42 714 [9-MAY] leopard1965 Участник, Коллекционер 11 866 публикаций 17 429 боёв Жалоба #81 Опубликовано: 9 дек 2015, 20:55:09 (изменено) Вы на вопрос-то ответьте, а не скатывайтесь в историчность и реализм. Какую вы отдадите роль ЭМ в игре? специально для вас повторюсь ) ЭМ - это быстроходный МНОГОЦЕЛЕВОЙ корабль. Среди его основных задач в игре я лично вижу: защиту своих ЛК и АВ от атак ЭМ противника, разведка, добивание подранков после атак АВ и ЛК, совместно с крейсерами арт. бои против ЭМ и крейсеров противника, совместное отражение атак АВ противника, глубокие рейды в тыл противника с целью уничтожения его АВ, захват баз и акваторий, удержание баз и акваторий атака ЛК противника с неподбойного борта во время арт. боя линкоров минные постановки, сопровождение конвоев, высадка и поддержка десанта и еще много много задач в игре реализовать не получиться, но и того что я перечислил - более чем достаточно Изменено 9 дек 2015, 20:59:04 пользователем leopard1965 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 alex_n_o Участник 1 373 публикации Жалоба #82 Опубликовано: 9 дек 2015, 20:56:45 Ага, а еще можно ввести минные заграждения, криты у кораблей разнообразить, в частности ввести полосочку экипажа, возможность вывести из строя командира, полностью СУО, электричество, чтоб корабли вставали в ступор после 2-3 рандомных попаданий ГК. Интересно же будет, играбельно. Пуканы совсем не будут гореть от рандома. Это ж сколько тогда премиум аккаунт стоить будет? Судя по количеству работы над нововведениями - баксов 10? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
405 anonym_npwSYqQwbIdc Участник 915 публикаций Жалоба #83 Опубликовано: 9 дек 2015, 20:58:08 (изменено) специально для вас повторюсь ) ЭМ - это быстроходный МНОГОЦЕЛЕВОЙ корабль. Среди его основных задач в игре я лично вижу: защиту своих ЛК и АВ от атак ЭМ противника, разведка, добивание подранков после атак АВ и ЛК, совместно с крейсерами арт. бои против ЭМ и крейсеров противника, совместное отражение атак АВ противника, глубокие рейды в тыл противника с целью уничтожения его АВ, захват баз и акваторий, удержание баз и акваторий ... Главное слово здесь совместное. Пока, рандом... Игра только для слаженных команд. Причем по составу не маленьких. Онлайн будет большой думаете? Порог вхождения в игру? Окупаемость? Изменено 9 дек 2015, 21:03:19 пользователем anonym_npwSYqQwbIdc Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #84 Опубликовано: 9 дек 2015, 20:59:38 специально для вас повторюсь ) ЭМ - это быстроходный МНОГОЦЕЛЕВОЙ корабль. Среди его основных задач в игре я лично вижу: защиту своих ЛК и АВ от атак ЭМ противника, разведка, добивание подранков после атак АВ и ЛК, совместно с крейсерами арт. бои против ЭМ и крейсеров противника, совместное отражение атак АВ противника, глубокие рейды в тыл противника с целью уничтожения его АВ, захват баз и акваторий, удержание баз и акваторий атака ЛК противника с неподбойного борта во время арт. боя линкоров Теоретически красиво. А на практике? Что из перечисленного будет идти в опыт и серебро эсминцам в игре? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 CountZeppelin Участник 19 публикаций 1 606 боёв Жалоба #85 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:00:06 ЛК - это корабль который проектировался и строился с ОДНОЙ целью, а именно ".линкор просто будет их валить пачками" И сколько пачек линкоры завалили? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 562 RenamedUser_47665735 Участник 5 849 публикаций 3 311 боёв Жалоба #86 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:01:11 (изменено) Я вот тоже вижу неисторичность. Почему в игре Шимиказе стоит всего на 10% дешевле Ямато? Давайте сделаем все по-честному. Вот если Шимик стоит 20 млн и чинится за 200К. То пусть Ямато стоит 200 млн и чинится за 2 млн. А чо, реалистично и исторично же? Не силен я в истории, но подскажите, сколько эсминцев можно было построить вместо одного Ямато? Изменено 9 дек 2015, 21:04:37 пользователем Maximum997 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 alex_n_o Участник 1 373 публикации Жалоба #87 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:03:10 (изменено) Игра 12+ потеряет аркадность... и - соответственно - принесет немалый убыток организаторам.Весьма сомнительно что в угоду исключительно историчноси и реализму создатели согласятся на убийство проекта. Изменено 9 дек 2015, 21:08:54 пользователем alex_n_o Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
42 714 [9-MAY] leopard1965 Участник, Коллекционер 11 866 публикаций 17 429 боёв Жалоба #88 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:09:04 И сколько пачек линкоры завалили? пару пачек "беломора" и одну "примы" )) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
162 KazaM Участник, Коллекционер 576 публикаций 5 429 боёв Жалоба #89 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:11:40 (изменено) Плюсую, я в соседней теме предлагал то-же самое, с формулой "точность ПМК можно было бы автоматически рассчитывать как коэффициент точности игрока (который зависил бы от % точности попадания главным калибром игрока именно на этом корабле) который делится на расстояние до вражеского судна и затем полученное число умножается на объём корпуса врага. Те игроки, которые более эффективно и точно стреляют в игре, заслуживают и более эффективной работы ПМК." Разработчиков тоже спрашивал, но их как обычно всё устраивает. Изменено 9 дек 2015, 21:12:16 пользователем KazaMka Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
42 714 [9-MAY] leopard1965 Участник, Коллекционер 11 866 публикаций 17 429 боёв Жалоба #90 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:12:57 (изменено) Теоретически красиво. А на практике? Что из перечисленного будет идти в опыт и серебро эсминцам в игре? это вопрос экономики, а не тактики, миледи, и его стоило бы обсудить отдельно ) НО ... за утопление АВ или ЛК эсминец должен получать приличное количество серебра, за защиту своего ЛК или АВ - аналогично, цена ЭМ при покупке должна быть меньше цены АВ, ЛК, крейсера того же уровня, затраты на ремонт ЭМ необходимо уменьшить и ... 21:16 Добавлено спустя 3 минуты Игра 12+ потеряет аркадность... и - соответственно - принесет немалый убыток организаторам.Весьма сомнительно что в угоду исключительно историчноси и реализму создатели согласятся на убийство проекта. вовсе нет )) просто игра перестанет скатываться к "плавающим танчикам" и станет ЭКСКЛЮЗИВОМ, как говорится "почувствуйте разницу" надо обьяснять элементарную вещь что в этом случае количество игроков не только не уменьшится , оно ВОЗРАСТЕТ т.к. прозвучит сакраментальное "закрытый показ, только для избранных" и чтобы попасть в число этих избранных сиречь в "ЕлитУ и боХЭмУ" желающих набежит море, банальная психология сто раз подтвержденная практикой )) Изменено 9 дек 2015, 21:24:59 пользователем leopard1965 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 alex_n_o Участник 1 373 публикации Жалоба #91 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:17:43 Плюсую, я в соседней теме предлагал то-же самое, с формулой "точность ПМК можно было бы автоматически рассчитывать как коэффициент точности игрока (который зависил бы от % точности попадания главным калибром игрока именно на этом корабле) который делится на расстояние до вражеского судна и затем полученное число умножается на объём корпуса врага. Те игроки, которые более эффективно и точно стреляют в игре, заслуживают и более эффективной работы ПМК." Разработчиков тоже спрашивал, но их как обычно всё устраивает. То есть это каждому в отдельности посчитать? Не сильно просто ? Я о объеме работы..И о возможности эту фантазию реализовать на практике.. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 alex_n_o Участник 1 373 публикации Жалоба #92 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:28:21 (изменено) это вопрос экономики, а не тактики, миледи, и его стоило бы обсудить отдельно ) НО ... за утопление АВ или ЛК эсминец должен получать приличное количество серебра, за защиту своего ЛК или АВ - аналогично, цена ЭМ при покупке должна быть меньше цены АВ, ЛК, крейсера того же уровня, затраты на ремонт ЭМ необходимо уменьшить и ... 21:16 Добавлено спустя 3 минуты вовсе нет )) просто игра перестанет скатываться к "плавающим танчикам" и станет ЭКСКЛЮЗИВОМ, как говорится "почувствуйте разницу" Скорее всего люди не оценят (массово) эксклюзивности такого рода игры. Выполнять реальные задачи кораблей ВМФ покажется по меньшей мере скучно...Это ведь труд.(в реальности). и не легкий (не все находят интерес в труде - поверьте) А сюда все приходят развлечься...отдохнуть... забыться - если угодно. Изменено 9 дек 2015, 21:30:45 пользователем alex_n_o Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #93 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:30:59 это вопрос экономики, а не тактики, миледи, и его стоило бы обсудить отдельно ) НО ... за утопление АВ или ЛК эсминец должен получать приличное количество серебра, за защиту своего ЛК или АВ - аналогично Как Вы предлагаете оценивать защиту? Что должен сделать эсминец, что бы ему защитали защиту ЛК? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 860 Reindas Участник 4 640 публикаций 5 108 боёв Жалоба #94 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:32:00 Ребят, вот серьёзно, вы предлагаете повысить точность ПМК или выдать его под управление игрокам. Вы думаете сразу про свой класс линкоров. А про другие классы в игре вы совсем не думаете ? Про крейсера или эсминцы ? Как им будет после повышения точности ПМК ? ... Линкор и так сейчас самый простой класс в игре. А вы хотите ещё более проще ? Чтоб даже от эсминцев не нужно было уворачиваться ? Чтоб любой подошедший крейсер или эсминец просто сдувало волей мысли ? Не, ребят, это уже слишком Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
42 714 [9-MAY] leopard1965 Участник, Коллекционер 11 866 публикаций 17 429 боёв Жалоба #95 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:32:02 (изменено) так я и не предлагаю делать из корабликов тренажер или хотя бы симулятор ... достаточно подправить некоторые неточности, убрать некоторые ляпы и ... совместить приятное с полезным т.е не отбить интерес у танкистов излишним усложнением и не отбить интерес у флотофилов излишним упрощением ))) 21:34 Добавлено спустя 2 минуты Как Вы предлагаете оценивать защиту? Что должен сделать эсминец, что бы ему защитали защиту ЛК? срыв атаки ЭМ противника на союзный линкор (при условии арт. попаданий в ЭМ противника) или потопление ЭМ противника, атакующего союзный ЛК под срывом атаки считать или отказ ЭМ противника от торпедного залпа по ЛК и АВ или торпедный залп в заведомо не выгодных условиях с низкой вероятностью попадания ( большая дистанция пуска, маневрирование для уклонения от огня и т.п.) и соответственно либо отсутствие урона у ЛК и АВ или минимальный урон от ЭМ противника Изменено 9 дек 2015, 21:38:43 пользователем leopard1965 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
405 anonym_npwSYqQwbIdc Участник 915 публикаций Жалоба #96 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:35:47 Как Вы предлагаете оценивать защиту? Что должен сделать эсминец, что бы ему защитали защиту ЛК? Ну это еще можно реализовать - нанес урон в определенном радиусе от лк/ав получил опыт. Но вслед за этим возникают новые вопросы и проблемы) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #97 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:37:44 срыв атаки ЭМ противника на союзный линкор (при условии арт. попаданий в ЭМ противника) или потопление ЭМ противника, атакующего союзный ЛК Уточните, пожалуйста. Как с точки зрения игры узнать, что был срыв атаки? И как отличить просто потопленный ЭМ от атакующего союзный ЛК?21:38 Добавлено спустя 1 минуту Ну это еще можно реализовать - нанес урон в определенном радиусе от лк/ав получил опыт. Но вслед за этим возникают новые вопросы и проблемы) Вот именно. Это не просто другой баланс в игре, а совсем другая игра. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 alex_n_o Участник 1 373 публикации Жалоба #98 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:40:08 За срыв атаки вражеского эсминца отвечает в игре целый класс кораблей - крейсера. Другое дело - что в "командной" игре этот самый класс не хочет выполнять свою первостепенную задачу (часто...очень) Вывод следующий - можно поискать команду. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
162 KazaM Участник, Коллекционер 576 публикаций 5 429 боёв Жалоба #99 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:40:45 То есть это каждому в отдельности посчитать? Не сильно просто ? Я о объеме работы..И о возможности эту фантазию реализовать на практике.. Так коэффициент автоматом бы все-равно считался, о каком объёме работы речь?) Реализация элементарнейшая, было бы желание. Можно или для каждого корабля считать или по всему профилю. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
405 anonym_npwSYqQwbIdc Участник 915 публикаций Жалоба #100 Опубликовано: 9 дек 2015, 21:43:28 (изменено) Так коэффициент автоматом бы все-равно считался, о каком объёме работы речь?) Реализация элементарнейшая, было бы желание. Можно или для каждого корабля считать или по всему профилю. 20-30% с бортового залпа пмк... Бедные эсминцы. И крейсера с Ямато/Идзумо. leopard1965 (10 Дек 2015 - 00:12) писал: вовсе нет )) просто игра перестанет скатываться к "плавающим танчикам" и станет ЭКСКЛЮЗИВОМ, как говорится "почувствуйте разницу" надо обьяснять элементарную вещь что в этом случае количество игроков не только не уменьшится , оно ВОЗРАСТЕТ т.к. прозвучит сакраментальное "закрытый показ, только для избранных" и чтобы попасть в число этих избранных сиречь в "ЕлитУ и боХЭмУ" желающих набежит море, банальная психология сто раз подтвержденная практикой )) Плохой из Вас психолог. Рынок онлайн игр перенасыщен, никто не побежит. Я, например, играю в вовс потому что люблю флот с детства. Игра для души. Если говорить про про "элиту" и "богему", то есть игры с влиянием рандома намного меньшим, где твои руки решают на почти 100%. Изменено 9 дек 2015, 21:58:10 пользователем anonym_npwSYqQwbIdc Рассказать о публикации Ссылка на публикацию