4 Kosstik84 Участник 19 публикаций 574 боя Жалоба #101 Опубликовано: 31 окт 2015, 04:45:11 (изменено) Всем привет. В общем и целом, обновление нравиться. Разработчики неплохо постарались. Очень понравились новая озвучка, полет снарядов, работа двигателя, голосовые и звуковые предупреждения. Порадовали новые карты, но, карта "Огненная земля", слишком уж какая то мрачная, как говорили где-то выше, марсианская атмосфера получилась)). Боевые задачи, состязания, и тд очень порадовали, очень расширенно. И "плюшек" можно отхватить солидно за их выполнение. Надеюсь разработчики оставят вознаграждения за выполнение боевых задач, после релиза обновления. Ну немного минусов. 1. Очень большой пинг. 2. Прицел на линкорах дергается в режиме максимального приближения. 3. На карте Пролив, не отображается "инверсионный след" за кораблями, т.е. корабли как будто идут по столу с твердым покрытием, а не по воде. 4. Слишком громкая музыка, порой неслышно озвучку событий (музыку делаем очень тихо, тогда нормально). 5. Иногда снаряды как будто не долетают до корабля (от противника), исчезают на подлете и не отображается фонтан брызг. В общем и целом обновление будет обалденным, лишь бы не сильно его понерфили перед релизом. Пы.Сы. Синия линия, кстати порадовала, при ее пересечении появляется предупреждение о снижении мощности двигателя, сразу встаешь на рециркуляцию)). Самый огромный плюс. Изменено 31 окт 2015, 04:47:55 пользователем Kosstik84 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 845 [LONER] GhostBow Альфа-тестер 3 487 публикаций Жалоба #102 Опубликовано: 31 окт 2015, 07:21:04 (изменено) Кто-нибудь может объяснить в чем состоит цимес фильтра в карусели? Вся вот эта конструкция с тучей чекбоксиков служит только для того, что бы сделать некоторые корабли в карусели чуть менее яркими чем другие? И это все??? Не, я понял, что было очень сильное желание подстраховаться от мульена тем "Хде мои карабли?!расрас". Как понимаю, темы "я выбрал в фильтре японские крейсера, но попал в бой на американском линкоре, что за?" вам нравятся гораздо больше З.Ы. А! Заметил! Выбранные фильтром корабли еще и перемещаются в начало карусели... угу. В общем сделали управляемую сортировку и назвали ее фильтром. Понятненько, каквсигда в общем, кто бы сомневался З.З.Ы. А слабо в настройках сделать галочку "Не показывать отфильтрованную технику"? Изменено 31 окт 2015, 07:44:49 пользователем GhostBow 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 anonym_oWPbCkjCOHiz Участник 65 публикаций Жалоба #103 Опубликовано: 31 окт 2015, 10:06:56 Общие впечатления о версии в целом; Положительные Ваше мнение о новых картах "Ловушка", "Северное Сияние" и "Огненная земля"; Интересные карты, но до конца не понял еще Ваше мнение о переделанных картах "Два Брата" и "Ледяные Острова"; Мне и на старых бало нормально и на новых тоже. Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий; Очень порадовали. Ваше мнение о режиме "Акватория"; Интересный режим, достоин для жизни. По всем режимам должны быть обучалки для новеньких и не только (внутри самой игры), т.к. режимов становится больше , а очень многие и в старых режимах не понимают, что делать, думая, что главное это фраги, а на деле часто это очки или взятие базы. Ваше мнение об обновленном механизме взаимодействия с границей карты; Очень хорошо. Может быть даже этого будет достаточно. Ваше мнение о системе спауна отрядов; Очень хорошо. Отрядом не играл. Но часто наблюдал, как псевдо отряд четверть времени теряет в начале боя идя навстречу др.другу вместо того чтобы включиться в бой. Ваше мнение об изменениях режима "Превосходство"; Лучше, чем было. Ваше мнение об оптимизации, стабильности и производительности; Были фризы на новых картах. Два раза выкидывало из боя (карта "Два брата"). В целом нормально. Не могу определить лучше или хуже. Загруженность компа такая же. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 [EPOCH] _DUPEKTOP_MUPA_ Участник 30 публикаций 11 337 боёв Жалоба #104 Опубликовано: 31 окт 2015, 10:26:43 всем КУ, просто УЖАСНЫЙ звук, дикий нерф авиков Японии, задумка с синий линией правильная(достали ЛК которые там труться,сам ЛК-вод) с качкой перемудрили проект вроде как Аркада а не Симулятор.Общие впечатления. Кого то следует лишить хоть 30% премии совсем расслабились,а так хорошо начали, такими методами догоните ТРАКТОРА по количеству багов и отрицательных отзывов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 006 [FRI13] Mosfet Старший бета-тестер 1 053 публикации 18 864 боя Жалоба #105 Опубликовано: 31 окт 2015, 11:15:41 (изменено) Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий; - Для системы испытаний нужно дополнительное разделение списка или фильтр по нациям/кассам. Что бы было легко найти, что можно выполнить, например, для крейсеров США. - Для ежедневных задач добавьте возможность отказа от задачи. Когда ты не играешь на торпедных кораблях, у тебя со временем получаются все ежедневные задачи на попадание торпедами. Или, например, на эсминцах сбивать самолёты ещё то дело. Изменено 31 окт 2015, 11:19:27 пользователем Mosfet Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
173 anonym_ddHvpFVT1k5S Участник 68 публикаций Жалоба #106 Опубликовано: 31 окт 2015, 11:38:11 Занерфили торпеды японским авикам, при этом сделав вид, что апнули? Уменьшили скорость торпед (нерф), нарисовав "узкий" веер, который фактически является таким же какой сейчас в игре. Зачем эти косметические изменения. При этом торпеды эссекса и мидвея не поменялись. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 361 Hootorez Старший альфа-тестер 2 225 публикаций Жалоба #107 Опубликовано: 31 окт 2015, 11:50:15 (изменено) Чудовищное решение сделать, что при нажатии волшебных кнопок Alt+F4 игра теперь задает вопрос "Вы хотите выйти из игры?Да"/"Нет". Неужели не понятно, что просто так эти кнопки не нажимают? А если клиент завис, то эти волшебные кнопки теперь не спасают т.к. не появляется окно у повисшего клиента с вопросом о выходе, приходится нажимать Ctrl+Alt+Del ждать мелкомягкого окна меню для выбора действий и попаданию в "Диспетчер задач", это если нам повезло и система полностью не повисла от клиента, то потом несколько раз альтабнуться, чтобы попасть в окно диспетчера, ибо окно повисшего клиента висит поверх всех окон. А в худшем случае, если клиент игры полностью повесил систему, остается только нажимать Reset и перезагружать систему "на горячую". Верните прямое действие закрытия/выхода из клиента игры по Alt+F4. Изменено 31 окт 2015, 11:57:30 пользователем Hootorez 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 640 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #108 Опубликовано: 31 окт 2015, 12:49:19 Общие впечатления о версии в целом. В целом – хорошо, плюсов больше, но и минусов хватает. Ваше мнение о новых картах "Ловушка", "Северное Сияние" и "Огненная земля". «Ловушка» можно оценить на три балла. На мой взгляд, она отдает «Краем вулканов», только в новой постановке. На карте есть своя отличительная черта, которая теряется на общем фоне всей акватории. Считаю, что «Ловушку» стоит сильно переработать или представить общественности в нескольких вариантах и провести голосование. «Северное сияние». Отличная карта во всех направлениях. Арт загрузки немного напоминает о приближаемся Новогоднем празднике. ) «Огненная земля». Карта не однозначна, как многие уже отмечали, проблему «марсианского» присутствия нужно убирать, как и сорок процентов островов. Плюс ко всему, на карте нет своей изюминке, она безлика и пуста, а острова смотрятся искусственно и однообразно. Самая слабая карта – оценка два. Ваше мнение о переделанных картах "Два Брата" и "Ледяные Острова". «Два брата». Новая версия абсолютно разочаровала, смотрится не так реалистично и грациозно. Левая часть карты только в старой редакции. Правая сторона терпимо, но не нравится. На мой взгляд, лучше оставить все как было или сделать открытую воду. «Ледяные острова». Единственный минус, карта смотрится озером/«загоном». Уберите пожалуйста участки суши в нижнем левом и верхнем правом углах. Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий. Отличная реализация – так держать. Ваше мнение о режиме "Акватория". Не понравилось, на данный момент для меня режим полностью не игровой. Нужно кардинально что-то менять. Предполагаю, что в будущем все будут ходить по окружности базы или толпой туда заходить и победа. Может, стоит вести подсчет урона команды? Т.е., «зеленые» нанесли 110 НР, а «красные» 100 НР, значит, первые и победили или придумать что-то еще. Ваше мнение об обновленном механизме взаимодействия с границей карты. Хорошее мнение, стало лучше. Ваше мнение о системе спауна отрядов. Лично не довелось увидеть, а вот в игре и на стримах, вроде все работает. Ваше мнение об изменениях режима "Превосходство". Отлично! То, что доктор прописал. Ваше мнение о системе фильтров в порту. Отлично. Ваше мнение об оптимизации, стабильности и производительности. Сильных перемен не заметили. Любые другие пожелания, комментарии и предложения (желательно по пунктам). «Соломоновы острова» ограничить максим пятым уровнем. Вернуть японским торпедоносцам старый режим захода на цель. Новый круг это что-то… Название кораблей оставить прежним: заглавная буква большая, остальные малые. Качка кораблей, особенно для авианосцев, линкоров и тяжелых крейсеров не уместна. Уберите пожалуйста. Увеличить прицельную сетку в режиме бинокля. Очень прошу, так как против всяких модов. Разобраться с настройкой навыков капитана. Убрать ограничение крейсерам в акустике и ПВО. Японский веер торпедоносцев это что? Видим одно, а по факту другое. Может просто увеличить время подготовки ЛА или ввести полетное время (топливо). Решить проблему с воздушным «вальсом» ЛА перед/во время атаки по кораблю. Подтянуть немецкую ветку крейсеров. Хотелось бы увеличить кильватерный след от корабля. Изменить порт на новый, желательно на умеренный или субарктический. ) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 581 Jaks12 Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер 3 052 публикации 4 915 боёв Жалоба #109 Опубликовано: 31 окт 2015, 13:27:18 Только положительные впечатления от новых фишек таких как "события" и "испытания", новых карт, но есть и не очень хорошие моменты, такие как ап американских эсминцев. Карта "Ловушка", красивая, интересная вполне играбельная, но вот количество островов на ней просто не радует, для эсминцев это конечно очень хорошее решение, но вот на линкорах и крейсерах играть сложновато. Что касается карты "Огненная Земля", то тут несколько факторов которые очень сильно раздражают, во первых цветовая гамма заката, ну уж слишком яркий он, просто начинают глаза болеть смотря на этот яркий закат какого - то желтого цвета, очень бьет по глазам особенно после темных карт и после нахождения в порту, пожалуйста сделайте ее просто как - бы это сказать вечерней, уберите этот закат от которого глаза вытекают, очень яркая гамма. Во вторых островов там опять же понапихано огромное количество, для эсминцев это опять же шикарно, но вот играя на линкорах и крейсерах места маловато, карта больше подходит для среднеуровневых кораблей с 4 по максимум 7 ну на крайний случай для 8, но никак не для 10 лвл. В принципе это можно отнести и к карте Ловушка. На карту "Северное сияние" так и не смог попасть, хотя может и добавлю свое мнение об этой карте. Попал лишь на карту "Ледяные острова", ну что сказать, в целом изменения положительные, линкорам и крейсерам есть место где совершить маневр и повоевать, эсминцам предоставлены углы карты где есть айсберги и проходы для каких - либо тактических действий. Это чисто на мой взгляд одни из самых положительных изменений привнесенных в игру, интересные задачи в этих события и испытаниях, ведь за них можно получить слоты в порт с которыми всегда напряженка либо какое - нибудь оборудование и расходники, причем задания как по мне совсем не сложные, во всяком случае такой дурости как в танках в ЛБЗ поджечь 2 противников 2 раза, нет. Некоторые выполняются особо не думая и не заморачиваясь с условиями. Главное что бы союзники в рандоме не заморачивались только лишь на том что бы на американском корабле специально охотиться на японские корабли, счем может быть проблема. И тут же решение, может сделать их чисто рандомными? То есть список задач. Игрок отправляется в бой и уже после боя получает ту награду которую заслужил, к примеру уничтожил он на американском корабле ( эсминце ) японский корабль ( крейсер либо эсминец ) в конце боя он получает свою награду. Пока что, как мне показалось, весьма сбалансированный и интересный режим. Недостатков как таковых не заметил, разве что если союзники не понимают что нужно захватывать базу то бой быстро сливается Ну скорость корабля значительно падает, все еще можно елозить синюю линию, не так конечно эффективно как раньше, но все равно это возможно. Не играл отрядом и внимания не обращал как спавнит людей если они играют в отряде Да сильно он как мне показалось изменений не претерпел, да бои стали чуть дольше, а так как был интересный режим так и остался Ну тут все просто, это удобно FPS немного прирос, может это конечно самовнушение, но все же в целом на от 2 до 5 кадров прибавилось, но это может еще быть из - за того что сервер тестовый и народа немного играло. Насчет стабильности то все работало стабильно, вылетов и багов не было. 1. Новые карты "Огненная земля" и "Ловушка" подходят больше для среднеуровневых кораблей ибо места мало из - за довольно большого количества островов, особенно это касается карты "Огненная земля". 2. Поменяйте цветовую гамму карты "Огненная земля" слишком она яркая там где закат и сильно этот цвет заката, бьет по глазам. А там где заката нет она темная. Ну короче говоря это дичайший дисбаланс по цветовой гамме 3. Насчет испытаний и событий, как я и говорил, повторюсь еще раз, что бы не было маразма как в танках с ЛБЗ когда команды выполняет ЛБЗ, а на победу или бой им наплевать предлагаю следующее сделать их чисто рандомными. То есть список задач на сегодня или просто еще не выполненные задачи. Игрок отправляется в бой и не знает условия этих задач и порту крайне мало информации про них, но уже после боя получает ту награду которую заслужил, к примеру уничтожил он на американском корабле ( эсминце ) японский корабль ( крейсер либо эсминец ) в конце боя он получает свою награду в виде слотов, расходников, модернизаций, опыта командира и прочего. 4. Не нужно больше апов американских эсминцев, я считаю им не нужны хоть и медленные, но длинные торпеды. Это слишком большой ап, сначала новые корпуса с ГК и ПВО + постановку дымов дали амерам, теперь вот длинные торпеды, это получается очень универсальный эсминец по сути возвращение стреляющих дымов 2.0. Отберите торпеды. У американцев будет мало конкурентов потому что советские эсминцы они хоть и стреляют дальше по ГК и оно у них мощное чем у американских ЭМ, но пока советский эсминец дойдет до американского для пуска торпед в дымы что бы гарантированно уничтожить американский эсминец или хотя бы рентгеном просветить его, советский понаполучает хорошенько по щам. Раз даете американским ЭМ длинные торпеды дайте советам незаметность, я не хочу сказать что советы не тащат, но с американскими ЭМ с такими характеристиками им будет сложнее воевать. И да, раз уж апаете американские эсминцы не забывайте и про японские, дайте им немного больше скорострельности, либо скорости поворота башен. На этом все, я надеюсь вы прислушаетесь что очередной ап американских эсминцев это не совсем хорошо P.S. На второй итерации теста играть не смог, т.к. бонус к прокачке почему то всего 1,5, заработка опыта и кредитов как на обычном сервере да и ранговые бои, тренировочные комнаты и прочее стали недоступны, а регистрировать еще один аккаунт увы возможности нет. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 anonym_ilPmUiM9QtnV Участник 10 публикаций Жалоба #110 Опубликовано: 31 окт 2015, 17:07:14 (изменено) 1. Общие впечатления о версии в целом;В целом положительные, кроме анти-оптимизации.2. Ваше мнение о новых картах "Ловушка", "Северное Сияние" и "Огненная земля";Новые карты понравились. 3. Ваше мнение о переделанных картах "Два Брата" и "Ледяные Острова";Сделали больше чистой воды: "засадным" ЭМ стало труднее реализовать торпеды, остальным кораблям стало легче.4. Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий;Идея хорошая, но интерфейс сделали очень сумбурным, словно по моде некоторых современных сайтов, где нужно сделать по каждому чиху несколько переходов, и не иметь всей информации перед глазами, а рассеять, чтобы ввести в заблуждение пользователя. Не нужно это в игре, здесь должно быть удобно, а не "богато". Или хотя бы подсказки всплывающие с кратким описанием, или списком, но как сейчас - не то.5. Ваше мнение о режиме "Акватория";В целом - неплохо. Один раз только было: все союзники были в километре от границы акватории и так залипли в бинокль, что прохлопали зайти, а я умер уже.6. Ваше мнение об обновленном механизме взаимодействия с границей карты;Намного лучше.7. Ваше мнение о системе спауна отрядов;Не играл в отряде, но с самого начала же просили сделать спаун вместе.8. Ваше мнение об изменениях режима "Превосходство";Намного лучше, турбозавершения ни к чему.9. Ваше мнение о системе фильтров в порту;Странно как-то сделали. Корабли всё равно бросаются в глаза, просто не на своём месте. Сделайте тогда больше настроек: "Совсем скрыть", "Расставить корабли вручную". В WoWP тоже ничего: вкладки для каждой нации.10. Ваше мнение об оптимизации, стабильности и производительности;Очень ухудшилось. На основе на максималках стабильный фпс и всегда быстрая загрузка (секунд за 20 до начала), на тесте - фризы, лаги, прыжки в режиме бинокля (потери залпов из-за этого, если не повезло) очень долгая загрузка в бой, редко к началу боя, чаще когда бой уже идёт. Много игроков вообще не прогружалось или через несколько минут.11. Любые другие пожелания, комментарии и предложения (желательно по пунктам).а) Сделайте "тест-драйв" премиум-кораблей! Неужели вы считаете их такими плохими, что их купят только в виде "кота в мешке"? б) Цитата, но я поддерживаю:"Когда нибудь будет вазможность закрепить модуль (например "заградительный огонь", "дым") за определённой клавишей. Надоело уже меняя корабль путать клавиши постоянно. Это очень сильно раздражает и отвлекает от игры."И желательно сделать все клавиши настраиваемыми.в) Некоторые немцы - кошмар. 4й - худший корабль в игре, выше - получше, но тоже очень стеклянные, только стрелять катаясь за респом и не попадать ни в кого, высоколевельные - уже более менее, может и проигрывают одноклассникам, но хоть играть можно. г) Мне показалось, что за точки стали что-то давать, но об этом нет информации в результатах боя.д) Спасибо, что убрали перекрёстные респы! Изменено 1 ноя 2015, 21:19:19 пользователем anonym_ilPmUiM9QtnV Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 751 anonym_inhf9pCCgbQm Участник 3 066 публикаций Жалоба #111 Опубликовано: 31 окт 2015, 19:38:43 (изменено) Общие впечатления о версии в целом; В целом - понравилось, за исключением изуродованного сброса американских торперов. Ваше мнение о новых картах "Ловушка", "Северное Сияние" и "Огненная земля"; Понравились, но на Огненной земле слишком сильный дисбаланс по цветовой гамме. Ваше мнение о переделанных картах "Два Брата" и "Ледяные Острова"; Два брата не понравились (зря группу островов на левом фланге убрали к краю карты), острова стали бесполезны, оба фланга стали "линкорными". Текущая версия карты лучше. Ледяные острова понравились. Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий; Очень понравились, но хотелось бы отображения счетчиков, сколько раз уже удалось выполнить то или иное испытание. Ваше мнение о режиме "Акватория"; Понравился, БКР все ближе Ваше мнение об обновленном механизме взаимодействия с границей карты; Стало лучше, но недостаточно - новый метод дрифта заключается в том, что сначала через линию делают резкий разворот, потом отходят от нее (пока скорость не упала) и снова возвращаются. Ваше мнение о системе спауна отрядов; Не играл отрядом. Ваше мнение об изменениях режима "Превосходство"; Понравилось. Ваше мнение о системе фильтров в порту; Удобно, понравилось. Что хотелось бы изменить - при фильтровании по классам хотелось бы, чтобы отображались только выбранные корабли, остальные нужно скрывать вообще, а не затенять. Ваше мнение об оптимизации, стабильности и производительности; Загружаться в бой стало дольше, в бой попадаю после его начала (сейчас так только при первой загрузке, дальше загружаюсь за 15-20 секунд до начала) Любые другие пожелания, комментарии и предложения (желательно по пунктам) Что натворили со сбросом торпед на амерах (на японцах не замечал)? Указываю ручной сброс, при переназначении (кликаю чуть левее) веер вместо перемещения просто меняет угол, самолеты при заходе жутко тупят, наворачивая круги у точки сброса, точка сброса веера даже на 4 уровне авика находится очень далеко от цели, можно даже на Кавачи не напрягаться - ни одна торпеда при маневре не зайдет. Прошу пересмотреть этот кошмар. Очень нужна возможность теста премиум кораблей (людей на тесте не так много, а кораблик перед покупкой попробовать хочется). Мне повезло - остались дублоны от прошлого теста, купил Атаго, понравился, хочу купить на основу теперь. Предлагаю просто начислять достаточное количество дублонов на аккаунт, достаточное для приобретения любых 2-3 премов. В результаты боя нужно выводить информацию о количестве полученного опыта за захват/сбитие и т.д. Изменено 31 окт 2015, 19:43:36 пользователем anonym_inhf9pCCgbQm Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 238 SeafaringMan Старший бета-тестер, Коллекционер 2 271 публикация Жалоба #112 Опубликовано: 1 ноя 2015, 09:14:36 2. Ваше мнение о новых картах "Ловушка", "Северное Сияние" и "Огненная земля"; Обожаю северное сияние, за него большое спасибо. "Огненная земля" по геймплею карта годная, но цветовая гамма и освещение не понравилось. "Ловушка" нормальная карта. 3. Ваше мнение о переделанных картах "Два Брата" и "Ледяные Острова"; "Два Брата" переделка не понравилась, 8,9,10 линию лyчше оставить как прежде. 4. Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий; Система наверняка добавит интерес соло игрокам, это +. 6. Ваше мнение об обновленном механизме взаимодействия с границей карты; Хорошее решение, мне понравилось. 8. Ваше мнение об изменениях режима "Превосходство"; Тyрбосливов/побед станет заметно меньше, это отлично. 9. Ваше мнение о системе фильтров в порту; Годная система, добавит комфорта. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
606 anonym_rlP7D0wGAt0G Участник 1 706 публикаций Жалоба #113 Опубликовано: 1 ноя 2015, 09:54:26 Заметил баг с ботами, поскольку ходят они теперь вплотную с островами часто упираются в сушу и стоят. Или меняют ход назад-вперед (как маятники) не меняя курс. Играть с ботами и так легко было , теперь же толку и от них мало, разве что пострелять по стат.целям) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 311 zulaltank Старший альфа-тестер, Участник, Коллекционер 1 869 публикаций 6 120 боёв Жалоба #114 Опубликовано: 1 ноя 2015, 10:20:43 (изменено) Общие впечатления о версии в целом; Скомканные чувства,с одной стороны хорошая работа,с другой непонятные ухудшения некоторых кораблей,чем помешал заградительный огонь, с чем связан перебаланс американских ЭМ,чем провинился "Николас",странные правки веера сброса АВ,не совсем удачное решение проблемы "синей линии". Ваше мнение о новых картах "Ловушка", "Северное Сияние" и "Огненная земля";Карта "Ловушка"- по цветовой гамме чем то напомнила "Пролив",основные события завязываются у действующего Вулкана,половина карты плохо задействована из за множества островов,что очень плохо."Северное Сияние",очень красивое зеленоватое сияние на небе,завораживает,но когда смотришь вдаль всё сливается в одно целое,создавая визуальную иллюзию общей суши без проливов,Огненная земля-очень мрачна,кислотно-оранжевая цветовая гамма создаёт не приятные чувства,очень много мелких островов с лева, ОЧЕНЬ не удобна для ЛК и больших ТКР Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий;Очень годная идея,но не которые призы,как допустим торпедные досылатили бесполезны,дайте возможность продавать их,создайте склад. Ваше мнение о режиме "Акватория";Режим не удачен и требует тщательной доработки,больше похоже на сумбур,ТОЛКОТНЮ, на маленькой поляне,сложно понять как нужно ПРАВИЛЬНО РЕАЛИЗОВАТЬ ЛК. Моё личное мнение-режимы типа встречный бой-"Акватория",КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ ПОДХОДЯТ ДЛЯ КОРАБЛЕЙ,ЛОМАЯ САМО ПОНЯТИЕ ЛИНЕЙНОГО МОРСКОГО БОЯ. Этот режим очень узок в тактическом и смысловой реализации возможностей всех классов кораблей. Ваше мнение об обновленном механизме взаимодействия с границей карты;Задумка в целом не плохая,но проблема в том что теперь совсем не понятно какое нужно брать упреждение,из за маленькой скорости дрейфующих кораблей,стоит он или медленно движется,почему края синие линии,теперь не ярко зелёные,не видно саму "Синею Линию", и невозможно теперь по этой тусклой линии взять упреждение,неужели так сложно это понять! Ваше мнение о системе спауна отрядов;Не играл отрядом. Ваше мнение об изменениях режима "Превосходство";Давно бы так,молодцы! Ваше мнение о системе фильтров в порту;Хорошо,но нужно галочку,основные и резервные,то есть любимые и не очень. Ваше мнение об оптимизации, стабильности и производительности;Оптимизация на "Общем тесте" всегда хворает, сплошные лаги,высокий Пинг.На основе,всё нормально станет. Любые другие пожелания, комментарии и предложения (желательно по пунктам). 1.Убрать странную качку кораблей,оставить как в данный момент в 0.5.0 (или оставить только ЭМ).... 2.Отправить режим "Акватория" на доработку..... .3. Оставить заградительные огонь без ограничений,как было,по крайней мере оставить Крейсерам 8-10 левела... .4.Разобраться с перком "Огневая подготовка",оставить всё как есть на состояние 0.5.0.... 5.Разобраться с многочисленными жалобами Авиководов на веер сброса,если нужно подправить.... 6.Вернуть Николас топовые торпеды(или дать альтернативу,допустим торпеды с более низкой скоростью,чем были,допустим 60).... 7.Отправить карту "Огненная земля" на доработку,убрать множество мелких островов слева,сделать приятными для восприятия цветовую гамму.... 8.Поработать над звуком,при захвате точек,очень не приятен и резок,убрать странный звук работы ЭУ "Монтаны"и не только у неё,очень похож на звук работы паровоза,раньше было лучше. Изменено 1 ноя 2015, 11:30:54 пользователем zulaltank Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
33 712u Старший бета-тестер 288 публикаций 12 031 бой Жалоба #115 Опубликовано: 1 ноя 2015, 11:21:57 Впечатления хорошие по всем пунктам, карты понравились все,а особенно "Океан" в РГ. Возможность выделения кораблей на свой выбор в порту дождался наконец)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 karlmarx3 Участник 1 публикация 1 230 боёв Жалоба #116 Опубликовано: 1 ноя 2015, 14:29:30 Карлсруе - невозможно играть. Постоянно критуют силовую установку, поставил оборудование ремонтная команда, (снижение на 20% вероятности крита) не помогло. Бои на этом крейсере проходят по одной схеме, начинается перестрелка с противником, критуют двигатель, используешь ремку, опять критуют двигатель, корабль останавливается, его фокусят и идешь на дно. Можно конечно буриться в угол и оттуда постреливать, но дальность орудий не очень высокая. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
294 Dekrust Альфа-тестер 693 публикации 4 996 боёв Жалоба #117 Опубликовано: 1 ноя 2015, 17:15:25 Общие впечатления о версии в целом; В целом положительные. Ваше мнение о новых картах "Ловушка", "Северное Сияние" и "Огненная земля"; Северное сияние - выглядит просто отлично, мне понравилось. Огненная земля - цвет карты несколько однообразный, но играть интересно. Ваше мнение о переделанных картах "Два Брата" и "Ледяные Острова"; Изменения понравились. Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий; Отличная идея. Ваше мнение о режиме "Акватория"; Бои происходят сумбурно, трудно контролировать захват базы. Режим следует доработать. Ваше мнение об обновленном механизме взаимодействия с границей карты; Очень удобно, стало намного легче попадать по дрифтерам. Ваше мнение о системе спауна отрядов; Не играл в отряде. Ваше мнение об изменениях режима "Превосходство"; Изменения понравились. Ваше мнение о системе фильтров в порту; В целом неплохо, но есть замечания. Отфильтрованные корабли нужно не затемнять, а не отображать в карусели. Стоит сделать возможность отмечать избранные корабли. Ваше мнение об оптимизации, стабильности и производительности; Порт притормаживает, но больше проблем не заметил. Любые другие пожелания, комментарии и предложения (желательно по пунктам). 1) Имена кораблей капсом выглядят ужасно. Вернуть старое отображение будет лучше. 2) Изменение навыков огневой подготовки нежелательно. Это приведёт к неоправданному нерфу крейсеров (особенно японских). 3) Изменение веера японских торпедоносцев тоже выглядит неудачным решением. Такое уже пытались делать и получилось не очень играбельно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
374 anonym_GGvm1mTk9cpz Участник 763 публикации Жалоба #118 Опубликовано: 1 ноя 2015, 17:36:24 Чудовищное решение сделать, что при нажатии волшебных кнопок Alt+F4 игра теперь задает вопрос "Вы хотите выйти из игры?Да"/"Нет". Неужели не понятно, что просто так эти кнопки не нажимают? Верните прямое действие закрытия/выхода из клиента игры по Alt+F4. +1, верните старое молчаливое закрытие. Случайно нажать его нельзя, и жмакают его обычно когда надо или срочно клиент закрыть(шеф неожиданно зашел), или когда глюки какие-то в бою вылезли и надо опять же оперативно перезапуститься. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 [TRIBE] lider1929 Участник 1 публикация 41 051 бой Жалоба #119 Опубликовано: 1 ноя 2015, 17:43:11 Объясните,пожалуйста, как качать корабли? Из своего порта, где у меня было 7 разных кораблей от 1 до 4 уровней, я пришел на это новое тестирование.Дали 4 корабля 1 уровня. Стрелял, стрелял,... Дострелялся до 10 толи ранга, толи уровня капитана.До сих пор ни одного корабля приобрести здесь не могу.Правда, наградили сначала 3 потом 5-ю какими-то премиумными днями. Так вот у меня два вопроса - 1. Как здесь приобретать (или качать) корабли 2. Когда это закончится, смогу ли я вернуться в свой порт к своим 7 кораблям Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 kay768 Участник 3 публикации 2 080 боёв Жалоба #120 Опубликовано: 1 ноя 2015, 17:43:34 игра интересная но лагает так что не играеш а тупо присутствуеш достучатся до создателей это через терни к звездам только бабки считают и похоже делать нечего не собираются только премиум кораблики когдаже лаги исправят а пока деньги вкладывать не собираюсь нет смысла при таких лагах деньги вложиш а играть не сможеш 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию