Log in
Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений

В этой теме 368 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
0 публикаций
  В 28.10.2015 в 13:58:42 пользователь Scorin сказал:

Так может раз "загоняют" то их станет больше и балансеру будет проще учитывать помимо класса,уровня техники еще и "взводность",? Такие мысли не приходили,нет?

Да ничего легче не станет, баланса отрядов просто не существует, значит и загон в отряды ничего не даст. Если бы существовал хоть какой-то баланс отрядов - тогда небыло бы боев, когда в одной команде несколько отрядов, а в другой ни одного.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
  В 28.10.2015 в 14:02:38 пользователь to11keeper сказал:

 БРАВО!!!! Аплодирую стоя. Может, мне и на иностранных серверах не играть? Вы пробовали на РУ кластере играть из UK?

 

- Так ведь других не печатают?

- Вот никаких и не читайте!

 

Если вы играете на европейском кластере, то и ведите обсуждение о том, почему их патчноут отличаются, пожалуйста, на европейском форуме. 

 

К сожалению, я могу вам помочь лишь с вопросами касательно ру-сервера.

Изменено пользователем Vallter_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 487 публикаций
1 146 боёв
  В 28.10.2015 в 13:55:46 пользователь Vallter_ сказал:

Этот механизм есть. Патчноут предварительный и не все изменения отражены абсолютно точно.

:honoring:спасибо за пояснения.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Выкинуло и сервер недоступен.

Зашёл.

Сильно лагало до этого.

Изменено пользователем Berry_Tiger

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
985 публикаций
2 842 боя

Многое в патч ноуте радует. Но кое что огорчает. Вопрос с тимкиллом. Сколько еще десятков фидбеков должно появится, что бы сдвинулись приоритеты по этому вопросу? ну реально напрягает уже получать пачку торпед под борт в начале боя. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
278
Старший альфа-тестер
821 публикация
5 776 боёв
  В 28.10.2015 в 13:45:09 пользователь plart2006 сказал:

А суперинтендант кто будет брать? Вот и вкинете немного деньжат на перераспределение перков. Цель достигнута.

Не, на япах до Ибуки нет смысла брять интенданта, один фиг заградка работает не очень эффективно, и по времени коротковата. Вот на амерах, Ибуки, Дзао и Атаго - да, маст хэв...а немцев вообще не нужно качать :D

ЗЫ: имхо офк.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
168 публикаций
925 боёв
  В 28.10.2015 в 14:05:17 пользователь Vallter_ сказал:

 

Если вы играете на европейском кластере, то и ведите обсуждение о том, почему их патчноут отличаются, пожалуйста, на европейском форуме. 

 

К сожалению, я могу вам помочь лишь с вопросами касательно ру-сервера.

 

Я играю и на том и на том кластере, но общаться все-таки проще и приятней с соотечественниками.  

Но если вы настаиваете...

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
574 публикации
  В 28.10.2015 в 12:05:39 пользователь Slavomir26 сказал:

Ну что ж - сейчас оценим. :)  Самое главное, чтобы после обновления в игре ускорилась подгрузка ангара при входе в игру и при выходе из боя. А то сейчас при выходе из боя сначала видно только перечень кораблей, портрет командира и кнопки меню и "в бой". А фон ангара с кораблем прогружаются позже - спустя 15-20 секунд. 

 

Корабли, АНГАР, вы откуда молодой человек? Ангар грузится моментально, а вот если у вас проблемы с портом настройки графики снизьте а то скоро начнётся как в танках "у меня пинг 999, у меня лагает":child:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 383 публикации
4 080 боёв

  • Кораблям американской ветки доступно три активации снаряжения «Заградительный огонь». Всем остальным нациям — по две. Исключение составляет крейсер Atlanta, который может применять его неограниченное количество раз.

     

    Однозначный АП Топовым Авианосцам...

     

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
71 публикация
7 322 боя

В последнее время с вводом в игру в  игру большего количества  новых веток и  в частности эсминцев СССР, и порой страдание одних эсминцев от других,  доминирование торпедоносцев!

 

В игре совсем не соблюдены ТТХ торпед,

1.Самые передовые торпеды - Япония скорость и дальность хода.

2.второе место СССР

3.Германия

4 США,Британия, Италия

 

Также торпеды имели  3 три или 2 режима пуска  на скорость хода и на дальность! Мое мнение что при учете исторических ТТХ торпед, в игру вольется  тактика  изменения  морских сражений  начальные уровни линкоры и крейсера к высоким уровням  сила авиков и эсминцев возрастет!

И не будет так просто  торпедировать линкоры на начальных уровнях!

 

И почему советские торпеды самые короткие?

Из источников характеристик торпед  Британцев США реальная скорость не превышала 44 узлов, исключение 53-39Н - 51 узел и торпеды Японии.

Да и по дальности хода СССР несправедливо страдает! Рассматриваются ли  улучшить дальность торпед СССР?

 

Изменено пользователем AndroidVP
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
574 публикации
  В 28.10.2015 в 14:16:13 пользователь _Jago_Sevatarion_ сказал:

  • Кораблям американской ветки доступно три активации снаряжения «Заградительный огонь». Всем остальным нациям — по две. Исключение составляет крейсер Atlanta, который может применять его неограниченное количество раз.

     

    Однозначный АП Топовым Авианосцам...

     

 

Ага, мало они гнут, пусть вообще разнесут всё к чертям

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
243 публикации
2 308 боёв
  В 28.10.2015 в 14:05:17 пользователь Vallter_ сказал:

 

Если вы играете на европейском кластере, то и ведите обсуждение о том, почему их патчноут отличаются, пожалуйста, на европейском форуме. 

 

К сожалению, я могу вам помочь лишь с вопросами касательно ру-сервера.

 

Вальтер, мы конечно же, учтем Ваш совет, вот только вопрос-то не в том.

Вопрос был, отличаются ли изменения или нет?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
  В 28.10.2015 в 14:13:23 пользователь Beruvald_Gabdyzenko сказал:

Многое в патч ноуте радует. Но кое что огорчает. Вопрос с тимкиллом. Сколько еще десятков фидбеков должно появится, что бы сдвинулись приоритеты по этому вопросу? ну реально напрягает уже получать пачку торпед под борт в начале боя. 

 

С тимкиллом:

1)Со следующей неделе начнём банить в игре людей, которые совершают много тимкиллов. Будем проводить такие акции еженедельно в ручном режиме.

2)Мы разрабатываем доработки по системе тимкилла. Точных сроков, к сожалению, пока сказать не могу.

 

  В 28.10.2015 в 14:16:13 пользователь _Jago_Sevatarion_ сказал:

  • Кораблям американской ветки доступно три активации снаряжения «Заградительный огонь». Всем остальным нациям — по две. Исключение составляет крейсер Atlanta, который может применять его неограниченное количество раз.

     

    Однозначный АП Топовым Авианосцам...

     

 

Авианосцы будут реже затапливать. Кроме этого, патчноут не финальный - по результатам тестирования могут быть введены дополнительные балансные правки. 

14:23 Добавлено спустя 1 минуту
  В 28.10.2015 в 14:21:48 пользователь dimitar сказал:

 

Вальтер, мы конечно же, учтем Ваш совет, вот только вопрос-то не в том.

Вопрос был, отличаются ли изменения или нет?

 

Изменения не отличаются, патчноут корректный в РУ-регионе. Коллегам, сами понимаете, необходимо время на локализации, а мы правки делаем на лету - разработчики русскоговорящие. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
574 публикации
  В 28.10.2015 в 14:18:01 пользователь AndroidVP сказал:

В последнее время с вводом в игру в  игру большего количества  новых веток и  в частности эсминцев СССР, и порой страдание одних эсминцев от других,  доминирование торпедоносцев!

 

В игре совсем не соблюдены ТТХ торпед,

1.Самые передовые торпеды - Япония скорость и дальность хода.

2.второе место СССР

3.Германия

4 США,Британия, Италия

 

Также торпеды имели  3 три или 2 режима пуска  на скорость хода и на дальность! Мое мнение что при учете исторических ТТХ торпед, в игру вольется  тактика  изменения  морских сражений  начальные уровни линкоры и крейсера к высоким уровням  сила авиков и эсминцев возрастет!

И не будет так просто  торпедировать линкоры на начальных уровнях!

 

И почему советские торпеды самые короткие?

Из источников характеристик торпед  Британцев США реальная скорость не превышала 44 узлов, исключение 53-39Н - 51 узел и торпеды Японии.

Да и по дальности хода СССР несправедливо страдает! Рассматриваются ли  улучшить дальность торпед СССР?

 

А как насчёт самой механики игры? всё устраивает, когда ЛК стоя на месте (0 узлов) и видя что в него летит залп или идут торпеды, трогается с места как мотоцикл, а вы тут про историчность торпед что-то пишите, порежь скорость хода торпед так эсминцы вообще вымрут, у япов не такой и большой процент попадания торпами

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
  В 28.10.2015 в 14:18:01 пользователь AndroidVP сказал:

В последнее время с вводом в игру в  игру большего количества  новых веток и  в частности эсминцев СССР, и порой страдание одних эсминцев от других,  доминирование торпедоносцев!

 

В игре совсем не соблюдены ТТХ торпед,

1.Самые передовые торпеды - Япония скорость и дальность хода.

2.второе место СССР

3.Германия

4 США,Британия, Италия

 

Также торпеды имели  3 три или 2 режима пуска  на скорость хода и на дальность! Мое мнение что при учете исторических ТТХ торпед, в игру вольется  тактика  изменения  морских сражений  начальные уровни линкоры и крейсера к высоким уровням  сила авиков и эсминцев возрастет!

И не будет так просто  торпедировать линкоры на начальных уровнях!

 

И почему советские торпеды самые короткие?

Из источников характеристик торпед  Британцев США реальная скорость не превышала 44 узлов, исключение 53-39Н - 51 узел и торпеды Японии.

Да и по дальности хода СССР несправедливо страдает! Рассматриваются ли  улучшить дальность торпед СССР?

 

 

Пожалуйста, здесь оставляйте фидбек на тему изменений в 0.5.1 и общего теста, для советских эсминцев есть отдельная тема.

 

Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
985 публикаций
2 842 боя
  В 28.10.2015 в 14:22:33 пользователь Vallter_ сказал:

 

С тимкиллом:

1)Со следующей неделе начнём банить в игре людей, которые совершают много тимкиллов. Будем проводить такие акции еженедельно в ручном режиме.

2)Мы разрабатываем доработки по системе тимкилла. Точных сроков, к сожалению, пока сказать не могу.

 

 

А вот это уже радует :medal:.

 если еще и запилите систему урезки дамага по союзным кораблям, будет вообще шик. Также обнулить шансы на поджог, поломку модулей при стрельбе по своим. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
169 публикаций
  В 28.10.2015 в 14:22:33 пользователь Vallter_ сказал:

С тимкиллом:

1)Со следующей неделе начнём банить в игре людей, которые совершают много тимкиллов. Будем проводить такие акции еженедельно в

а с ЦПП что то изменится?

Или все так же, им отправляешь бой где человек крича в чате и наслаждаясь этим, будучи уже розовым идет топить свой авик с крейсером, умирает сам, убивает их и портит всем настроение. Потом портит настроение ЦПП своим ответом что с 0.3.1 введена система которая типо работает.

 

Почему нельзя прямо сейчас срезать урон от союзников? Хотя бы на время, до принятия решения уже. Потому что портят настроение сейчас.

Изменено пользователем blackwolfsm
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 066 публикаций
  В 28.10.2015 в 14:29:38 пользователь SparrowBY4 сказал:

А что насчёт пожаров на ЛК? так и будут страдать от КР у которых вместо ГК "пулемёты"

 

не позорился бы хоть..
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×