2 015 EviL_PENGUiN_ Альфа-тестер 5 254 публикации 3 854 боя Жалоба #61 Опубликовано: 21 июл 2015, 15:58:27 В танках только вроде с десятками-девятками проблемы были в экономическом плане. А тут уже говорят, что с 7-8 начинаются. С такими условиями не очень то хочется и в топ ветки прокачиваться Ну я частенько в послебоевой отчет залажу и смотрю кол-во серебра потраченного\заработанного, и даже без према там очень часто уходишь в не хилый + Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 751 anonym_inhf9pCCgbQm Участник 3 066 публикаций Жалоба #62 Опубликовано: 21 июл 2015, 16:20:41 Чем дольше я в этом проекте, тем меньше вижу смысла играть на 7+ уровнях. На 9+ адекватно себя обеспечить вообще могут только авики. Короче, 4 и 6 уровни наше все, дальше жизни будет мало, вот такое вангование. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 144 боя Жалоба #63 Опубликовано: 21 июл 2015, 16:22:19 Чем дольше я в этом проекте, тем меньше вижу смысла играть на 7+ уровнях. На 9+ адекватно себя обеспечить вообще могут только авики. Короче, 4 и 6 уровни наше все, дальше жизни будет мало, вот такое вангование. Выше 5ого и в танках, кстати, не много жизни - на 10тках играет так вообще пара процентов. Просто онлайн в танках солидно повыше, и сам интерес игры на 10тках побольше - поэтому не все так печально, как намечается в кораблях. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
59 anonym_ZpmSUUgBvJPp Участник 143 публикации Жалоба #64 Опубликовано: 21 июл 2015, 16:25:45 С выходом ОБТ экономика понерфилась в 2 раза, в сравнении с ЗБТ. Все стало дороже и значительно, как в опыте, так и в кредитах. Но если с опытом все ясно, он не нужен чтобы спокойно играть, то вот на сломанном корабле уже не выйдешь в бой. Докачал я только один 6 лвл (Фусо), остальные 5 и 4 - и прогорел, капитально. В среднем за бой берется 100к серебра, за хороший 200к (без према). И если так посмотреть - то это очень не плохо, 10 боев на 5 лвл - вот тебе и модуль, еще десять - новый корабль. А потом смотришь, что-то пошло не так.... А все дело в непомерных ценах топов, я уж незнаю сколько теперь там за ремонт, но один только топ-корпус фусо стоит 1,400млн, и остальные модули по 400-800к, за бой доход у него сильно просел, в сравнении с Конго. И это только 6 лвл! Как посмотришь на цены дальше - 10 млн, 15 млн, 20 млн! Это ведь не ветка и не две - один корабль без учета модулей. А профармить 5 веток не хватит и жизни. Чтобы нафармить на 10 лвл прийдется сыграть 200 боев на Арканзасе (а этот подарок ой как не подарок). Но 200 боев играть на фарм одного корабля это слишком, учитывая что корабли это не танки. Я незнаю как так фармить, но игрок вроде меня безнадежно застрянет на фарме к 8 лвл, если не раньше. Про 10 и речи не идет. Вот и мне интересно как много останется желающих играть в это? Ведь основное разнообразие в этой игре, это игра на кораблях разных веток хотя бы, не говоря о разных нациях, а в таких условиях это вообще не реально, я очень сомневаюсь, что кто то будет сидеть в песочнице играясь низкоуровневыми корабликами или зарабатывать нужное на "Чудо Арканзасе" , а при игре в рандомных командах это вообще переходит в разряд фантастики, какие то унылые перспективы вырисовываются, чем больше времени (денег) тратишь, тем больше, в перспективе их нужно будет ещё, мдя есть о чем задуматься 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 144 боя Жалоба #65 Опубликовано: 21 июл 2015, 16:33:39 а при игре в рандомных командах это вообще переходит в разряд фантастики, какие то унылые перспективы вырисовываются, чем больше времени (денег) тратишь, тем больше, в перспективе их нужно будет ещё, мдя есть о чем задуматься В танках все тоже самое и даже ядреней - многие открывают 10тые лвл, по 5-10 открытых 10ток. А денег купить их нет Так и катают по старинке на т62 во взводике Сделали бы в кораблях подписку обычную, а фарм 10ток сделали не таким суровым - но тупо запретили бы играть выше 5ого лвл без према - мб было бы поинтереснее. Типа вышла новая ветка - за недельку ее качнул и врываешься с премом. Но это во первых игра на 10тках должна быть интересной, а во вторых я губу раскатал и это уже будет не f2p (хотя и так понятно, что без према на 10тках особо не развернешься). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 181 anonym_2Xb5d50Vp8dW Участник 2 403 публикации Жалоба #66 Опубликовано: 21 июл 2015, 16:33:58 Только в танках гемйплей на 10тках веселый и бодрый, особенно на 10тых ст, а в кораблях по факту с 8ого лвл уныниние и скучнота, да еще и деньги за это платить надо =)) эпик фейл, на самом деле. Имею прямо противоположное мнение. В кораблях до 8 левела - унылая, безмозглая песочница с кучей упоротых рельсоходов. Впрочем, на 8 и выше сейчас стада непуганных "Атаго", но это, надеюсь, временно. Самый мРАК - 1 - 5 уровни. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 144 боя Жалоба #67 Опубликовано: 21 июл 2015, 16:46:03 Имею прямо противоположное мнение. В кораблях до 8 левела - унылая, безмозглая песочница с кучей упоротых рельсоходов. Впрочем, на 8 и выше сейчас стада непуганных "Атаго", но это, надеюсь, временно. Самый мРАК - 1 - 5 уровни. Будем считать - что вы исключение из правил. Кстати, 48% на норке и 57 что ли на ибуки - вот лично эта статистика говорит о том, что в топе все как то не настолько весело - как вы описываете. Или вам нравится проигрывать? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 181 anonym_2Xb5d50Vp8dW Участник 2 403 публикации Жалоба #68 Опубликовано: 21 июл 2015, 17:27:57 Будем считать - что вы исключение из правил. Кстати, 48% на норке и 57 что ли на ибуки - вот лично эта статистика говорит о том, что в топе все как то не настолько весело - как вы описываете. Или вам нравится проигрывать? Какое отношение процент побед имеет к получению удовольствия от игры на каких-либо уровнях? Право слово, после такого начала не думаю, что дискуссия с Вами мне интересна. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
59 anonym_ZpmSUUgBvJPp Участник 143 публикации Жалоба #69 Опубликовано: 21 июл 2015, 17:39:30 Имею прямо противоположное мнение. В кораблях до 8 левела - унылая, безмозглая песочница с кучей упоротых рельсоходов. Впрочем, на 8 и выше сейчас стада непуганных "Атаго", но это, надеюсь, временно. Самый мРАК - 1 - 5 уровни. Ну на 1-5 уровнях учатся играть, не все ж умельцы, а вот вопрос будут ли на 8 и выше уровнях кто кроме "непуганых Агато " и ушедших вперед некоторых Альфа и Бета с такими вот раскладами в экономике и на сколько их будет много, или все будет еще унылее чем до 8 уровней 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
782 DJ100Kg Участник 1 612 публикации Жалоба #70 Опубликовано: 21 июл 2015, 17:44:45 Чем дольше я в этом проекте, тем меньше вижу смысла играть на 7+ уровнях. На 9+ адекватно себя обеспечить вообще могут только авики. Короче, 4 и 6 уровни наше все, дальше жизни будет мало, вот такое вангование. на 3 самое то Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 969 DFDMN Старший альфа-тестер, Коллекционер 15 871 публикация Жалоба #71 Опубликовано: 21 июл 2015, 17:46:20 Ну я частенько в послебоевой отчет залажу и смотрю кол-во серебра потраченного\заработанного, и даже без према там очень часто уходишь в не хилый + ты читор) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 144 боя Жалоба #72 Опубликовано: 21 июл 2015, 17:49:24 (изменено) Какое отношение процент побед имеет к получению удовольствия от игры на каких-либо уровнях? Право слово, после такого начала не думаю, что дискуссия с Вами мне интересна. В целом - прямое, за ОЧЕНЬ редким исключением. Т.е. если сыграл хорошо, интересный бой и все такое - но проиграл, в целом тоже может все устраивать, но не на постоянной основе. Таки побеждать тоже хочется А низкий процент побед говорит о явно другом геймплее на топ уровне и по своему опыту могу сказать - что он там далеко не такой сбалансированный и бодрый - как на 5-6, например. Попадешь против какого нить шева на 10том авике - и сурово подумаешь над бытием... Изменено 21 июл 2015, 17:51:37 пользователем Etriol 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 [MSR] Ornitch Старший бета-тестер 751 публикация 16 878 боёв Жалоба #73 Опубликовано: 21 июл 2015, 18:06:39 В танках все тоже самое и даже ядреней - многие открывают 10тые лвл, по 5-10 открытых 10ток. А денег купить их нет это ж как играть надо в танки, чтоб денег не было на открытую 10-ку? в нынешним фармом денег за буквально все на лбз и постоянными акциями на халявные премы 7-8 лвл? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 144 боя Жалоба #74 Опубликовано: 21 июл 2015, 18:10:16 <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1052943" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Ornitch (21 Июл 2015 - 18:06) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>это ж как играть надо в танки, чтоб денег не было на открытую 10-ку? в нынешним фармом денег за буквально все на лбз и постоянными акциями на халявные премы 7-8 лвл?<br> </p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>ну лбз недавно, а если в качестве врема какой нить унылый т34 - игра на котором может довести до ***а - то на 10тки деньги с трудом копятся, особенно если играешь постоянно на 10тках.</p> Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
302 S77793 Старший бета-тестер 56 публикаций 11 756 боёв Жалоба #75 Опубликовано: 21 июл 2015, 18:18:03 Вот и мне интересно как много останется желающих играть в это? Ведь основное разнообразие в этой игре, это игра на кораблях разных веток хотя бы, не говоря о разных нациях, а в таких условиях это вообще не реально, я очень сомневаюсь, что кто то будет сидеть в песочнице играясь низкоуровневыми корабликами или зарабатывать нужное на "Чудо Арканзасе" , а при игре в рандомных командах это вообще переходит в разряд фантастики, какие то унылые перспективы вырисовываются, чем больше времени (денег) тратишь, тем больше, в перспективе их нужно будет ещё, мдя есть о чем задуматься Ну лоу-левел тут играть вполне можно, люди пишут - зачем идти на хай-лвл где скучно, минуса, большие и долго-играющие карты, кактусы с дпм меньше чем у предыдущих уровней (кстати я уже писал в разделе фидбека про Пенсаколу, Ибуки и Орлеан, которые по моему мнению сильно уступают по играбельности Кливлендам и Могами). Но ведь прокачка и топ это тоже интересно, мало того - там открываются новые скилы, опять же карты (может некоторые и не очень, зато разнообразие). Я успел на ЗБТ вкачать Ямато и мне очень понравился Амаги - я хочу еще на них поиграть, а теперь это уже далекое будущее. Плавать на берегу в песочнице весело, но чем больше линкор - тем ведь веселее, в песке я всегда успею поиграть (Арканзас оставлю - лучше, чем ничего). К чему это все - некоторым не нравится хай-лвл, другим не нравится песок - но все это неважно, ибо теперь вкачать топы без према - займет годы. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
54 anonym_YuKHAJBYmdqR Участник 58 публикаций Жалоба #76 Опубликовано: 21 июл 2015, 19:13:40 С одной стороны да пригорает немного от такой экономики,но с другой... это крайне эффективная защита от орд дегенератов которые не имея скила спустя 2-3 недели способны вкачать 10ку благодаря только лишь одному задротству,как в той самой игре,не к вечеру будет упомянутаМне лично повторение этого лепрезория не хочется тут видеть Я за в общем Никакая это не защита, как показывает практика, дегенераты как вы сказали, покупают прем ровно так же, как и все остальные. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 [-SPK-] brodzga Участник 14 публикаций 3 896 боёв Жалоба #77 Опубликовано: 21 июл 2015, 20:26:46 (изменено) Я вижу проблему в растоянии залпа. Уже на 4 уровне у Линкора выстрел на 18,6 км. Далее всё ещё грустнее. Вот все и кучкуются на максимальных расстояниях. А подойдешь поближе, сразу растреляют в три-четыре корабля. Разрабы попробывали решить эту проблему введением маленьких карт, и кучи ненужных островов, в которых даже эсминцы не могут маневрировать. Следовало пойти по пути танков, где растояние стрельбы в целом не настолько кардинальное и все выливается на нормальных картах в маневрирование и стрельбе почти в упор. А компенсировать маленькое растояние увеличением прицеливания в различные части корабля, как в танке и количестве жизней. Принятие решение в увеличение разлета приводит в грустное перепукивование на 15 км. Почему кстати расстояние стрельбы и вообще характеристики корабля всегда одинаковое? Понимаю, что вода не может иметь изгибы ланшафта, так введите природный туман, дождь заливающий окуляры, лед тормозящий скорость и маневрирование, ночь в конце концов. Было бы желание - а напридумывать всегда можно. Удивляет быстрая прокачка 1-5 уровня. Я буквально в два дня "непрерывной игры" прокачался. Опыта слишком отсыпают или маленькое количество модулей у корабля. Также весьма достают бесконечные снаряды. Кстати количество человек в команде маленькое. 1 авик исключаем из игры в пострелять. 2-3 эсминца аналогично - они там заняты торпедами и их обычно не видно. Остается на фланге 4 корабля. Это ещё если все не потащились в одну сторону. Если нет количества желающих играть, пихайти ботов. п.с. Пока игра на 3-5 левеле самая прикольная. Хотя 5 уже не особо, так для фарма. Изменено 21 июл 2015, 20:30:33 пользователем brodzga Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 015 EviL_PENGUiN_ Альфа-тестер 5 254 публикации 3 854 боя Жалоба #78 Опубликовано: 21 июл 2015, 20:31:41 ты читор) Сам такой Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 438 [FOKUS] NikomedS Старший бета-тестер 1 553 публикации 23 160 боёв Жалоба #79 Опубликовано: 21 июл 2015, 22:55:22 Никакая это не защита, как показывает практика, дегенераты как вы сказали, покупают прем ровно так же, как и все остальные. Защита в том, что даже с премом они уходят в минуса и не могут позволить себе выкатить 10ку слишком часто. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 PaladiN_21 Участник 40 публикаций 333 боя Жалоба #80 Опубликовано: 21 июл 2015, 23:51:35 Я вижу проблему в растоянии залпа. Уже на 4 уровне у Линкора выстрел на 18,6 км. Далее всё ещё грустнее. Вот все и кучкуются на максимальных расстояниях. А подойдешь поближе, сразу растреляют в три-четыре корабля. Разрабы попробывали решить эту проблему введением маленьких карт, и кучи ненужных островов, в которых даже эсминцы не могут маневрировать. Следовало пойти по пути танков, где растояние стрельбы в целом не настолько кардинальное и все выливается на нормальных картах в маневрирование и стрельбе почти в упор. А компенсировать маленькое растояние увеличением прицеливания в различные части корабля, как в танке и количестве жизней. Принятие решение в увеличение разлета приводит в грустное перепукивование на 15 км. Почему кстати расстояние стрельбы и вообще характеристики корабля всегда одинаковое? Понимаю, что вода не может иметь изгибы ланшафта, так введите природный туман, дождь заливающий окуляры, лед тормозящий скорость и маневрирование, ночь в конце концов. Было бы желание - а напридумывать всегда можно. Удивляет быстрая прокачка 1-5 уровня. Я буквально в два дня "непрерывной игры" прокачался. Опыта слишком отсыпают или маленькое количество модулей у корабля. Также весьма достают бесконечные снаряды. Кстати количество человек в команде маленькое. 1 авик исключаем из игры в пострелять. 2-3 эсминца аналогично - они там заняты торпедами и их обычно не видно. Остается на фланге 4 корабля. Это ещё если все не потащились в одну сторону. Если нет количества желающих играть, пихайти ботов. п.с. Пока игра на 3-5 левеле самая прикольная. Хотя 5 уже не особо, так для фарма. Так если я не ошибаюсь, у кораблей запас снарядов такой, что за один раунд их тупо не израсходовать (при их скорострельности). А вот бесконечные торпеды на ЭМ это уже не очень, хотя без них они будут страдать. Хуже всего авикам, самолеты расходуются быстро, а сам авик их перевозит мало. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию