёзно к нему... и делаешь много ошибок.

ну еп...ну прочитай ты мой первый пост хотя бы, не будь ботом сам!

конечно можно играть и вообще соло с отключенным чатом и тд!

тогда ЗЕЧЕМ вообще отряды нужны, меню приказов, и т .д.

 

з.ы. кстати надо попробовать бота пригласить в отряд из боя)))

Изменено пользователем GNKcom
  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 588
[YOKO]
Участник
10 523 публикации

Мне вас жаль если в правду не понимаете для чего сделны ИИ боты.

  • Плюс 3
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GNKOR]
Участник
167 публикаций
Сегодня в 20:46:52 пользователь FJedi_1 сказал:

Мне вас жаль если в правду не понимаете для чего сделны ИИ боты.

два поста назад уже это обсудили!!!! зачем да почему.

а ты не блогер случаем? может тебя тоже в чс?))

 

 

  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team
606 публикаций
Сегодня в 16:46:58 пользователь GNKcom сказал:

ВОПРОС: ЗАЧЕМ убрали двоеточие у ботов?

Добрый вечер.

 

ИИ-боты были введены и продолжают развиваться в «Мире кораблей» для решения нескольких ключевых задач:

Сокращение времени ожидания боя: Боты помогают быстрее формировать команды, особенно на низких уровнях (1–5) или в периоды низкого онлайна, когда реальных игроков недостаточно для запуска матча.

 

Обучение новичков: В режиме «Кооперативный бой» и на начальных уровнях игры боты позволяют новым игрокам освоить управление и тактику, не сталкиваясь сразу с опытными противниками.

Наполнение игровых режимов: Боты являются основой для PVE-контента, такого как «Операции», где они выступают в роли разнообразных противников.

 

Улучшение реализма (обновление 13.1): С 2024 года разработчики начали «очеловечивать» ботов. Теперь они могут использовать чат (информировать союзников о работе РЛС или гидроакустики) и совершать более сложные маневры, чтобы их было сложнее отличить от реальных игроков.

 

Поддержание баланса в матче: В случайных боях боты могут добавляться для выравнивания численности команд, если матчмейкер не находит подходящего игрока в течение заданного времени. 

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GNKOR]
Участник
167 публикаций
Сегодня в 20:53:03 пользователь HMS_Revenge сказал:

Добрый вечер.

 

ИИ-боты были введены и продолжают развиваться в «Мире кораблей» для решения нескольких ключевых задач:

Сокращение времени ожидания боя: Боты помогают быстрее формировать команды, особенно на низких уровнях (1–5) или в периоды низкого онлайна, когда реальных игроков недостаточно для запуска матча.

 

Обучение новичков: В режиме «Кооперативный бой» и на начальных уровнях игры боты позволяют новым игрокам освоить управление и тактику, не сталкиваясь сразу с опытными противниками.

Наполнение игровых режимов: Боты являются основой для PVE-контента, такого как «Операции», где они выступают в роли разнообразных противников.

 

Улучшение реализма (обновление 13.1): С 2024 года разработчики начали «очеловечивать» ботов. Теперь они могут использовать чат (информировать союзников о работе РЛС или гидроакустики) и совершать более сложные маневры, чтобы их было сложнее отличить от реальных игроков.

 

Поддержание баланса в матче: В случайных боях боты могут добавляться для выравнивания численности команд, если матчмейкер не находит подходящего игрока в течение заданного времени. 

Уважаемый, мы же не против всего выше перечисленного!

ВОПРОС: зачем их скрывать!

А про человечность, вы бы еще ЖПТ чат бы зафигачили, чего же мелочиться!

 

з.ы. во как тема развернулась, а вы хотели ее закрывать).

Изменено пользователем GNKcom
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
148
[APES]
Участник
322 публикации
Сегодня в 20:55:59 пользователь GNKcom сказал:

ВОПРОС: зачем их скрывать!

Очевидно, что боты скрывают в рандоме, что бы вся "человеческая" команда не "фиксила" одного-двух ботов. Да их можно вычислить, но для этого надо потратить больше времени, чем просто нажать ТАВ.

В кооперативе, и так понятно, что играешь против ботов, и я думаю их там помечают, что бы понимать кто в твоей команде бот, и исходя из этого выстраивать игру.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GNKOR]
Участник
167 публикаций
Сегодня в 21:09:40 пользователь SDK_MASTER сказал:

Очевидно, что боты скрывают в рандоме, что бы вся "человеческая" команда не "фиксила" одного-двух ботов. Да их можно вычислить, но для этого надо потратить больше времени, чем просто нажать ТАВ.

В кооперативе, и так понятно, что играешь против ботов, и я думаю их там помечают, что бы понимать кто в твоей команде бот, и исходя из этого выстраивать игру.

очевидно, не поспоришь.)) но это не ответ. 

по вашему размышлению что в коорпе идет командная игра с выстроением тактики).

а вот в рандоме как раз наоборот, чисто бот режим)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
148
[APES]
Участник
322 публикации
Сегодня в 21:15:56 пользователь GNKcom сказал:

по вашему размышлению что в коорпе идет командная игра с выстроением тактики).

Я не спец по кооперативам.

 

Сегодня в 21:15:56 пользователь GNKcom сказал:

а вот в рандоме как раз наоборот, чисто бот режим)))

Если вы видите, что на фланге стоят одни боты (друг против друга, если их равномерно расставили), то логично завалить их первыми, т.е. давить нужно тот фланг, где боты. Но это если явно было бы видно. А в текущей ситуации пока поймете где бот, да где он идет - и игра закончится.

Поэтому ответ на ЗАЧЕМ - что бы никто не догадался.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GNKOR]
Участник
167 публикаций
Сегодня в 21:21:46 пользователь SDK_MASTER сказал:

Я не спец по кооперативам.

 

Если вы видите, что на фланге стоят одни боты (друг против друга, если их равномерно расставили), то логично завалить их первыми, т.е. давить нужно тот фланг, где боты. Но это если явно было бы видно. А в текущей ситуации пока поймете где бот, да где он идет - и игра закончится.

Поэтому ответ на ЗАЧЕМ - что бы никто не догадался.

ОГО..вот это стратег))))) повесилил.

  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
148
[APES]
Участник
322 публикации
Сегодня в 21:23:21 пользователь GNKcom сказал:

ОГО..вот это стратег))))) повесилил.

Причем здесь стратег. Рвется там где тонко. 

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GNKOR]
Участник
167 публикаций
Сегодня в 21:26:05 пользователь SDK_MASTER сказал:

Причем здесь стратег. Рвется там где тонко. 

млин, а кто подскажет как на форуме в чс добавлять?)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
148
[APES]
Участник
322 публикации
Сегодня в 21:27:22 пользователь GNKcom сказал:

млин, а кто подскажет как на форуме в чс добавлять?)

Да ты у нас любишь блефовать )))) 

Ну детвора. Не говори гоп, пока не перепрыгнешь - наверное такое выражение тебе не знакомо. )))

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GNKOR]
Участник
167 публикаций
Сегодня в 21:30:24 пользователь SDK_MASTER сказал:

Да ты у нас любишь блефовать )))) 

Ну детвора. Не говори гоп, пока не перепрыгнешь - наверное такое выражение тебе не знакомо. )))

??? ты про чс, в игре ты уже там! и всем кто читает форум тоже советую в чс таких добавлять!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 459
Участник
33 465 публикаций
Сегодня в 17:02:38 пользователь GNKcom сказал:

А вообще если даже старший бета тестер не знает игру

То что мы тестировали к сегодняшним реалиям так себе отношение имеет.

  • Плюс 3
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
14 459
Участник
33 465 публикаций
Сегодня в 23:12:21 пользователь GNKcom сказал:

ну ты не много не в тему написал, там завязка выше постом от бетатестера была.

Я видел. Но претензия-то была именно к тестерскуму статусу (от которого я во избежание подобного и отказался :Smile_smile:).

Сегодня в 23:12:21 пользователь GNKcom сказал:

оффтоп: с твоей подписью не согласен, макс +-2 лвл разброс в рандоме.

Оффтоп, так оффтоп. Кого ты на +3 уровне не пробиваешь? :Smile_sceptic:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 506
[MIMIK]
Участник, Автор руководств
2 909 публикаций
Сегодня в 00:13:07 пользователь Agnitus сказал:

И заметьте - не просто убрали двоеточие, но дали им "человеческие" имена

А еще они в чате пишут.

Вот это реально "кринж"

Тему не снесут, но вот головы полетят однозначно)

Сегодня в 02:33:49 пользователь Jesterius сказал:

Меня закинул в ЧС товарищ :gnkcom: но зачем и для чего и знает ли он для чего этот список....ведь в бой я с ним все равно никогда не попаду

Теперь придется сесть под душ и включить грустную музыку.

Это не слезы, это дощть

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GNKOR]
Участник
167 публикаций
Сегодня в 22:33:43 пользователь Say_Alek сказал:

 

Оффтоп, так оффтоп. Кого ты на +3 уровне не пробиваешь? :Smile_sceptic:

дело не в пробитиях, а в очках боеспособности, ех..жаль что мой комментарий был так не очевиден.

но я надеюсь что для настоящих тестеров это очевидно))

  • Плюс 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
148
[APES]
Участник
322 публикации
Сегодня в 22:49:05 пользователь Husky_from_AIaska сказал:

Мне страшно, а то он тут блатными терминами жонглирует как заправский вор в законе. А то вдруг мне не по масти таким господам перечить

Тут мы оказывается видим зачетную реакцию тестера. Что он тестирует, автор скромно умолчал.

 

Сегодня в 22:50:10 пользователь GNKcom сказал:

но я надеюсь что для настоящих тестеров это очевидно))

 

  • Ха-Ха 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 746
[PASDV]
Участник, Коллекционер
858 публикаций
13 127 боёв
Сегодня в 22:51:52 пользователь SDK_MASTER сказал:

Что он тестирует, автор скромно умолчал

Длительность алкогольного делирия, судя по манере общения. 

  • Ха-Ха 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
82
[GNKOR]
Участник
167 публикаций
Сегодня в 22:33:04 пользователь Ayaseistopwaifu сказал:

Чел, забей, на сдк мастере неадекват, который заходит в любую тему с предложениями и объясняет, почему ты неправ и НИЧЕГО менять не надо. Типикал лахтопорк.

да это я уже понял еще на прошлых моих тем, их тут таких груповуха)) на всех сталина не хватит

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×