Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

[0.5.2] Бюллетень разработки. Баланс и разнообразие

В этой теме 649 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
450 публикаций
1 345 боёв

 

кто бы сомневался..... твоих любимых пустят под каток потом сам будешь вайнить тут верните любимым силу))))

 

На крейсера пересяду. Вайнить без толку смысла не вижу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
317 публикаций
4 222 боя

Линкороводы, крейсероводы, эсминцеводы спорите тут, кто больше ноет. Интереснее же обсудить, а кого следующего понерфят :)

По принципу замкнутого круга, следующие в раздачу попадут эсминцы :trollface:

 

Вот арту в танках понерфили, а я все равно ее выкатываю. И на ЛК не перестану. 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
141 публикация
4 622 боя

Обновление конечно интересное но вот нерф ЛК и ап эсминцев это конечно жёстко, разработчики одумайтесь пока не поздно эсминцы и так имбалансны да их ещё по 5-6 штук кидает в бои и как с ними воевать, когда твоя команда мягко сказать не ахти. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
555 публикаций

1) Статистика говорит совершенно об обратном. И разработчики об этом прямо не раз говорили. И о том что класс ЭМ необходимо апать говорили тоже давно. И только для вечно "страдающих" линкороводов эта новость стала неожиданной.

 

2) Даже если дать линкорам скорость в 100 км/ч и маневренность как у эсминца, то всё равно бои они будут вести на дистанциях 20 км. Просто потому что дальность ГК позволяет и вперёд под раздачу никто из них лезть не желает. Под раздачу как раз всегда попадают крейсера и эсминцы самые первые.

18:40 Добавлено спустя 2 минуты

Про имбалансность ложь! И даже в твою статистику можно зайти посмотреть на твой "ударный нагиб" эсминцев. И можно с другими классами сравнить.

Как с ними воевать? Садись на крейсер и развлекайся получая мешки опыта и тонны денег за уничтожение ЭМ. В чём проблема? Только на линкорах можем всем лица ломать? На других классах руки резко искривляются?

 

Открою вам истину что много навоевать на 20км низя надо сближатся, но сближатся в торпедный суп неудобно, да и переаппаный фугасный тайфун никто не отменял

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
101
[COD]
Бета-тестер
464 публикации
13 489 боёв

 Две новые карты: «Атлантика» и «Раскол». 

Отлично.

 

Новые детали: поселения,  новые виды растительности.

Отлично.

 

Отключили режим «Встречный бой», а относительно новый режим «Акватория» пока что оставили только на карте «Большая гонка»

Зачем? Лучше бы «Акваторию» совсем убрали.

 

Камуфляж: вечная ЦЕННОСТЬ.

Хорошо. И всего за 1500 дублонов! Может ноликом кто-то ошибся?

 

Сигналы. 

Отлично, только вот, «кРакен» - поощрение для фраг-стилеров.

И почему сигнал "Зулу" до сих пор выдают в количестве 1 шт в день? Жалко?

 

Баланс.

 

«Система обнаружения 1».

Хорошо, теперь хоть практическая польза появилась.

 

Сужающийся торпедный веер.

Отлично. Разнообразие.

 

Заметность всех корабельных торпед снижена.

Шаг назад. Эсминцы хорошо себя чувствуют.

 

Увеличение времени перекладки руля для ЛК.

Еще один шаг назад. Вас устраивает динамика боев на высоких уровнях? В основном, это унылые перестрелки ЛК с 20 км.

 

«Ремонтная команда» на крейсерах (33% повреждений цитадели взамен прежних 10%).

Шаг вперед.

 

Локальные улучшения ErieChester и Nicholas.

Вам виднее. Проблем не наблюдал.

 

Переработаны алгоритмы расчёта эффективности ПВО.

Хорошо.

 

Прочее.

 

Облегчение освоения игры для новичков.

Хорошо.

 

Arpeggio of Blue Steel

Отлично. Разнообразие.

 

Экономика.

Ой, накуралесили...

Повышение доходности на 9-10 - хорошо, а вот все остальное...Именно таким образом удалось уменьшить доходность премов (привет "Мурманск"), которые якобы "не нерфят". Ладно, переживем.

Чем Зао не угодил? Играбелен? Вывод - нужно ведро сделать. А мыслить шире никак? Демойн, например, тот же поднять, ибуки, балтимор...

Эсминцы советов чем не устроили? Эффективность высока? А может они просто пока еще играбельны?  Какое вообще их видение? Их задача а бою? 

Если и дальше идти в этом направлении, можно будет скоро переименовать игру в "Мир кактусов", где все корабли еле шевелятся и друг от друга ничем кроме флагов и силуэтов не отличаются.

 

Кастомизация порта.

Отлично.

 

Склад.

Лучше так, чем совсем ничего.

 

Улучшение работы с командирами.

Окей.

 

Чат.

Окей. Правда, никогда не играл в командные бои без нормальной связи. 

 

Карма

Почему бы и нет. Тюленеметр был бы в разы информативнее.

 

Урон по союзникам.

Абсолютно бестолковое изменение. 

 

Звук.

Отлично.

 

Добавлен режим «полноэкранный в окне».

Замечательно. Не прошло и полгода.

 

Оптимизации для многоядерных процессоров.

Замечательно.

 

Полностью согласен!

Изменено пользователем Piratica
Длинные цитаты прячте под спойлер

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 135
[BFMA]
Участник
3 762 публикации
5 270 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1609381" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>ZAHR (16 Дек 2015 - 21:37) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Статистика говорит совершенно об обратном. </p>

</div>

</div>

</div>

<p>статистика говорит что япы не страдают, вообще никак ни разу!</p>

<p>страдают амеры до появления длинных торпед, страдают совки до Киева, но япы гнули и гнут, а теперь будут просто ан***ировать.</p>

<p>следовательно усиливать торпеды вместо апа страдальческих кораблей - полный бред, это только усугубит ситуацию.</p>

<p>страдальцы будут страдать и дальше, им по барабану поворотливость линкоров, они до них не доплывают, а нагибаторы начнут гнуть еще сильнее, ибо торпед будет заходить больше.</p>

<p>где логика? </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation">Цитата</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> <span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background:none;">Про имбалансность ложь! И даже в твою статистику можно зайти посмотреть на твой "ударный нагиб" эсминцев. И можно с другими классами сравнить.</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p> тут уже тонну скринов выкладывали, и я в том числе, сколько эсминцев в боях, именно это показатель, а не их дамаг.</p>

<p>совки в игре только потому, что все хотят Киев, потому страдают.</p>

<p>амеры по той же причине, все хотят Бенсона.</p>

<p>япы просто нагибают.</p>

<p>в итоге пол команды эсминцев скоро станет обыденностью, вот прямо сегодня я сыграл несколько боев и в каждой команде МИНИМУМ 3 эсминца было.</p>

<p>о да, надо их апать<img alt=":fishpalm:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/fishpalm.gif" title=":fishpalm:" width="32"></p>

<p> </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
218 боёв
Подскажите, а когда выдается свободный опыт? Докачался до 3 уровня, а свободного опыта нет - только дублоны и кредиты. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

Убогие режимы с точками захвата не убрали, да как и сами точки...

Экшена нет, разнообразия нет...
ЯсноПонятно.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
2 768 публикаций
5 159 боёв

Подскажите, а когда выдается свободный опыт? Докачался до 3 уровня, а свободного опыта нет - только дублоны и кредиты. 

 

Почитайте описание уровней послужного списка

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 494
Альфа-тестер
11 260 публикаций
5 121 бой

Подскажите, а когда выдается свободный опыт? Докачался до 3 уровня, а свободного опыта нет - только дублоны и кредиты. 

 

Свободный опыт начисляется с пятого уровня аккаунта.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
29 публикаций
1 974 боя

Очень много плача про ущербность ЛК. Кто нибудь из ЛКводов может объяснить в чем она заключается и как позволяет держать средний урон на уровне АВ, ну кроме 9-10, там АВ побольше "накидывают".

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 256 публикаций

 

  • Сигналы India X-Ray и Juliet Whiskey Unaone повысят шансы на поджог и затопление, но ценой большей вероятности детонации артпогреба (достижения «Поджигатель» и «Ликвидатор»). 

 Простите, если где уже была инфа, вроде в этой теме не видел. На сколько повышается шанс детонировать? И какой он дефолтный?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 262 публикации
3 447 боёв

 

А мне вот Колорадо нахваливали, и я им верю. У самого давно выкачан Колорадо но вот Мексику продавать совсем не хочу, ибо даже при отсутствии скорости корабль ломает лица вообще всем. 

Но, вам ведь должно быть приходится сложнее, с вашим то восприятием кораблей. Для вас ведь Китаками была имбой на тесте. Так что вам, скорее всего, больше подойдет Карлсруе или Миеги, нежели Колорадо с Фусо.

Кто тебе его там нахваливал? Вспомни Мексику в стоке,а потом говори что она всем лица ломает,бгг.

 

Кита - да,он имба, вот только играли на ней как на крейсере,а она ВНЕЗАПНО эсминец переросток, причём в отличии от большинства - не в арту выросла,а в торпеды. но в это смогут не только лишь все,да.

 

Немецкие крейсера буду качать после американских, а миоги прошёл и забыл как страшный сон.

Решил вот только что на Кагеро сыграть. Сначала сидел минуты 3 в очереди. Почему? Вот поэтому:

 6767232.jpg

 

Наконец зашёл на своём эсминце в бой. Начитался тут ужастиков от линкороводов про торпедные супы и прочее, ну и думаю щаз там братия эсминцеводная даст прикурить мне. И что я вижу? Прямо сейчас! Только что! Оказывается у нас столько любителей страданий и мазохистов. Мучаются на линкорах бедные!

 

 6759040.jpg

 

9bf67b1dd05c.jpg

 

А куда вы летите? Не катал колорада, но на ворспайте (22 узла, те же 15 в маневре)  - за бой обхожу карту два брата по кругу. При этом обычно иду во второй линии - скорость маленькая, поэтому вопроса про уворот вообще не стоит - торпеды видны задолго до угрозы.

Разницу между ворспайтом и колорадо - в манёвре,внезапно,и в скором времени станет ещё больше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
235 публикаций
6 163 боя

не зря я у деда мороза склад просил)))))......так.......а теперь я хочу................э-ээ.................

 

Спасибо разработчикам, так держать:honoring:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 963 публикации

где то писали что Киев хотят в хлам занерфить, в офиц источниках такого не нашел,

правда или нет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
450 публикаций
1 345 боёв

где то писали что Киев хотят в хлам занерфить, в офиц источниках такого не нашел,

правда или нет?

 

хp на тесте 12800. если он, такой как на тесте, занерфлен в хлам, то я просто не представляю что он творил до нерфа:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 963 публикации

 

хp на тесте 12800. если он, такой как на тесте, занерфлен в хлам, то я просто не представляю что он творил до нерфа:)

 

только хп? маскировку не трогали, маскировку при стрельбе?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 708 публикаций

только хп? маскировку не трогали, маскировку при стрельбе?

 

А её что, смогут сделать еще хуже? Это им поможет?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 963 публикации

 

А её что, смогут сделать еще хуже? Это им поможет?

 

могут, я в них верю (или ГК ему испортить)

если только хп, то вроде не сильно критично

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 317
[QUIK]
Участник
4 890 публикаций

если только хп, то вроде не сильно критично

 

пока ) в сумме имеем = хр+урон ОФ+шанс пожара

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×