Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Techzak

"Minekaze" Японский эсминец V уровня

В этой теме 2 162 комментария

Рекомендуемые комментарии

701
Старший бета-тестер
1 876 публикаций
7 626 боёв

короче форсаж теперь врубаем только при пикировании на расстоянии 6 км...спс за инфу приму к сведению..плюсик кинул)

Лучше не использовать вообще - форсаж дает +2км к засвету на 2,5 минуты (не забывайте о времени) и лишние 1,5 узла к скорости, которые по большему счету ни на что не влияют

Единственное применение для форсажа на Минекадзе - когда надо скрысить торпедами последний уцелевший авик/линкор, пока товарищи по команде не добили

Изменено пользователем authc
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

Лучше не использовать вообще - пожар/выстрел гк дают +2км к засвету (для эсминца) на 2,5 минуты, форсаж дает лишние 1,5 узла к скорости, которые по большему счету ни на что не влияют

Единственное применение для форсажа на Минекадзе - когда надо скрысить торпедами последний уцелевший авик/линкор, пока товарищи по команде не добили

 

Ну конечно. Быстрые торпеды не нужны, +2 узла не нужно в кинжальной атаке. Вы на Линкорах, случайно не играете? Какой авик? Вы из тех нибирушек? =)

 

PS Естесственно, форсаж в первую очередь нужен в превосходстве. 44 узла с флагом. Но и в бою спасал мою корму не раз =)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
701
Старший бета-тестер
1 876 публикаций
7 626 боёв

Ну конечно. Быстрые торпеды не нужны, +2 узла не нужно в кинжальной атаке. Вы на Линкорах, случайно не играете? Какой авик? Вы из тех нибирушек? =)

PS Естесственно, форсаж в первую очередь нужен в превосходстве. 44 узла с флагом. Но и в бою спасал мою корму не раз =)

Я играю на всем, кроме американских эсминцев (до 9 лвл они просто не нужны)

Лучше расскажите, как после кинжальной атаки будете со своими 7-км торпедами и заметностью 7,9км жить :popcorn:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

Я играю на всем, кроме американских эсминцев (до 9 лвл они просто не нужны)

Лучше расскажите, как после кинжальной атаки будете со своими 7-км торпедами и заметностью 7,9км жить :popcorn:

 

Откуда цифра 7.9 взялась? Вы темой не ошиблись? Тут Минекадзе обсуждаем, стоковая незаметность 5.9

С самыми быстрыми в игре торпедами на 7 км самое то :great:

 

PS а уж если засветили, то форсаж -> прямо на противника и пуск торп с 3 км в борт, заходят все и топят даже ЛК. Так и выживаем, за счет наглости =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
129 публикаций
7 421 бой

Не бейти сильно за квадратный вопрос но - после гибели авианосца его капитан может управлять эскадрильями и атаковать мой эсминец ? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
322 публикации
784 боя
Подскажите,что следующее качать Бдительность или Суперинтендант ? :unsure:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

Не бейти сильно за квадратный вопрос но - после гибели авианосца его капитан может управлять эскадрильями и атаковать мой эсминец ? 

 

Не может. Если только до гибели успел задать цель, они сами постараются. А так будут летать и светить.
17:45 Добавлено спустя 1 минуту

Подскажите,что следующее качать Бдительность или Суперинтендант ? :unsure:

 

Для Минека интендант, конечно. Бдительность линкорам нужна =)
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
701
Старший бета-тестер
1 876 публикаций
7 626 боёв

 

Откуда цифра 7.9 взялась? Вы темой не ошиблись? Тут Минекадзе обсуждаем, стоковая незаметность 5.9

С самыми быстрыми в игре торпедами на 7 км самое то :great:

 

PS а уж если засветили, то форсаж -> прямо на противника и пуск торп с 3 км в борт, заходят все и топят даже ЛК. Так и выживаем, за счет наглости =)

 

7,9 - заметность Минекадзе с включенным форсажем

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
123
[EZI]
Старший бета-тестер
126 публикаций

Фарм и эффективность в бою японского эсминца V уровня Minekaze


 

Посмотрим немного на экономику данного корабля. Обращаю внимание, что данный раздел не подразумевает его сравнение с другими «однокласниками». Из него вы увидите, на что способен данный корабль в обычных рандомных боях и сколько он принесет вам серебра и опыта (конечно, при должном старании).

 

Обработка шла по 20 боям, в которые входили и бои с откровенно слабыми результатами именно для того, чтобы отразить наиболее корректные средние цифры.


 

Используемые модули:

   -торпедные аппараты мод 1;

   - торпедные аппараты мод 2;

   - энергетическая установка мод 1.

 

Навыки капитана:

   - радиоперехват;

   - эксперт торпедного вооружения;

   - суперинтендант;

   - из последних сил (очень нужный навык для ЭМ).

 

 

Исходя из средней продолжительности боя в ~15 минут, получаем, что за 5-6 часов фарма на данной машине мы зарабатываем:

 

Серебра: 1.8 млн. (2.7 млн. с премом) или в среднем за бой 88 тыс. (101 тыс. с премом). Заработок, естественно, напрямую зависит от нанесенного вами урона (и прочих полезных действий), поэтому бороться всегда надо до конца. Например, за выигрышный бой с уроном в 18 тыс.единиц заработок составил 51 000 серебра, за проигрыш с уроном в 96 000 единиц чистыми получил 159 000 серебра (без према).

 

 

Перейдем к опыту. Суммарный набранный опыт соствил 22.8 тыс. (или 36.6 тыс. с премом). В среднем за бой 1 144 (или 1 830 с премом и «звездочками»).

 

На средние цифры большое влияние оказывает и удача. Например возможны бои, с нанесенным уроном менее 10 тыс.единиц (неудачно выбранное направление, ваншот). Такие результаты конечно сильно «просаживают» статистику, но к ним тоже надо быть готовым.

 

 

Боевая эффективность (16 побед, 4 поражения):

Место по опыту в команде 3.

Потоплено кораблей 2 в среднем за бой.

Сбито самолетов 0.2 (почти полное отсутствие ПВО).

 

 

Структура по урону:

Средний урон почти 50 000 единиц.

 

В том числе:

- торпедами 37.8 тыс. (76.4% от всего урона);

-затопление 3.3 тыс. (6.8%);

- фугасами 6.2 тыс. (12.6%)

- пожарами 2.1 тыс. (4.2%).

 

 

 

Для информации: максимальные затраты на пополнение боекомплекта 8к серебра, затраты на ремонт 15к. Чаще всего суммарные затраты менее 10к серебра за бой.

 

 

Небольшое субъективное мнение:

Многие пишут, что стрельба из главного калибра (ГК) это плохо, лучше не пользоваться, только торпеды, только инвиз и тд. На мой взгляд ГК конечно же не основной поставщик урона, но не маловажный. Достаточное количество фрагов было получено именно ГК. Так же очень удобно (на мой взгляд) пустив торпеды по цели и пока они идут, обстреливать его из ГК с целью поджога, тем самым разводим цель на использование аварийной команды (ремки). А попадание торпеды с затоплением не могут не радовать.

 

Minekaze, на мой взгляд, лучший эсминец 5, да и 6 уровня. Большое достоинство, что у него 3 торпедных аппарата, а не два (пусть и по три торпеды).

 

ЭМ хорош как и в соло игре так и в отряде. Играя в отряде (когда два ЭМ) можно нагло выкатывать на одинокий ЛК с двух сторон и весело отправлять его на дно. Даже в стоке корабль неплох, и его прокачка не вызывает сложностей.

 

В большинстве боев использовал топовые 10 км торпеды, а их быстрое КД позволяет спамить большие площади.

 

Хорошая перекладка рулей. ГК медленно поворачивает, но если планировать заранее куда будешь стрелять, то не проблема. Дальность стрельбы ГК всего 7,6 км, хотелось бы побольше, но всё таки это не основное наше вооружение, так что не критично. Большие неудобства возникают только при преследовании авианосцев.

 

Во время игры опасаться надо засвета. В этом один из главных врагов наших - самолеты.

 

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

 

7,9 - заметность Минекадзе с включенным форсажем

 

Это неправильный ответ. Заметность изменяется не настолько много. Примерно как при стрельбе из ГК, вроде 200-300 метров.

 

В любом случае, форсаж используется не из инвиза, а когда Минек уже засвечен и у него остается последний шанс выйти как можно ближе к цели и с гарантией ее потопить. Если не получилось, то в порт, конечно, за новыми форсажами =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
701
Старший бета-тестер
1 876 публикаций
7 626 боёв

Это неправильный ответ. Заметность изменяется не настолько много. Примерно как при стрельбе из ГК, вроде 200-300 метров.

фейспалм.жпг

18:14 Добавлено спустя 3 минуты

Minekaze, на мой взгляд, лучший эсминец 5, да и 6 уровня. Большое достоинство, что у него 3 торпедных аппарата, а не два (пусть и по три торпеды)

Гремящий лучше :trollface:

Статистика - эт хорошо, плюсанул

Изменено пользователем authc

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 715
[ODINS]
Участник
14 104 публикации
33 613 боёв

Покажите как правильно запускать торпеды , и какая должна быть выдержка ? Не могу приспособится к 2-х трубным аппаратам ,что-бы перекрывать грамотно площадь((

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
123
[EZI]
Старший бета-тестер
126 публикаций

Гремящий лучше :trollface:

 

надо будет подправить - "лучший из НЕ премов" )))

спасибо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 863
[KM]
Участник
6 669 публикаций
6 487 боёв

Покажите как правильно запускать торпеды , и какая должна быть выдержка ? Не могу приспособится к 2-х трубным аппаратам ,что-бы перекрывать грамотно площадь((

Узким пучком. А что такое "выдержка"?

18:36 Добавлено спустя 1 минуту

7км работают только против слабой команды противника :(

Хорошо, что в рандоме такое часто попадается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

Покажите как правильно запускать торпеды , и какая должна быть выдержка ? Не могу приспособится к 2-х трубным аппаратам ,что-бы перекрывать грамотно площадь((

 

Есть много методов, зависит от ситуации.

Я часто использую такие.

1. Узкий залп по сектору + широкий залп по сектору. Циркуляция на перезарядку.

2. Узкий залп немного вперед цели + узкий залп немного (меньше чем вперед) назад. Циркуляция. Это если цель идет на неполной скорости и может как затормозить так и ускориться

3. Если засветили, Форсаж носом к цели с маневрированием небольшим, чтобы скорость не терять, разворот на торпедную атаку и все тр залпа какие есть в борт. Тут уже никакой теории, выживет только один из вас =)

 

Желательно всегда оставлять 1 залп на вслучай внезапного ЭМа из-за острова, ну или даже кого другого.

 

В дуэли с зсминцем никакие советы не помогут, тренируйтесь на тетрисе =)

Но не пускайте больше 1 залпа в эсминца, пока предыдущий не дойдет. Потом делаете поправку на его поведение и пускайте следующий. С эсминцем никогда по сектору торпеды не пускаются, будет точный промах.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 715
[ODINS]
Участник
14 104 публикации
33 613 боёв

Спасибо. Еще одни вопрос   - как эффективно бороться с "полным назад и нос к торпедам " ?  Стоит- ли делать паузу  и в случае третьего торпедного залпа (и в случае отсутствия контакта с ЭМ и КР  разумеется ,т.е открытая вода)  выпускать его со значительным запаздыванием с учетом этого фактора?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

Спасибо. Еще одни вопрос   - как эффективно бороться с "полным назад и нос к торпедам " ?  Стоит- ли делать паузу  и в случае третьего торпедного залпа (и в случае отсутствия контакта с ЭМ и КР  разумеется ,т.е открытая вода)  выпускать его со значительным запаздыванием с учетом этого фактора?

 

Ничего не поняла. Можно помедленнее?girl_drink1.gif

Полный назад, это уже мертвый КР или ЛК. Заходите с кормы и топите одним залпом в упор. Если я правильно поняла Ваш вопрос =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
701
Старший бета-тестер
1 876 публикаций
7 626 боёв

Спасибо. Еще одни вопрос   - как эффективно бороться с "полным назад и нос к торпедам " ?  Стоит- ли делать паузу  и в случае третьего торпедного залпа (и в случае отсутствия контакта с ЭМ и КР  разумеется ,т.е открытая вода)  выпускать его со значительным запаздыванием с учетом этого фактора?

если вражина упоротая и пытается задним ходом уехать от торпед - кхм... я таких ни разу не видел, но задним ходом он никуда не уедет и увернуться не сможет, обойти чуть сбоку и можно откидываться - веер на ход, веер чуть дальше текущего положения, веер на случай если решит поехать передом

если линкор допустим развернулся задом к эсминцу и бодро сваливает, накидывая попутно из кормовых - лучше всего развернуться и уйти, это хороший, грамотный линкор, и попытки его догнать приведут к смерти

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

если линкор допустим развернулся задом к эсминцу и бодро сваливает, накидывая попутно из кормовых - лучше всего развернуться и уйти, это хороший, грамотный линкор, и попытки его догнать приведут к смерти

 

Вот это правильный совет :medal:

 

Добавлю, что уйти нужно на дистанцию инвиза и попробовать обойти его с борта. Чего это фраги терять =)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 715
[ODINS]
Участник
14 104 публикации
33 613 боёв

Оооо .. Как интересно .. Так вот значит у меня Мурманск непотопляемый))

Докладываю - при появлении отметки  торпед полный назад РЕЗКО замедляет ход   ,а поворот к торпедам  вообще делает невозможным попадание даже порой с широкого веера с дистанции на грани засвета (около 7-8 км ) дальше расходятся намного шире торпеды  и можно не сбрасывая скорости проскочить в промежуток  , но это уже не  частый случай .. Такой противоторпедный маневр хорошо описал Саша (зло)  .

Вопрос к Маше )) Почему узкий перед отметкой  , редко просто попадались те которые без активного боевого контакта (престрелок)  шли не на максимуме?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×