Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
tourist1984

Линкоры, эсминцы, крейсеры – основные ошибки игроков и правильная тактика игры на этих классах кораблей

В этой теме 163 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 публикации
1 248 боёв

Неплохо. Поддерживаю. Однозначно, у каждого свой опыт, но сее творение даст новичкам больше, чем просто начать играть и проверять всё на своём опыте.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 350
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

 

Это к примеру, при желании есть 100500 тем на форуме и столько же видео. Кто хотел услышать, тот услышал.

 

Не ужели нельзя взять, поискать и найти (к примеру): FAQ по эсминцам, а не читать чей-то бред.

 

 

Я вот тоже смотрел почти все видео наших известных гайдоделов и стримеров и по эсминцам там вообще нет ничего более менее продвинутого. Все очень базовое, интересно такое как предварительное ознакомление. Хоть в целом мне нравится их смотреть - позитивные в основном.

Как то на форуме выкладывали нагиб из дымов на Гиринге, вот это было полезнее, но только почти не актуально уже.

 

А вот этот FAQ во первых устарел, во вторых тоже базовый и в третьих в ряде моментов спорный. Тоже заблуждение об эффектинвости ПВО американцев против японцев, тот же разворот башен, который можно сократить с 36 сек, до 24 - ничего себе не существенно.

 

Так что продвинутых гайдов с описанием "хитростей" фактически и нет пока. Да и в целом гайдов с описанием этих хитростей никогда много не будет.

 

Просмотр сообщенияtonio777 (14 Июл 2015 - 10:24) писал:мся

кума 1500+ не накинет линкору

Почему не накинет. Накинет, если даже с эсминца больше 2к может влететь если линкор еще не с задамажиными надстройками.

Изменено пользователем kol71st

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
38 публикаций
725 боёв

Побольше нац деталей - если на яп лк нужно не увлечься, дабы не ворваться, то на амер нужно не отстать. Если на амер кр предпочтительнее открытая вода и прикрытие лк пво, то на яп - охота в островах, и предпочтительнее на отступлении. Ну и эмы - яп охота на лк, ам охота уже на эмы. Тип того.

Ну и личные предпочтения - открытая вода как правило работает на долгие перестрелки, острова же сильно сокращают как правило время войнушки, однако в большую часть подобных районов слабоиграющим лк вход противопоказан. Я так понял, гайд писался с одной карты на лоулвл, гдет на 4-5 она нонстоп выпадает, где все в островках и островищах, и побултыхаться есть где, там этот гайд норм так впишется - но лучше выбрать пару конкретных карт для начала и с примерами показать.

 

Ну это ты майонезоподобное обрисовал. Да и остальное спорно.

 

 

 

Может немного  и не в тему но интересно , для кого подобное писать: яп,лк.кр,эмы. разобрал только амер. Гайд для новичков а попробуй пойми сразу эту абривиатуру . Только без обид. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
78 публикаций

Бредовее мыслей не видел...Линкорами в ближний бой.

Это вы расскажите любому преподавателю по тактике морского боя. После чего под дружное ржание вы с треском вылетите из заведения

Автор сего "гайда" вообще сам пробовал идти в ближний бой на ЛК?

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

Бредовее мыслей не видел...Линкорами в ближний бой.

Это вы расскажите любому преподавателю по тактике морского боя. После чего под дружное ржание вы с треском вылетите из заведения

Автор сего "гайда" вообще сам пробовал идти в ближний бой на ЛК?

 

 

Для начала, покажи автору слова "ближний бой" в сем гайде.

А чтобы общаться с преподавателем нужно для начала банально научится читать - и понимать смысл текста, не выдумывая вместо него всякую левую ерунду самостоятельно. Иначе общение будет происходить не в очень достойном виде. :child:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
78 публикаций

 

Для начала, покажи автору слова "ближний бой" в сем гайде.

А чтобы общаться с преподавателем нужно для начала банально научится читать - и понимать смысл текста, не выдумывая вместо него всякую левую ерунду самостоятельно. Иначе общение будет происходить не в очень достойном виде. :child:

 

Для тех кто плохо видит:

Грубо говоря, если ваши пушки бьют на 18 км. – то это не означает, что только с 18 км. вам и нужно стрелять.

 

Именно с 18 км и надо стрелять, ибо ЛК специально создавался для боя на максимальных дистанциях, не подпуская никого ближе дальности выстрела

Учите мат. часть, крабы донные

 

Тоже самое с ЭМ (хотя правильнее было бы назвать ЭМ их родным названием, миноносцы, ибо ЭМ это уже другой класс кораблей со специфическими целями, которые недоступны миноносцам.)

Их задача ценой наименьших затрат нанести наибольшие повреждения. И утопленый миноносец с разменом в поврежденный ЛК всегда считался выигрышным вариантом, ибо эффективность затрат окупалась в разы

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

Именно с 18 км и надо стрелять, ибо ЛК специально создавался для боя на максимальных дистанциях, не подпуская никого ближе дальности выстрела

Учите мат. часть, крабы донные

 

А, ну удачи тебе, "некраб" - конечно всегда стреляй с 18 км. или сколько там будет максимум на твоем пепелаце.

И только когда поймешь, что поступаешь не совсем правильно - приходи в эту тему.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
78 публикаций

 

А, ну удачи тебе, "некраб" - конечно всегда стреляй с 18 км. или сколько там будет максимум на твоем пепелаце.

И только когда поймешь, что поступаешь не совсем правильно - приходи в эту тему.

 

Прекрасно живу и стреляю с максимума что на ЛК, что на КР. И как не странно и стата прямая, и процент выживания в бою высокий и опыта фармлю в топ 5 в 90%

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

 

Прекрасно живу и стреляю с максимума что на ЛК, что на КР. И как не странно и стата прямая, и процент выживания в бою высокий и опыта фармлю в топ 5 в 90%

 

Я очень за тебя рад. Когда те же танки только начинались, больше всех опыта фармили те, кто знал правильный куст недалеко от своей базы. И посмотри - во что оно превратилось сейчас.

 

Вот тут так же будет - или уже есть, я ведь не знаю, что ты там считаешь прямой статой.

А процент выживания и опыт при подобной манере игры - а чего ты ждал? Если стоять от врага дальше всех - то наверно и умирать будешь реже, и больше настреливать. Вопрос только - хорошо ли это для победы в бою. Когда самый толстый юнит команды сперва танкует самыми слабыми союзниками и потом бесславно сливается один против толпы врагов.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

Тоже самое с ЭМ (хотя правильнее было бы назвать ЭМ их родным названием, миноносцы, ибо ЭМ это уже другой класс кораблей со специфическими целями, которые недоступны миноносцам.)

Их задача ценой наименьших затрат нанести наибольшие повреждения. И утопленый миноносец с разменом в поврежденный ЛК всегда считался выигрышным вариантом, ибо эффективность затрат окупалась в разы

 

Понимаешь ли, у нас тут не реальные бои, а игра. И в игре оно совсем иначе происходит.

 

Так что ЛК, который весь бой прячется за крейсерами и в итоге остается со 100% ХП против толпы врагов - это нубас, что бы там не происходило на море 100 лет назад. Тут в игре оно - вот так.

 

И ЭМ, который торопиться разменяться на ЛК - тоже. Собственно говоря, на один ЛК размениваться невыгодно. Потому как если дожить до конца боя, то можно будет убить не один ЛК - а больше. То есть ты разменяешься на ЛК и умрешь, а вражеский эсминец не разменяется и в конце боя без особых проблем перетопит всех твоих оставшихся ЛК, да еще и авианосец догонит. И затащит бой - в отличие от тебя. Вот и скажи, кто из вас нуб.

 
И да - слова "ближний бой" я таки увижу в своем гайде или нет? Или у нас всё что ближе максимальной дальности стрельбы линкора теперь уже считается ближним боем? :rolleyes:
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
22 публикации

Рад видеть автора в кораблях. Статья хорошая, но не учтена разница тактики между японскими и американскими эсминцами. Японцы менее заметны им легче прорываться в тыл. Американцы могут заниматься борьбой с эсминцами благодаря неплохой артиллерии.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
36 публикаций
33 боя

Хороший гайд, мне понравилось

Для простого участника форума очень даже хорошо. И как быстро человек набрался опыта, ведь ОБТ только месяц как пошел

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

Рад видеть автора в кораблях. Статья хорошая, но не учтена разница тактики между японскими и американскими эсминцами. Японцы менее заметны им легче прорываться в тыл. Американцы могут заниматься борьбой с эсминцами благодаря неплохой артиллерии.

 

Привет, взаимно.

Я просто пока не понял как играть на американцах, поэтому написано только про японские эсминцы. У амеров мне хватило одного боя на Самсоне - нафиг он нужен, такой вагон, скажу я вам. Большой, враги по нему вообще не промахиваются, а торпеды слабее японских. И вот зачем мне при таких раскладах нужна артиллерия?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
986 публикаций
2 842 боя

 

турист. я понимаю что ты танковый турист, который много гайдов там понаписал. Поумерь слегка пыл. Тут игра сложнее и многограннее на порядок и каких-то базовых тактик ты тут никогда не выведешь. 

2-4 уровни это песок песочный. Мир в розовых тонах.  на 5 уровне жить уже намного веселее, но и тяжелее тоже (докачался как раз до него). Два японских авика 6 уровня во вражеской команде это уже торпедогеддон. Повернешься бортом к ЛК 6 уровня - пойдешь в порт. Что там на старших уровнях творится я даже боюсь представить.

 

Игра очень и очень вариативна. и выработка неких шаблонов может привести к тому, что ты поплывешь на своем эсминце на центр и встретишь там два кливленда. Потому все тактические советы могут быть лишь общими и крайне абстрактными, ибо каждый бой будешь изобретать новый велосипед. Далее все что напишу актуально только до 6 уровня (выше опыта игры нету).

 

Кратко по классам. Линкорам противопоказано слишком близко подходить к островам. А держаться подальше от центральной части карты ЛК вынуждены. Ибо башнями ворочаем медленно и в центральных квадратах карты мы окажемся меж двух огней, а авианосцы смогут легче атаковать нас торпедоносцами с двух направлений. Линкор реально должен выбрать себе направление и давить. Давить так, что бы противники были с одного борта, что бы можно было на перезарядке доворачивать к ним нос корабля. Сила линкора в залпе со всех орудий. Это также полезно в том случае когда атака захлебывается или впереди слишком много кораблей - тут мы просто делаем разворот и отсреливаемся уходя от основных сил противника. Фишка своевременного ухода в том, что догонять вас будут только крейсера эсминцы (опасность последних, если они за кормой минимальна) то есть оппонент не сможет задавить вас числом. На центре же к вам легко выйти с другого борта и вы в таком случае легкая мишень. Потому линкоры тяготеют к окраинам (согласен, что увлекаться с плаванием по линиям не стоит). Насчет малой ценности ЛК в конце боя - спорный момент. разница в скорости существенна, но не так критична.

 

Про крейсера все понятно - всеядные волки. но по одному опасны только для эмов и авиков. 

 

Теперь самый веселый класс в игре. Эсминцы. Это реально хардкорнейший класс техники, который однако позволяет порой дико пофаниться. Японцы это крысо читеры из ниоткуда. дистанция их обнаружения 6 км. с перками намного меньше. к этому прилагается дальность хода торпед и совсем никакущий ГК. Что навязывает тактику спама торпедами из инвиза. Американцы же это такие бравые бегуны с кувалдами (если говорить о дальности торпед) если застанут кого у острова - тому придется очень не сладко. ГК позволяет уверенно навешивать в ситуациях 1х1 японским эмам. но такие ситуации встречаются чуть чаще чем никогда. Если говорить эб эсминцах в отрыве от нации, а именно как о классе, то их время это отнюде не концовка боя. а очень небольшой промежуток в разгар сражения - когда основные силы заняты перестрелкой. В этот момент на карте уже появляются бреши, так как каждая команда как правило сбивается в две стайки - одна поменьше, другая побольше и идут по разным флангам. центр часто пустует. Это позволяет эсминцу проделать трюк с заходом в тыл к основной группе противников либо же отправиться к авикам (если таковых двое и они топовые по уровню, то это наша основная задача на бой). Далее зайдя в тыл основной группе красненьких мы подходим к ним так, что бы не заметили и чтобы в момент атаки мы оказались с противоположного борта линкоров. Они наша основная цель. Японец может относительно безнаказанно спамить по тылам торпедами. а вот у американца задачка пободрее. Ему придется используя острова и дымы подойти на кинжальную дистанцию. Но зато у амера по 6 торпед с каждого борта, а это значит, что 2 линкора нашего уровня пойдут на дно, если мы всадим по каждому 6 торпед. Такой рейд в тыл как правило резко меняет баланс сил на фланге. 

в конце боя реально решают крейсера, сохранившие хп. одиночный эсминец обладает очень весомым недостатком - малым количеством хп и практически полным отсутствием вменяемой артиллерии. вы можете сказать о его незаметности, но таки помните о самолетах-разведчиках, которые есть на большинстве ЛК и КР. дымов под конец боя у ЭМ как правило не остается. 

 

короче тему создал - правильно сделал, но учти что редактировать ее придется буквально с каждым новым уровнем и кораблем. Удачи в сражениях)

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

Спасибо, ну я только начал играть ведь - и тему создал специально чтобы собирать в ней полученные знания об игре и как-то их структурировать. Заодно может и кому другому оно окажется интересным или полезным. Так что пока это всё мое ИМХО, которое постепенно меняется и переписывается.

 

По шаблонам и вариативности игры - знаешь, не думаю, что она окажется сложнее танков. Тут рельеф карт сильно проще и нет никаких кустов, поэтому, думаю, что именно шаблоны здесь и будут решать. Собственно, я уже некоторые из них вижу - и они даже работают. Кто на какой карте куда ходит, в какие моменты боя что случается - довольно неплохо предсказывается, в танках с этим порой было сложнее. :)

 

Это позволяет надеяться на то, что тут удастся описать тактику боя не на уровне "не ходите в ущелье Ласвиля", а несколько глубже. Со временем конечно.

 

По ЛК у тебя в принципе те же выводы, что и в сабже - довольно похоже. Идти на края карты, но не совсем на края, а не доходя 1-2 квадратов. И там давить, а не стоять и играть в арту, как многие делают. Я тоже к этому пришел.

В конце боя ЛК теряют ценность не только из-за скорости - а еще из-за маневренности и косости орудий. Так что останешься против авика или эсминца и привет. Гораздо лучше чтобы до конца боя дожил крейсер.

 

Одинокий легкий крейсер вполне может разобрать и ЛК - с дальней дистанции за счет маневров. Ну или из-за острова с торпедами выскочить.

 

По эсминцам все верно - надо добавить в сабж про вырезание тылов в середине боя. Спасибо, займусь.

Да, добавил тебя в контакты - будешь в игре, можно поплавать вместе, я тоже дошел до пятого уровня. :honoring:

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
92
Старший альфа-тестер
347 публикаций
542 боя

Турист о_О

А Прогрев будет?))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 238 публикаций
2 764 боя

Турист о_О

А Прогрев будет?))

 

Да, привет, это правда я - и кот туриста тоже присутствует и лижет лапы.

Ты еще Арт-медиума "того, чье имя нельзя называть" позови. :hiding:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 333 публикации

Все это уже обсуждалось много раз, есть отличные обзоры - ТС стоит полистать их.  Тактика у каждого своя.  На ЛК вполне можно вести бой от начала до конца - есть великолепная штука - ремонтная команда. Периодически вышел из фокуса врага, отхилился и снова принял участие. И роль большого дамага от ББ списывать не стоит.  Разброс - это иная тема. 

На ЭМ тоже по разному играют. Стояние за островом?  Ну - на вкус и цвет.  Обычно стояние заканчивается уходом ЭМ в порт - спетлять, будучи на расстоянии 2-3 км после торпедного залпа - это если противник вообще косорукий.  Я лично на КР вообще таких товарищей специально отслеживаю.  Т.к. большую часть боев я провел именно на ЭМ - для меня лично ЭМ противника большой проблемы не составляют - главное не забывать на миникарту смотреть и знать его слабые стороны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×