Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Arwiden

Полностью уничтожаемые башни ГК

В этой теме 89 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 276 публикаций

Катался на огнявом без гк. То еще веселье пытаться торпеды с 4 км запустить. А вы говорите унылый геймплей.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
19 925 боёв

 

Самолеты могут быть уничтожены все в начале боя? Точнее нет, не так.

 

Насколько мы знаем - мощность авиагрупп не падает, пока есть запасные самолеты в ангаре. 

Самолеты у авика - это его ХП по сути, у корабля есть и его ХП и башни - которые полностью отлетают и даже при полном (или почти полном хп) снижают боеспособность корабля (причем, как я уже говорил - это может произойти рандомно в начале боя и до самого конца). 

 

Двигатель у нас чинится, как и рули - не вижу причин, почему башни не должны подчиняться тем же правилам.

Самолеты уничтожаются если ими лезть куда не надо , так же и гк . Не лезь на картонных кр делать пышь-пышь под огнем противников , а ЛК тоже должны не забывать что на каждый зад есть свой .... с резьбой . Не надо думать что неуязвимый .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 711 публикация
9 170 боёв

часто вылетают башни на изюме, в силу их специфичного расположения. все 3 вылетали неоднократно. Но я не унываю!! у меня на изюмке полностью прокачан ПМК (мод., умение, флажок), и бьет он под 11км, достаточно точно (насколько это можно применить к ПМК). И это, я вам скажу, то еще веселье. Так и представляю себе лица игроков, которые оказываются под свинцовым дождичком на таком расстоянии, на котором они этого никак не ожидают))). к слову, дамажка с такого ПМК сыпется норм!)))

вроде и баржа, но кусачая))))

 

Вот, яркий пример человека, который не ноет и из любой ситуации найдет выход)

 

>> Arwiden : Без двигла ты реально не сможешь ничего делать. А без ГК можно таранить, захватывать точки, дамажить ПМК, прикрывать кого-нибудь ПВО. Не раз  видел как пустой авик приносил немало пользы команде (хотя у него и ПМК толком нет)

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 007
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций
3 949 боёв

 

Почему бы не добавить реализма там, где это можно(с башнями) и убрать, где это сильно мешает(двиг и рули)? Зачем из крайности в крайность бросаться?

 

Ну т.е. рандомное попадание в начале боя по тому же огневому и тут же вынос башни - сильно не мешает?:)

Да, без рулей далеко не уедешь или без движка - но и без орудий с фул хп - много не навоюешь. 

Реализм - это вещь интересная, конечно - но в тех же танках догадались все таки орудие то полностью не уничтожать, хотя там то это было куда более частая ситуация - чем в кораблях.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
19 925 боёв

 

Ну т.е. рандомное попадание в начале боя по тому же огневому и тут же вынос башни - сильно не мешает?:)

Да, без рулей далеко не уедешь или без движка - но и без орудий с фул хп - много не навоюешь. 

Реализм - это вещь интересная, конечно - но в тех же танках догадались все таки орудие то полностью не уничтожать, хотя там то это было куда более частая ситуация - чем в кораблях.

Что значит рандомное попадание ? В темноту с респа на 22 км ? Если в него попали , то он засветился и это не рандомно .

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 007
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций
3 949 боёв

Что значит рандомное попадание ? В темноту с респа на 22 км ? Если в него попали , то он засветился и это не рандомно .

 

Рандомное попадание  в башню и ее уничтожение.

Прицельно по эму с 12 км врядли кто то может попасть - а вот башни при этом отлетают очень хорошо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

Без двигла ты реально не сможешь ничего делать. А без ГК можно таранить, захватывать точки, дамажить ПМК, прикрывать кого-нибудь ПВО. Не раз  видел как пустой авик приносил немало пользы команде (хотя у него и ПМК толком нет)

 

 

Таранить? В текущих боях даже близко не подпускают, а вы про таран. Захват точек, без ГК вам там быстро расскажут про захват. ПВО конечно дааа.. но все описанные ситуации вариативны.

Могут выбить ГК когда и таранить и прикрывать ПВО надо кого то уже на другом конце карты. Проще кингстоны открыть в данном случае.

 

А еще один одиозный товарищ сказал "Игрок не должен бороться с танком кораблём"

тут же пока разработчики (для уравнивания скила) делают так, что корабли еле ворочаются, попадают и т.д. Очень приятный геймплей. :sceptic:

 

Изменено пользователем anonym_An5F5P0OpAKb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
19 925 боёв

 

Рандомное попадание  в башню и ее уничтожение.

Прицельно по эму с 12 км врядли кто то может попасть - а вот башни при этом отлетают очень хорошо.

 

прицельно у нас можно и с 1 не попасть . Скажи кто тут прицельно стреляет а не в силует ? Часто ты пушки выцеливаешь ? Прицельной с натяжкой можно назвать стрельбу по надстройкам да когда цитадель выцеливаешь , но все равно ты стреляешь в силует .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 007
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций
3 949 боёв

 

прицельно у нас можно и с 1 не попасть . Скажи кто тут прицельно стреляет а не в силует ? Часто ты пушки выцеливаешь ? Прицельной с натяжкой можно назвать стрельбу по надстройкам да когда цитадель выцеливаешь , но все равно ты стреляешь в силует .

 

Зависит от корабля и ситуации, но с 5 км уже можно пытаться выцелить именно башни на том же линкоре\крейсере, с 2х так и вообще можно прямо выщелкивать их.

Другое дело - что такие ситуации не часто происходят, но вот тут как раз все честно - выбил башни, ремка их не чинит(по моему предложению) - спокойно забираешь цель в упор.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 710
[LESTA]
Разработчик
7 108 публикаций
21 066 боёв

Тогда уж давайте и торпедные аппараты подчиним этому правилу. А то без торпед уныло играть на эсминцах.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
19 925 боёв

 

Зависит от корабля и ситуации, но с 5 км уже можно пытаться выцелить именно башни на том же линкоре\крейсере, с 2х так и вообще можно прямо выщелкивать их.

Другое дело - что такие ситуации не часто происходят, но вот тут как раз все честно - выбил башни, ремка их не чинит(по моему предложению) - спокойно забираешь цель в упор.

 

 

А какой у тебя показатель что ты именно выцеливал башни с 2х км а не на шару стрелял ? Что башни должы лопаться от " выцеливания " а не от попаданий ? Или сделать ауру над башнями чтобы в них снаряды не летели пока ты кодовое слово " выцеливаю " не сказал ? Тогда давай уж для честности если выцеливал башни и не попал или не пробил то урона ноль , если целишь в цитадель и не попал то урона ноль , если целишь двигло и т.д ..... если стреляешь на пожар , то кроме пожара остальное без урона и наоборот . Так почему тогда попадание хоть и рандомное в башню не должно ее из строя выводить ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
280 публикаций
6 787 боёв

Уважаемые разработчики, появилась у меня тут мысль (хотя сформировалась она уже давно и в целом не нова) - а почему бы не сделать все таки башни не полностью уничтожаемыми?

 

Поясню свою позицию.

В игре очень много кораблей с картонными башнями, уничтожение которых обрекает на унылый геймплей до конца боя, даже если ХП при этом вполне много остается (как то был с 80% хп на кливленде и 1ой живой башней - лучше бы меня пристрелили... ;) на том же огневом минус 1 башня - это катастрофа ).

 

Выбивать башни прицельно можно только ну совсем в упор, а в 90% случаев башни выбиваются рандомно - ехал ехал, пыщ башни нет. Т.е. повлиять на это ты практически не можешь (ну разве что просто не попадая в фокус).

При этом тот же двигатель у нас вполне ремонтируется сам, как и рули - никакого полного уничтожения нет (хотя все мы помним про тот же бисмарк и его рули).

 

Мое предложение - пусть так и останется легкий крит башни и крит не все деньги (см красный), при втором варианте башня 

а) не чинится ремкой

б) чинится сама по себе крайне долго - ну, допустим, минуты 3.

 

Этого вполне достаточно для т.с. балансировки техники со слабыми башнями (за 3 минуты  в замесе противник вполне получит преимущество против вас), но это не превратит корабль в бесполезную лоханку от рандомного попадания на предельной дистанции в начале боя.

 

такой хороший процент, а головой подумать? Пока корабль на ходу  - он боевая единица. Тем более Кливленд. Есть ПВО ,  захват базы часто важнее пиу-пиу, и , наконец таран никто не отменял.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
19 925 боёв

Тогда уж давайте и торпедные аппараты подчиним этому правилу. А то без торпед уныло играть на эсминцах.

 

на ЛК без ПВО , ПМК тоже не очень и т.д ....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 311
[ONB]
Старший бета-тестер
2 063 публикации
7 438 боёв

Предложение хорошее. Сам целиком и полностью ЗА! почему в игре не ломается навсегда двигать  или рули? А ГК ломается. Просто обламывание геймплея на пустом месте. Уже правда не однократно предлагалось и так же не однократно игнорировалось разработчиками

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 007
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций
3 949 боёв

такой хороший процент, а головой подумать? Пока корабль на ходу  - он боевая единица. Тем более Кливленд. Есть ПВО ,  захват базы часто важнее пиу-пиу, и , наконец таран никто не отменял.

 

Ну вижу, ты то головой не подумал - я где-то писал, что корабль при этом перестает быть боевой единицей? Я написал - баз башен корабль обречен на унылый геймплей.

Таран и прикрытие пво (когда особенно авика нет в бою) - это в моем понимании именно такой вот геймплей.

Изменено пользователем Arwiden

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
280 публикаций
6 787 боёв

 

Ну т.е. рандомное попадание в начале боя по тому же огневому и тут же вынос башни - сильно не мешает?:)

Да, без рулей далеко не уедешь или без движка - но и без орудий с фул хп - много не навоюешь. 

Реализм - это вещь интересная, конечно - но в тех же танках догадались все таки орудие то полностью не уничтожать, хотя там то это было куда более частая ситуация - чем в кораблях.

да но там могут закончиться снаряды, чем собственно отличается тип 59 и многие арты.

08:20 Добавлено спустя 1 минуту

 

Ну вижу, ты то головой не подумал - я где-то писал, что корабль при этом перестает быть боевой единицей? Я написал - баз башень корабль обречен на унылый геймплей.

Таран и прикрытие пво (когда особенно авика нет в бою) - это в моем понимании именно такой вот геймплей.

 

ну если не стандартная ситуация  - унылый геймплэй тогда вам в игры "пресс X ту вин"
08:23 Добавлено спустя 4 минуты

 

Ну т.е. рандомное попадание в начале боя по тому же огневому и тут же вынос башни - сильно не мешает?:)

Да, без рулей далеко не уедешь или без движка

Вопрос в тех же "рандомных" попаданиях - это сродни рёва в танках  - ТТ нинагибае. Вы зачем подставились так что вам рандомно башни снесли?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 710
[LESTA]
Разработчик
7 108 публикаций
21 066 боёв

на ЛК без ПВО , ПМК тоже не очень и т.д ....

Ну и авике без самолётов.

Точняк, надо чтоб за 5-7 минут воскрешалось по 1 потерянному звену, если убиты все самолёты определённого вида. Типа авик лутает обломки самолётов и из них собирает новые самолёты. А ещё на карте отметить места паления самолётов. Проплыл по ним - подлутал железа, крафтишь самолёты. Авике не будут стоять, будут плавать за обломками и лутать их. Новая гейплейная надстройка.

На линкоре мне только 1 раз выбивали 2 башни намертво сразу, пришлось идти на таран :izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 203
[ONB]
Старший бета-тестер
1 749 публикаций
7 568 боёв

Есть модернизация для башен , есть перк . Кто хочет может себе значительно снизить такие шансы .

Все остальное и рыбку съесть и ........

 

Печаль в том что модернизация и перк не работают. Совсем. Когда у башни 1500 хп, а в нее прилетает 2к урона - по барабану, какой там модуль и перк у капитана.
Изменено пользователем Deadborn_MK
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
19 925 боёв

 

Ну вижу, ты то головой не подумал - я где-то писал, что корабль при этом перестает быть боевой единицей? Я написал - баз башень корабль обречен на унылый геймплей.

Таран и прикрытие пво (когда особенно авика нет в бою) - это в моем понимании именно такой вот геймплей.

 

ну можно игоать по разному . Держаться на дистанции и выжидать , а лезть только кучкой что снизит риск что стрелять будут по тебе , можно подкарауливать противников которые заняты другими игроками , можно брать вместо гидроистребителя корректировщик и играть от расстояния на котором тебя не достать ....... а можно лезть в бодрое рубилово но рисковать потерять башни . Каждый для себя выбирает для себя тот драйв , который хочет . Всего и сразу не бывает .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
19 925 боёв

 

Печаль в том что модернизация и перк не работают. Совсем. Когда у башни 1500 хп, а в нее прилетает 2к урона - по барабану, какой там модуль и перк у капитана.

А у нас башни по ХП считаются ?:amazed: Я вот думал по броне , а перкии модернизации снижают вероятность крита ( притом достаточно сильно ) , но зачем их качать когда так много других и вкусных .... лучше убрать проблему , чем думать как ее решить ........

Скажу так , если на кливе например башни страдают , то качай перк . На пенсе ( по крайней мере у меня ) башни очень редко выбиваются , сбрасывай перки и бери другие ....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×