22 Sarh Участник 80 публикаций 2 149 боёв Жалоба #721 Опубликовано: 14 дек 2015, 04:37:15 как только на разъезде ЛК начинают пытаться изображать из себя арту, сдвигаясь максимально назад, а КР-ПТ, тупо стоя на месте, предоставляя эсминцам возможность поиграть в светляков и СТ-тут-то и приходит хана тиме. А таких боёв-просто зашкаливает. Как этих поганцев на ЛК заставить всё-же вытанковывать урон? Никакой Киев не справится, даже самый одарённый, когда против вас играет тима, идущая единым кулаком удара. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #722 Опубликовано: 14 дек 2015, 05:54:31 Нерф советов наныли не здесь. Его наревели амеро-европейцы. А почему американские ЛК 5, 6, 7, 8, 10, крейсера 7, 8, 9,10, авианосцы 4, 5, 6, 7 уровня хуже японских аналогов? В одной игре, которую нельзя тут называть, точно такая-же политика по отношению к советской ветке. Там просто не умеют в баланс совсем. 60% побед у техники - это норма. Леста, кстати, недалеко вперед ушла. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
975 [SVG] APal Участник, Коллекционер 2 515 публикаций Жалоба #723 Опубликовано: 14 дек 2015, 06:29:54 (изменено) А не должно быть "спокойнее" Должно быть интересно играть, разбирать с 14 км линкор уныло, имхо. Вызовов нет. Не должно быть "спокойнее" - это к ташкенту. Если линкор вылез 1 на 1 к Киеву - это проблемы линкора. Или проблемы команды, которая бросила свой линкор без поддержки. Как уже писали выше - против единого флота/ордера киев превращается в друшлак. Но ололонагибаторов на линкорах не поддерживают ололокрейсера и все по-одному выгребают от Киева. А потом эти солорельсоходы ноют на форумах про имбу - даже от залпов в борт не уклоняются. То же самое и Атланта - кто пытается играть ей соло - сливается и идёт в профильную тему лить сопли и кричать про "заказные отзывы / видеогайды". А не нужно в соло - взять 1-2 японских эсминца и прикрывать их. Или жечь авиацию рядом с ЛК. PS сейчас атлантострадальцы полезут в мою стату и будут тыкать Изменено 14 дек 2015, 06:35:05 пользователем APal Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 217 Alligators Участник 3 787 публикаций 20 780 боёв Жалоба #724 Опубликовано: 14 дек 2015, 08:32:14 видео от разработчиков "Советские эсминцы в World of Warships" Советские эсминцы на подходе! Легендарные корабли отечественного флота навсегда изменят геймплей World of Warships. Самая высокая скорость, повышенная живучесть и лучшая артиллерия в своём классе. другое видео "Новые корабли ветки СССР и России ..." цитирую: ... на 7 и 8 уровнях ... лидеры "Киев" и "Ташкент" они удачно сочетают большой запас прочности ... это то что было обещано разрабами что мы имеем по факту: про хрустальность башен ГК не говорил только ленивый - какая же артиллерия лучшая если её попросту можешь лишиться в бою на половину её просто нет, ладно на это закрыли глаза, вылет двигла и рулёхи вроде бы все эсмы этим страдают они же без брони, но советы и светятся раньше значит стреляют в них чаше то есть вероятность крита больше, на это тоже смотрели сквозь пальцы ну бывает ... так сейчас "Киеву" режут хп смешно сказать ниже чем у "Гневного" 5 уровня 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 888 anonym_JO4LcWj2MthM Участник 3 866 публикаций Жалоба #725 Опубликовано: 14 дек 2015, 09:08:29 А почему американские ЛК 5, 6, 7, 8, 10, крейсера 7, 8, 9,10, авианосцы 4, 5, 6, 7 уровня хуже японских аналогов? Ну справедливости ради из ЛК нет баланса только на 10ках, а из КР надо убрать 9ку т.к. Балтимор конечно не очень но он всеравно лучше Ибуки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 109 [SMILE] FEANOR063 Коллекционер 2 866 публикаций 12 139 боёв Жалоба #726 Опубликовано: 14 дек 2015, 09:17:18 Ребят сдается мне, что если нерф затронет только хп и -2% к поджогу Киев останется прекрасным корабликом. Наши три столпа на которых держится нагиб это скорость/баллистика/дальность. Если ничего из этого не тронут, то я в целом нерф переживу. Придется играть более сейфово, пореже лезть за амерэсмами в их дымы и собственно говоря все. По поводу линкоров, сомневаюсь что эти 2 процента их спасут от пожара. Лично я если уж подвернулся лк всаживаю в него от 50 снарядов и больше, пожар будет гарантированно. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
975 [SVG] APal Участник, Коллекционер 2 515 публикаций Жалоба #727 Опубликовано: 14 дек 2015, 09:50:59 А не должно быть "спокойнее" Должно быть интересно играть, разбирать с 14 км линкор уныло, имхо. Вызовов нет. И,кстати, да - эсминец убивает ЛК, Крейсер - эсминца, ЛК - крейсер, авики мешают всем по своему разумению. Что странного в том, что эсминец без торпед может заколупать за пару-тройку минут линкор? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
70 Stalker_43rus Участник 168 публикаций 3 860 боёв Жалоба #728 Опубликовано: 14 дек 2015, 09:58:58 Ребят сдается мне, что если нерф затронет только хп и -2% к поджогу Киев останется прекрасным корабликом. Наши три столпа на которых держится нагиб это скорость/баллистика/дальность. Если ничего из этого не тронут, то я в целом нерф переживу. Придется играть более сейфово, пореже лезть за амерэсмами в их дымы и собственно говоря все. По поводу линкоров, сомневаюсь что эти 2 процента их спасут от пожара. Лично я если уж подвернулся лк всаживаю в него от 50 снарядов и больше, пожар будет гарантированно. Говорим -2% -10% в уме)) Хп 12900 на 7 лвл? Один залп КР и на дно. Я на Гневном, если зазеваюсь, переживаю два залпа и ухожу от него. Если ремка не на кд)) ГК практически не вышибает, ремонту подлежит. А тут, как быть? Если вся машина из хрусталя? Играю всего неделю, но уже познал дзен. Хотя еще учиться и учится... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 109 [SMILE] FEANOR063 Коллекционер 2 866 публикаций 12 139 боёв Жалоба #729 Опубликовано: 14 дек 2015, 10:30:09 Говорим -2% -10% в уме)) Хп 12900 на 7 лвл? Один залп КР и на дно. Я на Гневном, если зазеваюсь, переживаю два залпа и ухожу от него. Если ремка не на кд)) ГК практически не вышибает, ремонту подлежит. А тут, как быть? Если вся машина из хрусталя? Играю всего неделю, но уже познал дзен. Хотя еще учиться и учится... Вы видимо плохо себе представляете Киев, какой еще залп КР? На 14км в нас попадает даже если брать самого главного нашего врага могами 0-1 снаряд с залпа, если в вас попало больше вы что-то делаете неправильно. С 10 он может стабильно попадать. Ближе к нему подходить не стоит. Клив даже с 8км очень плохо попадает. Подошли ближе 10 к крейсеру сами виноваты что он вам все вынес. Тот же клив быстрее сам уйдет на дно чем нас затопит. Главная опасность для Киева это амер эсмы с 7 лвл, грамотно подпускающие его на дальность заствета 7 км и распиливающие своим дпмом. И еще я заметил что часть лк научилась таки брать упреждение на 46 узловой корабль и может попадать даже на 14км, иногда очень неприятно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #730 Опубликовано: 14 дек 2015, 10:38:03 Ну справедливости ради из ЛК нет баланса только на 10ках, а из КР надо убрать 9ку т.к. Балтимор конечно не очень но он всеравно лучше Ибуки. На ЛК неплохой баланс, на Фусо посильнее Мексики, Нагато посильнее Колорадо и т.д. И,кстати, да - эсминец убивает ЛК, Крейсер - эсминца, ЛК - крейсер, авики мешают всем по своему разумению. Что странного в том, что эсминец без торпед может заколупать за пару-тройку минут линкор? Все было бы замечательно, если бы Киев не был бы крейсером, по отношению к другим эсминцам Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 Sarh Участник 80 публикаций 2 149 боёв Жалоба #731 Опубликовано: 14 дек 2015, 10:43:49 (изменено) Да забодали про эти 14 км и вот почему. Если команды полные, то нам надо помогать выносить ЭМ, а это значит идти на сближение, т.к. вы сами *** в какой ЭМ с , даже 10 попадёте. А там где ЭМ, там и КР. Бой автоматом переходит в фазу 7-10 км. И вот, если после этого вы ещё живы, или ваша команда сама умудрилась слить ЭМы, то можно и пострелять с 14 км, что опять же, если там не конченный рельсоход, то вы толком ему ничего не сделаете, т.к. процент попаданий с такого расстояния стремиться всё-равно к 0. Наш бой-это бой на дистанции около 8 км исподтишка, т.е. когда мы стреляем, а по нам нет- вот тут и будет урон. Но народ, считая Киев имбой, спокойно может бросить его и одного, типа Киев сам разберётся. И тут наступает хана. А имбой, имхо, его считают потому, что насмотревшись стримов, где в основном играют отрядами, видят победы Киева в составе отряда, но не соло. Вот уверен, что как только в мозгу КРводов лопнет понятие связки Киев-имба и они начнут смело идти на сближение с ним, а не поворачиваться жопами, не рискуя подойти к той же точке захвата, то Киев и будет болтаться на 14км и пукать, сотрясая воздух, снижая статистический дамаг и ПП Изменено 14 дек 2015, 11:14:31 пользователем Sarh Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
70 Stalker_43rus Участник 168 публикаций 3 860 боёв Жалоба #732 Опубликовано: 14 дек 2015, 10:48:02 (изменено) Вы видимо плохо себе представляете Киев, какой еще залп КР? На 14км в нас попадает даже если брать самого главного нашего врага могами 0-1 снаряд с залпа, если в вас попало больше вы что-то делаете неправильно. С 10 он может стабильно попадать. Ближе к нему подходить не стоит. Клив даже с 8км очень плохо попадает. Подошли ближе 10 к крейсеру сами виноваты что он вам все вынес. Тот же клив быстрее сам уйдет на дно чем нас затопит. Главная опасность для Киева это амер эсмы с 7 лвл, грамотно подпускающие его на дальность заствета 7 км и распиливающие своим дпмом. И еще я заметил что часть лк научилась таки брать упреждение на 46 узловой корабль и может попадать даже на 14км, иногда очень неприятно. Ну я и говорю "Когда зазеваешься")) До Киева пока не добрался, но Гневный радует. Да и играю я на грани фола. Интересно же так по-воевать )) Но и ситуации бывают разные. Как выше писали: Иногда приходиться идти на сближение и выносить вражеские ЭМ. С 14 км в него не попадешь. Изменено 14 дек 2015, 10:53:42 пользователем Stalker_43rus Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 109 [SMILE] FEANOR063 Коллекционер 2 866 публикаций 12 139 боёв Жалоба #733 Опубликовано: 14 дек 2015, 11:30:59 Да забодали про эти 14 км и вот почему. Если команды полные, то нам надо помогать выносить ЭМ, а это значит идти на сближение, т.к. вы сами *** в какой ЭМ с , даже 10 попадёте. А там где ЭМ, там и КР. Бой автоматом переходит в фазу 7-10 км. Ну давайте поговорим о конкретике. Вариант номер 1: вот начало боя, перед нами точка и предположим союзный сухарь на нее идет. Идти за ним держась в 5 км будет неплохой идеей. Он засветит вам ихнего сухаря, и вы с 10-8 км его разберете очень быстро, никакие кр ничего сделать не успеют. Вариант номер 2: тоже самое но у вас нету сухаря, идти на точку прямо сразу будет огромной ошибкой. Вы засветите сухаря с 6 км, крейсера будут близко, вам насуют по самые помидоры. Вариант номер 3: вы не идете сразу на точку, а держитесь поблизости, кр засвечиваются, и вы спокойно выбираете воевать ли вам с ними или нет. Если решаете воевать сами выбираете дистанцию, хотите 7км, ради бога, хотите 14 да пожалуйста, скорость у нас выше. Дистанцию выбираем мы!!! Наш бой-это бой на дистанции около 8 км исподтишка, т.е. когда мы стреляем, а по нам нет- вот тут и будет урон. Но народ, считая Киев имбой, спокойно может бросить его и одного, типа Киев сам разберётся. И тут наступает хана. А имбой, имхо, его считают потому, что насмотревшись стримов, где в основном играют отрядами, видят победы Киева в составе отряда, но не соло. Безусловно когда по нам не атакуют можно подбираться и на 8 ( можно и в торпедную атаку ходить), однако как только нас замечают и начинают поворачивать корпус/башни, мы весело уходим на 12-14. По поводу соло и отрядов, отряд прибавляет пп, причем очень сильно, что логично. Средний дамаг он зачастую даже убавляет, или он остается таким же как и соло. Смотрите на оба эти показателя. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
975 [SVG] APal Участник, Коллекционер 2 515 публикаций Жалоба #734 Опубликовано: 14 дек 2015, 11:35:58 Все было бы замечательно, если бы Киев не был бы крейсером, по отношению к другим эсминцам А разве "игра от ГК" не основная фишка советов? Или у других торпедоносцев есть большая заметность? А как на счёт 4км торпед? Другие эсминцы играют от торпед, Киев от торпед... Хм, покажите мне Киев, который хоть как-то будет играть от торпед и я незамедлительно с вами соглашусь 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 Sarh Участник 80 публикаций 2 149 боёв Жалоба #735 Опубликовано: 14 дек 2015, 11:39:10 (изменено) Ну давайте поговорим о конкретике. Вариант номер 1: вот начало боя, перед нами точка и предположим союзный сухарь на нее идет. Идти за ним держась в 5 км будет неплохой идеей. Он засветит вам ихнего сухаря, и вы с 10-8 км его разберете очень быстро, никакие кр ничего сделать не успеют. Вариант номер 2: тоже самое но у вас нету сухаря, идти на точку прямо сразу будет огромной ошибкой. Вы засветите сухаря с 6 км, крейсера будут близко, вам насуют по самые помидоры. Оба варианта не катят, т.к. Сухарь, стоя в дымах, нас высветит с 10 км почти и нас разберут. А всё потому, что по сравнению с не называемой тут игрой, засвет в корабликах односторонний в плане безусловности засвета ЛЮБЫМ кораблём, т.к. тут нет понятия Дальность обнаружения врага, из разряда: ЭМ видит на 10 км, КР на 5, а ЛК на 3. Тут есть только одна сторона: Должен быть твой кораблик обнаружен с 10 км-будет. И это не будет зависеть от класса обнаруживающего тебя . Сколько раз уже против ЯП ЭМ бывало: идёшь-тебя видят, а ты нет. Ладно, попробуем с другой стороны. блин, тебя видят, а ты нет. Значит стоит себе ЯП ЭМ, курит, чаёк пьёт и все тебя, как прожектором. А, если эти гады ещё и в дымы встанут, то туда что ли лезть? У них торпеды уже будут идти по курсу, галсуй-не галсуй. И ....вообщем, не всё так радужно. Изменено 14 дек 2015, 11:46:44 пользователем Sarh Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
975 [SVG] APal Участник, Коллекционер 2 515 публикаций Жалоба #736 Опубликовано: 14 дек 2015, 11:41:47 (изменено) Ну давайте поговорим о конкретике. Вариант номер 1: вот начало боя, перед нами точка и предположим союзный сухарь на нее идет. Идти за ним держась в 5 км будет неплохой идеей. Он засветит вам ихнего сухаря, и вы с 10-8 км его разберете очень быстро, никакие кр ничего сделать не успеют. Вариант номер 2: тоже самое но у вас нету сухаря, идти на точку прямо сразу будет огромной ошибкой. Вы засветите сухаря с 6 км, крейсера будут близко, вам насуют по самые помидоры. Вариант номер 3: вы не идете сразу на точку, а держитесь поблизости, кр засвечиваются, и вы спокойно выбираете воевать ли вам с ними или нет. Если решаете воевать сами выбираете дистанцию, хотите 7км, ради бога, хотите 14 да пожалуйста, скорость у нас выше. Дистанцию выбираем мы!!! Безусловно когда по нам не атакуют можно подбираться и на 8 ( можно и в торпедную атаку ходить), однако как только нас замечают и начинают поворачивать корпус/башни, мы весело уходим на 12-14. По поводу соло и отрядов, отряд прибавляет пп, причем очень сильно, что логично. Средний дамаг он зачастую даже убавляет, или он остается таким же как и соло. Смотрите на оба эти показателя. И дистанцию выбираем, и весело уходим на 12 км+ - таки да. Если успеваем. Вариант 4 - типичная ситуация: тип боя - превосходство, 1 союзный эсминец, подходите к точке . Начинает гореть индикатор засвета - вы никого не видите, загорается индикатор залпа - а вы всё ещё никого не видите. вариант один - в дымы и надеяться, что залпом не попадут и торпеды с невидимого эсминца пройдут не слишком близко. Вариант 5 - противников одалевает дух священного японского ветра и они идут бортом мимо, презрев смерть и уткнувшись в бинокль, рассматривать не будем. Изменено 14 дек 2015, 11:49:33 пользователем APal Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 863 [KM] arlecin Участник 6 669 публикаций 6 522 боя Жалоба #737 Опубликовано: 14 дек 2015, 11:46:45 Оба варианта не катят, т.к. Сухарь, стоя в дымах, нас высветит с 10 км почти и нас разберут. В дымах никто никого не высветит. 11:47 Добавлено спустя 1 минуту А разве "игра от ГК" не основная фишка советов? Или у других торпедоносцев есть большая заметность? А как на счёт 4км торпед? Все правильно. Но фишка вышла слишком сильной. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 Sarh Участник 80 публикаций 2 149 боёв Жалоба #738 Опубликовано: 14 дек 2015, 11:53:51 (изменено) В дымах никто никого не высветит. ок, да, но союзник высветит. Вам до дыма, допустим, 6 км, вражеский союзник стоит без дымов и вас светит с 9км. Торпеды ЯПа вам уже из дымов вышли и, уходя от них, вы меняете курс. Оппа, а вот и борт Киева. И в дело вступает легендарная советская хрустальнокритуемость всего, что только можно захреначить. Да чего я тут распинаюсь. Киевоводы понимают это очень хорошо. Киев даже в дым толком торпеды не может выпустить, не подобравшись к нему в упор почти. Т.ч. ГК-это такая же фишка, как дальность торпед ЯП ЭМ. Изменено 14 дек 2015, 11:58:10 пользователем Sarh 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
975 [SVG] APal Участник, Коллекционер 2 515 публикаций Жалоба #739 Опубликовано: 14 дек 2015, 12:14:53 Все правильно. Но фишка вышла слишком сильной. Стрельба из инвиза за 14 км была слишком сильной - её отрезали. Внезапно и без объявлений. Про торпеды можно вспоминать только выходя на толстый авик или вплотную к ЛК, в остальных случаях ГК будет надёжнее. Если ещё и сделать некомфортной стрельбу из ГК - на ветке можно ставить крест, не только на Киеве. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
22 Sarh Участник 80 публикаций 2 149 боёв Жалоба #740 Опубликовано: 14 дек 2015, 12:22:32 товарищ arlecin предлагает сделать одинаковые "коробки" под флагами разных наций. Вот тогда можно будет чисто конкретно так говорить о руках. А то, что игрок не умеет пользоваться преимуществами какой-либо нации, или наоборот хорошо понял как можно использовать единственное преимущество (против которого у другой нации есть другое преимущество), его особо не волнует. Эдакий Шариков: Отнять и поделить. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию