Перейти к содержимому

alpha_bitti

Участник
  • Публикации

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    396

Оценка

73 Хорошая

О alpha_bitti

  • Звание
    Старшина 1 статьи
    Старшина 1 статьи

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  1. Этому сделать Андреевский, ессно. Ав общем, я думаю, что сделают изящнее. Графоний то в игру завезли, в отличии от геймплея. Привяжут флаги и символику к модернизациям корпуса. Если нет, то это будет странно.
  2. Культуре. Рационального. Мышления. Собеседнику, какому, уровень которого мало осмысленные сообщения со скобочками? Безусловно, что бы быстрее очистил горизонт обсуждения благородных донов. "Па жызни... " Ну-ну. А я застал вторую часть сообщения, трусливо потертого.
  3. Дуалистичность мышления не позволяет осознать, что до определённого уровня "мир крейсеров", а после "мир лк"? До 7-но уровня ЦА качает КР, когда имба внезапно перестаёт ноджебать, судорожно перекачивается на лк, завозя тонны годы на свободу и кэпа. Добавьте к этому традиционный ля вг ввод/ап имб-нерф имб, то получите отличную машину выкачки бабла из стада ЦА. Хочешь стать учеником? Это говорит о не твоём знании/не знании английского, а то что ты, не зная брода лезешь в воду, с суконным рылом в калашный ряд и все такое прочее, даже в таких мелочах, улавливаешь?
  4. Уровень культуры дискаса зашкаливает. Фамилия всем известного адмирала пишется как Beatty, интеллектуал. Ну и скобоче, как у элиты)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
  5. Почему не красиво? Откровенно и своими именами ещё и не так обосру. Великие учителя дзен вообще учеников палками избивали, что бы доходило лучше, так что я еще очень мягок. Но за деревьями слов, пусть и резких, не увидели леса сути. Решение есть. Отказаться от принципа КНБ де-юре. Полностью переработать текущие и планируемые ветки прокачки, убрав специализированные ветки, увеличив количество уровней, введя последовательною прокачку эм-кр-лк. Характеристики большей части кораблей, карты и заодно концепцию. Всего-то, только кто на это пойдет?
  6. Оооооо, полилася, пошла жара с копотью. Я ржал с этой темы и с вас в голосину. Знаете по чему? Через неделю, неделю КАРЛ!!11!, после старта ОБТ я предположил такую ситуацию. Что с лоу лвл вытесняются ЛК, а с хай лвл ЛК вытесняют все остальное. Даже первый линкор не вкачав. И вот она ситуация, попадание 10 из 10. Вы тут бухтите и распыляетесь по мелочам, не поднимаясь в свое анализе выше плинтуса. Причина ваших багетов проста, озвучена мной была 3 месяца назад. Принципиальные ошибки в построении игры: Первая и главная - убогий и реально неработающий принцип КНБ. На лоу-лвл уравнение замыкается без ЛК. На хай лвл - без кр и эм. Причина этого - затянутые 4 ветки прокачки до 10 - го уровня и независимая прокачка классов, вместо последовательной эм-кр-лк. Заставляет кастылить, натягивать на глобус и резать мосч ЛК. Но как бы не резали ЛК, какие бы костыли ( да тут геймплей 2-х классов построен на костылях) не вставляли, стальные монстры вступают в свои права с ростом уровня. И вы ноете. Почему это было сделано именно так, а не иначе? Я не знаю.
  7. https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total Тут собственно все доходчиво показано, подающий или растущий. Средний уверенно идет к отметке 15 000 Пиковый уже больше месяца не может превысить 40 000. Провалы стали глубже. Пики слабее. На американском, европейском и азиатском сервере просадка еще жестче. Релиз подразумевает падение, а не рост онлайна? Странно. ВГ имеет ресурс что бы нагнать сюда миллиард хомяков из танков, рекламой, акциями и прочим инструментом. Однако этого не происходит. Почему?
  8. Господа, можно бесконечно мериься абсолютными числами других проектов. Однако обратите внимание на этот. Устойчивая тенденция снижения онлайна. Какие причины, по вашему, лежат в корне явления?
  9. Вы действительно считаете, что это удача или не удача? Из 30 к пикового онлайна именно вам 10-12 раз подряд закидывает раков в команду? Наивные.
  10. Игра это коммерческий проект, ориентированный на получение прибыли. Прибыль приносят игроки. Многие тостеры этого не понимают. Тем временем средний онлайн приближается к 15 000, посмотрим, что будет к новому году.
  11. Употребление ТС слова "стратегия" в данном контексте не верно и из обличает его. Поэтому не читал и осуждают.
  12. В начальном интро игры - Нагато. На заставке - Нагато и яп. эсминец. Каждый пачноут начинается со скрина с кораблями - они почти всегда японские. Это заговор. И тонкие намеки что есть любимое у разрабов и что будет гнуть.
×