701 authc Старший бета-тестер 1 876 публикаций 7 626 боёв Жалоба #201 Опубликовано: 24 июл 2015, 17:15:14 (изменено) короче форсаж теперь врубаем только при пикировании на расстоянии 6 км...спс за инфу приму к сведению..плюсик кинул) Лучше не использовать вообще - форсаж дает +2км к засвету на 2,5 минуты (не забывайте о времени) и лишние 1,5 узла к скорости, которые по большему счету ни на что не влияют Единственное применение для форсажа на Минекадзе - когда надо скрысить торпедами последний уцелевший авик/линкор, пока товарищи по команде не добили Изменено 24 июл 2015, 17:17:08 пользователем authc 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #202 Опубликовано: 24 июл 2015, 17:17:32 Лучше не использовать вообще - пожар/выстрел гк дают +2км к засвету (для эсминца) на 2,5 минуты, форсаж дает лишние 1,5 узла к скорости, которые по большему счету ни на что не влияют Единственное применение для форсажа на Минекадзе - когда надо скрысить торпедами последний уцелевший авик/линкор, пока товарищи по команде не добили Ну конечно. Быстрые торпеды не нужны, +2 узла не нужно в кинжальной атаке. Вы на Линкорах, случайно не играете? Какой авик? Вы из тех нибирушек? =) PS Естесственно, форсаж в первую очередь нужен в превосходстве. 44 узла с флагом. Но и в бою спасал мою корму не раз =) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
701 authc Старший бета-тестер 1 876 публикаций 7 626 боёв Жалоба #203 Опубликовано: 24 июл 2015, 17:29:15 Ну конечно. Быстрые торпеды не нужны, +2 узла не нужно в кинжальной атаке. Вы на Линкорах, случайно не играете? Какой авик? Вы из тех нибирушек? =) PS Естесственно, форсаж в первую очередь нужен в превосходстве. 44 узла с флагом. Но и в бою спасал мою корму не раз =) Я играю на всем, кроме американских эсминцев (до 9 лвл они просто не нужны) Лучше расскажите, как после кинжальной атаки будете со своими 7-км торпедами и заметностью 7,9км жить 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #204 Опубликовано: 24 июл 2015, 17:32:26 Я играю на всем, кроме американских эсминцев (до 9 лвл они просто не нужны) Лучше расскажите, как после кинжальной атаки будете со своими 7-км торпедами и заметностью 7,9км жить Откуда цифра 7.9 взялась? Вы темой не ошиблись? Тут Минекадзе обсуждаем, стоковая незаметность 5.9 С самыми быстрыми в игре торпедами на 7 км самое то PS а уж если засветили, то форсаж -> прямо на противника и пуск торп с 3 км в борт, заходят все и топят даже ЛК. Так и выживаем, за счет наглости =) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
35 Sapog_v_kote Старший бета-тестер 129 публикаций 7 427 боёв Жалоба #205 Опубликовано: 24 июл 2015, 17:42:48 Не бейти сильно за квадратный вопрос но - после гибели авианосца его капитан может управлять эскадрильями и атаковать мой эсминец ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 Sasha97a Бета-тестер 322 публикации 784 боя Жалоба #206 Опубликовано: 24 июл 2015, 17:43:24 Подскажите,что следующее качать Бдительность или Суперинтендант ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #207 Опубликовано: 24 июл 2015, 17:44:25 Не бейти сильно за квадратный вопрос но - после гибели авианосца его капитан может управлять эскадрильями и атаковать мой эсминец ? Не может. Если только до гибели успел задать цель, они сами постараются. А так будут летать и светить.17:45 Добавлено спустя 1 минуту Подскажите,что следующее качать Бдительность или Суперинтендант ? Для Минека интендант, конечно. Бдительность линкорам нужна =) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
701 authc Старший бета-тестер 1 876 публикаций 7 626 боёв Жалоба #208 Опубликовано: 24 июл 2015, 17:50:25 Откуда цифра 7.9 взялась? Вы темой не ошиблись? Тут Минекадзе обсуждаем, стоковая незаметность 5.9 С самыми быстрыми в игре торпедами на 7 км самое то PS а уж если засветили, то форсаж -> прямо на противника и пуск торп с 3 км в борт, заходят все и топят даже ЛК. Так и выживаем, за счет наглости =) 7,9 - заметность Минекадзе с включенным форсажем Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
123 [EZI] SergeyTan4ik Старший бета-тестер 126 публикаций Жалоба #209 Опубликовано: 24 июл 2015, 17:55:29 Фарм и эффективность в бою японского эсминца V уровня Minekaze Посмотрим немного на экономику данного корабля. Обращаю внимание, что данный раздел не подразумевает его сравнение с другими «однокласниками». Из него вы увидите, на что способен данный корабль в обычных рандомных боях и сколько он принесет вам серебра и опыта (конечно, при должном старании). Обработка шла по 20 боям, в которые входили и бои с откровенно слабыми результатами именно для того, чтобы отразить наиболее корректные средние цифры. Используемые модули: -торпедные аппараты мод 1; - торпедные аппараты мод 2; - энергетическая установка мод 1. Навыки капитана: - радиоперехват; - эксперт торпедного вооружения; - суперинтендант; - из последних сил (очень нужный навык для ЭМ). Исходя из средней продолжительности боя в ~15 минут, получаем, что за 5-6 часов фарма на данной машине мы зарабатываем: Серебра: 1.8 млн. (2.7 млн. с премом) или в среднем за бой 88 тыс. (101 тыс. с премом). Заработок, естественно, напрямую зависит от нанесенного вами урона (и прочих полезных действий), поэтому бороться всегда надо до конца. Например, за выигрышный бой с уроном в 18 тыс.единиц заработок составил 51 000 серебра, за проигрыш с уроном в 96 000 единиц чистыми получил 159 000 серебра (без према). Перейдем к опыту. Суммарный набранный опыт соствил 22.8 тыс. (или 36.6 тыс. с премом). В среднем за бой 1 144 (или 1 830 с премом и «звездочками»). На средние цифры большое влияние оказывает и удача. Например возможны бои, с нанесенным уроном менее 10 тыс.единиц (неудачно выбранное направление, ваншот). Такие результаты конечно сильно «просаживают» статистику, но к ним тоже надо быть готовым. Боевая эффективность (16 побед, 4 поражения): Место по опыту в команде 3. Потоплено кораблей 2 в среднем за бой. Сбито самолетов 0.2 (почти полное отсутствие ПВО). Структура по урону: Средний урон почти 50 000 единиц. В том числе: - торпедами 37.8 тыс. (76.4% от всего урона); -затопление 3.3 тыс. (6.8%); - фугасами 6.2 тыс. (12.6%) - пожарами 2.1 тыс. (4.2%). Для информации: максимальные затраты на пополнение боекомплекта 8к серебра, затраты на ремонт 15к. Чаще всего суммарные затраты менее 10к серебра за бой. Небольшое субъективное мнение: Многие пишут, что стрельба из главного калибра (ГК) это плохо, лучше не пользоваться, только торпеды, только инвиз и тд. На мой взгляд ГК конечно же не основной поставщик урона, но не маловажный. Достаточное количество фрагов было получено именно ГК. Так же очень удобно (на мой взгляд) пустив торпеды по цели и пока они идут, обстреливать его из ГК с целью поджога, тем самым разводим цель на использование аварийной команды (ремки). А попадание торпеды с затоплением не могут не радовать. Minekaze, на мой взгляд, лучший эсминец 5, да и 6 уровня. Большое достоинство, что у него 3 торпедных аппарата, а не два (пусть и по три торпеды). ЭМ хорош как и в соло игре так и в отряде. Играя в отряде (когда два ЭМ) можно нагло выкатывать на одинокий ЛК с двух сторон и весело отправлять его на дно. Даже в стоке корабль неплох, и его прокачка не вызывает сложностей. В большинстве боев использовал топовые 10 км торпеды, а их быстрое КД позволяет спамить большие площади. Хорошая перекладка рулей. ГК медленно поворачивает, но если планировать заранее куда будешь стрелять, то не проблема. Дальность стрельбы ГК всего 7,6 км, хотелось бы побольше, но всё таки это не основное наше вооружение, так что не критично. Большие неудобства возникают только при преследовании авианосцев. Во время игры опасаться надо засвета. В этом один из главных врагов наших - самолеты. 9 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #210 Опубликовано: 24 июл 2015, 18:03:25 7,9 - заметность Минекадзе с включенным форсажем Это неправильный ответ. Заметность изменяется не настолько много. Примерно как при стрельбе из ГК, вроде 200-300 метров. В любом случае, форсаж используется не из инвиза, а когда Минек уже засвечен и у него остается последний шанс выйти как можно ближе к цели и с гарантией ее потопить. Если не получилось, то в порт, конечно, за новыми форсажами =) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
701 authc Старший бета-тестер 1 876 публикаций 7 626 боёв Жалоба #211 Опубликовано: 24 июл 2015, 18:10:55 (изменено) Это неправильный ответ. Заметность изменяется не настолько много. Примерно как при стрельбе из ГК, вроде 200-300 метров. фейспалм.жпг 18:14 Добавлено спустя 3 минуты Minekaze, на мой взгляд, лучший эсминец 5, да и 6 уровня. Большое достоинство, что у него 3 торпедных аппарата, а не два (пусть и по три торпеды) Гремящий лучше Статистика - эт хорошо, плюсанул Изменено 24 июл 2015, 18:12:24 пользователем authc Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 758 [ODINS] Bifrest Участник 14 194 публикации 33 867 боёв Жалоба #212 Опубликовано: 24 июл 2015, 18:16:31 Покажите как правильно запускать торпеды , и какая должна быть выдержка ? Не могу приспособится к 2-х трубным аппаратам ,что-бы перекрывать грамотно площадь(( Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
123 [EZI] SergeyTan4ik Старший бета-тестер 126 публикаций Жалоба #213 Опубликовано: 24 июл 2015, 18:33:34 Гремящий лучше надо будет подправить - "лучший из НЕ премов" ))) спасибо Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #214 Опубликовано: 24 июл 2015, 18:35:00 Покажите как правильно запускать торпеды , и какая должна быть выдержка ? Не могу приспособится к 2-х трубным аппаратам ,что-бы перекрывать грамотно площадь(( Узким пучком. А что такое "выдержка"? 18:36 Добавлено спустя 1 минуту 7км работают только против слабой команды противника Хорошо, что в рандоме такое часто попадается. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #215 Опубликовано: 24 июл 2015, 18:40:57 Покажите как правильно запускать торпеды , и какая должна быть выдержка ? Не могу приспособится к 2-х трубным аппаратам ,что-бы перекрывать грамотно площадь(( Есть много методов, зависит от ситуации. Я часто использую такие. 1. Узкий залп по сектору + широкий залп по сектору. Циркуляция на перезарядку. 2. Узкий залп немного вперед цели + узкий залп немного (меньше чем вперед) назад. Циркуляция. Это если цель идет на неполной скорости и может как затормозить так и ускориться 3. Если засветили, Форсаж носом к цели с маневрированием небольшим, чтобы скорость не терять, разворот на торпедную атаку и все тр залпа какие есть в борт. Тут уже никакой теории, выживет только один из вас =) Желательно всегда оставлять 1 залп на вслучай внезапного ЭМа из-за острова, ну или даже кого другого. В дуэли с зсминцем никакие советы не помогут, тренируйтесь на тетрисе =) Но не пускайте больше 1 залпа в эсминца, пока предыдущий не дойдет. Потом делаете поправку на его поведение и пускайте следующий. С эсминцем никогда по сектору торпеды не пускаются, будет точный промах. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 758 [ODINS] Bifrest Участник 14 194 публикации 33 867 боёв Жалоба #216 Опубликовано: 24 июл 2015, 19:24:28 Спасибо. Еще одни вопрос - как эффективно бороться с "полным назад и нос к торпедам " ? Стоит- ли делать паузу и в случае третьего торпедного залпа (и в случае отсутствия контакта с ЭМ и КР разумеется ,т.е открытая вода) выпускать его со значительным запаздыванием с учетом этого фактора? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #217 Опубликовано: 24 июл 2015, 19:29:25 Спасибо. Еще одни вопрос - как эффективно бороться с "полным назад и нос к торпедам " ? Стоит- ли делать паузу и в случае третьего торпедного залпа (и в случае отсутствия контакта с ЭМ и КР разумеется ,т.е открытая вода) выпускать его со значительным запаздыванием с учетом этого фактора? Ничего не поняла. Можно помедленнее? Полный назад, это уже мертвый КР или ЛК. Заходите с кормы и топите одним залпом в упор. Если я правильно поняла Ваш вопрос =) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
701 authc Старший бета-тестер 1 876 публикаций 7 626 боёв Жалоба #218 Опубликовано: 24 июл 2015, 19:35:05 Спасибо. Еще одни вопрос - как эффективно бороться с "полным назад и нос к торпедам " ? Стоит- ли делать паузу и в случае третьего торпедного залпа (и в случае отсутствия контакта с ЭМ и КР разумеется ,т.е открытая вода) выпускать его со значительным запаздыванием с учетом этого фактора? если вражина упоротая и пытается задним ходом уехать от торпед - кхм... я таких ни разу не видел, но задним ходом он никуда не уедет и увернуться не сможет, обойти чуть сбоку и можно откидываться - веер на ход, веер чуть дальше текущего положения, веер на случай если решит поехать передом если линкор допустим развернулся задом к эсминцу и бодро сваливает, накидывая попутно из кормовых - лучше всего развернуться и уйти, это хороший, грамотный линкор, и попытки его догнать приведут к смерти 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #219 Опубликовано: 24 июл 2015, 19:38:00 если линкор допустим развернулся задом к эсминцу и бодро сваливает, накидывая попутно из кормовых - лучше всего развернуться и уйти, это хороший, грамотный линкор, и попытки его догнать приведут к смерти Вот это правильный совет Добавлю, что уйти нужно на дистанцию инвиза и попробовать обойти его с борта. Чего это фраги терять =) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 758 [ODINS] Bifrest Участник 14 194 публикации 33 867 боёв Жалоба #220 Опубликовано: 24 июл 2015, 19:52:44 Оооо .. Как интересно .. Так вот значит у меня Мурманск непотопляемый)) Докладываю - при появлении отметки торпед полный назад РЕЗКО замедляет ход ,а поворот к торпедам вообще делает невозможным попадание даже порой с широкого веера с дистанции на грани засвета (около 7-8 км ) дальше расходятся намного шире торпеды и можно не сбрасывая скорости проскочить в промежуток , но это уже не частый случай .. Такой противоторпедный маневр хорошо описал Саша (зло) . Вопрос к Маше )) Почему узкий перед отметкой , редко просто попадались те которые без активного боевого контакта (престрелок) шли не на максимуме? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию