Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
MakakaBrevno

Класс который превозмогает

В этой теме 114 комментария

Рекомендуемые комментарии

182
[JAGER]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
400 публикаций

Это потому, что Вы СБТ и получаете деньги от КВГ  за положительное отношение к балансу и критику раков и нубов недовольных  :D 

Да, эти нисмогшие еще и не такое придумают :popcorn:

 

чОрд! Спасибо, что напомнил. Побегу перевод заберу, а то сегодня заправлять яхту нечем:D

 

 

У кого как. Да и смотря на чём. На топовом Конго, так вроде и ничего. Топовый Вайоминг тоже вполне себе терпим, хоть и кос. Но не пригорает так как от стокового Кавачи. Или Мийоги.

 

Сток есть сток. Тут уж ничего не попишешь.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 370
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 600 публикаций
5 773 боя

 

Сток есть сток. Тут уж ничего не попишешь.

 

 

Да я даже согласен. Сток он такой. Но на ЗБТ от стокового Кавачи так не пригорало. Почему? Был точнее. Не нужно было столько денег и опыта на прокачку. То есть переход с Кавачи на Конго и Фусо прошел быстро и малозаметно. 

Но спросите, "А кто вернулся к Кавачи"? Многие ведь оставались на Фусо. Точнее, развивали ветку дальше, но Фусо не продавали? Потому что на нём комфортно. На нём дамаг, опыт, серебро да и просто фан. Кто назовёт Кавачи фановым? Только мазохист.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Сезон Ураганов'', Бета-тестер кланов, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой''
3 516 публикаций
3 357 боёв

 

Да я даже согласен. Сток он такой. Но на ЗБТ от стокового Кавачи так не пригорало. Почему? Был точнее. Не нужно было столько денег и опыта на прокачку. То есть переход с Кавачи на Конго и Фусо прошел быстро и малозаметно. 

Но спросите, "А кто вернулся к Кавачи"? Многие ведь оставались на Фусо. Точнее, развивали ветку дальше, но Фусо не продавали? Потому что на нём комфортно. На нём дамаг, опыт, серебро да и просто фан. Кто назовёт Кавачи фановым? Только мазохист.

 

На оборот был косее. Просто проходился за один-два боя. Не успевали понять. И да, даже в реале у Кавачи были большие проблемы с точностью. Она была отвратительная. Как итог- Отвратительный по точности лк в реальности, отвратителен по точности и в игре. Странно? Не думаю. Наоборот хорошо передали дух корабля  в игру:D
Изменено пользователем Youmu_Konpaku_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
62 публикации
449 боёв

Наоборот хорошо передали дух корабля  в игру:D

 

Не спорю, передали, со стволами разной длины деваться некуда. Только передали с какой-то избирательностью. Пушки хоть и косо, но в реале на 25 верст били, а не на 8,5. Да и в реальности ТА (на других классах, но не в этом суть) перезаряжались несколько медленнее. К тому же, абсолютно на всех кораблях в реальности был ограниченный и имеющий свойство заканчиваться, боекомплект :D.

 

Какая-то кособокая историзьма получилась. ИМХО, раз это не симулятор, а по сути, аркада, то лучше забить на такую вот историческую достоверность. Пусть решают не ТТХ матчасти, а руки игроков. А история пусть будет в симе.

 

Или же в отрядном (вернее даже, в эскадренном) бою, где представлены все классы, все участники уже сыгрались, хорошо знают своё дело, свою тактику и чётко взаимодействуют с союзниками. Только вот таких боёв всегда будут доли процента...

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 325 публикаций
851 бой

К тому же, абсолютно на всех кораблях в реальности был ограниченный и имеющий свойство заканчиваться, боекомплект :D.

Поиграйте, не выходя из боя, 5 дней подряд, может боекомплект и кончится :trollface:

09:18 Добавлено спустя 2 минуты

Пушки хоть и косо, но в реале на 25 верст били, а не на 8,5. 

Эффективная дальность стрельбы не равна максимальной. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
62 публикации
449 боёв

Я к тому, что нет смысла где-то тщательно и точно воспроизводить какие-то отдельные параметры (к тому же, способные сильно влиять на баланс), когда в общей концепции сплошные допущения и отходы от реальности.

 

 

Есть (вернее, к сожалению, была) игра, где АК, М-16 и Томми-ган имели абсолютно одинаковые: ёмкость магазина, скорость пули, темп стрельбы, рассеивание, отдачу, урон в секунду и т.д.Так же одинаковы были СВД и М-95 и прочие соответствующие виды стрелкового оружия. И не только стрелкового, еще  и пары Шерман и T-lll, Спитфайр и Ме-109, тоже были с идентичными ТТХ.

Ах да, всё же была разница - Виллис был немного быстрее "лоханки" :teethhappy:.

Только внешний вид у всех был разный и исторически точный.

И это никого не волновало и не отталкивало. Народ с удовольствием рубился.

О популярности игры и её аудитории говорит и то, что свежие аимботы-валлхаки к ней появлялись несколько раз в неделю. Увы, кошмарное засилье всемирной читерской школоты в конечном итоге и привело проект к угасанию (ну, в том числе привело).

 

 

 

Эффективная дальность стрельбы не равна максимальной. 

 

 

Так Кавачи в игре имеет максималку меньше, чем некоторые ЭМ. И эффективно мажет с любой, доступной ему, дистанции (я привозил по 3 килла на этом пепелаце, но это не говорит о его высокой точности, равно как и о моей пряморукости, просто стечение обстоятельств).

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Сезон Ураганов'', Бета-тестер кланов, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой''
3 516 публикаций
3 357 боёв

 

Не спорю, передали, со стволами разной длины деваться некуда. Только передали с какой-то избирательностью. Пушки хоть и косо, но в реале на 25 верст били, а не на 8,5. Да и в реальности ТА (на других классах, но не в этом суть) перезаряжались несколько медленнее. К тому же, абсолютно на всех кораблях в реальности был ограниченный и имеющий свойство заканчиваться, боекомплект :D.

 

Какая-то кособокая историзьма получилась. ИМХО, раз это не симулятор, а по сути, аркада, то лучше забить на такую вот историческую достоверность. Пусть решают не ТТХ матчасти, а руки игроков. А история пусть будет в симе.

 

Или же в отрядном (вернее даже, в эскадренном) бою, где представлены все классы, все участники уже сыгрались, хорошо знают своё дело, свою тактику и чётко взаимодействуют с союзниками. Только вот таких боёв всегда будут доли процента...

 

 

Насчет боеприпасов. Стреляя по кд вы не потратите их, причем делом там не только в кол снарядов, но и в износе ствола.  К примеру- у амерских эсминцев насколько помню живучесть стволов 900 выстрелов, а делал максимум  за бой я 600-700.  А снарядов там больше тысячи. Так что вводить ограничение боеприпасов смысла не имеет. Разве что только торпед.  

По поводу дальности стрельбы, в игре у нас не максимальная дальность стрельбы орудий, а эффективная дальность их стрельбы. Почему Кавачи так близко стреляет?  А боевая оптика у него низко расположена. То есть видит он, не далеко за горизонт. А если он не видит, то и стрелять не может.  Вот примерно так решили сделать грубо говоря. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 370
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 600 публикаций
5 773 боя

 

На оборот был косее. Просто проходился за один-два боя. Не успевали понять. И да, даже в реале у Кавачи были большие проблемы с точностью. Она была отвратительная. Как итог- Отвратительный по точности лк в реальности, отвратителен по точности и в игре. Странно? Не думаю. Наоборот хорошо передали дух корабля  в игру:D

 

Не буду спорить. Но мне интересна реакция новичков пришедших в Игру. Они спросят - ЭТО ЧТО? ПАЧИМУ?. Дальше лучше? Угу. Хорошо. А им ответят, да вы не волнуйтесь, на хайЛВЛ будут авианосцы с полутора сотнями самолётов. Они вас на Миссури так же как вас на Кавачи выпиливать будут. Но это нормально. Баланс жеж.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Участник
214 публикации
730 боёв

 

Насчет боеприпасов. Стреляя по кд вы не потратите их, причем делом там не только в кол снарядов, но и в износе ствола.  К примеру- у амерских эсминцев насколько помню живучесть стволов 900 выстрелов, а делал максимум  за бой я 600-700.  А снарядов там больше тысячи. Так что вводить ограничение боеприпасов смысла не имеет. Разве что только торпед.  

По поводу дальности стрельбы, в игре у нас не максимальная дальность стрельбы орудий, а эффективная дальность их стрельбы. Почему Кавачи так близко стреляет?  А боевая оптика у него низко расположена. То есть видит он, не далеко за горизонт. А если он не видит, то и стрелять не может.  Вот примерно так решили сделать грубо говоря. 

 

вы меня запутали в игровой механике, помогите уж тогда разобраться. Как вы сказали, что тут используется не максимальная дальность стрельбы орудий, а эффективная дальность их стрельбы. Хорошо к примеру берем крейсер со 152мм гк он у нас стрелять на 14км,  тут все нормально, ведь макс. дальность до 30км, а эффект. дальность 12-15км. Но когда берем линкор у которого тоже есть 152мм пушки, то он почему-то стреляет на 4 км, хотя не должен уступать крейсеру по эффект. дальности, почему такая разница? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
401
[K9]
Участник
656 публикаций

 

вы меня запутали в игровой механике, помогите уж тогда разобраться. Как вы сказали, что тут используется не максимальная дальность стрельбы орудий, а эффективная дальность их стрельбы. Хорошо к примеру берем крейсер со 152мм гк он у нас стрелять на 14км,  тут все нормально, ведь макс. дальность до 30км, а эффект. дальность 12-15км. Но когда берем линкор у которого тоже есть 152мм пушки, то он почему-то стреляет на 4 км, хотя не должен уступать крейсеру по эффект. дальности, почему такая разница? 

 

Просто из ПМК стреляют слепые бабуины , а у них эффективная дальность стрельбы неоч
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
62 публикации
449 боёв

Почему Кавачи так близко стреляет?  А боевая оптика у него низко расположена. То есть видит он, не далеко за горизонт. А если он не видит, то и стрелять не может.  Вот примерно так решили сделать грубо говоря. 

 

Вроде и придраться не к чему. Но тогда надо считать, что, по мнению разработчиков, боевая оптика канонерки Hashidate и  ЭМ 2-го класса  Wakatake расположена выше, чем у линкора :).

 

Но когда берем линкор у которого тоже есть 152мм пушки, то он почему-то стреляет на 4 км, хотя не должен уступать крейсеру по эффект. дальности, почему такая разница? 

 

Меня это тоже веселит. Может, на линкорах приборы управления стрельбой ПМК расположены у ватерлинии?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 475 публикаций

 

У кого как. Да и смотря на чём. На топовом Конго, так вроде и ничего. Топовый Вайоминг тоже вполне себе терпим, хоть и кос. Но не пригорает так как от стокового Кавачи. Или Мийоги.

 

Даже от стокового фусо пригорает из-за дальности, но с топовым корпусом фусо порабощает и карает:izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
62 публикации
449 боёв

При всём при этом, не так уж беспросветно играть на линкорах. Недавно было на Мёги - за весь бой всего 7 попаданий, но 2 в цитадель. Итог - 2 Луиса и Феникс  :).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
94
[JAGER]
Участник
389 публикаций
6 336 боёв

 

Купи Фурутаку :coin: от катай боев 20. После можешь подойти рассказать про свою боль. Перетрем:popcorn:А дальше... Мёко:ohmy:

 

фурутака даёт познать дзен  первые 5-10 боёв ты орёшь и материшься что сел за баранку этого проклятого пылесоса потом ты начинаешь нанём гнуть выписывая амахам альфу с бб в 10-20к и тебе кажеться что фурутака неплох 3 стадия проидя его ты не хочешь его продавать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×