Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
nnxx

Кривые цитадельки.

В этой теме 33 комментария

Рекомендуемые комментарии

37
Участник
214 публикации
730 боёв

Стал замечать играя на линкорах, что попадание по цитаделям происходит редко. Т.е. Когда сидишь выцеливаешь, расчитываешь все по сантиметрам, то цитадель очень редко критутся. В последнее время перестал выцеливать, стрелял лишь бы снаряд в корабль попал и стали происходить странные вещи, очень часто начал попадать в цитадель. Я обычно после выстрела прицел убираю, а тут решил оставить понаблюдать, когда увидел обалдел, снаряд попадает в рубку сразу минус 10к хп и медаль за цтд. Были попадания в мачту, в край носа или в область винтов и за эти попадания мне тоже давали цитадельки,  если честно то это просто бред. На крейсерах такое тоже часто случается, могут в рубку или в винты зарядить и попасть в цитадель. Но тут есть еще 1 проблема, стрелял со своего крейсера по другому бб снарядами  и толку ноль, урон крохотный только с 4 раза выбил цитадель, плюнул на все это, поставил оф снаряды  и с залпа вынес сразу  цитадель при том что промазал и снаряды угодили в корму за башню где цитоделей никогда и не было, другому крейсеру зарядил на 20к фугасом в рубку. Создается впечатление, что цитадель это не то место которое надо выцеливать, а оно дается рендомно вбром. Чем то напоминает рпг  игры, где стоишь тупо бьешь какого-то монстра и через каждые несколько ударов по нему проходит крит. Так же и здесь, создается впечатление что цитадель это всего лишь крит.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
1 701 публикация
4 649 боёв

Создается впечатление, что у кого то фантазия разигралась.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19
Старший альфа-тестер
64 публикации
13 боёв

подозреваю, что у Вас рассинхронизация с сервером....

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
51 публикация
10 980 боёв

Цитадель вполне хорошо выцеливается,даже с 10-15км.

Изменено пользователем kamazishe
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 898 боёв

Стал замечать играя на линкорах, что попадание по цитаделям происходит редко. Т.е. Когда сидишь выцеливаешь, расчитываешь все по сантиметрам, то цитадель очень редко критутся. В последнее время перестал выцеливать, стрелял лишь бы снаряд в корабль попал и стали происходить странные вещи, очень часто начал попадать в цитадель. Я обычно после выстрела прицел убираю, а тут решил оставить понаблюдать, когда увидел обалдел, снаряд попадает в рубку сразу минус 10к хп и медаль за цтд. Были попадания в мачту, в край носа или в область винтов и за эти попадания мне тоже давали цитадельки,  если честно то это просто бред. На крейсерах такое тоже часто случается, могут в рубку или в винты зарядить и попасть в цитадель. Но тут есть еще 1 проблема, стрелял со своего крейсера по другому бб снарядами  и толку ноль, урон крохотный только с 4 раза выбил цитадель, плюнул на все это, поставил оф снаряды  и с залпа вынес сразу  цитадель при том что промазал и снаряды угодили в корму за башню где цитоделей никогда и не было, другому крейсеру зарядил на 20к фугасом в рубку. Создается впечатление, что цитадель это не то место которое надо выцеливать, а оно дается рендомно вбром. Чем то напоминает рпг  игры, где стоишь тупо бьешь какого-то монстра и через каждые несколько ударов по нему проходит крит. Так же и здесь, создается впечатление что цитадель это всего лишь крит.

 

дам вам ответ почему так!

  • Плюс 13

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 008
Участник
2 162 публикации

1. Большой разброс ЛК может играть не только "против" него, но и "за". Положил залп криво, а коварный ВБР разбросом пуляет в цитадельку... :rolleyes:

2. Снаряд, попавший, цитирую "в рубку или в винты зарядить и попасть в цитадель" не останавливается, попав в эту рубку, а продолжает лететь, пока не встретит на пути серьезное препятствие. И где-то на этом пути он может встретить цитадель и попасть в нее. Это нормально.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 348
[NAVYS]
Участник, Коллекционер
6 663 публикации
14 323 боя

Зачем целится то? Тем более вертикаль тут убогая. Выставил горизонтальные риски прицела, что бы "примерно, пол лаптя туда сюда" в центр корпуса залетело и шмальнул. И будет тебе и цитадель и еще куча урона по 4-6к.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
26 публикаций

На некоторых кораблях цитадель при опасности скукоживается в область винтов,так что это вполне обьяснимый игровой момент.

Изменено пользователем anonym_GVHql1vSkmwX
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Участник
214 публикации
730 боёв

Создается впечатление, что у кого то фантазия разигралась.

Пару боев назад, воевал на кр против лк. Увернулся от основного залпа лк, он на последак делал еще залп. Ну думаю не долетит, ага щаззззззз, первый снаряд немного не долетел до кормы и плюхнулся в воду, второй на пару метров ближе упал черканул самый край кормы и вынес мне цтд. Я все понимаю, он мог вынести винты ну цтд там откуда? 

 

2. Снаряд, попавший, цитирую "в рубку или в винты зарядить и попасть в цитадель" не останавливается, попав в эту рубку, а продолжает лететь, пока не встретит на пути серьезное препятствие. И где-то на этом пути он может встретить цитадель и попасть в нее. Это нормально.

Это как ? если он попадет в рубку, пробьет ее и вылетит с другой стороны и плюхнится в воду. По вашему получается , снаряд попадает в рубку, останавливается и разворачивается, летит  вниз пробивает все палубы и попадает в цтд, так чтоли?  ну это уже перебор)))

00:24 Добавлено спустя 0 минут

 

дам вам ответ почему так!

 

плюсанул, веселое видео)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Сезон Ураганов'', Бета-тестер кланов, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой''
3 516 публикаций
3 357 боёв

Что бы поразить цитадель надо что бы были выполнены несколько вещей.

1) Надо в неё попасть сначала.

2) А если и попали, то под каким углом? Рикошет или нет? 

3) ОКей угол рикошета пройден, а пробить снаряд сможет или нет?

4) И так ко всем слоям брони внутри корабля, вплоть  до цитадели. Которая часто тоже имеет броню...

5) Все пробил? Отлично.. а снаряд успевает взвестись  внутри корпуса или пролетает все это дело насквозь детонируя уже за бортом? 

6) Детонация внутри корабля? Отлично, ломаем цели пол лица:medal:

Кстати снаряд может детонировать между внутренними слоями брони, нанося неплохой урон.. но это не цитадель.

Вот сайтик с броней кораблей.  Там можно посмотреть кому можно вынести цитадель легко.. а кому только при удаче.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
172 публикации
1 216 боёв

Это как ? если он попадет в рубку, пробьет ее и вылетит с другой стороны и плюхнится в воду. По вашему получается , снаряд попадает в рубку, останавливается и разворачивается, летит  вниз пробивает все палубы и попадает в цтд, так чтоли?  ну это уже перебор)))

 

Это снаряд со смещенным центром тяжести(то есть при попадании, он начинает хаотично двигаться внутри цели)...:sceptic:

P.S. Секретная разработка картошки.

Изменено пользователем Calllka_Lemur
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Участник
214 публикации
730 боёв

Что бы поразить цитадель надо что бы были выполнены несколько вещей.

1) Надо в неё попасть сначала.

2) А если и попали, то под каким углом? Рикошет или нет? 

3) ОКей угол рикошета пройден, а пробить снаряд сможет или нет?

4) И так ко всем слоям брони внутри корабля, вплоть  до цитадели. Которая часто тоже имеет броню...

5) Все пробил? Отлично.. а снаряд успевает взвестись  внутри корпуса или пролетает все это дело насквозь детонируя уже за бортом? 

6) Детонация внутри корабля? Отлично, ломаем цели пол лица:medal:

Кстати снаряд может детонировать между внутренними слоями брони, нанося неплохой урон.. но это не цитадель.

Вот сайтик с броней кораблей.  Там можно посмотреть кому можно вынести цитадель легко.. а кому только при удаче.

 

Уважаемый(ая) вы конечно все красиво расписали и разложили по пунктам как снаряд попадает и происходит расчет пробьет\непробьет летит дальше и опять какой то расчет происходит. Вы только забыли одно, это игра на движке бигворлд который устарел лет 10 назад, если бы речь шла о край энджин или о фростбайте , тут еще сделать такое можно. Не забывайте, тут этого ничего нет, да и не говорили разработчики что это будут делать, тем более это аркада. Если уж вы хотите реальные проработанные модели кораблей и реалистичную систему повреждений, то вам не сюда. А тут это баг или недоработка или вообще непонятная система нанесения урона. имхо
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер, ПТ ''Сезон Ураганов'', Бета-тестер кланов, Столкновение Серв-ов, ПТ ''Мартобой''
3 516 публикаций
3 357 боёв

 

Уважаемый(ая) вы конечно все красиво расписали и разложили по пунктам как снаряд попадает и происходит расчет пробьет\непробьет летит дальше и опять какой то расчет происходит. Вы только забыли одно, это игра на движке бигворлд который устарел лет 10 назад, если бы речь шла о край энджин или о фростбайте , тут еще сделать такое можно. Не забывайте, тут этого ничего нет, да и не говорили разработчики что это будут делать, тем более это аркада. Если уж вы хотите реальные проработанные модели кораблей и реалистичную систему повреждений, то вам не сюда. А тут это баг или недоработка или вообще непонятная система нанесения урона. имхо

 

В обще то, именно так у нас и работает. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Участник
214 публикации
730 боёв

 

 да и с 25 норм, чем уж там

 

кому как повезет с ВБРом)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
537 публикаций

 

Уважаемый(ая) вы конечно все красиво расписали и разложили по пунктам как снаряд попадает и происходит расчет пробьет\непробьет летит дальше и опять какой то расчет происходит. Вы только забыли одно, это игра на движке бигворлд который устарел лет 10 назад, если бы речь шла о край энджин или о фростбайте , тут еще сделать такое можно. Не забывайте, тут этого ничего нет, да и не говорили разработчики что это будут делать, тем более это аркада. Если уж вы хотите реальные проработанные модели кораблей и реалистичную систему повреждений, то вам не сюда. А тут это баг или недоработка или вообще непонятная система нанесения урона. имхо

Хорошо что в кораблях не они , это ж ужас, а не движки , комп греют как сумашедшие. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Участник
214 публикации
730 боёв

Хорошо что в кораблях не они , это ж ужас, а не движки , комп греют как сумашедшие. 

 

Греют комп они одинаково, у меня есть игры на этих движках, так что могу сравнивать, а вот если начать сравнивать  возможности и игры на этих движках,  тогда действительно наступит ужас))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Участник
214 публикации
730 боёв

 

В обще то, именно так у нас и работает. 

 

 согласен, работает все жутко криво.  Только что на миоко дрался с колорадо, это был капец. От первого залпа увернулся 2 снаряда попали в корму в область винтов сразу минус 20к урона, второй зал, я притормазил и сдал назад, все снаряды пролетели мимо кроме одного, он цепляет кончик носа и еще минус 10к. Третьего залпа дожидаться не стал, вышел в порт. Самое интресное то, что в корме и в носе у миоко цитадели нет, вот такой бред щас творится в рендоме.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
564
[GAINE]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
2 422 публикации
27 371 бой

 

 согласен, работает все жутко криво.  Только что на миоко дрался с колорадо, это был капец. От первого залпа увернулся 2 снаряда попали в корму в область винтов сразу минус 20к урона, второй зал, я притормазил и сдал назад, все снаряды пролетели мимо кроме одного, он цепляет кончик носа и еще минус 10к. Третьего залпа дожидаться не стал, вышел в порт. Самое интресное то, что в корме и в носе у миоко цитадели нет, вот такой бред щас творится в рендоме.

 

pic_20.jpg

 

на корме обратите внимание отдельно забронированные помещения  -рулевые. наверняка включены в цитадель.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 403 публикации

 

Уважаемый(ая) вы конечно все красиво расписали и разложили по пунктам как снаряд попадает и происходит расчет пробьет\непробьет летит дальше и опять какой то расчет происходит. Вы только забыли одно, это игра на движке бигворлд который устарел лет 10 назад, если бы речь шла о край энджин или о фростбайте , тут еще сделать такое можно. Не забывайте, тут этого ничего нет, да и не говорили разработчики что это будут делать, тем более это аркада. Если уж вы хотите реальные проработанные модели кораблей и реалистичную систему повреждений, то вам не сюда. А тут это баг или недоработка или вообще непонятная система нанесения урона. имхо

Схемы бронирования, траектории снарядов и прочие радости смоделированы болле-менее реально (ну если забыть о том, что корабли имеют хитпоинты).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×