221 [SMILE] naxan Альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Летние игры'', Столкновение Серв-ов 431 публикация 6 879 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 9 июл 2015, 08:34:41 на минеказе светился с 7 км при включенном форсаже, горения и стрельбы не было Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 024 Youmu_Konpaku Старший альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Сезон Ураганов'', Бета-тестер кланов, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой'' 3 516 публикаций 3 357 боёв Жалоба #42 Опубликовано: 9 июл 2015, 09:18:30 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 264 anonym_i60uSnuNn9xP Участник 2 213 публикации Жалоба #43 Опубликовано: 9 июл 2015, 09:23:25 Таки багуля! Требую медаль автору за внимательность! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
314 anonym_iQpj7MnIwAEx Участник 940 публикаций Жалоба #44 Опубликовано: 9 июл 2015, 09:34:25 Вашидаказательстванедаказательства Так и задуманотм Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
309 Rus_1952 Старший бета-тестер 433 публикации 2 590 боёв Жалоба #45 Опубликовано: 9 июл 2015, 09:37:31 (изменено) Перемудрили чего то разрабы. Хотя с одной стороны как бы логично, на форсаже эсминец дымит сильнее. Изменено 9 июл 2015, 09:37:54 пользователем Rus_1952 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
43 810 [LESTA] Shrimpbowl Участник 8 963 публикации 5 705 боёв Жалоба #46 Опубликовано: 9 июл 2015, 09:49:18 И так, если вы сможете перетерпеть это качество и чрезвычайно низкий фпс, то прошу вас. Видео Большое Вам спасибо. На этом видео с моей точки зрения все понятно - ранний засвет есть. Будем проверять этот момент и смотреть почему так получается. Видео пока не удаляйте, пожалуйста. Перемудрили чего то разрабы. Хотя с одной стороны как бы логично, на форсаже эсминец дымит сильнее. Да, это логично, но этого не было в изначальном плане. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 alpha_bitti Участник 127 публикаций 393 боя Жалоба #47 Опубликовано: 9 июл 2015, 09:55:54 Так что это не баг, а фича. Механике в машинном отделении громче матерятся. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
540 [XOF] Jinzou_Enemy Старший бета-тестер 646 публикаций 5 116 боёв Жалоба #48 Опубликовано: 9 июл 2015, 09:59:50 Большое Вам спасибо. На этом видео с моей точки зрения все понятно - ранний засвет есть. Будем проверять этот момент и смотреть почему так получается. Видео пока не удаляйте, пожалуйста. Да, это логично, но этого не было в изначальном плане. Извините, что задаю такой вопрос, но не могу ничего поделать с собой. =.= А как что-то подобное появилось, если этого не было в планах? Даже в виде бага. Я конечно не компьютерный специалист/программист и не понимаю всех тонкостей вашей работы. Насколько я знаю, в коде не появляются случайные строки и значения. Возможно я ошибаюсь и это действительно колдунство Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 175 anonym_An5F5P0OpAKb Участник 3 029 публикаций Жалоба #49 Опубликовано: 9 июл 2015, 10:03:33 я тоже замечал ранний засвет после 0.4.0 И даже не всегда при использовании форсажа. При этом живых ЭМ в команде противника уже не было (сам понятно был на ЭМ). Надо бы поохотиться за этим багом. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
312 anonym_o2X6LKSOWynp Участник 794 публикации Жалоба #50 Опубликовано: 9 июл 2015, 10:05:01 я тоже замечал ранний засвет после 0.4.0 И даже не всегда при использовании форсажа. При этом живых ЭМ в команде противника уже не было (сам понятно был на ЭМ). Надо бы поохотиться за этим багом. А вы случаем в бою не с Арканзасами были? У них есть модуль на обнаружение Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 977 [SMILE] Ybi94Van Старший бета-тестер, Коллекционер 1 925 публикаций 7 761 бой Жалоба #51 Опубликовано: 9 июл 2015, 10:08:45 А вы случаем в бою не с Арканзасами были? У них есть модуль на обнаружение Этот модуль НЕ позволяет обнаружить ЭМ с большего расстояния, а увеличивает дальность прорисовки объектов. В данной реализации бесполезен. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
312 anonym_o2X6LKSOWynp Участник 794 публикации Жалоба #52 Опубликовано: 9 июл 2015, 10:16:53 Этот модуль НЕ позволяет обнаружить ЭМ с большего расстояния, а увеличивает дальность прорисовки объектов. В данной реализации бесполезен. Я видел видео, по данному модулю, однако надпись "+20% к максимальной дальности обнаружения" немного с толку сбивает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
43 810 [LESTA] Shrimpbowl Участник 8 963 публикации 5 705 боёв Жалоба #53 Опубликовано: 9 июл 2015, 10:21:03 Итак, разобрались.1. Снаряжение "Форсаж" в данный момент действительно увеличивает заметность во время работы. 2. Это было прописано в прототипе форсажа очень давно (о форсаже мы задумались чуть ли не полтора года назад), но потерялось в описании снаряжения и, таким образом, стало скрытой фичей. 3. Теперь, благодаря вашей внимательности, мы увидели несоответствие, сможем как следует подумать над ситуацией и принять решение - либо убрать данную фичу, либо оставить, но как следует ее настроить.В данный момент увеличение заметности от использования форсажа сопоставимо с увеличением заметности от стрельбы ГК или от пожара. Имейте это ввиду. Большое спасибо неравнодушным тестерам, которые помогли выявить данный момент.Тема закрыта, дабы значимый ответ не потерялся. 10 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию