Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

[Архив] Вопросы разработчикам - 3

В этой теме 256 комментариев

Рекомендуемые комментарии

43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Извините , если что не так , но почему решили немедленно начать ОБТ ? ведь писали многие об ошибках ещё в игре ?

И будут писать. ОБТ - это открытый бета-тест. По дате ОБТ - без комментариев.

Прочитал про камуфляж в 0.4.0 отсюда возник вопрос: штатный камуфляж на иваки альфа будет давать те же преимущества что и покупной (одноразовый)? Если да то какого плана: уменьшения заметности или увеличения разброса? 

Спасибо.

Штатный камуфляж на Iwaki Alpha и Arkansas пока что - просто текстура. 

Собственно вопрос: а вообще хоть какая-нибудь возможность альтернативного использования "элитного" опыта в планах есть? Ну, например, обмен его на флаги, расходники, камуфляжи, прокачку порта... ну хоть что-нибудь... ну хоть в очень отдаленных планах?

Пока ничего. Я так понимаю, нужно для самоуспокоения любителей бесплатных возможностей ввести плацебо-чекбокс в клиент "тратить элитный опыт на поддержание боевого духа команды", и все с игрой сразу будет хорошо?

post-4709338-0-46653500-1434716101.jpg Уважаемые разработчики .Приветствую вас , Подскажите пожалуйста ,в некоторых новостях говорят об обмене заработанных опытов и их обмену ! как их обменять если нет пиастров ,где их можно приобрести? В премиум магазине не приобрести ? доступа нет , хотя уже обозначение замки открыты  просто игнорирует на запрос покупки ? Заранее благодарен за разъяснение!!  

    

Это какой-то баг премиум магазина. Доступ должен быть. Обратитесь за помощью в ЦПП.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Добрый.

В данный момент на сайте корабликов, кнопкой скачать игру, скачивается демо aka слим версия клиента, о которой было написано в патче. Но я так и не разобралась как можно скачать и установить сразу полную версию клиента. На данный момент скачивается слим версия, в игре нажимается кнопка скачать полную версию и лаунчер докачивает файлы. Функционал скачки и установки сразу полной версии клиента возможен?

Обкатаю обязательно эту версию клиента, но тем не менее просто интересно.

Привет. A/B тестирование slim-клиента проводилось с 19 по 22 июня, в Вашем случае скачать сразу полную версию было нельзя. На настоящий момент тестирование завершено, клиент скачивается и устанавливается как обычно.

Ок, по АН напишу в другом разделе форума.

 

Т.е. с галочкой вытягивать донат будет сложнее, я правильно понял?

Согласен, в бою преимущества галочка не дает и свободный опыт так же не дает.

И уж простите, но разве free-to-pay не обозначает, что все ресурсы, кои игрок заработал в игре он использует бесплатно, а платить должен только за премиальные вещи или за увеличение доходности аккаунта? По чему спрашиваю, просто играл в другие онлайн проекты и там все, что получил в процессе игры ты используешь без доната, в т.ч. и заработаный опыт.

И дело не в любви к халяве, а в обычной логике. Ведь по идее что такое опыт? Это такая же оплата за проведенный бой, как и серебро. А теперь представим себе, что вы, придя в бухгалтерию за кровно заработаными деньгами, должны еще и определенное кол-во золота к примеру принести, что бы рубли получить? Так как в вашем проекте понимается и ведется политика free-to-pay?

Давайте не будем запутывать терминологию.

 

F2p (free-to-play) - это возможность поиграть, не заплатив. То есть, если бы в игре была платная подписка, без которой нельзя было бы играть, она бы не являлась f2p.

F2w (free-to-win) - это возможность получить доступ ко всем игровым возможностям и имуществу, не заплатив. То есть, если бы в игре 9-10 уровни или, например, авианосцы были бы доступны только за деньги, она бы не являлась f2w.

 

Условия моделей f2p и f2w в World of Warships на настоящий момент соблюдены. Игроку доступны все классы кораблей, все типы имущества (модернизации, сигналы, камуфляжи, модули, снаряжение) все типы боев и все навыки командира вне зависимости от его вложений в игру. Без этой "галочки" игрок не окажется в невыгодных условиях перед игроком, который перевел опыт за игровую валюту. 

 

Платные возможности в нашей игре влияют только на комфорт. Неважно, был ли командир нанят за игровую валюту или рекрутирован бесплатно - два топовых командира по-прежнему имеют 19 очков одинаковых навыков. Неважно, прокачал ли игрок Yamato сам или пропустил всю ветку за переведенный свободный опыт - два Yamato абсолютно идентичны и по ТТХ, и по выбору снаряжения. В противостоянии двух игроков все решают руки, реальный опыт и немного везения.

 

Все остальное - это спекуляции на тему. 

Для тех кто имеет по предзаказу Yubari, Sims или Гремящий вы считаете это справедливым?

Заявленные преимущества премиумных кораблей можно найти в премиум магазине. Да, все справедливо.

Меня вполне устроит чекбокс на элитном корабле "не начислять опыт"

Или просто кнопочка "обнулить опыт", тоже достаточно годно

И вопрос: зачем демотивировать покупку прем-кораблей, просто продавать свободный опыт за золото не проще будет?

А нас он не устроит, вернее, он нам в игре не нужен:unsure:

Просто продавать свободный опыт за золото не проще и не нужно.

Вообще не понятна политика с опытом на прем и элитных короблях... Особенно по премам. Я купил прем кораблик за деньги, а теперь еще нужно платить деньги, чтоб снять с него накопленный опыт? Может тогда проще сделать три кнопочки:

1. Перевод золота в опыт; 

2. Перевод золота в опыт капитана;

3. Перевод золота в серебро.

Тогда просто даже не надо ломать голову с созданием и балансировкой прем корабликов)

Вы купили кораблик за деньги, у этого корабля есть определенные особенности (которые перечислены в его описании), но он является частью игры и в целом подчиняется общим правилам. Вы можете не снимать с него накопленный опыт, это Ваш выбор.

Монетизация такого рода нас не интересует, а предложения вообще надо направлять в раздел фидбеков.

Возможно повторюсь за кем то, заранее извиняюсь. Интересует судьба Китаками в 0.4.0???

Уберут на переработку. Как обычный покупной премиум корабль он в игре с высокими шансами не появится.

и еще вопрос, почему при смене атаки для торпедоносцев с авто на ручной сброс, они не делают его сразу, а начинают кружиться, с чем это связано?

Поправил у Вас красный шрифт. Не используйте его больше, это нарушение правил форума.

Покажите видео, я в силу отсутствия телепатических способностей не могу угадать что у Вас произошло.

Посмотрел на корректировщик на тесте.. Время полёта 1:30 так и планируется? С таким огромным радиусом? Он же даже круг сделать не успевает, плюс взлетает не всегда в ту сторону, в которую надо. В итоге функцию разведчика он не выполняет. Тупо не долетает..

Время полета примерно такое будет, все верно. Вы же знаете куда писать фидбеки, да? :hiding:

Единый аккаунт планируется к старту ОБТ или уже к релизу?

На ОБТ есть планы по общему премиуму, не более того. Остальное будем рассматривать позже, ближе к релизу.

Торпеды у всех торпедоносцев движутся с одинаковой скоростью или с разной? Можно точно где-то узнать эту скорость? А то у эсминцев она пишется, а у торпедоносцев авика нет.

У японских торпедоносцев в данный момент установлена одна и та же модель торпеды. У американских есть незначительные изменения - модель торпеды меняется два раза.

Характеристики в данный момент не выводятся в порту.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Здравствуйте, уважаемый S.O. Назрел вопрос по модификациям: на Норке есть 127-мм универсальные орудия. Если поставить "ПВО модификация 2" с бонусом к дальности средств ПВО, будут ли эти 127-мм орудия стрелять на 5*1.2 = 6 км в качестве ПМК? Потому что с текущей настройкой ПМК модификация "ПМК модификация 2" не очень-то и дает бонус ведь, а любителей хай лвлных авиков предостаточно, равно как и их авиаэскадрилий.

Здравствуйте! Модернизации на ПВО действуют только на ПВО-роль универсальных орудий.

1) модуль на увеличение дальности обнаружения помогает обнаружить скажем эсминец врага на большем расстоянии (в ситуации 1 на 1)? Да или нет?

2) какой урон и живучесть у истребителя линкора (например 8 лвл) в 0.4.0 ?

3) перк 1 лвл базовая огневая подготовка (0.4.0) ускоряет перезарядку эсминцам (у них орудия до 155мм) ?

4) перк 5 лвл профилактика (0.4.0) снижает шанс полного уничтожения башен?

5) планируется ли сделать первый бой для каждого корабля в топе (как это сделано в танках и самолётах)?

1. Нет.

2. В клиенте данные характеристики не выводятся. ТТХ сопоставимы с самолетами аналогичного уровня.

3. Ускоряет перезарядку всех орудий калибра до 155 мм.

4. Нет, только на критические повреждения.

5. Есть в очень далеких планах. Пока у балансировщика есть другие, более важные проблемы, которые требуют нашего внимания.

Добрый день. Мне или кажется, или в паре последних патчей Иваки порезали допустимые углы наведения торпед? Мне кажется, в этом плане он на старте ЗБТ бодрее игрался, нет?

И да, ещё мне кажется, что он стал хуже маневрировать, быстрее сбрасывать скорость на виражах и медленнее её набирать по прямой?

Не было такой "порезки" :amazed:

Изменения в системе движения были системными и затронули много кораблей.

Почему вы откинули систему повреждений как в Navyfield??

Или пробовали вы её?

У нас никогда не было задачи скопировать чужую игру.

1. Возможно ли авику взорвать склад с боеприпасами? (бомбы, торпеды, пулемётные ленты)

2.J7W1 на тайхо - это какая-то морская модификация, или просто неправильная модель?

1. Нет.

2. Это просто модель, можно даже погуглить ее. 

Добрый вечер!

Скажите пожалуйста, когда обнову 4.0 введут в ЗБТ?

А то, как я понял дают понюхать с 19-го по 22-е.

А когда введут в ЗБТ ни слова.

Когда удостоверимся, что она готова к ЗБТ, незамедлительно введем.

Доброго времени суток.

Возникли два вопроса:

1. Планируется ли ввод ЛБЗ как это сделано в танках и в общем, планируются какие-либо акционные и редкие корабли?

2. А 0.3.2 быть или после 0.3.1.5 будет 0.4.0?

UPD.

А по вопросам 0.4.0 тоже сюда? (:

1. Катапультный истребитель подсвечивает корабли противника и торпеды или только за вражескими самолетами гоняется?

2. В 0.4.0 (да и не только) есть расходники с ограниченным количеством, к примеру восстановительные работы или катапультный истребитель. Вопрос. Стоимость расходника указана для пачки (к примеру восстановительные работы можно использовать три раза) или для одной шутки?

3. Правильно ли я заметил, что автопополнение расходников происходит даже тогда, когда эти расходники в бою не были использованы?

1. Корабли, которые нельзя получить обычным способом, планируются. 

2. 0.3.2 и 0.4.0 - это одно и то же. Официальный номер версии - 0.4.0.

Можно и сюда :)

1. Подсвечивает вражеские корабли и торпеды, гоняясь за самолетами противника.

2. Для "пачки". Количество использований за бой не влияет на стоимость.

3. Да.

Здравствуйте, есть пару вопросов:

1. после введение авианосцев Японии 9 и 10 уровня , у авианосца типа "Essex" с истрибительной палубой  нет шансов на выживание и защиты союзников от вражеской авиации, так как (заправка\перезарядка) истребителей больше чем на авианосцев Японии, то есть после защиты 1 волны атаки, от 2 волны просто не чем защищаться. Теперь вопрос : Будут ли увеличатся эскадрилья для авианосцев типа "Essex" и  с истрибительной палубой ??

 

2. ситуация 2 авианосца в команде, один из них уничтожен но его авиация некоторая осталась в воздухе. Вопрос: Будит ли со времени такая функция как "приютить" союзную авиацию (разумеется с определенным негативным эффектом (увеличением перезарядки/ или др) ??? такая функция даст больше возможностей в бою.

1. Пресеты топовых АВ Японии и США были перенастроены, изменения можно оценить на сегодняшнем общем тесте.

2. Нет, такой функции не планируется.

Когда я жму шифт для прицеливания и осуществляю залп, то через пару секунд как я выхожу из режима прицеливания, тогда у меня из орудий только идет дым залпа,хотя залп был секундами 5 ранее. Это баг или почему так? Дым же должен быть сразу с залпом. Если стрелять без режима наводки - тогда все ок,а когда наводишься, стреляешь и потом возвращаешься в обычный режим тогда появляется дым. 

Это известная проблема игры, при первой возможности исправим. Пока никак.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Доброго времени суток, уважаемые разработчики! Спасибо за отличную игру! Пара вопросов по оформлению.

1). Странновато выглядит сейчас мой капитан 3 ранга на "Гремящем", в форме, как я понимаю, еще дореволюционной, так как ясно виден крестик некоего ордена на груди, на фоне красного советского флага. Планируете как-то привести в соответствие такие несообразности хотя бы по советской ветке? Может быть вообще оставить только советские флаги-звания, все равно практически все возможные дореволюционные корабли так или иначе дожили до революции и потом оказались под красным флагом? А то уж больно замороченно все было до 1917 г.: первое офицерское звание мичман, а не лейтенант, зато потом после лейтенанта сразу капитан 2 ранга... Получится 1-3 лвл рисуй царскую форму и уже кап.2 ранга, а потом советскую с понижением до капитан-лейтенанта? Понимаю, что вроде бы мелочи. Но раз уж текстуры вырисовываем, то и такие вещи будет приятно видеть правильными.

2) Флаги на японских кораблях станут военно-морские, а не современные государственные?

Спасибо!

1. Описанная вами неточность действительно имеет место, но сейчас у нее очень низкий приоритет.

2. Нет, не станут. Флаг "Восходящее солнце" крайне негативно воспринимается в ряде стран, пострадавших от действий Японии во время ВМВ, поэтому мы не хотим видеть его в игре.

Привет:)

Вопрос такой, можно будет ли перести свой акаунт на европейский сервер или американский с начала ОБТ и оставить все плюшки ЗБТ:unsure:

Такая возможность не предусмотрена.

Добрый день.

Поделитесь, пожалуйста, информацией по новым навыкам командира:

1. Навык "Из последних сил".

 pUCVQ9H.png

Каковы штрафы на движение и маневрирование? На сколько процентов мощности будет работать двигатель и на сколько увеличится время перекладки рулей при критическом повреждении?

 

2. Навык "Профилактика".

VAZXB4D.png

Какова вероятность выхода из строя модуля без этого навыка? 100%? И как это соотносится с тем, что у модулей есть свое ХП, а у снарядов есть урон по модулям? В какое место прибавляются/вычитаются эти 34%?

 

3. Навык "Последний шанс".

fbrSXno.png

Работает ли этот навык на установки ПВО и ПМК?

1. Из последних сил - штраф на перекладку рулей - замедление перекладки примерно в 2 раза. Штраф на скорость хода - эффект, схожий с эффектом от затопления.

2. У модулей могут быть самые разные шансы на критическое повреждение, которые зависят как от типа модуля, так и от его состояния. С навыком "Профилактика" шанс всегда будет умножаться на 0,66. Например, шанс на крит 10% 10*0.66=6.6%

3. Этот навык работает на ГК, торпедные аппараты и на подготовку эскадрилий АВ.

В информации об обновлениях в WoT упомянули, что ожидается новое полноэкранное сглаживание. Насколько мне известно, на текущий момент алгоритм сглаживания в WoT и WoWs одинаков. И если в танках всё хорошо, везде оно визуально работает, то здесь лееры, поручни и другие "тонкие" элементы кораблей - сплошные "лесенки", смотрится ужасно.

Вопрос: не ожидается ли и в WoWs введение нового сглаживания? Тут оно бы как раз пригодилось.

Мы знаем об этой проблеме и будем ее решать, как только подготовим нужное технологическое решение. По срокам пока точно сказать не могу.

Доброе время суток адмиралы виртуального флота!Скажите мне пожалуйста если Вас не затруднит,по чему нет описания здесь на форуме для новичков самых азов управления кораблём и как более эффективно им пользоваться?В двух первых вариантах игр вашей компании они есть и не только описания но и подробная учебная практика.Ведь когда заходишь в игру и смотришь настройки то от кучи кнопок в лева и в право не сразу и поймёшь что к чему.Надо бы обьяснить для начинающих для чего служат кнопки( Q и А),(Е и D). А то корабль идёт как бык пописал,простите за столь прямое выражение,но по другому и не скажешь. И не до боя здесь а как бы союзнику в борт не въехать или чего худшего на банку не наткнутся.Очень будет полезная ваша информация для начинающих мореходов.С уважением к Вам мичман реального Тихоокеанского флота.

Метафора с быком настолько прекрасна, что я чуть не забыл дать Вам ссылку на наши

Добрый день.

Довольно часто в боях авики стараются в первую очередь уничтожить авиков.

А потом спокойно заниматься своими делами.

Похожее было в танках.

Одно время в танках арта любила вычислять атру по трассерам и там от этого избавились отключив трасеры

Не кажется вам  ли что это слегка неправильно?

Если да собираетесь ли вы что то менять?

Не рассматривали возможность авикам дать зонтик ПВО или сделать ослабленный урон авиака по авику?

Нет, нам не кажется, что это слегка неправильно. Таким путем можно смело давать ЭМ неуязвимость к торпедам, КР - к пожарам, а ЛК - к бронебойным снарядам:child:

Уважаемые разработчики, планируется ли разделение клиента на SD-, HD- и самое главное на Ultra HD-клиент?

Для ЗБТ, в целях оптимизации, снизили качество только текстур? или и качество самих моделей тоже?

 

ЗЫ почему спрашиваю, потому что и в танках и самолетах да и в кораблях тоже :) Fps у меня далеко за сотню, настройки выкручены в максимум, фанатею от графона и высококачественных текстур и моделей, да и прочитал тут недавно, что корабли изначально уже в очень высоком качестве выполнены, но для ЗБТ в целях оптимизации, качество понижено. То то я понять не мог, ролики предЗБТэшные смотрел, так стволы там круглее были и текстуры в более высоком качестве, значит не показалось.:)

Производительность в MMO - всегда важный приоритет, в нашем случае на всех игровых конфигурациях. Сейчас тратить силы на что-то из разряда "ultra-HD клиент" для High-end было бы несколько преждевременно.

Здравствуйте.
Пожалуйста, exucse мой русский перевод с помощью переводчика.

 

1. Various sources from E3 2015 said that OBT will start at end of June. Can you confirm it?
Различные источники с E3 2015 сказал, что ОБТ начнется в конце июня. Можете ли вы подтвердить это?

 

2. According to your 040 development, T2 BB Mikasa will have favourable MM. does it means it will be +/-1 MM for this ship?
По вашему 040 развития, Т2 BB Mikasa будет благоприятной ММ. делает это означает, что будет +/- 1 мм для этого корабля?

 

3. Will Mikasa be normal premium ship or special premium ship?
Будет Mikasa быть нормальный корабль премиум или специальной премии корабль?

 

4. Will there be more favourable MM premium ship in future? ( or pre-dreadnought premiums?)
Будет ли более благоприятные премии корабль ММ в будущем? (Или предварительно дредноут премий?)

 

5. current test server's 040 Tech tree loadout is final loadout in start of OBT?
040 Технология дерево Loadout текущего тестовый сервер является окончательным Loadout в начале ОБТ?

 

6. Regarding the removed ships in 040. Will those ships available in 040 or permanetely removed from client?
Что касается удаленных судов в 040. Будут ли эти корабли, доступные в 040 или permanetely удалены от клиента?

 

7. Regarding the Kitakami. Do you have plan to adjust further?
Что касается Kitakami. Есть ли у вас план, чтобы приспособиться дальше?

 

8. Arkansas is the only premium ship which received 6 upgrade slots. Does it means other premium ships will have 6 slots? is there are reason that Arkansas get 6 slots -since Iwaki alpha does not have 6 slots, so I amd guessing it is not just for test reward ship-?
Арканзас только премиум корабль, который получил 6 слотов обновления. Это означает, что другие премиум корабли имеют 6 слотов ли? это есть причина того, что Арканзас получить 6 слотов -since Иваки альфа не имеют 6 слотов, так что я предполагаю, что это AMD не только для вознаграждения тест судо-?

 

9. Will there be CBT limited premium ship -like F2A-1- other then alpha and beta test rewards?
Будет ли ТОС ограничено премиум корабль -как F2A-1 других затем альфа и бета тестирования награды?

 

10. Is there are any reason to have unhistorical twin mount 40mm bofors in Iowa instead of original quad 40mm bofors?
Разве есть какая-то причина, чтобы иметь неисторические близнец крепление 40мм Bofors в Айове, а не оригинальный четырехъядерный 40мм Bofors?

 

11. Last time, you told that 19 points for skill is intentional. In current 040 skill revamp, will 19 points limit remain same?
Последний раз, вы сказали, что 19 баллов за умение является намеренным. В текущем 040 умение реконструкции, будет 19 очков предельные остаются такими же?

 

12. Do you have further plan to adjust chance of fire?
Есть ли у вас и в дальнейшем планируем настроить шанс огня?

 

13. Will there be more premium ships available in end of CBT? - as mentioned in 040 development page-
Будет ли больше премиум корабли доступны в конце когнитивно-поведенческой терапии? - Как упомянуто в 040 PAGE- развития

 

14. CL.Diana - Pallada class cruiser- appeared in 040 client. Although game already have Aurora, will it be the regular premium ship?
CL.Diana - Паллада класс cruiser- появился в 040 клиента. Хотя игра уже Aurora, это будет обычная премия корабль?

 

15. Do you have plan to adjust possibility of fire or add extra methods to take out fire? since HE gives fire most of the time when they hit the ship.

Есть ли у вас план , чтобы приспособиться возможность возникновения пожара или добавить дополнительные методы , чтобы вывезти огонь? Так как он дает огонь большую часть времени , когда они попали на корабль .

 

Спасибо за ваше время.

Hi,

 

No need to apologize, I'm glad to dust off my English a bit.

 

1. Please refer to official news and announcements publsihed through official Wargaming channels (website, blog, forum, etc) for such questions. I can say no more / Пожалуйста, следите за официальными новостями, которые публикуются на официальных площадках Wargaming (форум, блог, портал и т.д), чтобы получать подобную информацию. Я не могу сказать больше.

 

2. We are thinking about maximum battle level of "3" for Mikasa. That means it will encounter only I-III tiers in PvP / Мы думаем над тем, чтобы дать Микасе третий уровень боев. Это значит, что она будет встречать только 1-3 уровни в PvP.

 

3. It is planned as a "normal" premium ships / Планируется как обычный премиум корабль.

 

4. There's some chance / Есть шансы.

 

5. Yep, that's the plan / Да, план такой.

 

6. Normally, ships are not removed "permanently". There's chance that they will be changed and come back at some point / Обычно корабли не убирают "насовсем". Есть шансы, что они будут переработаны и вернутся в какой-то момент.

 

7. Yes, we have the plan, and according to it Kitakami is to become a "special premium" ship / Да, план есть, и по нему Китаками предполагается сделать специальным премиумным кораблем.

 

8. The number of slots is a unique bonus trait for this ship, end of story / Количество слотов - уникальная бонусная особенность этого корабля. Конец истории.

 

9. If I got your question right, nope, only Iwaki Alpha and Arkansas Beta / Если я Вас правильно понял, то нет, только Иваки Альфа и Арканзас Бета.

 

10. Yes, there is. Game balance / Да, есть. Баланс.

 

11. Yes / Да.

 

12. If it's necessary after another test period, we will do it / Если это потребуется, мы это сделаем.

 

13. Please see pt.1. / Пожалуйста, смотрите пункт 1.

 

14. Diana is currently planned as a special premium ship / Диана пока запланирована как специальный премиумный корабль.

 

15. No / Нет.

 

You are welcome! :)

Здравствуйте. у меня вопрос про судьбу Китаками в обновление 0.4.0.

Если обновление 0.4.0 уже ОБТ то вопросов нет так как будет вайп и все писастры будут начислены заново.

Если с выходом обновления 0.4.0 будет продолжено ЗБТ то что будет с  опытом корабля (будет переведен в свободный или перебросите на другой корабль имеющий статус  элитного/премиумного)?  Пиастры за Китаками будут возвращены? 

Китаками не будет в открытой продаже, во всяком случае сейчас план именно такой. Во время вайпа все имущество будет списано. На аккаунты игроков вернется то, что они покупали в премиум магазине, в первозданном виде. В случае с Китаками - это будет ее стоимость в дублонах (пиастрах).

Вопрос в следующем. Каков механизм начисления достижения - Чистые небеса?  Один раз за бой на корабль, на команду или на обе команды? Сбивал уже и 33+ и 40+, ни разу достижение не получил. При этом, кем то из обеих команд данное достижение было получено.

В описании была допущена ошибка. Самолеты нужно сбивать целенаправленно - приказами истребителям или ПВО через фокус (Ctrl+клик на цель).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Здравствуйте.

Подскажите пожалуйста, можно ли взорвать пороховые погреба авиционной бомбой?

Бомбы ведь все фугасные? И должны взрываться на палубе, а снаряды в трюме или нет?

По действию ОФ авиабомбы - это те же ОФ снаряды, которые "роняют" сверху. Большие снаряды :) Могут и достать артпогреб взрывным действием (сплешем), особенно при попадании в эсминец, а иногда и в крейсер.

Вернется ли в игру Синано? Уже определена его роль, прем или в ветке развития?

Пока без комментариев. Но для ветки - наверное, все-таки, спорный корабль.

Добрый день Sub_Octavian вопрос что называется на засыпку - когда ждать в информации по ПМК не только дальность, но и скорострельность? А то как то навык "+10% к неизвестно чему" смотрится несколько забавно. 

В порту в данный момент не выводится и не планируется. +10% к скорострельности, к чему же еще? Вы же можете наблюдать скорострельность ПМК в игре.

Вопрос по Микасе: Какими орудиями будет управлять игрок: 4-рмя  305 мм или 14-ю 152 мм? Он будет на втором уровне, я так понял что прем! Планируете броненосцы добавить в ветку исследования! И какие вообще планы по броненосцам, их тема мало затронута в игре!

4х305 мм.

Упор на броненосцы мы делать не будем точно - несмотря на неплохой ГК, они слишком отстают по другим ТТХ и вписываются только на самые младшие уровни.

При написании фидбека и появлении новых мыслей целесообразней их оформлять новым постом или обновлять свой первый пост?

Если новые мысли приходят в течение дня, можно и дополнить. Если в течение недели - лучше написать новый пост. Четкого правила на этот счет нет.

Будет ли еще набор супер-тестеров?

Да. Скоро.

я так и не понял зачем добавили американские ленкоры?

не считая с восьмого уровня, наверное чтобы было?....

Конечно чтобы было, а зачем еще?:izmena:

Ночь добрая.

 

Хотелось бы узнать, стоит ли ожидать в дальнейшем будущем появление в игре проекта японских линкоров - "Номер 13".?

Там уж довольно интересный проект. Четыре двухорудийные башни с орудиями 457 мм. ПМК - 16 х 140мм. Скорость максимальная в 30 узлов. Восемь торпед 610 мм. Ну и слабоватое ПВО состоящее из восьми 120мм орудий.:playing:

 

Хочу просто узнать само подтверждение или отказ от данной затеи ввода в игру ):honoring:

Мы рассматриваем все проекты, в том числе и этот, однако, ожидать пока не стоит.

1. На вопрос о премиум АВ, давался ответ, что они будут. Не могли бы вы уточнить -  ОБТ или уже релиз? 

2. Как скоро ждать выхода новых веток. В частности Англии и Германии.

3. Планируются ли у СССР авианосцы в ветке? Ведь в наличии только "бумажные" проекты.

4. Несколько раз встречал упоминание разработчиков и осведомленных тестеров, о том, что будет переработан воздушный бой в пользу его усложнения. Будет ли введен "ручной" воздушный бой и если да, то когда.

5. Будет ли больше открытых морских карт(минимум суши и максимум простора для маневра)?

6. Когда стоит ждать ББ авиабомбы? Если да, Будет ли возможность выбрать тип прямо в бою?

Спасибо за ответы заранее, С уважением.

1. К сожалению, не могу. В самых ближайших планах их нет.

2. Вопрос довольно-таки бессмысленный :( Следите за новостями.

3. Пока что у СССР для ввода планируется ветка эсминцев, дальше посмотрим. Если будет нужно, наберем "бумаги".

4. Планируются некоторые изменения на 0.4.1.

5. Посмотрим.

6. Пока сроками порадовать не могу. С шансами могут появиться в 2015.

Возник вопрос по Могами со 155мм орудиями,скорость поворота башнен 45сек,как добавляют скорость, перк на поворот башен(+2.5°в сек) и модуль(+15%)?

+2.5 градуса в секунду просто прибавляются.

В случае с Mogami обычная скорость поворота башен - это 4,5 градуса в секунду, а с навыком - 7 градусов в секунду.

Что касается модуля, то там идет умножение скорости поворота на 1,15. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

1) Почему убрали чат общения в Доке ? Было так удобно общаться . спросить ! Нажимаю в самый низ слева на конвертик , захожу в " Свободное общение " , пишу , ничего не работает

2) Будет ли развиваться " Кооперативный режим " в лучшую сторону и будут ли начислять сводку для статы , иль этот режим останется для учебки ?

1. Все работает, Вы о чем?

D-Jr3lJNK88.jpg

2. На данном этапе останется прежде всего для обучения / расслабленной игры.

А вот на этом моменте стало очень интересно - на каких уровнях происходят эти 2 изменения? Можно узнать, что меняется - дистанция активации, скорость или ориентироваться просто на изменения урона?

Можно зайти в клиент и посмотреть изменения урона торпед, тогда сразу будет понятно на каких же уровнях торпеды меняются. Остальные характеристики для авиаторпед не выводятся.

Доброго времени суток!

А какой флаг будет у кригсмарин? Дадите национальный:trollface:(шутка), причислите флот к армии или придумаете что то новое.(извините если баян)

Планируются флаги кайзмермарине и кригсмарине, в зависимости от исторического периода. На флаге кригсмарине свастика, естественно, будет заменена на крест.

Влияет ли мое положение по отношению к кораблю противника (бортом, носом/кормой) на точность его ПМК, и соответственно на количество попаданий по мне?

Конечно влияет. ПМК стреляет с упреждением, как и ГК. Чем меньше площадь цели, тем меньше количество попаданий.

После установки 0.4.0 уменя слетела обычная версия. Закачал слим. Сейчас работает он. Мне на нём оставаться или таки качать нормальную версию? Траффик-то не резиновый.

Думаю, можно оставаться. В дальнейшем обновления должны происходить корректно. Если что-то пойдет не так, писать нужно в ЦПП.

Ув. Разработчики! У меня такой вопрос. Я участвовал в ЗБТ и отыграл 49+ боёв, но потом меня забанили. Получу ли я подарочный американский линкор 4 лвл с выходом ОБТ? 

Да, получите. Несмотря на бан, мы не отрицаем Ваш посильный вклад в развитие игры.

Странное правило про 5 сообщений.

1. Зачем вы отправляете с багами в ЦПП, если там стена? Все ответы по одному шаблону: это бета-тест, возможны изменения.

2. Будет ли выравнивание по уровню авианосцев и по наличию в обеих командах?

3. Будет ли сглажен рост мощности истребителей, существующий сейчас на 7 уровне (+300%)? Не актуально, если по прошлому вопросу 6 перестанут играть против 7.

4. Будет ли уменьшена разница между нациями авианосцев? Помимо того, что 4*4 меньше 6*3, 1 группа из 4 истребителей ничего не сможет сделать против 2 групп из 6. Останется вопрос только как быстро эти 2*6 доберутся до неистребителей.

5. Будет ли исправлен баг с залипанием боев истребителей и баг с догонялками более быстрых самолетов по ТТХ? Реплеев с примерами пока нет, потому что их в игре нет.

6. Будет ли исправлен баг с заходом эскадрильи на атаку не в заданной точке атаки?

7. Будет ли исправлен баг с внезапным пропуском эскадрильей заданной точки и заходом на медленный круг "смертников"?

8. Будет ли пересмотрено ПВО в сторону уменьшения мощности? На 7 уровне эскадрилья погибает за 1 атаку 1 корабля противника.

9. Нормально ли, что эскадрилья японских истребителей за боекомплект иногда не могут уничтожить эскадрилью американских бомбардировщиков или торпедоносцев? Есть ощущение, что они намеренно занерфлены.

10. Могут ли стрелять бомбардировщики по истребителям? Без кораблей поблизости я потерял 2 истребителя (японских) в атаке на бомбардировщиков (американских) и так и не смог уничтожить одноуровневую эскадрилью (см. пункт 9).

 

Спасибо.

1. Примеры (номера заявок) напишите, пожалуйста. В последнее время, когда ко мне обращаются с такими вопросами, я заглядываю в заявки и вижу там нормальную работу. И проблема, как правило, оказывается не в ЦПП, а в том, кто писал багрепорт.

2. По уровню - не факт, по количеству - стоит в планах на доработку балансировщика.

3-4,8-9. Достаточно бессмысленные вопросы, которые лучше бы переделать в грамотный фидбек и опубликовать в соответствующем разделе.

5-7. Эта тема не предназначена для багрепортов и вопросов "будет ли ...". Если Вы заметили ошибку, сообщите о ней в ЦПП.

10. Да, если у них есть бортовые стрелки.

Ув. СО, ещё один вопрос по авикам (знаю, я вас достал, уж больно я авики люблю):

Как мы знаем, тайхо и хакурю - лютые имбы (к бесчисленному количеству примеров прехедить не буду), от которых 2 де мойна не спасут. Ведётся-ли более активное слежение за их среднесерверной статистикой и какие способы нерфа/апа, при этом не уничтожив остальные авики (хотя немного наждачкой не помешает),пойдут против них первыми.

Следим внимательно. Способов много, следите за новостями *пошел показывать это сообщение GD* :popcorn:

Вопрос - Какие меры будут предприниматься для борьбы с преднамеренным нанесением урона союзникам ?

зы. еще даже не ОБТ а уже достало :)

Для этого мы ввели систему противодействия таким товарищам, и она работаем. Остается следить за ее работой и своевременно вносить правки.

Добрый день. Тут обнаружил приятную вещь.

Если мы за серебро переучиваем капитана  на другой корабль, избежать штрафа можно пересадив его на время переобучения на прем корабль.

Почему этой особенности нет в описании прем кораблей?

И второй вопрос такой нет ли у вас планов сделать память командиру? Чтобы он помнил все корабли на которые переучивался.

Хороший вопрос. Мы как следует его обдумаем и, возможно, что-нибудь сделаем.

По памяти - планов пока нет, мысли есть. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Просмотр сообщенияDrIverD (24 Июн 2015 - 15:20) писал:

Вопросы, созревшие после публикации подробностей про вайп и грядущее ОБТ

 

1) Что будет с веткой закрытого раздела Бета-теста?

Уточню.

Допустим, я хочу написать гайд, и опубликовать его с началом ОБТ, дня через два после старта. Естественно, я хочу чтобы его прочитали в том числе и новички. Куда мне его публиковать? Вот собственно об этом и вопрос)

 

2) Я покупал премиум аккаунт, но не за пиастры, а за рубли. Вернется-ли мне прем в каком-либо Виде?

Не, я не жадный) Всё равно каждый месяц буду прем покупать)) Мне просто интересно, надо ли будет бежать за премом как стартует ОБТ?

Возможно, этот вопрос уже задавали. Я прошу прощения, но не нашел. Ответьте пожалуйста.

 

Заранее спасибо.

1. Актуальный контент из ветки будет перенесен в новые разделы форума по игре. Вы увидите куда публиковать свой гайд, на старте ОБТ структура форума будет уже новая:)

2. Все, что Вы покупали за реальные деньги, вернется Вам после вайпа в изначальном виде. То есть, если Вы купили 2500 пиастров и на них приобрели премиум аккаунт, то после вайпа у Вас в порту окажется 2500 дублонов (это новое название для премиум валюты) и Вы сможете снова их потратить, но уже "по-настоящему".

Просмотр сообщенияIRS12 (24 Июн 2015 - 17:39) писал:

Добрый день

в 0.4 изменили навык "Усиленная огневая подготовка"

Там убрали упоминание ГК эсминцев

Но в формулировке про стволы меньше 155 мм непонятно относятся они к гк или нет

Навык действует на все орудия соответствующего калибра. Все просто.

Просмотр сообщенияFlySpagettiMonstr (24 Июн 2015 - 17:50) писал:

Привет!

 

Не подскажете, как именно изменилось бронирование Зао? Очень интересно, а то ГК понерфили и интересно насколько теперь живуч наш эсминец-переросток.

И еще вопрос, видел в фидбеке мнение уважаемого товарища, который вкачал Зао на тесте. Говорит, что ослабили пробиваемость ГК - это правда или плод больного ночного воображения уставшего человека?

Бронирование пояса увеличилось примерно на четверть. Бронепробитие не трогали.

Просмотр сообщенияSharana_EU (24 Июн 2015 - 17:59) писал:

Здравствуйте уважаемый Sub_Octavian,

у меня 2 вопроса про авианосцев :)

 

1) Вернут ли с ОБТ отряд из 2 авианосцев или это еще открытый вопрос?

2) Как работает перк «Виражный бой»? На PT Lexington мог противостоять Midway практически наравне в воздухе, ето же ненормально, будут ли балансные правки?

 

Так же я вам оставил ЛС по поводу гайдов, надеюсь поможете :)

1. Не собирались.

2. Работает, прибавляя урон в зависимости от разницы в скоростях. Ваше описание ситуации в целом совпадает с тем, как данный навык должен работать.

Попробую добраться и прочитать :ohmy:

Просмотр сообщенияDima_Killer_13 (24 Июн 2015 - 18:02) писал:

1. Со стартом ОБТ игра будет доступна всем пользователям, или это такой же этап тестирования, как АТ и ЗБТ?

2. Будет объединен только премиум? А золото/свободный опыт? Если 1, то будет ли вайп золота/свободного опыта ли будет их суммирование?

1. Будет доступна всем.

2. Пока только премиум, об остальном рано говорить.

Просмотр сообщенияSharabeshka (24 Июн 2015 - 18:26) писал:

Уже как то поднималась тема затопления. Так вот я о чём. Кораблик влетел на мель и его добили. Куда он тонет на мели? Растворяется в воде? Пусть стоит себе, возможно он кому то поможет спастись от попадания.

Это скорее красивый эффект, чем нужная игровая механика. Мы в принципе думаем ее сделать, посмотрим что получится.

 

Просмотр сообщенияplart2006 (24 Июн 2015 - 19:06) писал:

Немного не то хотел спросить-уровень, на котором у торпед меняются дистанция активации и другие характеристики, совпадает с уровнем, на котором меняется урон? И попутно еще вопрос относительно перка капитана для авика в 0.4.0, который на первом уровне - он, как я понял, увеличивает урон ударных эскадрилий по атакующим их самолетам. Вчера специально натравливал бобров и торперов на катапультный истребитель одноуровневых кораблей - ни разу не сбил его, эскадрилья погибает полностью. Этот перк точно работает? На сколько примерно он увеличивает урон? 

Совпадает с уровнем, все верно.
Есть подозрения на баг, надо посмотреть. Один катапультный истребитель не должен сбивать эскадрилью ударников того же уровня.

 

 

Просмотр сообщенияg_fox_666 (24 Июн 2015 - 19:21) писал:

Простите, а разве опыт, коий игрок зарабатывает в бою, не является таким же игровым ресурсом, как и серебро? А без галочки "ускоренное обучение" или доната игрок этим имуществом, этим ресурсом, которое он сам заработал, воспользоваться НЕ МОЖЕТ!

Нет ли тут отступления от F2w (free-to-win)?

Еще раз, мы говорим об игровых возможностях, а не о комфорте прокачки. Это принципиальный момент. Поэтому нет, отступления нет.

 

Просмотр сообщенияDrIverD (24 Июн 2015 - 19:22) писал:

А я не об этом. Я прем покупал не за пиастры, а напрямую, за рубли.

 

Вопрос: У меня просто появится 30дней према, или мне начислят 2500 дублонов?

Если Вы купили вот этот предзаказ:
N1sVD0r22IU.jpg

То он (30 дней премиум аккаунта) Вам и будет начислен после вайпа.

Просмотр сообщенияDill (24 Июн 2015 - 19:23) писал:

Как узнать, есть ли бортовые стрелки на конктретном типе боиберов/торперов? Исторически?

И будет ли эта информация(хотя бы дпм) представлена в игровом интерфейсе?

Пока что да, только исторически. Ну или внимательно рассматривать модельки самолетов.
К сожалению, не могу ответить на этот вопрос. В ближайших планах не было точно.


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

а если я делал несколько предзаказов , надеюсь они сумируются? 

Разумеется.

А вот это уже хуже. Может быть такое, что, появившись на определенном уровне авика, бортстрелков не будет на следующем, стоковом, а появятся, например, только с апгрейдом эскадрилий? Тогда полезность перка становится еще более неоднозначной. Никогда на модельках ничего подобного не замечал (а в порту можно это увидеть?). У вас консолидированной информации по наличию/отсутствию нету, случаем? :unsure:

Вы просто смотрите реальные ТТХ самолетов.

Консолидированной информации пока нет.

Не могли бы вы внести ясность в текст новости- обновлении изменена формула расчёта урона фугасов: в среднем урон орудий небольшого калибра (до 203 мм) снизится на 200 единиц, а крупнокалиберных (свыше 203 мм) — увеличится примерно на 1200 относительно значений версии 0.3.1.4.

  Куда собственно пойдут стволы 203 мм в нерф или ап?

Они где-то по центру, их характеристики почти не менялись.

Ну тогда вопрос в лоб. Когда будут реплеи, чтобы поддержка не могла отказываться от явных багов?

Поддержка никогда не отказывается от явных багов, передавать ценную информацию об ошибках игры в их интересах.

Клиентский функционал реплеев - к сожалению, не могу пока обнадежить датой. Никто не запрещает писать видео.

Доброе время суток! Появилось парочка вопросов касательно музыкального оформления игры:

1) В какой-то теме на форуме прочитал, что вся музыка, которая есть в игре, выложена в оф. группе кораблей в ВК. Честно прослушал 3 раза все треки, но так и не нашел одного с фрагментом песни "Ev Chistr 'Ta, Laou!". И теперь у меня вопрос - это просто не все треки выложены, или я ошибаюсь, и такого трека в игре нет? (уже 2 недели мучаюсь, в игре вроде есть, а в группе нет...:ohmy:)

2) Сколько примерно занимает создание одного музыкального трека для игры?

3) Сколько вообще планируется сделать музыкальных треков для игры?

4) Если мне не изменяет память, то музыкальные темы обычного порта и премиумного различаются, причем, ИМХО, в пользу именно премиумного. Зачем это сделано - понятно, но какова будет ваша реакция на создание мода для обычного порта с музыкальной темой премиумного?

5) Понятно что оптимизация, баланс классов/кораблей, правка багов и т.д. стоят на первейших местах, по сравнению с музыкальным оформлением игры (которое уже и так на достаточно серьёзном уровне), но хотелось бы узнать - на каком месте для вас, разработчиков, находится оно?

6) Ожидается ли в ближайшем времени пополнение музыкального разнообразия в игре?

 

 Надеюсь я не схлопотал РО, но даже если и схлопотал, то ответьте пожалуйста на вопросы. Хоть в ЛС...

 

Я проконсультировался по Вашим вопросам у нашего главного по звуку, Артура Тохташа. Цитирую его ответ:

 

"1) В группе ВК выложена далеко не вся музыка из игры, которой, к слову сказать, для игры сейчас записано более 2х часов. Остальные треки постепенно будут появляться как в официальной группе, так и на блоге и других ресурсах. Интересующий вас трек "ev chistr'ta, Laou" можно сейчас найти в поиске по аудиозаписям ВК. 
2) Есть такая музыка, которая на момент начала создания уже написана в воображении композитора, поэтому дело остается только за переносом её в секвенсор - тут помогают руки и усидичивость. В этом случае время на создание одного трека может измеряться часами. Лично мой рекорд - 2.5 часа. В случае, когда музыка рождается в процессе - сроки могут варьироваться от нескольких дней до месяцев работы. Здесь помогает искусство импровизации и терпение. 
3) С каждым большим патчем мы стараемся добавлять как минимум 1-2 трека в игру. Общее количество треков, которое нас ожидает с развитием игры не измеряется каким-то числом, будем писать музыку до победного. Кроме того, на последующие этапы развития игры запланировано развитие всей музыкальной системы в сторону большей ситуативной гибкости. Соответственно, музыки будет все больше. 
4)  Если мне не изменяет память, то музыкальные вкусы - одна из сакральных тем для любого холивара. Все треки, что попадают в клиент, по-своему хороши, и каждым из них мы в аудиокоманде гордимся. Касательно премиум- и стандартного порта - треки различаются по настроению, и это сочетается с общим визуальным представлением того и другого порта. По поводу модов, на данный момент моды на аудио делать нельзя, по многим причинам. В обозримом будущем мы сами предоставим всем игрокам возможность модифицировать некоторые элементы аудио сопровождения игры на вкус каждого.
5) Для аудиокоманды звуковая картина игры и ответственность за её развитие имеют наивысший приоритет. Как говорил Стивен Спилберг - "Audio is 50% of the entertainment experience." Мы не замеряли точное количество процентов, но можем согласиться со Стивеном в том, что аудио играет одну из важнейших ролей в играх, даже несмотря на то, что некоторые игроки вообще играют без звука. У нас поистине наполеоновские планы по развитию звуковой картины игры, которые мы воплощаем в реальность уже сейчас. Помимо этого, для всей разработки WOWS очень важно делать поистине легендарную игру, и мы делаем это с огоньком :)
6) Конечно. С каждым обновлением мы стараемся добавлять несколько новых композиций. В то же время, на развитие проекта у нас припасено несколько новых звуковых и музыкальных фич, которые усилят разнообразие и интерактивность аудио в игре."

 

Надеюсь, это было интересно :)

1. В личку напишу номера тикетов по некоторым вопросам.

2. То есть Вы считаете нормальным противопоставлять трехкратное преимущество на 6-7 уровнях? Я понимаю, что проблемы индейцев шерифа не волнуют, но игнорирование проблемы её не решит.

3-4. Техподдержка ответила, что это бетатест и далее по тексту. Я обратился к тому, кто занимается разработкой - он называет существенный вопрос по геймплею бессмысленным. Извините, за 7 лет работы в QA с таким легкомысленным отношением к своему продукту и фидбэкам по нему я еще не сталкивался. Ну разве что в танках. Возникает вопрос, заинтересованы ли вы в качественном балансе?

5. С меня потребовали запись экрана. Реплеи для качественного фидбэка вы почему-то делать не хотите.

6. См. п.3-4. Я уже не хочу обращаться к техподдержке. Надеялся, что здесь ответы будут адекватнее содержательнее, но ошибся, к сожалению.

7. См. п.3-4. Техподдержка так привыкла к танкам, что отвечает про корабли аналогично.

10. По ответам выше я уже понял, что мне нужно быть Нострадамусом, чтобы узнать о наличии бортовых стрелков, спасибо.

 

Если вас не интересуют баги вашего продукта - ок, буду просто играть.

 

Ага, только что проверил. 7 АВ против 8-9 такое же унылое представление, как и 6 против 7. Отличный баланс, мечта просто.

 

Вопрос-бонус. Вот вы улучшили ПВО и как с ним теперь бороться? на 7 и 8 лвл до 9 просто не долетают эскадрильи.

1. Уже прислали? Либо я что-то пропустил, либо затерялось.

2. Волнуют конечно. Просто проблемы лучше решать последовательно, а не пытаться сделать все и сразу. Планы на развитие и улучшение балансировщика есть, и они будут воплощаться шаг за шагом.

3-4. Это не "существенный вопрос", а Ваше предложение по игре. Замаскированное под вопрос, разумеется. Я всего лишь сказал о том, куда нужно такие предложения писать. Эта тема не предназначена для сбора фидбека, об этом написано и в первом посте.

5. У нас пока нет возможности сделать нормальный клиентский функционал, поэтому просим видео.

6. На какой адекватный ответ Вы надеетесь, если не можете ни прочитать первый пост темы, ни оформить багрепорт там, где багрепорты собирают?

7. Это не так.

10. Нет, можно зайти в любой поисковик и найти там интересующую модель самолета. И все узнать.

11. Опять же, это фидбек. Нужно публиковать его в специальном разделе, где он будет прочитан и учтен. 

Какое бронепробитие у фугасных снарядов линкоров??

Хотябы приблезительно.

Делите калибр на 6, не ошибетесь.

будет ли замена американского ЛК 8 лвл по причине его тотального сходства с ЛК 9?

Северная Каролина и Айова просто копии друг друга. Качать тоже самое дважды не очень симпатично смотрится.

 

Между Амаги и Изумо гораздо больше различий, хоть и не в пользу второго.

Айова - это логическое продолжение проекта Северной Каролины. Нет, мы не собираемся менять порядок прокачки или убирать какой-то из этих кораблей.

Сейчас вводится система жалоб, в том числе жалобы на не корректное поведение в чате. В связи с этим будет кара за комментарии по поводу того что плавает, а что ходит?

Я не вполне понимаю Ваш вопрос.

День добрый!

Если я не ошибаюсь и правильно заметил, то на каждое следующее переобучение командиру требуется всё больше опыта, чтобы полностью освоить "основную специальность" (чтоб начали работать все умения). При этом нет разницы обучаешь ты его на корабль выше по уровню или ниже. Это специально так задумывалось? Просто странно выглядит, что переобучая командира на корабль на несколько уровней ниже (при этом на этом корабле он уже проходил обучение), требуется больше опыта для его обучения, чем требовалось  на корабле с которого я его пересаживаю. Конкретно пересаживал с 6 лвл на 3 лвл.

З.Ы. Сорри если чего напутал.

Стоимость переобучения зависит от уровня командира, а не от уровня корабля. Так и задумывалось.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Но в новостях такая инфа

"«Усиленная огневая подготовка» — увеличивает дистанцию атаки вооружения вспомогательного калибра. "

Исправлено! :honoring:

Уважаемые разработчики, сегодня посмотрел WiKi по кораблям России/СССР и был очень удивлен - в общем списке "Гремящий" причислен к категории крейсеров. Это что просто чья то невнимательность или как обычно все бегом, бегом? Самое интересное что ниже под "Гремящим" еще стоит одно категория с крейсерами "Аврора" и "Мурманск". Иногда хоть читайте что выкладываете в общее пользование, а то как то все несерьезно.

Вам сюда. И не надо так драматично, wiki только набирает обороты :)

Какому БОГУ помолиться, чтобы ВЫ убрали кнопку сопровождения снаряда. Это тупо ШЛЯПА и так здорово мешает играть,просто пип**. Ну сделайте отдельной настройкой пожалуйста, БОГОМ прошу!

Не надо молиться для этого. Достаточно зайти в настройки управления и переназначить кнопку.

Доброго времени суток.

Будет ли более подробная статистика,где можно будет посмотреть кол-во нанесенного урона ББ или ОФ снарядами,пожаром,затоплением, отдельно по кораблям,выбитые\уничтоженные орудия ГК,ПМК,ЗУ.Подрыв погреба или машинного отделения.

Ну как в танках,более расширенная и подробная послебоевая статистика.

Наша послебоевая статистика уже сейчас довольно-таки подробная. Там много вкладок с ценной информацией, а в пределах игровой сессии статистику за каждый бой можно посмотреть через центр уведомлений. Если Вам чего-то в ней не хватает, напишите об этом в фидбеке по интерфейсу.

Уважаемый разработчик Фил! Добрый вечерок !  Как то в бою рядом с авиком была , заметила , он с корабля каким то небольшим орудием стрелял по мне ! Хотела спросить , авик на самом деле небольшое орудие имеет , кроме самолётиков  или мне показалось , спрашиваю потому , чтобы не лезть в следующий раз  на пролом на него  , а чтобы осторожнее и не заметнее к нему подплыть )))))

Это противоминный калибр (ПМК). Он частенько есть у АВ, как и у ЛК, и КР. Стреляет автоматически. Именно для того, чтобы защищаться от противников на ближней дистанции, он и нужен. Будьте осторожны :)

1) Вроде слухи ходили, что введут англичан и немцев(или советы) до начала ОБТ, планируется или пока отложено? 

2) По окончанию ОБТ плюшки будут?))) нет а серьёзно? понимаю что наглость, но не корысти ради, а интереса для.

3) Можно ли поменять порт на базовый на премиум аккаунте? интуитивно понимаю, что пару строк в каком-нибудь файле поменять, но сообразить не могу((( (подскажите если это не наказуемо?)

4) Цена Атаго в последнем тесте патча 0.4.0 составила 10,7к при том, что максимально доступное количество дублонов всего 10к, это специально так, что б все обломались?))) я правда успел его вдоволь откатать на первом тесте, из-за бага с начислением 40млн дублонов, но просто интересно в чём была задумка? учитывая, что я лично побоялся переводить недостающие 700 дублонов на тестовый сервер из-за двух часов игры(даже не проверял была ли такая возможность), просто поюзал Атланту...

5) Ребят, а что с форумом? на портал ссылки нет, меню "профиль" и "мои публикации" куда-то пропали, куча какого-то непонятного барахла появилось, это специально так сделали или я что-то не так нажал? Если это модернизация форума, то будет ли это "неудобство" как-то дорабатываться? если нет, то будет ли гайд где теперь искать удобные функции? 

 

 

Сорри если оффтоп, но не удержался)))

6) когда исправят на удобное? а то чуть ли не каждый третий с такой проблемой сталкивается, уже и в фидбеки написано писем и на форуме разобрано, а воз и ныне там... не сложно же сделать выход из "режима сопровождения снаряда" на кнопку Esc. Потому как перераспределять не всем хочется, очень удобно поставлено.

проблемка вроде невелика, но столько отрицательных эмоций приносит, что не передать....

1. До ОБТ они не планировались. Будут позже.

2. Поживем - увидим :P

3. Не могу Вас консультировать по созданию модификаций. Обратитесь к мододелам.

4. Цена как цена. Не ищите заговора там, где его нет. 

5. Это обновление форума. То, что Вы ищете, можно найти под логотипом игры.

6. Увы, не могу обнадежить ответом.

По поводу пополнения счета. В премиуном магазине нету вкладки world of warships:| Как преобрести дублоны?

Уже есть. Я пару часов назад "Аврору" купил:izmena:

Все таки - что же с Микасой???

Все с ней хорошо, донастраиваем, буквально вчера на ней играл на студийном тесте.

Уважаемы разработчики ответе на вопрос. В прем магазине стартовала акция при покупке дублонов аналогичная WoT, до 2500 дублонов в подарок, так вот вопрос могу ли я воспользоваться этой акцией в WoWs и WoT одновременно, ведь голду еще пока не объединяют с обоих проектов?

Насколько я знаю, у нас никаких акций сейчас нет. Вы не могли бы рассказать подробнее что Вы имеете в виду?

Уважаемые разработчики, возможно ли заблокировать пуск торпед союзнику если направление хода торпед  пересекает направление движения союзного транспорта  с условием "скорость хода торпед на скорость союзника с прежним курсом) хотя бы при разнице между союзниками до 2 км, что бы увернуться  можно было... либо как вариант что бы союзник пускающий торпеды мог отсемафорить  типа" сбавь скорость, измени направление, произвожу пуск торпед"

Такой возможности в данный момент не предполагается.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

С патчем Вас поздравляю.

И сразу 2 вопроса

1. Попроще - правильно ли я понял, что кэп может пересаживаться на прем корабль той же нации, вне зависимости от класса корабля? (пересадил с Ери на Арканзас без штрафа - т.е. с крейсера на ЛК, так и должно быть?)

2. Посложнее - вкачал тому же кэпу перк "Суперинтендант" - +1 заряд ко всему снаряжению. Смотрим снаряжение - зарядов "Восстановительные работы" как было 3, тако и есть. Баг, фича, что не так?

апд. проверил - в бою 4 заряда, если верить меню внизу, в меню снаряжения в порту- что с кэпом с перком, что без кэпа - 3 - поправьте как-то, что ли:)

1. Пока что даже штрафа за класс нет, все верно. Возможно, потом штраф за класс все-таки появится.

2. Баг отображения. Спасибо, проверим.

Здравствуйте! Когда будет реализована и будет ли реализована вообще возможность переобучения после назначения капитана на новый корабль? Поясняю: пересаживая капитана я не имею 200 000 на переобучение до 50%, поэтому просто переобучаю бесплатно. Проведя 1-2 боя я уже имею эти деньги, но дальнейшее переобучение уже недоступно, что очень неудобно. Заранее благодарю!

Стоит в среднесрочных планах (2-3 версии). Сами очень хотим сделать.

Здравстувуйте, когда WoWs будет доступен для основной массы игроков, не получивших доступа в Бету, а то вайп произошел, а доступа в игру обычным игрокам не дали. 

О старте ОБТ будет объявлено отдельно. Следите за новостями :)

Добрый вечер.

В начале небольшая преамбула.

- Как я и предполагал, после вайпа, а вернее после того, когда я увидел как стали по новому начисляться очки опыта (по "три копейки" за бой) и на сколько выросли цены, в  "баллах опыта" на корабли, руки сразу и опустились. Желания играть нет.

- Более того, такие же настроения у многих игроков. Не у всех конечно поголовно (есть те, которым всё равно), но у многих.

- Отсюда вопрос. Не планируют ли разработчики увеличить хотя бы набор "баллов опыта" за бой?

- Хочется играть больше, это да, но на высокоуровневых кораблях.

- Это просто невыносимо, играть неделями (если не месяцами) до перехода на следующий корабль. А до 10-х уровней, я уже и не мечтаю доиграть.

- Играть днями, неделями, месяцами у меня возможности нет. Максимум, это 5 - 10 боёв в день. А так 2 -3.

- Есть ещё один нюанс. Мои два друга сидят и ждут ОБТ. Сейчас я им всё больше рассказываю про игру, так как они расспрашивают. Но после вайпа, рассказывать им о чём то позитивном (кроме красивой графике в игре) не могу. Не могу, потому что не хочу врать им. Так как понимаю, что их ждёт "резиновая тягомотина".

Вам конечно наплевать на каких то двоих-троих недовольных (типа меня с моими друзьями). Но я подозреваю, что таковых будет становиться всё больше.

У меня есть рац. предложение. Может можно будет дать платную возможность поиграть на высокоуровневых кораблях? 

Предположим, хочет кто то поиграть на Де Мойне? Хорошо, плати ........ предположим 200.000 серебра (или сколько то пиастров) и играй один бой.

Иначе, по моему мнению игра обречена на посредственность. И насмотревшись, какая она красивая, люди просто перестанут в неё играть. Кроме конечно нескольких сотен "сумасшедших" (в хорошем смысле).

Заранее спасибо, если прислушаетесь)))

Спасибо за Ваше мнение, однако, в данный момент у нас нет планов менять скорость прокачки. Аренда также не планируется.

Личный совет: не зацикливайтесь на прокачке, открытие десятки приятно, но врата в рай не открывает:)

Перк капитана за 4 очка "Усиленная огневая подготовка" действует на ГК крейсеров (152мм)? Или он действует только на ПМК? 

Да, действует на все орудия ГК и ПМК в указанном диапазоне.

Добрый день!

Вопросы назрели.

Разработчики готовы к вайну танкистов, привыкших к системе свободного опыта в танках?

И, кстати, вы представляете вообще его масштабы? От простого непонимания (в танках есть выбор, хочешь переводи накопленный опыт в свободный за реал, хочешь качай экипаж), до обвинений в жадности (в танках многие не вкладывают реал, а тут такое явное вытягивание денег).

И еще, вы, надеюсь, понимаете, что потеряете на такой системе, не только потенциальных игроков в проекте (не будут играть на таких условиях), но и часть игроков на начальных и средних уровнях (многие будут стремиться прокачать 10 уровни, а не копить бесполезный опыт на проходных кораблях). 

 

P.S. Да, основной контингент в кораблях ожидается из танков. Соответственно корабли вынуждены во всем ориентироваться на танки. Думаю, это никто оспаривать не собирается?

Предложение "сделайте мне галочку" засчитано. Мы не хотим ее делать и не считаем полезной для проекта. Поэтому ее не будет. Вайн...напугали эсминец дымом :izmena:

У мобильного оператора МТС есть программа накопления балов, которые потом можно потратить на инвайт-код для танков и низкоуровневые прем-самолеты. Планируется ли включение WoWS в эту бонусную программу?

 

Попробую повторить вопрос, который задавал ранее. Какие планы на дальнейшею судьбу "Синано"?

О соглашениях с МТС мне неизвестно, да и не будет известно. Партнерскими программами занимаются отдельные сотрудники, и вряд ли это относится к вопросам по игре. Следите за новостями и предложениями.

 

Судьба "Синано" на настоящий момент не утверждена.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 340
[LST-W]
Альфа-тестер
20 419 публикаций
874 боя

толку с одной Авроры меня полностью скинули по все доступным нациям до ноля!

и опустили по уровню на 6

14:12 Добавлено спустя 0 минут

для меня не понятно, зачем кидать так людей?

и что вернут? ни чего не вернут!

специально к игре вызывают отвращение!!!

сел сегодня, думаю, ну все !!! сегодня на "Фусо"  буду рвать.... точно так и получилось! порвал!!

кинули!!! и за что???

не понятно!!!! 4 е слота из 9ти кораблей нет!!!

в общем уто не красиво! я бы даже сказал гадко!

и думаю ни кто ни чего не исправит , потому , что просто кинули и им, ВАМ разработчики все равно! думаю я не один такой и многие так же сидят и обновляют игру в надежде поиграть!

Камрад, Вы бы за новостями следили, а не устраивали вайн на ровном месте.

О том, что будет вайп говорилось -  [0.4.0] Патч-ноут

Вместе с выпуском версии 0.4.0 обладателям пакетов предзаказа будут начислены все их покупки. В обновлении вступит в действие общий премиум аккаунт, который объединит World of Warships, World of Tanks и World of Warplanes. Премиум аккаунт, приобретённый в одной из игр, будет действовать и в двух других, позволяя получить ещё больше опыта и кредитов в каждой из них! Дни премиум аккаунта из ваших пакетов также будут добавлены на счёт единого аккаунта. Все пакеты предзаказа и бонусы участникам ЗБТ будут начислены в течение суток после выпуска обновления.

Кроме того, вместе с выходом версии 0.4.0 пройдёт последнее обнуление игрового прогресса. На старте ОБТ «вайпа» уже не будет, и участники бета-тестирования смогут продолжать развитие и прокачку в игре.

 

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 340
[LST-W]
Альфа-тестер
20 419 публикаций
874 боя

Просмотр сообщенияRimsky83 (27 Июн 2015 - 17:53) писал:

специально для тебя повторяю! это кидок? 

Камрад, это не "кидок", это сброс игрового аккаунта перед переходом на следующий стадию тестирования.

 

Просмотр сообщенияRimsky83 (27 Июн 2015 - 17:53) писал:

или еще можно надеется заходить в игру и надеется что вернут достижения в полном обьеме?

То, что было приобретено через премиум-магазин (корабли, дублоны) ибо начислено за игровые достижения будет вновь начислено. 

Остальные достижения игрового процесса (прокачка аккаунта, прокачанная техника) обнулены.

 

Подробности в теме ОБТ близко. Детали «вайпа» и начисления подарков!

 

Надеюсь в этот раз Вы поймёте...

 

Просмотр сообщенияRimsky83 (27 Июн 2015 - 17:53) писал:

надо ждать ОБТ чтобы начинать играть и качать корабли? Так как все остальное все равно обнулят?

Больше вайпов не будет...

 

Просмотр сообщенияRimsky83 (27 Июн 2015 - 17:53) писал:

 Darth_Vederkin - тебе вопрос!!!!!!

Камрад, мы с Вами на брудершафт не пили...

 

 

 

 

Просмотр сообщенияRimsky83 (27 Июн 2015 - 18:13) писал:

так есть кто нормально может, по человечески ответить, что все заново надо и игре качать?  

Да.

Все необходимо качать с нуля.

У активных бета-тестеров есть некоторые преференции

О них в теме ОБТ близко. Детали «вайпа» и начисления подарков!

 

Просмотр сообщенияRimsky83 (27 Июн 2015 - 18:20) писал:

как вернуть деньги? соглашение считаю нарушенным со стороны представителя оказания услуг.

О каких именно деньгах идёт речь?

 

Просмотр сообщенияRimsky83 (27 Июн 2015 - 18:20) писал:

и думаю такие обновления, обнуления будут часто , простое вымогательство! постараюсь раз в неделю выкладывать в общий чат "World of Tanks" правду об этой игре и её кидалове

1. Как уже было сказано этот вайп последний и обнулений больше не будет.

2. Вы считаете вымогательством обнуление аккаунта при переходе с ЗБТ в ОБТ?

 

Просмотр сообщенияRimsky83 (27 Июн 2015 - 18:32) писал:

А ВЫ считаете это нормально?

Если Вы об обнулении аккаунта, то да - это нормально.

 

Просмотр сообщенияRimsky83 (27 Июн 2015 - 18:32) писал:

 

у вас ни чего не изменилось?

У меня как и у всех аккаунт был обнулён.

 

Вы так и не ответили на мой вопрос

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (27 Июн 2015 - 18:30) писал:

О каких именно деньгах идёт речь?


 
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 340
[LST-W]
Альфа-тестер
20 419 публикаций
874 боя

прошу прощения. деньги за покупку "Аврора"

Если "Аврора" была приобретена через премиум-магазин, то обратитесь в ЦПП

 

ну и вопрос приятно играть с нуля? и скинутым рангом капитана?

Мне без разницы. :)

Тем более о вайпе перед ОБТ предупреждали задолго до самого факта вайпа. 

 

 

мне лично не приятно! опять начинать с начала... где гарантии, что опять не скинут все до ноля! 

Повторюсь, больше вайпов не будет. :)

 

 

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

 Интерфейс продажи корабля имеет особенность: при отсутствии места в казарме, автоматически демобилизуется капитан без дополнительного оповещения (только надпись внизу окошка продажи некрупным шрифтом).

 Spoiler

Я так случайно демобилизовал только что начисленного 7-очкового капитана. ЦПП дал ответ: "... мы не осуществляем аннулирование игровых действий, не противоречащих логике игры, ... , даже если они совершены по ошибке ..."  Признавая правомочность ответа сотрудника ЦПП (печалька, но знаю что собственность игрока - только пароль, а все остальное принимай "как есть"), не могу не поставить вопроса:

Планируете ли Вы изменять интерфейс в сторону защиты от случайных действий или версия интерфейса  0.4.0 считается оптимальной и изменяться не должна?

Интерфейс в любом случае будет дорабатываться, особенно по мелочам. Конкретно по Вашему предложению - не слышал о каких-либо планах, но по адресу передам.

В следующий раз, пожалуйста, оставляйте предложения в разделе для фидбека.

В WoT действует акция "Золотая лихорадка" :"С 1 июня 9:00 (МСК) действует уникальная акция «Золотая лихорадка». За вашу первую покупку с момента старта акции вам бесплатно начисляется бонусное золото, соответствующее стоимости приобретённого пакета, но не превышающее эквивалента 10 $." Всвязи с этим вопрос: будут ли объединены премиумные валюты игр WoT и WoWs (появится ли моя голда из танков в кораблях)? Если да, то когда?

Вопрос об объединении премиум валюты будет рассмотрен позже, пока точных данных нет.

1. Будет ли пофикшена дальность пушек линкора Варспайт? Ибо текущая дальность этих орудий вообще никак не относиться к реальным параметрам.
2. Отсюда-же... буде ли дальность и прочая стата пушек линкоров класса QE и линейных крейсеров классов Repulse, Admiral(Hood), Anson(G2) одинаковой как и должно быть с учётом того что перезарядка на лкрс. типа Адмирал и Энсон выше чем на Куин Элизабет?
3. Будет ли учитываться траектория британцев и немцев в 30+ градусов которая отличается от американо-японских углов УНВ?
4. Когда примерно планируются к релизу в ОБТ Британия и Германия?
5. Будет реализована возможность ходить на англо-немецких лкрс. на маршевых скоростях даже в ущерб концепции быстрых миноносцев ибо маршевые скорости Адмиралов и Проектов-О в пределах 38-40 узлов?
6. Ну и дурацкий вопрос... когда ОБТ и накой там предзаказ если это ОБТ?

 

Пы.Сы. 7. Изменить эффект уничтожения корабля на какой нибудь динамично-фееричный взрыв... позязя.

1. У нас в игре можно стрелять на дистанцию эффективной стрельбы, а не на дистанцию стрельбы орудия по ТТХ. У Warspite нормальные параметры, фиксить нечего.

2. Это преждевременный вопрос, так как данные корабли еще даже не анонсированы.

3. Траектории рассчитываются на основании исторических данных. Если там были какие-то серьезные отличия, то с большой долей вероятности они будут учтены.

4. Без комментариев. Следите за новостями.

5. Простите, Вы не могли бы более развернуто повторить вопрос? :ohmy:

6. Скоро. Предзаказы затем, чтобы получить их на ОБТ. После ОБТ вайпов не будет.

P.S. Пожалуйста оставляйте предложения в разделе для фидбека.

я хочу тоже про цены узнать,господа разработчики вы с лестницы упали когда ТАКИЕ цены назначали на корабли и модернизации?за хороший бой на Гремящем и Мурманске по 100тыс. заробатываешь а 10лвл стоит 19лямов  с хвостом-это 190 боёв на преме,а на простом коробле? с такими ценами далеко вы неуедете

Отвечаю: нет, мы не падали с лестницы, когда назначали цены.

Вопрос такого плана: Будет ли возможность ускоренной прокачки капитана, т.е. поставить галочку что бы весь опыт шел на обучение???

Нет и не планируется.

shot-15.07.12_23.59.39-0199.jpgshot-15.07.12_21.20.49-0500.jpgshot-15.07.12_21.20.19-0819.jpgГоспода разработчики ответьте про начисление флагов за достижения в игре!Я два раза получил достижение "Просто царапина" и пять раз достижение "Первая кровь".В итоге на аккаунт было начислени 10 флагов за "Просто царапина" вместо 20 ти, и 1 флаг за "Первую кровь" вместо 50 ти!То есть за первое достижение "Просто царапина" мне начислили 10 флагов а за "Первая кровь" 1 флаг и все потом уже не начислялось.Флаги я еще не устанавливал и уж тем более не ставил на автопополнение.Скрины прилагаю.Ах да вышел из игры и снова зашел - без изменений.Вот  уже 4 достижения просто царапина а флагов все не прибавляеться!

Каждый тип сигнала можно получить только раз в сутки, может в этом проблема?

И да, сигнал Zulu выдается по 1 шт., а не по 10.

Приветствую!:honoring:

Скажите мне, как у моего Сент-Луиса от получения фугаса Арказаса взорвался арт-погреб? Почти носом шёл к нему.

У Арканзаса внушительные фугасы. При попадании в Луис вполне могут достать артпоргреб взрывным действием. Не вижу ничего странного в том, что время от времени такое происходит.

После ОБТ снова будет обнуление всех характеристик? (при запуске Мира Танков было именно так). Или уже всё, можно спокойно качаться?

Нет, больше никаких обнулений не будет.

1. Как в вашем (не в вашем лично Sub_Octavian, не принимайте на свой счет) понимании соотносятся вайн и онлайн?

2. Изучалась ли история второго проекта WG?

3. Зачем создавать искуственную нелогичность (вы со своим "кораблинетанки" начинаете перегибать палку)? Зачем начинать с негатива? Негатив дольше помнится и сгладить его сложно (если порванную нить связать, то узелок все равно остается). Изучайте менталитет соотечественников, вот если у меня не будет выбора, я принципиально не буду за реал переводить опыт в свободный! И что то мне подсказывает, что монетизация в данном конкретном случае пострадает а не выиграет.

4. А может все таки у вас есть планы на альтернативное использование опыта корабля, а я тут здря булькаю?

1. Тем не менее, я в этом вопросе могу ответить только за себя. Вайн есть всегда, а онлайн зависит от качества игры и ее правильной поддержки.

2. Опыт всех подразделений компании был учтен. Мы вообще всегда стараемся делиться опытом с коллегами.

3. Не переводите опыт, если не хотите. Я что, Вас убеждать должен?

4. Планов нет.

Здравствуйте.

В игру не заходил недели две. Куплен пакет предзаказа с 3мя кораблями, голдом и премиум аккаунтом. Премиум аккаунт начнёт действовать с момента вайпа, 26 июня 2015, или с первого захода в игру после этой даты ?

Спасибо.

С момента вайпа.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

добрый день, подскажите пожалуйста - 1/10 от полного урона ББ - это куда надо попасть, что б столько выбить? Грустно смотрится по КР попадать с копеечным уроном.

Это сквозное пробитие. Нужно попасть в какую-то очень "тонкую" часть корабля, чтобы бронебойный снаряд не взвелся и пробил корабль насквозь без детонации. Если уж стреляете в КР тяжелыми ББ - старайтесь целиться  в точку где-то на уровне ватерлинии под трубой, будет меньше сквозных пробитий и больше урона. Или стреляйте фугасами.

возможно ли такое что на первом уровне фугасами пробивается цитадель это баг или фича? смотреть 47 секунду

В данном конкретном случае есть подозрение на баг. Спасибо за видео, проверим.

Доброе утро!

Скажите пожалуйста, будет ли введена функция позволяющая записывать свои бои, без скачивания каких то отдельных программ?

Так как это сделано, ну например в последних играх, серии Total War, компании Creative Assembly

Там в самой игре, если хочешь писать, то как ты играешь, ставишь "галку" в настройках и осуществляется запись игры.

Заранее спасибо за ответ.

Такого функционала в планах нет. Пожалуйста.

День добрый!

В патче вы увеличили меткость стрельбы на близких дистанциях или нет?

Играя на ЛК Кавачи 2 залпа подряд промазал (это только 1 бой, а таких моментов уже достаточно), ни 1 снаряд не попал с расстояния в 3.5 км, это как понимать ( ПМК у вас для баланса сделано косое, скрипя зубами можно мирится), но с такого расстояния мазать орудиями управляемыми человеком, это уже имхо перебор.

пс. Бобры у авика чаще бомбой попадают чем ЛК из ГК.

Увеличили. Вы бы хоть видео или скриншот показали, чтобы можно было понять как и в кого Вы целитесь.

Доброго времени суток! Спасибо огромное за прекрасную игру. Назрел вот какой вопрос. В патче 0.4 появился навык суперинтендант, в описании которого написано +1 к количеству абилок. Но что он дает для Заград огня? Ведь он(заград огонь) вроде как бесконечный(по крайней мере судя по описанию). Получается для крейсера пво Суперинтендант бесполезен? 

В данный момент получается, что да, для заградительного огня не нужен этот навык.

Добрый день ! После вайпа  у командиров стартовых кораблей веток и у командира подарочного ЛК появилось некоторое количество нераспределенных  очков умений ! У командира Гремящего таких  очков не появилось ! Возникла  пара вопросов :

1-не появились очки только у меня потому что на именно на Гремящем отыграно мало боев ?

2- так и должно быть и это у всех ? ЕСЛИ ДА ТО ДАЛЬНЕЙШИЕ ВОПРОСЫ МОЖНО НЕ РАССМАТРИВАТЬ

3-Если это ошибка будет ли она исправляться в будущих патчах (микропатчах ) ?

4- В силу того что мне не нужен командир без очков умений  я его переназначил и за 25 голды получил командира с 3-мя нераспределенными очками ,но если будет начисление очков  то куда они начислятся-

а) на  ФИО командира Гремящего , а так как ФИО одинаковы для всех аккаунтов -то всем и начислится ?

б) на корабль Гремящий не зависимо от того как  ФИО его командира ?

1. Нет, не поэтому.

2. Так и должно быть, подарочные очки начислялись на стартовых командиров. У меня то же самое с Гремящим, Юбари и Симсом:)

Т.е. реплеи отправлять в тех. поддержку бессмысленно?

Отправляйте то, что смогли подготовить. Чем больше информации, тем лучше.

Зачем поменяли баллистику японским крейсерам? Если раньше я брал упреждение в 5 сантиметров на экране на расстояние в 20км до корабля,то теперь мне надо брать на тоже расстояние 15 сантиметров.Почему такое важное изменение не было отображено в патч-ноуте?

Мы не меняли баллистику японским крейсерам.

Добрый день.Хотелось бы задать вопрос такого содержания,в ближайших обновлениях будет ли в настройки игры добавлена функция смены прицела на тот,который был до версии 0.4.0???

В ближайших не будет.

Доброе время суток, линкор 3 уровня Kawashi, с нажатие лкм выдает кононаду (залп всех ГК). До 040 стрелял по 1 выструлу. Баг или не дочет? Причем именно в прицели (бинокле, шифт). 

Не знаю, странно звучит. Одиночный клик - залп одной башни. Двойной клик - полный залп.

У меня недавно была такая проблема, оказалось, что мышка испортилась. В других приложениях/играх у Вас нет такого? Если нет, то баг, можно писать в ЦПП.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Будет ли переработано изучение навыков капитана или сделано на подобие как в танках?На данный момент оно не совсем удобное.Например на линкоре чтобы выкачать "усиленную огневую подготовку" в 4 очка придется выкачивать бесполезный для лк навык "эксперт торпедного вооружения" в 2 очка.

Нет, концепция развития командира не будет меняться. АП: Только что понял, что Вы заблуждаетесь. Для исследования "усиленной подготовки" не нужно выкачивать "эксперт торпедного вооружения". Навыки объединены в матрицу, а не в дерево. Возьмите любой другой навык 2 уровня и получите доступ к навыкам 3 уровня. И так далее.

спасибо! нет не пили и думаю не придется! может если только стату поднимешь .... ладно без обид. 

играть более не интересно, так как считаю что меня в игре кинули. начинать опять все заново не хочу. 

как вернуть деньги? соглашение считаю нарушенным со стороны представителя оказания услуг.

и думаю такие обновления, обнуления будут часто , простое вымогательство! постараюсь раз в неделю выкладывать в общий чат "World of Tanks" правду об этой игре и её кидалове

То, что Вы не умеете читать - это Ваша проблема. После вайпа Вам должно было придти все, что Вы приобрели за реальные деньги в премиум магазине. Если что-то из реальных покупок не пришло - обратитесь в ЦПП. Никакого "кидалова" нет.

Будет ли возможность покупать камуфляж за дублоны для постоянного использования, как в танках?

Пока что не планируется.

сколько времени чинится оборудование? ( двиг. и рули?) 

вопрос по экономике,  при прокачке, покупке  модулей ( корпусов, башен ГК и тп),  куда деваются старые модули? ( на кр фурутака 3 корпуса).

В любой момент Вы можете зажать в бою Alt и посмотреть, сколько времени осталось до ремонта. Базовая скорость ремонта у каждого модуля своя, к тому же на нее могут влиять разные улучшения и навыки.

Уважаемый Sub_Octavian, в обновлении 0.4.0 изменили количество опыта для прокачки капитанов. Не могли бы вы дать табличку с новыми значениями? (1-19).

Заранее спасибо.

Постараюсь, закину в этот пост. Ап.

jrNILt9X5rM.jpg

Уважаемый Sub_Octavian, это такой жесткий троллинг игроков?

авики на 3м левеле, где у ЛК нет ПВО, от слова ВООБЩЕ!!!

и по 6 Эсминцев на команду, это как понимать?

Игра называется нынче Мир Крейсеров и Эсминцев?

ну так переименуйте БЛИН!!!

мне блин печально, что вы не прислушиваетесь к дельным предложениям, вот нафига было крутить баланс аж 3х классов, когда можно было просто дать точность ГК линкоров, усилить ПВО и ПМК линкоров и все...

и это можно было сделать в 0.3.0.

Нет, не троллинг. 

Пожалуйста, читайте первый пост темы. И, пожалуйста, пишите фидбеки в раздел для фидбеков. 

P.S. И охладитесь маленько.

Здравствуйте. Скажите пожалуйста, будет ли переработано начисление опыта за сбитые самолеты? А то отрабатываешь роль ПВО сбиваешь десятки самолетов, а опыта за это дают кот на плакал, это актуально как для крейсеров так и для авианосцев. Не дать вражеским эскадрилиям уничтожить своих ЛК и за это ничего не получить как то обидно :ohmy:

С уважением :honoring:

Пока мы считаем награду адекватной. В самых ближайших планах переработки нет, а дальше посмотрим.

не знаю. был или нет, в ответах не нашел. а вопрос на злобу дня по бронебойным снарядам(которые нифига не дамажат) как раз. учитывается ли в механике попаданий, куда снаряд входит, в борт или в палубу и по какой траектории? к примеру, снаряд попадает в главный пояс Фусо там "305мм+ 63 мм внутренняя переборка" пробить тяжело. снаряд попадет в верхний пояс, там "203мм+67 мм палуба" уже полегче, или отвесно входит в палубу с ее куцыми "35+12+67 мм". это как то влияет? или не заморачиваясь прикрутили 300мм по кругу и виртуальный борт по высоту надстроек? а то стреляешь издалека, а толку чуть. такое ощущение, что надстройки снаряды тормозят.

Если у Вас ББ не дамажат, это не значит, что они не дамажат. Это значит, что Вы не умеете их готовить.

В механике попаданий учитывается и место попадания снаряда, и его скорость, и угол, и броня, в том числе и внутренняя. Еще снаряд может дать рикошет. Или пробить корабль насквозь.

Уважаемый Sub_Octavian, поясните по системе наказаний. Ситуация в следующем. Моего созводного топит специально эсминец торпедами, выпускает целенаправленно в созводного, мой созводный тонет, ЭМ не красится в розовый. Я начинаю открывать огонь на поражение из ГК, топлю ЭМ-тимкиллера и крашусь в розовый цвет. Это как понимать? Т.е. если всех топить целенаправленно из торпед, то человеку боятся нечего? Как вообще эта система работает не понятно. 

 

P.S. Сколько по времени плавать розовым? :) А то люди в чате прикалываются.

Если какой-то тип вооружения часто приводит к тимкиллам, система несколько смягчает правила в отношении этого вооружения. Торпедами попадают по своим чаще, чем снарядами, поэтому Вы получили розовый с первого раза, а товарищ получит через некоторое время.

P.S. Столько, сколько потребуется, чтобы очистить Вашу репутацию :P

в поиске не нашёл.

Новые двигатели для американских линкоров 5-7 уровней или переработка старых — есть в  планах?

Кататься 21 узел и поводком в 15 км не очень интересно на картах  50х50.

Ну извините, это американские линкоры. Если хотите "быстро и весело", качайте эсминцы. Если хотите видеть лучшие ходовые характеристики на ЛК, качайте японцев.

Изменено пользователем Sub_Octavian
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Вопрос по поводу крейсера Фурутака.В исторической справке в клиенте написано что в 30-х годах в ходе модернизации одноорудийные башни  сменили на двухорудийние.Почему это не реализовано в игре?На остальных кораблях эти модернизации реализованы (например Могами или Клемсон).А Фурутака чем провинился?!Корабль мягко говоря так себе, и введя эту реальную историческую модернизацию в игру, можно будет и устранить нелепую ситуацию, и привести корабль в играбельное состояние.П.С.Дальность стрельбы Арканзаса так же радует своей нелепостью,артиллерия и СУО такие же как у Вайоминга в стоке(корабли одной серии) а дальность стрельбы почему то меньше.

Уже пару раз отвечал: поздней модернизации не планируется, если хотите японский крейсер с такими башнями, берите Аобу.

Про Арканзас и Вайоминг - хорошо, что отметили. Там нужно чуть снизить дальность у Вайоминга, чтобы было одинаково.

А уж как я удивился (привет с Арканзаса),  слышал что такое бывает, но не видел ни разу..

Тут такой вопрос,  где-то есть описание механики подрыва артпогребов? Какова вероятность?

Было! Я писал, честное слово! Вот здесь.

уважаемые разработчики ! Как узнать . что экипаж мой прокачался до 100 процентов ? В танках всё понятно , тут непоняшечки одни ! Опишите у Тенюри в цифрах 100 процентно прокаченый экипаж ? А то на Иваки неимоверное число было в ЗБТ , больше 110 000 !!  Что то смотрю , разработчики зашились в офисе ! Вопросов до кучи , а ответов всё нет ))))))) Выше нос разработчики . всё у вас получится !!

Если Вы о переобучении на новый корабль, то вот:

0GWlFRwxJPk.jpg

Мне непонятно что тут непонятного :P

уважаемые разработчики, вопрос по Арканзасу-Бета, зачем ВЫ подарили это практически никчемный кусок железа? учитывая, что его балансит совсем не слабо+у него нету ПВО как такового!!!! и что прикажете делать?

Присоединяюсь к вопросу.

Такое впечатление, что подарили его по принципу - "На тебе Боже, что мне не гоже". Так сказать, в качестве насмешки - нате мол, мучайтесь. Отыграв один бой, я сразу его продал, чтобы не занимал слот.

И ещё вопрос от себя - почему вы так тщательно избегаете наших "тяжелых" кораблей, в качестве подарочных-премиумных (Аврора и Мурманск не в счёт)? Тем более, что "Мурманск" вообще амер.

Например, подари Вы господа разработчики, в место этого американского уродца, наш - российский, имперский дредноут, из серии "балтийских - черноморских" (пусть даже и с такими ТТХ, как у американского уродца), я бы просто из патриотических чувств принял его таким какой он есть. И играл бы (пусть даже "кусая локти" от его низких ТТХ). Думаю, что нашёлся бы не один я такой.

А так, уродца подарили, да ещё вражину американскую.

Извиняюсь, если задел чьи то "патриотическо-американские" чувства))) Не хотел.

это вообще что-то с чем-то...развод какой-то не иначе...или быть может чего-то не понимаем? в чем подводные камни? или это все таки подводная лодка?

Уважаемые тестеры, мне вам нечего ответить. Корабль нормальный, плюс у него уникальное для уровня количество слотов под модернизации. Не нравится - продавайте (только потом жалеть не надо) или не играйте. Ну или научитесь на нем играть, как вариант.

P.S. Это подарок, если что. Премиумный корабль четвертого уровня. Мне кажется, такой подход к подаркам несколько..неуместен с вашей стороны.

Здравствуйте. Зачем нужен пункт во внутреигровом репорте "плохо играет"? Неужели за "плохо играет" будут баны?

Не будут. Ну, то есть, если на игрока постоянно такие жалобы приходят, можно его проверить на неспортивное поведение. Но в целом немедленных банов за такое быть не может.

Приветствую! Два насущных вопроса:

1. Будут ли еще вайпы?

2. Для чего нужны "Пожаловаться\Похвалить"? Как это влияет и на что?

1. Нет.

2. Чтобы жаловаться на других игроков (например, если Вас оскорбили в чате) или похвалить. Похвальбы мы пока просто сами для себя смотрим, думаем как их лучше отображать в профиле игрока. А большое количество жалоб может стать причиной бана чата, например.

Доброе время суток!

Вопрос по поводу самолетов-наблюдателей с крейсеров.

Если я правильно прочел патч-ноут то за атаку по эскадрильям отвечает штатный поплавковый истребитель. А разведчик просто разведывает бОльшую часть карты на предмет вражеских судов.

Тогда какого лешего эти товарищи гоняются за атакующими эскадрами как матерый истребитель и сбивают прицел ни чуть ни хуже коллеги.

Так задумано или баг?

Встречалось не раз, но вопрос оформился только сегодня.

 shot-15.06.29_01.38.23-0116.jpg

 

И уточнение по поводу возникающих пожаров после попадания авиабомбы.

Заметил, что после попадания бомбы, враг горит, снятие очков боеспособности идет. Вдруг останавливается спустя 10-15 секунд(использовал аварийную команду видимо). Следом идет еще одна эскадра бобров и ставит пожар. 2 секунды, пожара нет. Время между атаками разниться(устранил или не устранил пожар), но больше минуты не было никогда. 

Особенно обидно когда ЛК которого ты поджог, он потушился, еще 1 поджог и пожар не ставиться. Смысл тогда выжидать и находится в опасности быть сбитым.

Корректировщик не должен гоняться за вражескими самолетами :ohmy: Впрочем, есть шанс, что у них с истребителем одинаковая иконка в бою. Надо будет проверить.

У ЛК аварийная команда действует дольше, чем у других классов. По сути это время "неуязвимости" к критическим повреждениям.

И вообще, что происходит? Я действительно слышу жалобу на то, что ЛК мало страдают? :popcorn:

В новом паче играя на авиках заметил такую особенность.

В ручном режиме управления самолётами нельзя курсор вывести за край карты.

И в результате корабль идущий по краю карты можно атаковать только с одной стороны.

Это фича или баг?

Фича. В таких ситуациях используйте автоатаку, если хотите зайти от края карты.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Здравствуйте.

Незадолго до вайпа зашел в корабли, проверить статистику, увидел там цифру 60+ сыгранных боёв (не бог весть какой результат, но как-то в АТ наигрался, решил передохнуть), и в полной уверенности и спокойствии ушел дожидаться патча.

Арканзаса в лобби в итоге не нашел. Очень расстроился: как же так? 

Вам сюда.

Здравствуйте. Такие вопросы:

 

1. Планируется ли возможность окраски «Авроры» в черный цвет с желтыми трубами как вариант камуфляжа?

 

2. Почему у «Авроры» в игре нет орудий ПМК? Планируется ли это исправить?

 

3. Стоит ли ждать появления в игре множества других крейсеров того же класса, что и «Аврора»?

1. Нет.

2. Потому что у Авроры 1917 года их не было. Что там исправлять?

3. Того же типа? Вряд ли. Ну, один есть в планах:)

1. Когда будет введен сброс очков навыков командира за серебро? Мне совершенно не хочется сейчас заливать деньги ради какого-то сброса перков, которые могут сто раз еще поменять.

2. Когда будет приведена в рабочее состояние система обнаружения? По идее, стоило ввести обычную танковую систему "обнаружение-маскировка" с той лишь разницей, что самыми далеко видящими были бы ЛК (но и самыми заметными), самыми незаметными и плохо видящими - ЭМ, а КР - нечто среднее. АВ же действует на дистанции и зависит от своих самолетов. Именно так ведь исторично. А на деле в игре ЛК никого не видят, но их видят все остальные. Причем есть такая странная штука, как дистанция обнаружения, которая не зависит от типа корабля, который тебя обнаруживает.

3. Когда будет новый ребаланс ОФ и ББ? На тех же ЛК ББ теперь стали малополезны как против других ЛК, так и против тяжелых КР, зато фугасами можно тупо палить все и вся (если играешь на КР, из-за чего этот класс стало резко популярен в довесок к хорошей скорости и маневренности), заодно вполне себе уверенно можно наносить 5-6к фугасного урона с критами ПВО и ПМК. Правда, из-за низкой скорострельности ОФ на ЛК тоже малополезны, а снести какому-нибудь зарвавшемуся КР много очков боеспособности любым типом боеприпасов стало нереально сложно из-за адского разброса

1. Не планируется к вводу. Не заливайте, раз не хочется.

2. Мы будем дорабатывать систему обнаружения, но концептуально она нас пока устраивает. Про ЛК, которые никого не видят...ну...это, мягко говоря, не так.

3. Пока нас устраивают результаты уже проведенных правок по снарядам. Кое-где еще будем настраивать баланс, в целом - нам нравится то, что получилось. Про малополезные ББ мне рассказывать вряд ли стоит, я ими всегда любил стрелять и вполне неплохо получается.

Приветствую!

Заметил интересную штуку - почему-то исчезают посты с вопросами из темы.

Вопрос был такой - вы пробовали катать стоковую фурутаку? и какие у вас после нее ощущения?

Просто интересно, откуда взялся пассаж про "замечательный крейсер" когда вводили этот корабль.

Особенно в сравнение с равноуровневой Омахой, которая действительно прекрасна. 

Внезапно исчез из темы.

И еще один вопрос - это так и задумано, что топовый корабль младше уровнем на порядок лучше стокового старше?

Исчезают посты, которые неуместны для этой темы или посты, которые нарушают правила форума.

В версии 0.4.0 я не пробовал катать стоковую Фурутаку, но скоро мне это предстоит. А свое мнение лучше оставить в специально предназначенной для этого теме.

Да, так и задумано. Только не "на порядок", а чуть-чуть.

Уважаемые разработчики.

Очень сильно, просто горячо хочется узнать ответ на вопрос: почему у меня, среднего по скиллу игрока, до версии 0.4 процент побед (далее - ПП) был честный 53% при около 300 боях, а в версии 0.4 ПП упал до 25% сперва, потом поднялся до 30% и остановился на 30% при 36 боях? Хуже играть я не стал.

 

Есть ли какое-то рандомное распределение игроков по категориям процента побед (до 30%, от 30 до 40%, от 40 до 50%, от 50% и выше), из которого они выбраться не смогут?

Перефразируя вопрос: распределяются ли игроки балансировщиком по неким фиксированным группам, которым определены определенные ПП?

 

Почему балансировщик упорно запихивает меня в команды слабых против команд более сильных игроков?

Я не знаю почему у Вас снизился процент побед, но могу точно сказать что PvP балансировщик не учитывает скилл игрока. Так что либо Вам не повезло, либо ищите проблему в себе.

День добрый!

Несколько вопросов

1. Не было ли в последнем патче перенастройки вероятности пожаров?

2. Не было ли в последнем патче изменений касающихся траектории выстрела и разброса?

3. Не было ли  в последнем патче изменений по пробитию ББ снарядами?

4. Почему у Арканзаса такая низкая дальность стрельбы?

5. Правили ли балансировщик в последнем патче? После патча при большем кол-ве игроков соответствующего уровня и в целом более высокого онлайна, время ожидания боя ощутимо возросло. (вопрос снят, увидел анонс нового патча)

 

З.Ы. очень жду от Вас статью по экономике, а то некоторые результаты вводят в ступор.

1-3. Смотрите патчноут. Изменения там. С 0.4.0 мы очень постарались вывести патчноуты на новый уровень и ничего не потерять.

4. Потому что так у него обстоят дела с СУО.

5. Хорошо.

P.S. Я тоже жду возможности ее написать. Честно-честно.

Доброго времени суток!:honoring:

Зачем поменяли название корпусов кораблей на буквенное обозначение (А, Б, С), вместо обозначения года выпуска модификации?

Учитывая, что прокачиваемые корабли - это представители своих типов, указывать год корпуса в прокачке мы посчитали не вполне корректным.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Здравствуйте господа разработчики и отдельно Филип, хотелось бы узнать если в планах разработчиков сделать камуфляжи на палубные самолёты? 

Нет, а зачем? :ohmy:

День добрый.

У ЛК Фусо случаем не ошиблись в дальности выстрела ГК 14.5 км (дальномерные посты у Фусо уже ниже стали располагаться чем на в предыдущих патчах, от чего такие изменения) , у ЛКр Конго дальность стрельбы 21 км, а это корабль на уровень ниже.

У топового Фусо дальность стрельбы 21.8 км. Вы о чем? :unsure:

Акция "золотая лихорадка" в премиум магазине распространяется на покупки в корабликах? У нас вроде как уже не предзаказ.

Эта акция на данный момент распространяется только на релизные проекты. Если мы решим добавить её для проекта World of Warships, об этом будет сообщено отдельно:coin:

Т.е. статус "Элита" полученный кораблем после исследования всех модулей, будет позволять только накапливать опыт ради величайшей цели - его перевода в свободный, и только ?

Да.

Устраивает ли разработчиков корабли Американской ветки с 5-7 уровни,включительно. Американские Линкоры.

если да,то укажите их прямое игровой преимущество. Спасибо.

Пока что устраивают. Меньшая дальность стрельбы вынуждает их идти и делать свою классовую работу - уничтожать крейсера. И ПВО тоже норм. И улучшенная ремонтная команда :popcorn:

Насколько реальны скорости и расстояния в игре? Поясню, что меня смущает: 1 узел = 1 морская миля в час = 1,85 км/ч. Таким образом корабль на скорости 33 узла проходит за час 61 км, а значит за 20 минут - всего 20 км (и это без учета разгона, маневра, и тд). Исходя из этих данных даже весьма быстроходные корабли (про АМ ЛК 3-7 лвла я вобще молчу) никак не могут пройти за один бой даже расстояние меду респами по прямой, хотя в статке стабильно отображается пробег 30-40 км за бой. Как так?

В игре используется масштабирование скоростей и дистанций, чтобы бой занимал 10-20 минут, а не пол дня. Восприятие скоростей и дистанций, таким образом, настроено прежде всего для комфорта, а не для "реализма".

А 100%-ная загрузка процессора (началось с 0.3.1, до этого процессор грузился на 20-30%%) заведена как баг?

Если честно, не слышал о такой проблеме и не встречал. Вы отправляли отчет в ЦПП?

Если ББ снаряды ГК  Колорадо не дамажат с полутора километров такой же Колорадо, идущий строго носом на 6-часов, то они таки не демажат.

В механике попаданий учитывается и место попадания снаряда, и его скорость, и угол, и броня, в том числе и внутренняя. Еще снаряд может дать рикошет. Или пробить корабль насквозь. - и обо всем этом игрок должен догадываться сам, ибо ни просмотри брони/модулей в ангаре, ни анимацию пробития противника в игру так и не завезли.

Надежды особой уже  нет, ибо игра в таком виде вышла в ОБТ, но все же данные фичи ( просмотр брони/модулей в ангаре , анимация попадания и за броневого воздействия снаряда) планируются или их сочли необязательными и неприоритетными ?

На данном этапе у нас нет готового решения с одной стороны, а с другой - масса более важных фич, которые нужно сделать.

Так что будем считать, что временно отложили. Кроме того, схемы и тем более анимация пробития в игре совсем не обязательны, чтобы хорошо стрелять и играть. Нужно просто усвоить общие принципы.

Если катать не переученного командира будут идти какие-то штрафы на скорость, перезарядку, точность и т.д? Командиру будет идти опыт?

Будут штрафы на его навыки. Опыт идти не будет.

Доброе время суток!!!

1. При продаже корабля в топ. исполнении, что происходит с промежуточными и сток модулями? ( корпуса, СУО, и тп)

2. Будет ли  пересматриваться механика постановки дымов? ( сейчас это  импульсы с определенным интервалом)

3. на каких кораблях доступен скаут- корректировщик, и на каких кораблях доступен скаут-истребитель?

4. скаут- корректировщик и  скаут-истребитель имеют такой же обзор и радиус полета как и старые скауты?

1. Они считаются оставшимися в порту игрока. Предвосхищая следующий вопрос: пока никакого склада, на котором можно что-то с этими модулями делать, нет и не планируется.

2. Вряд ли.

3. Зависит от настроек каждого корабля.

4. Характеристики обзора, насколько я помню, не менялись. Радиусы облета перенастраивали в сторону уменьшения.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Влияет ли модуль "Авиагруппы Модификация 1" на бортовых стрелков торперов и бомберов ? 

Да.

Спасибо за наводку по механике подрыва артпогребов.  Я так понимаю, конретных цифр нигде не почитать и самому не посчитать из-за "каждая ситуация напрямую зависит от пары "снаряд-броня""(с)? 

 

Вопрос по навыкам командиров.  Читаю главное сообщение, вот это http://worldofwarships.ru/ru/news/common/patchnote040/

А там описание не соответствует тому, что в клиенте, и ладно бы просто отсутствие конкретных цифр, но кое-где вообще полный инкоррект,  например:

Навыки IV уровня:

  • «Усиленная огневая подготовка» — увеличивает дистанцию атаки вооружения вспомогательного калибра

Но мы-то знаем из клиента, что речь идет не о вспомогателньом калибре,  а о "калибре до 155 мм".  Ну и ПВО обозначено отдельно. 

 

Так собственно вопрос, где есть нормальное текстоовое описание текущих навыков командира, правильных и с цифрами? ВИКИ пустая,  на страницу Поддержки забежал - а там вообще древние ужасы ужасы

https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/833/20/chto-tkoe-nvyki-komndir-v-world-of-warships

Верно понимаете. Я думаю, со временем, когда все утрясется, подобная информация будет доступна во всяких вики-справочниках по игре.

 

Да, хорошо, что Вы заметили. Будем исправляться :honoring:

 

Я думаю, в вики появится со временем, а пока лучше смотрите в клиенте игры.

 

18:31 Добавлено спустя 1 минуту

Вечер добрый,у меня пару вопросов:1.Можете ли вы сделать в после боевой инфе чтоб игроки видели по какому кораблю сколько именно ты нанёс дамага и какими именно  снарядами.2.По поводу прем-аккаунта я правильно понял если я пополнил счёт в wot.то и в кораблях будет прем-аккаунт,спс за понимание

1. Можем, но в ближайшем будущем вряд ли.

2. Да, все верно. Сам так сделал :izmena:

Просто хочу заметить, что в правилах акции нет упоминания, что она доступна только для релизных проектов. Неплохо бы добавить там это правило, раз оно есть.

Я передам Ваше пожелание в соответствующий отдел, спасибо :great:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×