2 [TOYOT] vadim525 Участник 24 публикации 2 625 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 12 окт 2015, 04:50:34 нууу это дело надо бы потестить, ибо в танках к примеру перед продажей всегда ставил на танчик сток модули, причем все, чтобы топовые остались на складе на случай покупки назад танка, либо использования топ модулей на другой технике, если короче - вы продали кораблик в топе, соответсвенно топ модулей чтобы переставить бесплатно, на складе (виртуальном пока что) не осталось... но надо бы потестить... кстати сам до этого тоже все кораблики скидывал в топ комплектации правда покупать назад пока не доводилось... Если перед продажей поставить стоковые модули, то топ попадают на склад и покупать их не придется. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 845 [LONER] GhostBow Альфа-тестер 3 487 публикаций Жалоба #42 Опубликовано: 12 окт 2015, 11:05:53 Если перед продажей поставить стоковые модули, то топ попадают на склад и покупать их не придется. Если верить недавнему "сливу планов разработчиков", это скоро исправят: вместе с кораблем будут продаваться все модули, а не только установленные на момент продажи... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
912 anonym_wDSdohxxaPQW Участник 3 067 публикаций Жалоба #43 Опубликовано: 12 окт 2015, 11:08:22 Если перед продажей поставить стоковые модули, то топ попадают на склад и покупать их не придется. много путаницы: на склад пойдут модификации (они располагаются во вкладке модификации). Про фарагут парень говорит, что при покупке его заново, снова надо зарабатывать опыт, чтобы купить корпус, артиллерию, торпедные аппараты? Конечно снова покупать. Продан же кораблик с топовым корпусом и прочее. Модификации: живучесть рулей, торпедных аппаратов, при продаже корабля, отправятся на склад. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
40 fireblade46 Участник 195 публикаций 5 423 боя Жалоба #44 Опубликовано: 12 окт 2015, 11:27:56 (изменено) много путаницы: на склад пойдут модификации (они располагаются во вкладке модификации). Про фарагут парень говорит, что при покупке его заново, снова надо зарабатывать опыт, чтобы купить корпус, артиллерию, торпедные аппараты? Конечно снова покупать. Продан же кораблик с топовым корпусом и прочее. Модификации: живучесть рулей, торпедных аппаратов, при продаже корабля, отправятся на склад. 11:32 Добавлено спустя 4 минутыНет-нет, речь шла именно о модулях, по крайней мере я так понял, и именно топовые модули должны оставаться на складе, при условии , что продан кораблик был в полном стоке, соответственно при повторной покупке корабля топ модули должны быть на складе и устанавливаться бесплатно..Ну в танках так по крайней мере... Изменено 12 окт 2015, 11:34:56 пользователем fireblade46 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 643 [RFL] evgen2244 Бета-тестер, Коллекционер 3 209 публикаций 13 837 боёв Жалоба #45 Опубликовано: 13 окт 2015, 08:54:28 Согласен. Но вообще в целом недоумение вызывает много чего. И странные перки , и ограничение на 19 очков , и копящийся бесполезно опыт. Очень позабавило - повесить можно только 8 сигналов . а всего в игре их 10. Видимо на сигнальных фалах места для ещё двух не хватает Но самое самое что меня как моряка вымораживает - положение корабля в порту - в самом центре узкости и что он весь ржавый. Ну кто в теме тот понимает. именно поэтому я вместо порта ставлю открытый океан (не модпаками, сам делаю) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 318 [PAK] uzel324 Бета-тестер 2 517 публикаций 13 265 боёв Жалоба #46 Опубликовано: 15 окт 2015, 06:29:15 такая же ерунда - от порта - ночное море из модпака , а от ржавчины камуфляж хоть как то спасает Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
115 Sharabeshka Старший бета-тестер 473 публикации 3 663 боя Жалоба #47 Опубликовано: 15 окт 2015, 16:39:51 а как нужно??? взять командира с каролиной,дойти до монтаны переобучая его, и потом сажать на любой лк сша без потери опыта????это вам не велосипед,на котором научился и на всю жизнь,хоть на стелсе, хоть на норке, ибо два колеса и рама-ничего нового. Вообще то автор не об этом писал, если что. Если кеп был на каком то корабле и его пересадили на другой, это логично - учись. Но вот если его вернуть на прежний кораБЬ, что опять учись??? Один раз научившись кататься на ВЕЛИКЕ и затем МОЦОЦИКЛ - учись. Эт понятно. Ну а поставив Моцик в гараж, что нужно опять учиться на велике кататься. Я так мыслю, это полный бред. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
140 RenamedUser_58559542 Участник 276 публикаций Жалоба #48 Опубликовано: 16 окт 2015, 03:47:23 Уважаемые разработчики. Может я что неправильно нажимаю.... Пересадка командира- теряется опыт: Командир куплен с Каролиной - ок. посадил его на Ваойминг - переучиваться? логично - ок. Потом обратно с Вайоминга на на Каролину..... ОПЯТЬ переучиваться - ну, ок. отыграл 2 боя. Пересадил обратно на Вайоминг...... как, ОПЯТЬ переучиваться?! Что за бред? ну разрабы видать очень кушать хотят)), а некоторые мажорики пересаживают кэпа за голду, вот и все объяснение.. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 834 [TENET] Cesarevich_EU Репортёр, Коллекционер 14 239 публикаций 23 506 боёв Жалоба #49 Опубликовано: 16 окт 2015, 07:14:13 Уважаемые разработчики. Может я что неправильно нажимаю.... Пересадка командира- теряется опыт: Командир куплен с Каролиной - ок. посадил его на Ваойминг - переучиваться? логично - ок. Потом обратно с Вайоминга на на Каролину..... ОПЯТЬ переучиваться - ну, ок. отыграл 2 боя. Пересадил обратно на Вайоминг...... как, ОПЯТЬ переучиваться?! Что за бред? А если представить что капитан в игре - является олицетворением команды корабля. От юнги до самого капитана? Для того чтобы укомплектовать определнный корабль экипажем, необходимо сначала этот экипаж обучить, сначала на суше, потом на море, дать им теоретические знания, провести цикл учебных походов и курс боевой подготовки, отработать разнообразные чрезвычайные ситуации, типы тревог и действий. Кроме того, от корабля к кораблю, команда меняется количественно и качественно. Если на Южной Каролине у тебя толпа кочегаров с лопатами, то на Айове уже несколько десятков скиллованных механиков и инженеров. Если на Честере для стрельбы тебе достаточно 5 комендоров и 10 гавриков в арт. погребе, то на Кливленде, в одной башне сидит не менее двадцати человек, не говоря уже о разветвленной системе управления огнем. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию