Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений

В этой теме 368 комментариев

Рекомендуемые комментарии

114
Участник
418 публикаций
4 738 боёв

 

С тимкиллом:

1)Со следующей неделе начнём банить в игре людей, которые совершают много тимкиллов. Будем проводить такие акции еженедельно в ручном режиме.

2)Мы разрабатываем доработки по системе тимкилла. Точных сроков, к сожалению, пока сказать не могу.

 Почему бы просто не отключить тимдамаг и не будет никаких проблем с тимкилом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 117 публикаций
23 226 боёв

Все зависит от того, насколько сами игроки готовы играть в командную игру.

 

а они НЕ готовы, и всем это прекрасно известно

 

кстати о миникарте - а сделайте ее полупрозрачной в клиенте. (про моды в курсе)

Изменено пользователем WotAvers

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость kindly
Гость
0 публикаций

К сожалению, как показывает практика рандома, большинство игроков не готово играть в командную игру. :(

С вводом командных ранговых боёв ситуация изменится. Но об этом в другом патче :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
124
[SVTR]
Бета-тестер, Коллекционер
600 публикаций
11 344 боя

Так и не увидел в ранговых поощрений за взятие баз.  Опять эсминцев обделили. И наверно зря 1000очков сделали.

Изменено пользователем Jura6811

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
169
[X0L0D]
Участник
280 публикаций

В патчноуте не заметил инфы по изменению веера яп авиков, хотя по факту он есть (радиус захода сильно увеличен, попасть по альту нереально, хотя веер стал гораздо уже, как у амеров). Это недоработка патч ноута или баг?

 

все тут ноют про апп авиков, и что они имбы,а у самих о боев на них.Это не апп ,а жуткий нерф,после этого патча авики будут не нужны(играл на япах).С таким увиличением захода,не увернется только совсем уже рак.При этом я тоже ,что то не увидел этого в изменениях,что это тогда?

Все пересядут с авиков на ЛК,в итоге крейсера будут жутко страдать,пересядут на ЛК и эсминцы и будет в игре два класса ЛК и ЭСы.....

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
137 публикаций

Все зависит от того, насколько сами игроки готовы играть в командную игру.

То, о чём вы говорите, должно реализовываться игроками в команде, а не "тупо привязкой крейсера к линкору", хотя бы потому, что не каждый, далеко не каждый крейсер готов "тупо ходить рядом с линкором" в каждом бою. И дело вовсе не в "плюшечках".

Товарищ introvert_ самое смешное что вы сами ответили,на сколько у нас игроки готовы играть в такую командную игру.:teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 894 публикации

и что теперь что бы убрать ставший бесполезным навык огневой подготовки я должен еще и вдонить?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
137 публикаций

все тут ноют про апп авиков, и что они имбы,а у самих о боев на них.Это не апп ,а жуткий нерф,после этого патча авики будут не нужны(играл на япах).С таким увиличением захода,не увернется только совсем уже рак.При этом я тоже ,что то не увидел этого в изменениях,что это тогда?

Все пересядут с авиков на ЛК,в итоге крейсера будут жутко страдать,пересядут на ЛК и эсминцы и будет в игре два класса ЛК и ЭСы.....

 

Вы наверно ещё  не до качались до авика высокого уровня и при наличии рук,начиная примерно с тайхо,вы поймёте,на скоко будет беззащитен перед вами противник  даже с заградкой.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

По балансу авианосцев, раз столько волнуется людей.

Через обновление - в 0.5.2 - планируем комплекс изменений, который их затронет. Не хотим просто его растягивать в два патча, потому в 0.5.1 никаких изменений с ними особых не проводим.

 

Не волнуйтесь, статистику мы видим и знаем, что некоторые топовые авианосцы выбиваются из общей картины балансного мира.

17:04 Добавлено спустя 0 минут

и что теперь что бы убрать ставший бесполезным навык огневой подготовки я должен еще и вдонить?

 

Если мы решим "понерфить" этот перк в 0.5.1, то рассмотрим возможность сброса очков перков для "пострадавших" командиров. 
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 894 публикации

 

17:04 Добавлено спустя 0 минут

 

Если мы решим "понерфить" этот перк в 0.5.1, то рассмотрим возможность сброса очков перков для "пострадавших" командиров. 

мой капитан открывая кингстоны " Феникса" будет вам благодарен

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
114 публикации

Также хотел бы предложить разработчикам сделать дымы из труб кораблей более густыми. Сейчас, особенно на близкой дистанции, дымы из труб слишком "жиденькие" и прозрачные. Лучше сделать густоту дыма такой, как у эсминцев во время форсажа - это как раз красивый и реалистичный дым.

Можно также сделать чтобы густота дыма менялась в зависимости от выбранного режима хода.

 

Слушай дружище, у тебя ангар полчаса грузится, а дымы твой калькулятор просто расплавят. Ты хоть думай о чём просишь. :sceptic:
17:23 Добавлено спустя 4 минуты

 

На 6+ уровнях авики и так вполне вальготно себя чувствуют, так тут еще и ПВО пилят.... Или авики жалуются что стату до 80% не поднять?

80+ у них уже и так есть. Видимо авики хотят 90% побед как минимум и 100500 урона в каждом бою.

Блин, неужели разработчики не видят что именно АВики ломают всю игру на уровнях от 6 и выше? Ну как можно этого не замечать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
278
Старший альфа-тестер
821 публикация
5 689 боёв

Все зависит от того, насколько сами игроки готовы играть в командную игру.

смешно, ведь нерф заградки не то, что не добавит, а скорее даже убавит желание "играть в команду"

Через обновление - в 0.5.2 - планируем комплекс изменений, который их затронет. Не хотим просто его растягивать в два патча, потому в 0.5.1 никаких изменений с ними особых не проводим.

т.е. между 5.1 и 5.2 смело можно забить на прокачку ЛК 6+ лвл?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
23 публикации
3 686 боёв

Раз так чешется апнуть авианосцы за счет нерфа заградительного огня у крейсеров, то уж могли бы и помягче сделать. К примеру при получении урона кораблями в артиллерийских перестрелках уничтожаются точки ПВО, так пусть просто - чем больше выбито точек ПВО тем больше снижается эффективность заградительного огня. :)

Как минимум это логично. А то японцы два раза из зениток усиленно постреляли а потом что? Типа устали, больше стрелять не можем? Переработка? Платите сверхурочные?

Изменено пользователем Haakron

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 873
Участник
2 126 публикаций

Смотрел сегодня два стрима с теста этого обновления.Впечатлило.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 065 боёв

Где вы увидели "плохо"?) Я же всего лишь поинтересовался: "Почему вы решили, что остальные, так же как и вы, не пользуются миникартой?"

 

А где вы увидели что "я не пользуюсь миникартой"? Просто в отличии от вас, я в рандоме играю. И наблюдаю как игроки делают столь невообразимые вещи, что "не пользуется миникартой" по сравнению с этим, вообще не недостаток. Даже сейчас очень мало зачатков командной игры, а вы считаете что урезав возможность обороны от авиков, поставив успешное отражение атаки в зависимость от голосовой связи (ибо иначе в бою нормально не скооперироваться) вы решите проблему командной игры? Это даже не смешно. 

Еще больше доставил далее следующий пассаж о том что нерф авиков планируется позже, но его "решили не растягивать".... Это пять. Значит всех занерфим сегодня, а авики через два месяца... Гениально. А тем кто на авиках не играет (ну не зашли), это время что делать?

Логичным и здравым, было бы вводить все одновременно, а не устраивать цирк.

Изменено пользователем Cesarevich_EU
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
114 публикации

Американские высокоуровневые эсминцы видимо сильно гнут и разрывают рандом. Прям наверное их развелось в каждом бою слишком много. Конечно надо им торпеды понерфить ибо нефиг. :trollface:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
258 публикаций
897 боёв

У ЯП АВика узкий веер? ,кстати круг захода на атаку стал больше раза в полтора)) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
773
Старший бета-тестер
1 038 публикаций

По балансу авианосцев, раз столько волнуется людей.

 

Через обновление - в 0.5.2 - планируем комплекс изменений, который их затронет. Не хотим просто его растягивать в два патча, потому в 0.5.1 никаких изменений с ними особых не проводим.

 

Не волнуйтесь, статистику мы видим и знаем, что некоторые топовые авианосцы выбиваются из общей картины балансного мира.

Мне тоже интересно, почему через патч?

Это технически настолько сложно?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
470 публикаций

Если мы решим "понерфить" этот перк в 0.5.1, то рассмотрим возможность сброса очков перков для "пострадавших" командиров. 

очень надеюсь что решите, перк явно был дисбалансным

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×