Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений

В этой теме 368 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
169 публикаций

А что насчёт пожаров на ЛК? так и будут страдать от КР у которых вместо ГК "пулемёты"

 

Ну видимо ты предлогаешь стрелять крейсерам по линкорам ББ весь бой с никаким результатом? В то время как ЛК их одним залпом отправит на дно?

Ну ок.

Не горят линкоры.

Крейсера им ничего сделать не могут.

Все, давайте уберем крейсеров. Давайте уберем авики. А ну и эсминцы еще. Давайте оставим только линкоры. Понятно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 370 боёв

"Реже затапливать" это конечно потрясающе, теперь из 4х попавших в линкор торпед, затопление будет вызывать лишь две, а не три.... Апнули, так уж апнули. :teethhappy: 

Если у человека нет ремки (на КД она), ему будет строго фиолетово сколько торпед из попавшего веера вызовет у него затопление. 

Что касается тим плея, теперь и впрямь будет ситуация когда крейсер призадумается на тему, а стоит ли ему тратить заградку на спасение тушки линкора, когда ему эта заградка самому может понадобиться через 10 минут напряженного боя. 

 

Короче говоря, превращение заградки в расходник - бред. У нее и так кулдаун имеется, и действует она ограниченное время. Прошу сделать орг. выводы, представьте что на эту тему вышел стрим, отберите у воображаемого вододела пресс-акк и оставьте заградку на месте. :great:

14:33 Добавлено спустя 1 минуту

 

???

 

Был уже нерф фугасов. Или крейсера должны просто фраги изображать?
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 130 публикаций
12 994 боя

 

Просто тему надо читать. Всего на предыдущей странице был ответ Вальтера: "Аналог "казармы" уже есть в игре. Вместо "склада" будет введена возможность продажи неиспользуемых модулей. Её добавим в следующем большом обновлении, постараемся в 0.5.2."

 

А вот почему то товарищ Sub_Octavian про склад написал дословно следущее на вопрос когда введут склад.

По текущим планам: никогда. 

Наша принципиальная позиция на сегодняшний день заключается в том, что склад в World of Warships не нужен. У нас практически отсутствует сквозная прокачка (т.е. нет всяких "танковых раций", которые ставятся на половину дерева), и подавляющее большинство игроков интересуются складом только с точки зрения продажи ненужного имущества. А это подразумевает лишь один распространенный сценарий использования: зайти раз в неделю и продать все. 

Поэтому рабочая версия - это автоматическая продажа модулей при продаже соответствующего корабля.

По плану решение будет осуществлено в версии 0.5.2.

О накопившихся у игроков модулях мы помним и планируем выдать компенсацию, разумеется.

 

Будет продажа модулей всех, не зависимо от того планируете вы их в будущем использовать или нет. Так что если решите вернутся на более ранний корабль ветки покупайте модули за полную стоимость. а продадут их за половину. Или тратьте дублоны на слоты, чтоб не продавать корабли.

 

В общем разрабы лучше знают чего хотят игроки. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
574 публикации

 

Ну видимо ты предлогаешь стрелять крейсерам по линкорам ББ весь бой с никаким результатом? В то время как ЛК их одним залпом отправит на дно?

Ну ок.

Не горят линкоры.

Крейсера им ничего сделать не могут.

Все, давайте уберем крейсеров. Давайте уберем авики. А ну и эсминцы еще. Давайте оставим только линкоры. Понятно.

Я предлагаю пересмотреть механику пробития в целом, наверное вам не знакомо понятие как кинетический урон?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
48
[GOR-T]
Альфа-тестер
70 публикаций
4 149 боёв

 

Если у человека нет ремки (на КД она), ему будет строго фиолетово сколько торпед из попавшего веера вызовет у него затопление.

 

А ещё дамаг с затопления бафнули. Значит если нет ремки, то на дно уйдёшь быстрее. Но да, это затопление вызовут 2 из 3 торпед, а не 3 из 3 как раньше. Что очень-очень важно.

Скорее всего разрабы хотят чтобы в топе по дамагу были все авианосцы и даже Лэнгли имел средний дамаг выше, чем Ямато. Ну что же, они к этому шагают семимильными шагами.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв

 

 

Также торпеды имели  3 три или 2 режима пуска  на скорость хода и на дальность! 

 

Да это сколько уже просили.

Отвечают: "игроки не смогут в переключение дальности торпед"(

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
168 публикаций
925 боёв

  • Всем кораблям доступно по две активации снаряжения «Гидроакустический поиск».

 

А какие корабли подразумеваются под "всеми"? Авики, например - это корабли или не корабли?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
26
[LIDER]
Бета-тестер
168 публикаций
12 509 боёв

Трудности перевода или что:

  1. На американском сайте - Aircraft torpedoes' chance of causing a flooding has been reduced by approximately half - в это варианте примерно на половину, т.е. в 2 раза;
  2. У авианосцев снижен шанс вызова затопления авиаторпедами. В отдельных случаях до трех раз.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 029 публикаций

Да это сколько уже просили.

Отвечают: "игроки не смогут в переключение дальности торпед"(

 

Чушь. На данный момент "переключение дальности (а так же сопутствующее изменение скорости хода) в игре реализовано добавлением к индексу торпеды приставки "мод. 1(2,3)"

И всё прекрасно у игроков получается. Только к сожалению это не сделано в пределах ОДНОГО корабля. (исключение только "Фубуки"/"Муцуки"/"Фурутака"). Во всех других случаях разные дальности одной и той же торпеды размазаны по 2м а то и трем кораблям.

 

Изменено пользователем anonym_An5F5P0OpAKb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 272 публикации

Вот неограниченную заградку на Атланте я приветствую, не само ограничение, оно как раз - бред, а то что сделана попытка вдохнуть в Атланту новую жизнь. 

Но возникает вопрос. Предположим что ограничение на заградку (ранее по времени ведения огня, нынче на разы использования) связано с перегревом стволов и физической усталостью расчетов, тогда не понятно, у Атланты орудия из сплава титана и адамантия, или расчеты состоят из тяжелоатлетов?

На 6+ уровнях авики и так вполне вальготно себя чувствуют, так тут еще и ПВО пилят.... Или авики жалуются что стату до 80% не поднять?

 

Боюсь, Атланте это изменение не сильно поможет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 370 боёв

 

Боюсь, Атланте это изменение не сильно поможет

 

Ну может и так, просто то что Атланта нуждается в своей "фишке" это верно. Просто не ценой нерфа всех остальных крейсеров в игре. Если увеличить награду за сбитые самолеты, то Атланта уже станет слегка востребованней. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
574 публикации

"Реже затапливать" это конечно потрясающе, теперь из 4х попавших в линкор торпед, затопление будет вызывать лишь две, а не три.... Апнули, так уж апнули. :teethhappy: 

Если у человека нет ремки (на КД она), ему будет строго фиолетово сколько торпед из попавшего веера вызовет у него затопление. 

Что касается тим плея, теперь и впрямь будет ситуация когда крейсер призадумается на тему, а стоит ли ему тратить заградку на спасение тушки линкора, когда ему эта заградка самому может понадобиться через 10 минут напряженного боя. 

 

Короче говоря, превращение заградки в расходник - бред. У нее и так кулдаун имеется, и действует она ограниченное время. Прошу сделать орг. выводы, представьте что на эту тему вышел стрим, отберите у воображаемого вододела пресс-акк и оставьте заградку на месте. :great:

14:33 Добавлено спустя 1 минуту

 

Был уже нерф фугасов. Или крейсера должны просто фраги изображать?

Нерф фугасов был? вы серьёзно? КР сжигают просто всё!!!  игроки которые хоть немного думают а ведь у нас игра про тактику, переключают фугасы на ББ при необходимости а все остальные просто закликивают фугасами, им вообще ББ не нужны. Сам лично в трене на Пенсе стрелял по Изумо ББ и дамаг проходил от 3000 до 4000. У всех кораблей куча всяких надстроек которые жизненно необходимы и которые могут принимать дамаг, так почему не поменять механику пробития? почему башни ГК просто уничтожаются а не заклиниваются как в танках, почему не ввести больше критов корабля? давайте они просто будут гореть!!! очень логично

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 383 публикации
4 080 боёв

 

 

  • Кораблям американской ветки доступно три активации снаряжения «Заградительный огонь». Всем остальным нациям — по две. Исключение составляет крейсер Atlanta, который может применять его неограниченное количество раз.

     

    Однозначный АП Топовым Авианосцам...

     

 

Авианосцы будут реже затапливать. Кроме этого, патчноут не финальный - по результатам тестирования могут быть введены дополнительные балансные правки. 

 

Уважаемый Vallter_ , вы вообще играли в данную игру?

Вы пытались на фуловом Балтиморе отбится от полной атаки Эссекса Mk9 mod. 2 или Тайхо?

Даже под заградительным огнем Авианосец нанесет урон.

Может сразу переименуем игру в "Мир Авианосцев"?

 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 006 публикаций

Лично для меня, без ввода "вертикальной инверсии для мыши" все патчноуты и обновления неинтересны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 272 публикации

А суперинтендант кто будет брать? Вот и вкинете немного деньжат на перераспределение перков. Цель достигнута.

А вот и не вкину) На Атланте он мне не нужен, а на Кливе трех хватит. И да, только для меня и совзводных, остальным союзникам придется обойтись без поддержки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
2 597 публикаций
7 216 боёв

ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ МОМЕНТОВ, ПОКА НЕТ!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
699
[MRAK]
Участник
1 678 публикаций
14 081 бой

Нерф фугасов был? вы серьёзно? КР сжигают просто всё!!!  игроки которые хоть немного думают а ведь у нас игра про тактику, переключают фугасы на ББ при необходимости а все остальные просто закликивают фугасами, им вообще ББ не нужны. Сам лично в трене на Пенсе стрелял по Изумо ББ и дамаг проходил от 3000 до 4000. У всех кораблей куча всяких надстроек которые жизненно необходимы и которые могут принимать дамаг, так почему не поменять механику пробития? почему башни ГК просто уничтожаются а не заклиниваются как в танках, почему не ввести больше критов корабля? давайте они просто будут гореть!!! очень логично

Эм, на кливленде после патча линкоры не поджигаются. Поджоги в основном проходят с японских крейсеров - но у них орудия помощнее и шанс поджога выше, однако достаточно низка скорострельность. Сам на линкоре не играл после патча - все никак не переобучу капитана, но по ощущению игры на крейсерах, линкоры от пожаров страдать особо перестали.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 370 боёв

Нерф фугасов был? вы серьёзно? КР сжигают просто всё!!!  игроки которые хоть немного думают а ведь у нас игра про тактику, переключают фугасы на ББ при необходимости а все остальные просто закликивают фугасами, им вообще ББ не нужны. Сам лично в трене на Пенсе стрелял по Изумо ББ и дамаг проходил от 3000 до 4000. У всех кораблей куча всяких надстроек которые жизненно необходимы и которые могут принимать дамаг, так почему не поменять механику пробития? почему башни ГК просто уничтожаются а не заклиниваются как в танках, почему не ввести больше критов корабля? давайте они просто будут гореть!!! очень логично

 

Был. Серьезно. Как человек играющий главным образом на крейсерах, ответственно заявляю (и клянусь), таки гореть стали хуже. "Тактика" роляет когда два крейсера выскакивают друг на друга и один вовремя ловит другого на ББ. А если крейсер выскакивает на линкор, тут только молитвой и ретирадой. 

На трене ты можешь хоть Ямато на Эри сжечь, в рандоме, по тебе будут стрелять в ответку, позовут друзей, вызовут авик и сделают другие неприятные вещи. Я вон, ботов на эсминце топлю на раз, а как в рандом выйду - так рак раком. Так что предлагаю измерять эффективность чего-либо, по факту применения в "боевых условиях" рандома.

Тебе суровый игровой голос никогда не сообщал "башня ГК выведена из строя"? Так вот это и есть твое "заклинило". Или контузило всех. Или от сотрясения вышли из строя механизмы, которые восстанавливаются. А если башню выносит с концами, то с концами. В зависимости от тяжести повреждений.

Изменено пользователем Cesarevich_EU
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
574 публикации

Эм, на кливленде после патча линкоры не поджигаются. Поджоги в основном проходят с японских крейсеров - но у них орудия помощнее и шанс поджога выше, однако достаточно низка скорострельность. Сам на линкоре не играл после патча - все никак не переобучу капитана, но по ощущению игры на крейсерах, линкоры от пожаров страдать особо перестали.

 

Хожу сейчас на ЛК, и утверждаю даже с перком на пожар и соответствующей модернизацией которая снижает шанс поджога горят они очень даже хорошо, сам на днях на Мурманске получил медаль Стихийное бедствие, там дамага от пожаров было порядка 70к точно не помню скрины после переустановки клиента удалились, а вот япов нерф фугасов просто обошёл стороной, взять к примеру Зао, вы просто задумайтесь при бортовом залпе из всех ГК вылетает 12 снарядов с шансом поджога в 19% и так каждые 12-13 секунд, то есть по сути в секунду один снаряд, это нормально?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
728 публикаций
5 051 бой

!Загратка" то причем, блин, качалось то под неё. И есть вариант отбиться от "бабочек" за 80 сек.(суммарно)? Стволы из низкокачественного металла?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×