Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Erhabend

Что нас ждет в 0.5.2

В этой теме 278 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
864 публикации

Не ну прекладка руля и торпеды тупо ваше, я думаю разрабы и супертестеры очь давно не сидели на 10 лвлазх и не попадали против 3х шым, я б посмотрел как бы они уворачивальсь на монтане или на яме от супа , так они теперь еще решыли сломать все к чертаям, и так там баланса нет, так теперь люди еще больше перестанут играть на хай лвле, разьве что ЭМ будут там сидеть, и из инвиза спамить пачками торпы. Ваше веселуха абалдеть просто, вы с каждым патчем все больше баланс ломаете, логики не вижу, вместо исправлений и чтоб браться уже балансить 10 лвла, у вас полный бред твориться с каждым патчем. 

20:53 Добавлено спустя 0 минут
Не ну прекладка руля и торпеды тупо ваше, я думаю разрабы и супертестеры очь давно не сидели на 10 лвлазх и не попадали против 3х шым, я б посмотрел как бы они уворачивальсь на монтане или на яме от супа , так они теперь еще решыли сломать все к чертаям, и так там баланса нет, так теперь люди еще больше перестанут играть на хай лвле, разьве что ЭМ будут там сидеть, и из инвиза спамить пачками торпы. Ваше веселуха абалдеть просто, вы с каждым патчем все больше баланс ломаете, логики не вижу, вместо исправлений и чтоб браться уже балансить 10 лвла, у вас полный бред твориться с каждым патчем. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 143 публикации

Спасибо

Вот только не пойму зачем нужны фишки с 21 и 23 пунктов? :amazed:

Изменено пользователем anonym_ZrWrADNF4NM9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

Вот только не пойму зачем нужны фишки с 21 и 23 пунктов? :amazed:

21, наверное, из-за того, что их достали товарищи, продающие корабль при забитом резерве, не замечая надпись, что кэп будет демобилизован — теряя N-очкового командира, они и на форуме ругаются, и ЦПП теребят… А так, думаю, такого дембеля можно будет вернуть на службу в течение какого-то периода внутриигровыми методами.

Ну а 23 — чтоб меньше качать было на предмет "попробовать, что за игра". Всё-таки 15 Гб полного клиента не для всех приемлемы, "демку" можно сделать и поменьше для завлекательности.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

 

ЛК после 8ого и так как болиды за рулем которых балерина. А близко из-за пмк/фокуса/авиков и т.д. не подойти. 

На ЛК элементарно уворачиваться от топоров. Даже на Колорадо, а он самый самый медленный. 

Один-два топор(а) в ЛК после 6 лвл? Не смешите... ЛК даже не заметит.

 

Эксперты по высокоуровневым лк всё продолжали подходить. Ожидаем подхода экспертов по авианосцам, у которых с японцами всё в порядке, а Мидвей надо апать.
Изменено пользователем Kranmer
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
215
[-ZOO-]
Бета-тестер
430 публикаций
11 865 боёв

Какая-то это странная логика, если честно, очень странная. 

 

 1)Я не знаю, кто вменяемый ставил модуль на живучесть. Перекладка рулей всегда была мастхэв на ЛК, потому что гораздо выгоднее почаще уклоняться и робмовать от залпов и торпед чем гореть чуть меньше. Большую часть урона ЛК всегда получал от ББ другого ЛК, торпед и прямого урона фугасов, а не от пожаров. Была статистика урона, и там пожары занимали 7-10% от среднего получаемого урона на ЛК.

 2) Модуль маскировки для ЛК - это не какая-то полезная фишка, а просто "почему бы и нет, если не жалко 2 млн, вдруг пригодится". ЛК и с ним светится всю игру.

80% игроков на ЛК не ставили в тот слот вообще ничего.

 3)  Уязвимость ЛК к авиации, чтобы было больше крейсеров - это бред. Так как во-первых, ПВО крейсеров на топ лвлах все равно неэффективно. А во-вторых, у японцев теперь всего 2 заградки. Амер КР неиграбельны, про них даже не вспоминайте.

 

 А теперь перейдем на сторону КР:

 

 КР станут сильнее дамажить ЛК? - нет

 КР станут меньше получать от ЛК - нет

 КР станут лучше бороться с авиацией? - нет.

 КР станут лучше охотиться на ЭМ - дважды НЕТ, потому что внезапно, от торпед станет еще сложнее уклониться из-за их уменьшенной заметности. При этом ты можешь вернуть всё назад за счет модуля, но потеряешь при этом очень важную для КР маскировку.

 Может топовые КР сделали сильнее? - нет. Зао взяли и порезали.

 

 Где тут ап крейсеров? Я вижу только нерф Зао и Нерф маскировки, потому что придется ставить модуль на обнаружение торпед.

 

 И давайте не буем тут про "больше эсминцев - больше крейсеров". В РБ команда состоит из 5 эсминцев, а крейсеров почему-то там всё равно почти нет. 

 

1) Уж поверьте, любят ЛК ставить модуль на живучесть +флажки от пожаров и затоплений, и чихать они хотели на старания КР.

2) Ваши утверждения, никоим образом не опровергают мои. ЛК чаще будут стрелять по ЛК.

3) Я и не пишу что КР станет больше для защиты бедных ЛК. КР по вылазят лишь из за нерфа их контр-класса.

 

Теперь по КР:

И Кр и другие классы будут больше дамажить по ЛК.

Да, меньше

Не станут лучше бороться, но их значимость ПВО станет выше чем сейчас.

Опять таки, КР попросту станет больше, а эсмам проще работать по ЛК.

Согласен, что проще было апнуть КР, чем мутить баланс через нерф ЛК.

 

Собственно про непосредственный ап КР и не говорю. Но в игре есть баланс, где нерф или ап одного из классов, косвенно влияет на остальные. Конкретно эти изменения нерфят ЛК, что повышает значимость КР, что в свою очередь отразится на эсминцах.

Вы не читаете между строк, и не видите картину в целом, а лишь: "Я вижу только нерф Зао и Нерф маскировки"

 

 

Изменено пользователем Lazz
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

 

1) Уж поверьте, любят ЛК ставить модуль на живучесть +флажки от пожаров и затоплений, и чихать они хотели на старания КР.

2) Ваши утверждения, никоим образом не опровергают мои. ЛК чаще будут стрелять по ЛК.

3) Я и не пишу что КР станет больше для защиты бедных ЛК. КР по вылазят лишь из за нерфа их контр-класса.

 

Теперь по КР:

И Кр и другие классы будут больше дамажить по ЛК.

Да, меньше

Не станут лучше бороться, но их значимость ПВО станет выше чем сейчас.

Опять таки, КР попросту станет больше, а эсмам проще работать по ЛК.

Согласен, что проще было апнуть КР, чем мутить баланс через нерф ЛК.

 

Собственно про непосредственный ап КР и не говорю. Но в игре есть баланс, где нерф или ап одного из классов, косвенно влияет на остальные. Конкретно эти изменения нерфят ЛК, что повышает значимость КР.

Вы не читаете между строк, и не видите картину в целом, а лишь: "Я вижу только нерф Зао и Нерф маскировки"

 

 

1н модуль, где и выбора особо нет, 2й стоит на перекладку. Флажки берегутся для ранговых, уж не знаю, кому не жалко их в рандоме спускать. ЛК прекрасно выжигаются, особенно если работает не один крейсер.

И да, я в упор не вижу, как порезанная маневренность поможет крейсерам. Станете выходить в торпедную атаку?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
215
[-ZOO-]
Бета-тестер
430 публикаций
11 865 боёв

 

1н модуль, где и выбора особо нет, 2й стоит на перекладку. Флажки берегутся для ранговых, уж не знаю, кому не жалко их в рандоме спускать. ЛК прекрасно выжигаются, особенно если работает не один крейсер.

И да, я в упор не вижу, как порезанная маневренность поможет крейсерам. Станете выходить в торпедную атаку?

 

Флажки берегутся для высокоуровневой техники, где на кого не посмотри, обвешаны ими, чего не скажешь про РБ. А с КР отлично цитадельки выбиваются, особенно если работает не один ЛК :)

Ну как же не видите? Если ЛК станет меньше и у них геймплэй усложнится, вам проще будет на КР играть, или скажете что наоборот сложнее? :)

Короче завязываю с рассуждениями, не буду навязывать свою ИМХО, а то уже на демагогию походит. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

 

Флажки берегутся для высокоуровневой техники, где на кого не посмотри, обвешаны ими, чего не скажешь про РБ. А с КР отлично цитадельки выбиваются, особенно если работает не один ЛК :)

Ну как же не видите? Если ЛК станет меньше и у них геймплэй усложнится, вам проще будет на КР играть, или скажете что наоборот сложнее? :)

Короче завязываю с рассуждениями, не буду навязывать свою ИМХО, а то уже на демагогию походит. 

 

Берутся, но это флажки на + серебро, + к отхилу и - к затратам после потери корабля. Последние два не жалко, потому что получаются просто. Это лично мои флажки на Монтану и Ибуки.

Мне и сейчас проще на крейсерах. Могами вообще чит законный.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
215
[-ZOO-]
Бета-тестер
430 публикаций
11 865 боёв

 

Берутся, но это флажки на + серебро, + к отхилу и - к затратам после потери корабля. Последние два не жалко, потому что получаются просто. Это лично мои флажки на Монтану и Ибуки.

Мне и сейчас проще на крейсерах. Могами вообще чит законный.

 

В том-то и дело, что яп крейсера вполне играбельны, чего не скажешь про американскую ветку начиная с Пенсаколы. И наши уважаемые разработчики, за место того чтобы апнуть амер КР, лучше занерфят в хлам ЛК и подпилят яп КР :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
175
Участник
550 публикаций
2 367 боёв

И наши уважаемые разработчики, за место того чтобы апнуть амер КР, лучше занерфят в хлам ЛК и подпилят яп КР :)

 

Ломать-не строить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 703
[PEPE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
10 824 публикации

На мой взгляд у американцев просто нет особенности кроме цитадели. Они серые по сравнению что с немцами, что с японцами. Фугасы лучше у японцев, ббшки у немцев, торпед тоже лишены. Обычная массовка получается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
149
Участник
383 публикации
5 411 боёв

 

1) Уж поверьте, любят ЛК ставить модуль на живучесть +флажки от пожаров и затоплений, и чихать они хотели на старания КР.

2) Ваши утверждения, никоим образом не опровергают мои. ЛК чаще будут стрелять по ЛК.

3) Я и не пишу что КР станет больше для защиты бедных ЛК. КР по вылазят лишь из за нерфа их контр-класса.

 

Теперь по КР:

И Кр и другие классы будут больше дамажить по ЛК.

Да, меньше

Не станут лучше бороться, но их значимость ПВО станет выше чем сейчас.

Опять таки, КР попросту станет больше, а эсмам проще работать по ЛК.

Согласен, что проще было апнуть КР, чем мутить баланс через нерф ЛК.

 

Собственно про непосредственный ап КР и не говорю. Но в игре есть баланс, где нерф или ап одного из классов, косвенно влияет на остальные. Конкретно эти изменения нерфят ЛК, что повышает значимость КР, что в свою очередь отразится на эсминцах.

Вы не читаете между строк, и не видите картину в целом, а лишь: "Я вижу только нерф Зао и Нерф маскировки"

 

 

 

почем нынче хвалебный пост, славящий мудрых разработчиков?))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
2 113 боёв

Отличные новости по всему практически. Разве что - кроме нерфа японских фугасов (и так в артиллерийском бою японцы очень слабы), да ещё и флажки уж слишком большие бонусы дают.

 

Японские "эльфийские" фугасы слабы??? Да они заманали каждым 2м выстрелом поджигать, + их баллистика лучшая на уровне..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
215
[-ZOO-]
Бета-тестер
430 публикаций
11 865 боёв

На мой взгляд у американцев просто нет особенности кроме цитадели. Они серые по сравнению что с немцами, что с японцами. Фугасы лучше у японцев, ббшки у немцев, торпед тоже лишены. Обычная массовка получается.

 

Амер КР как бы с упором на артиллерию, вот только из-за их отвратной баллистики, они начинают реализовывать скорострельность лишь сближаясь с противниками, но им просто не дают возможности безнаказанно сблизиться. Их нагибают ЛК либо угроза быть торпедированным конкурентами. Так же у них отличное ПВО в своем классе, от которого сейчас мало толку, намек понимаете?

 

Вот если бы амер КР чуть-чуть улучшили баллистику, они бы заиграли новыми красками. Так же недоумеваю от амер эсмов. Когда они отчаянно стреляют по моему ЛК, мне одновременно хочется смеяться и становиться в какой-то мере жаль их старания, это как горох об стенку. Понимаю что стволы в 38 калибров будут иметь навесную баллистику, но шанс поджога 5%! Карл! 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
75 публикаций
5 377 боёв

Переименуйте игру сразу в "Мир эсминцев", после патча.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 866 публикаций

Ну лучше уж путсть будет 5-6 эсминцев, чем 8-10 ЛК как было совсем недавно. В общем всеравно надо ждать обищий тест и смотреть как все будет с балансом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 766 публикаций
4 561 бой

7) Если АВ потеряет всю эскадрилью, он будет наказан долгим ожиданием подготовки новой эскадрильи. Тоже самое касается катапультных истребителей на ЛК и КР. 

 

смысл этого не понимаю, ладно авикам то, они умышленно сливали эскадрильи чтобы не лететь обратно, так катапультные истребители не находятся под прямым управлением игрока и время подготовки у них итак по 6 минут, тот кто придумал это чем думал интересно?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
559 публикаций
3 936 боёв

 

Эксперты по высокоуровневым лк всё продолжали подходить. Ожидаем подхода экспертов по авианосцам, у которых с японцами всё в порядке, а Мидвей надо апать.

 

Какой ЛК по вашему после 7 лвл слишком медленный что бы увернутся от веера пущенного с 6 км? Валяй знаток.

А потом ответь это норм или нет.

Или мы не смотрим когда ЭМ топоры кидает? :teethhappy: А с более дальной дистанции достаточно иногда менять курс. 

Так что не надо плакаться.

АВ надо оставить как есть, я об этом уже писал.

Изменено пользователем ku4nsw
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации
292 боя

«Предвидя введение "золотых" снарядов»

Как известно из официального заявления, в игру вводятся сигналы, дающие преимущества в бою. World of Warships была хороша именно тем, что почти весь донат позволял только быстрее прокачаться, то есть купить время, но в бою не давал преимуществ. Это позволяет игрокам сражаться на равных и поэтому делает игру интересной, потому что нет перекоса в балансе, когда на исход боя влияет случайное количество донатеров в команде.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×