Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_ChyzhOY_

[-UNV-] The Uninvited

В этой теме 643 комментария

Рекомендуемые комментарии

485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

wCkseJxNy5c.jpg

 

Камуфляж на 9 мая !!!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

 

Уорспайту таки собираются апнуть поворот башен до 3,3 град./с (т. е. примерно 180 град. за 55 с ). Возрадуемся же! 
Худу - тоже. До 5 град./с (т.е. 180 град. за 36 с). 

В "Охоте за Бисмарком" выполнение каждой миссии даст только 1 контейнер со значком. Все миссии будут выполняться только в случайных боях.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

Кто играл в самолеты и танки может норм так озолотиться за счет пакета с 70 % к 9 мая !!!( при условии что имеет в порту и ангарах прем технику )

 

DvJqhghSkqc.jpgs2lkU9DDeIE.jpg

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

 

0.6.5

Главное — Охота на Бисмарк. Старт через пару дней после патча.

В 0.6.5 появятся токены. Это личные (реально личные) боевые задачи.

0.6.5 в грядущую среду.

Уорспайту наконец апают поворот башен: вместо 72 секунд будет 54.5 с. У Худа было 60 стало 36.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

Внимание! Вся информация о планах несёт условный характер и всё может меняться! это не официальное объявление, а всего лишь форточка открылась!

 

 

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/86326-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B1%D1%80-%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%BF-50%D1%8B-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%85%D0%BE%D1%87%D0%B5%D1%88%D1%8C-%D0%BA%D0%B0/page__pid__3503752#entry3503752

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

ЕжеКТТСник "Главный Калибр"

Итоги недели с JamesWhite 15 мая

Стенограмма

 

Всем здравия!

 

Возвращаемся к истокам - ещё во времена альфа-теста "Главный Калибр" взял на себя бремя публикации стенограмм бесед с разработчиками. Настало время возродить эти славные традиции!

 

15 мая в эфире Wargaming.FM Александр Богомольский подвёл итоги недели. Кто не может слушать - читайте!

 

 Кампания «Охота на «Бисмарк»

 

1)    4 новых флажных сигнала с хорошими бонусами. Продавать их не планируем больше никогда, кроме времени проведения этой компании. Продаваться будут в пакете с «Худом» и/или вместе с контейнерами (дополнительными для кампании), которые можно докупить отдельно.

 

2)    Коллекции. 24 эмблемы, получать их по ходу кампании, дублеры можно будет обменивать.

    Элементы коллекции распространяются только во время кампании, ценность – исключительно в красоте.

 

3)    По получению всех эмблем будет получен «скинофляж» – у корабля будет меняться не только цвет и раскраска, но и поменяется сама визуальная моделька (пробои, дыры, доп. элементы). В будущем это позволит из одной модели делать разные виды для кораблей. Для Бисмарка будет один скинофляж (со дна) +1 перманентный камуфляж. Еще один будет для «Худа».

 

4)    Для прохождения кампании нужно примерно 120-130 боев с прем. аккаунтом, ~200 без него. На «Худе» можно будет выполнить всё сильно быстрее. В эфире была допущена ошибка. (сказал 120 боев без према)

 

Результаты продаж «Охотника»

1)    Очень понравился игрокам. Куплено 2847 штук. Из них только 8 штук проданы обратно.

 

2)    93% покупателей из 10 дней акции играли в среднем 8. Таким образом, удалось понять, что игрокам такое нравится (и что они не потеряли ничего, а приобрели немного дублонов).

 

3)    Эксперимент решено повторить. Когда продавали «Охотника», не было известно из-за вопросов по балансу, будут ли продавать еще раз.

 

4)    Сейчас есть функционал, и можно будет покупать как пакет с вложенной БЗ, немного дороже, и сэкономить; либо купить просто так, дешевле, но без экономии на фарме дублонов. Следующий, кто будет так продаваться - это скорее всего французский крейсер «Де Грасс».

 

5)    Возможно, будут не только дублоны, но и опыт, свободный опыт, опыт командира и т.д.

 

Вопросы игроков:

1)    Какие бонусы будут иметь камуфляжи на «Бисмарк», которые можно было получить на тесте?

- По памяти не скажу, а так же непонятно, о каком тесте речь. Бонусы по камуфляжам за кампанию будут солидные, информацию смотреть в вики. Камо будут не только для “Бисмарка”, но и для “Худа”, описание – там же, возможно не добавили. Там будет вся информация по камо для “Бисмарка” и “Худа”.

 

UPD 16.05: В новости есть вся информация.

 

2)    Утыканные островами карты на высших уровнях портят геймлпей, почему бы не увеличить шанс выпадения Океана, а также увеличить шанс режима Стандартный бой?

- Режим СБ: хотели отказаться вообще из-за высокой вероятности ничьих. Сейчас СБ выпадает с вероятностью 3% от силы. По картам – игра два года в релизе, карты очень сильно изменялись из балансных соображений, и острова необходимы именно для баланса классов крейсера/линкоры/эсминцы/авианосцы. На больших открытых картах некомфортно крейсерам без брони, линкорам без сильного пво, лидерам без длинных торпед. На картах же, где есть баланс территорий – и открытая вода, и с островами – есть эффективный геймплей для всех классов.

 

3)    Новости о Хай Скул Флит?

    – Новостей нет, история очень простая – будут продаваться премиум-корабли в стилистике ХСФ и всё. Не уверен, что будет пользоваться спросом, но будем продавать после коллег из Азии. Не верю, что людям это пригодится, но любители аниме есть, и «чем бы дитя ни тешилось, даже если ему 45 лет».

 

4)    При получении «Бисмарка» в порт – получу ли я ветку до него и получу топ или сток?

    - Ветка исследована не будет, только будет выдан стоковый «Бисмарк».

 

5)    Планы по мероприятиям, кроме встреч в городах с игроками?

– Встречи будут в Самаре 20 мая в субботу, а 27 в Екатеринбурге. В Самаре будут Тарки_Тау и Саб_Октавиан. В Одессе – очень много организационных вопросов, но хотим провести мероприятие. Анонсов пока нет, так как неизвестно – будет или нет. Постараемся. По ВГ-фесту – пока неизвестно, будет ли ВГ-фест, когда и как, но если он будет – то корабли будут представлены абсолютно точно. Постараются провести лучше, чем прошлый.

Благодаря Тарки_Тау и Ко, во вторник  скорее всего будет новый форум.

 

6)    Будут ли скидки на прем. корабли, и будут ли они вообще?

– Скидки были на 9 мая, в пакетах, либо Ленинград со скидкой отдельно, также скидки на редкие премы в составе пакетов. Массовые скидки в премиум-магазине игры – последний раз были на 23 февраля, были скидки в промежутках внутри клиента, так что всё всегда происходит, нельзя сказать, что чего-нибудь не было. Скидки мы никогда не анонсируем, потому что негативно действует на экономическую составляющую. В июле будет день ВМФ СССР, затем день ВМФ РФ, в августе - день рождения ВГ, мы всегда старались чем-либо порадовать игроков в эти дни.

 

7)    Часто сталкиваюсь с тем, что кто-то из соперников кидает минусы в карму, а союзники благодарят только в чате, в итоге карма сливается. это как-то проверяется? а также что с функционалом ранговых боев?

    - Репорты добавляются автоматом, но больше 7 нельзя получить в сутки (на человека), и учитываются не более одного репорта от одного человека (на другого конкретного человека). Также в будущем будет доп. проверки для понимания – не минусят ли человека специально и пр., подробности пока раскрывать не буду.

Ранговые бои будут между ивентами. Сейчас кампания «Охота за «Бисмарком», скорее всего – близко после неё. Как правило, у нас каждые три месяца стартует новый сезон.

 

8)    Появится ли клановый функционал, как в танках?

– Да, анонсировали еще на ВГ-фесте. Просто сменились приоритеты, кланы будут чуть-чуть позже, вопрос нескольких месяцев. В 0.6.6 будет крупное обновление с новым интереснейшим режимом, анонс – завтра.

 

9)    Какой сейчас процент игроков состоит в кланах?

– Пока очень небольшой, кланов около 200, это максимум 6000 игроков, около 1.5 процента игроков.

 

10)  С чем связана волна негатива про ивент на 9 мая на форуме и в группах, с чем связана и где почитать?

- Я говорил про целиком день 9 мая, про событие, про флаги, про фронтовой альбом, про статьи, опубликованные с «Варспота». И вот в комментариях к этим статьям была волна сплошного позитива.

Что касается скидок и боевых задач - любой ивент всегда воспринимается плохо – людям всегда мало, и они злятся, что выдали мало. Ну а все игровые плюшки – люди играли, веселились, приобретали пакеты, ну и было большое количество нытиков, как всегда. Люди всё время чем-то недовольны, кто-то был недоволен даже НГ, кто-то 9 мая, сейчас находятся недовольные тем, что знамя можно установить на корабли «Оси». При этом в городе без проблем можно увидеть много зарубежных авто, на которых георгиевская ленточка. Это компьютерная игра, и почему флаг на кораблях «Оси» кого-то оскорбляет? В общем, всегда находятся люди, которым всё «не так».

 

11)  Отпил альта у авиков 4-5 уровней, что это дало, стало ли их меньше?

    – Авиков стало меньше на тех уровнях.

 

12)  Какие премы к летнему сезону ранговых боев?

    – Пока неизвестно, сам не знаю, какой уровень будет у РБ, будем продавать все прем. корабли, которые были анонсированы, «Макаров» продаваться точно не будет, «Галлант» – пока неизвестно, но пока желания нет, попробую убедить коллег продавать его не за деньги, а за свободку. Или - разыграть.

    Прем. кораблей сейчас более чем достаточно

 

13)  В охоте на бисмарка могут принять участие все корабли, т.е. это обычный рандом или действительно охота?

    – Это набор боевых задач в рандоме.

 

14)  Кто именно уполномочен говорить от лица компании, и чьи слова можно воспринимать как мнение компании?

    – Ответ уже был: пресс-релизы, новости на оф. сайте, темы на форуме, почтовые рассылки, публикации на сайте поддержки, в прем. магазине, на оф. канале ютуба, передача на радио с разработчиками – это официально.  Информация: в ней могут быть ошибки, но мы всегда отслеживаем и всегда уведомляем об ошибках и быстро исправляем их. (монолог про сливы от единичных сотрудников) В нашей передаче оф. информация. Если я что-то ляпну, я быстренько пишу «был неправ». Случайные же заскриненные комменты разработчиков на форуме – это смешно, выглядит глупо, апеллируйте к оф. источникам инф-ции, а не к отдельным словам сотрудников, которые, делая свою работу, стараются объяснять, разъяснять, но иногда ошибаются или говорят что-то не то, это не является официальным анонсом.

 

15)  Где свобода слова и выражения, сделайте более лояльную модерацию

    - Свобода слова – в конституции страны, форум – коммерческий продукт с определенными правилами. Если вы выйдете в лес, там ваша свобода слова безгранична, если выйдете из купе поезда поорать ночью, когда все спят - вот тут вашу свободу очень быстро ограничат.

    Игроки вольны выражаться об игре, задавать вопросы, делиться своим опытом, а вот высказывать свои «особо ценные идеи» - заведите свой блог и пишите их туда, это было очень популярно раньше, лет 10 назад, когда люди думали, что их мнение было кому-то важно.

 

 

Стенограмму подготовил Ferrimagnetic специально для журнала "Главный Калибр". Спасибо за внимание!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

                                                                                                                     Тизер ПВЕ.

 

Так вот, про ПВЕ. По планам, уже этим летом свет увидит первый сезон ПВЕ. Вводить карты будут постепенно и в первом сезоне нас ожидают лишь 4 карты. Три из них делались специально под ПВЕ и в обычном рандоме доступны не будут. Каждая карта со своим уникальным неповторимым сценарием. Пример вы все уже видели в миссии на Хэлоуин.

Помимо какой-то основной задачи будут и дополнительные, которые будут влиять на награду.

Невыполнение основной задачи означает проигрыш, так что сосредоточиться команде следует именно на основной задаче. А всякие папки и просто хорошие игроки смогут проявить свой скилл и заработать всей команде дополнительную награду. Вознаграждение обещает быть сравнимым (или лишь самую малость ниже) по сравнению с обычным рандомом.

Такого ада по наградам, как в текущем коопе не будет. Можно будет качаться и вполне уверенно проходить корабли. Играть можно будет на любом классе, даже на авике. В команде предполагается 7 игроков.

Собирать команды будет матчмейкер, однако помимо этого будет доступна возможность собрать тиму и гнуть организованно. Для таких команд так же в дальнейшем (в первом сезоне его не будет) будет доступен хард режим. Там без координации и собранной команды делать нечего, так что рандомно в этот режим не попасть. В этом режиме сложность будет сильно выше, но и награду обещают делать сочнее. В том числе рассматривается возможность раздачи каких-нибудь премиумных ништяков. Так как этот вопрос ещё достаточно не прорабатывался, то и никаких подробностей по наградам пока не будет. Помимо «харда» такие команды будут иметь возможность играть и в ПВЕ обычной сложности, так что даже условная команда раков не будет страдать.

Но, вернемся от команд к обычному игроку. Если вы захотите поиграть в ПВЕ то одномоментно, в первое время будет доступна только одна карта, она будем меняться раз в какое-то время. Сделано это чтобы игрок смог «задрочить» карту, понять задачи и цели и научиться в неё играть.

В дальнейшем, когда карт будет больше и для разных уровней, то и доступных в текущий момент времени карт станет больше. Пускать в ПВЕ предполагается на корабликах от 5 уровня. Да, на десятках тоже потом можно будет. Но до этого нужно дожить, всё-таки 5-6 лвл самые массовые.

 

 

 

 

http://ships-not-tanks.ru/rannij-anons-pve/

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

Мядальки и прочее из 0.6.6

 

 

http://ships-not-tanks.ru/myadalki-i-prochij-musor-0-6-6/

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

                                                И еще правок в 0.6.6  

 

 

Аллилуйя, миллион долларов и два года прошли. Айове, Миссури и Монтане понижают цитадель. Чтобы компенсировать это — в казематы залито больше хп (будет вылетать конский белый урон, как у немцев).

Изменены правила команд в ПвЕ. Теперь не более 1 авика, 3 линкоров, 3 эсмов или 4 крейсеров.

Кага не будет релизнута ранее июня.

Макаров на РУ будет призом в марафоне. На других серваках будет продаваться как КрКрым. Призом на других серваках вроде как будет Перт.

 

http://ships-not-tanks.ru/i-eshhe-pravok-v-0-6-6/

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

                    Национальность обязывает  --- Где халява там и я !!! 

 

 

Результаты:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ПЕРВОЕ МЕСТО:

Bor101 первым набил 7 восьмёрок(пост).

Время публикации: 19 май 2017 - 23:41

Приз: Линкор Hood

 

ВТОРОЕ МЕСТО:

KvinDekim, вторым набил 7 восьмёрок(пост).

Время публикации: 19 май 2017 - 23:44

Приз: Крейсер Belfast

 

ТРЕТЬЕ МЕСТО:

lucyday, третьим набил 7 восьмёрок(пост).

Время публикации: 21 мая 2017 - 22:07

Приз: Эсминец Błyskawica

 

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/86559-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81-team-a-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%E2%80%9C%D1%86a%E2%80%9D-vol-20/page__st__100#topmost

Изменено пользователем Bor101
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
366
[WOKOU]
Участник, Коллекционер
254 публикации
26 261 бой

Жека, поздравляю :medal:я за тебя болел.

:bajan:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

Жека, поздравляю :medal:я за тебя болел.

:bajan:

 

СПАСИБО !!!!
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

Наскребли по сусекам.

 

В этом году большой акцент на то, чтобы собрать ветку Пан-Азии.

Осенью будет тайваньский прем, начинающийся на букву С. Легендарный для них.

Запущен новый форум. Ожидаемо, что он глючит и половина разделов недоступна. А ещё выглядит он как *** (запустили, тащемта, ещё с месяц назад).

В будущем у всех АВ отберут альт-атаку. Но улучшат автосброс. Но вот непонятно, как разделять папок и нубов, это нужно бы. Пока сами думают.

Киев и Ташкент забалансированы верно на 8 и 9 уровни, соответственно.

На мини-карту в ближайшее время добавят круги действия РЛС и ГАП.

Уже запущены первые ЛБЗ с обучалками.

В ближайших патчах будут ПвЕ миссии для кланов.

Зимой будет соревновательный режим. Атака/защита.

В 0.6.6 апают ГАП Ло Яну, задние башни Нюры будут крутиться на 360 градусов, Югумо возможно получит торпеды с Шимки, а все немецкие КР получат бафф пробития фугасов (1/4 калибра, как у ЛК, ждём такого же для ЭМ).

С Грозовым всё норм, апов не ждите.

Во время Битвы Стихий игроки играли в 2 раза больше.

В ближайшее время будет очередное столкновение серверов.

Реплеи и тренировочную комнату в ближайшее время не ждите.

Летом изменят дерево быстрых команд.

В этом году не будет советских ЛК и разделения американских КР.

В будущем не будут выкатывать самый дорогой бандл раньше остальных.

Новый тип вооружения, который тестируется для ввода в этом году — это не ракеты Худа.

Британские ЛК уже очень скоро, отвыкайте от хайпа на лягушках.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

                        Многа букав !!!!

 

 

Довольно тихо, и без лишней помпезности, Леста выкатила ПвЕ в качестве технического теста, дав погонять буквально вечерок-другой новый режим. Поскольку не только лишь все успели скачать клиент тестового сервера, то стоит, пожалуй, описать, что там творилось.

 

Баги

Ещё на этапе скачивания клиента, нас предупреждают, что тест не общий, а технический, поэтому будет лагать, и большие жирные жуки будут бегать прямо перед глазами. Несмотря на то, что многие жаловались на это самое лагание, меня сия чаша обошла стороной. Всё шло довольно гладко. Единственные ошибки, которые я повстречал, это навязчиво разворачивающаяся камера в режиме смерти, да маркеры врагов, которые никак не хотели отлипать от подохших в последней волне ботов. Но хватит об этом, теперь о самом режиме.

Миссия

Была доступна 1 карта (кому-то посчастливилось отыграть две), Ньюпорт. Главной задачей является защита базы в углу, где собственно вы и появляетесь. Сразу после «оттикивания» таймера на вас начинают переть не толпы, а скорее группировки ботов. От первой, совершенно лёгкой волны, до финальной, самой жёсткой. Ведь вашему кораблику предстоит победить аж целого Изюма с сопровождающей эскадрой, и это на кораблике 5-6 уровня. Я не буду описывать подробно всю миссию, рано или поздно вы сможете ознакомиться с ней сами и сконцентрирую своё внимание на достоинствах и недостатках.

Первое, что хотелось бы отметить — эта операция отнюдь «не изи». То есть, играя фейсроллом по клавиатуре, её не выиграть, и даже в соляного не затащить. Это, кстати, немного расстраивает, поскольку, каким бы ты ни был папкой, и как бы хорошо ни знал механики — боты тебя банально закидают тапками с зажигательной смесью и даже имени не спросят. Я не могу оценить процент побед, поскольку моя выборка боёв была очень малой, но ни о каких 90%, как сейчас в коопе, речи не идёт. Вообще, прослеживается очень большая зависимость от команды, и от исполнения роли конкретных классов. Эсминцы должны топить ЛК, которые у ботов охрененно злые (Изюм, Шарик), КР должны уничтожать эсмы и жрать АВ, а ЛК должны отрывать лицам вражеским крейсерам. (Ну а АВ традиционно *** всё живое.) Классовый баланс тут весьма жесток и на третьей волне, оказываясь на какой-нибудь Омахе против Хиппера, чувствуешь себя весьма неуютно.

Овощи и сложность

И всё это приводит нас к главной проблеме, которая была на этом тесте — к овощам. Понятно, что со временем игроки должны научиться, понять как играется в новых режимах, и т.д. Но на текущий момент игралось не всегда комфортно. Что уж говорить, когда 2 твоих эсминца сливаются уже о первую волну ботов, в которых кораблики 2-4 уровня! А ведь именно от этих самых эсминцев зависит то, насколько вы удачно будете отбиваться от финальной волны с изюмом.

К слову, о сложности. Безусловно, это имхо, но на мой взгляд, именно на эсминцах в текущем ПВЕ сложнее всего играть. Боты прут без остановки, ни о какой игре от инвиза речи не идёт. Спасают только дымы, но они не вечные, а как только ты оказываешься без дымов — остаётся лишь удирать, сверкая пятками, поскольку приоритет стрельбы ботов:  база, ав, эм, кр, лк. Легко догадаться, что в таком случае к финальной волне ваши эм и кр будут плавать, поддерживая жизнеспособность лишь скотчем и такой-то матерью, в то время как стоящие в круге базы ЛК будут сверкать новыми и чистенькими бортами. Хотя, если уж ЛК задумает выйти потанковать и словит фокус, то и ему будет не сладко — сожгут буквально за минуты.

Одним словом, в ПвЕ явно бы не помешала хилка. Можно было бы устроить это какой-то областью, активируемой между волнами, или просто раздать по 1-2 хилки каждому классу, кроме сраных однокнопочных блядей. По идее, зона отхила для ПвЕ-миссий была анонсирована. Но чо-то пока не видно.

Волны

Кстати, о волнах. Ещё одной часто критикуемой вещью выступает то, что между волнами практически нет промежутков. Сменить позицию, как-то собраться с силами ты не можешь — у тебя на это просто нет времени. Пару раз я и вовсе от этого попадал впросак. Выходя на середину карты, чтобы пострелять противнику в борт, я, совершенно внезапно, оказывался прямо перед следующей волной, которая, не теряя времени, меня нагружала снарядами так, что я уходил на дно с 4-мя пожарами.

Встречалась, кстати, и критика по составу этих самых волн. Кто-то сетовал, что боты слишком тяжёлые и на 6-х уровнях против 7-9 делать нечего, кто-то наоборот говорил, что всё совершенно легко и убиваемо. Я считаю, что по составу волн всё вполне ок. Первая волна и должна быть очень лёгкой, ну где ещё вы постреляете из кораблей 40 годов по бронепалубным крейсерам? А последние весьма гармонично тяжелы, кроме того факта, что боссом является изюм, который обладает весьма недурственной стойкостью по отношению к противостоящим ему КР и ЛК. Но при этом безальтернативно тонет от АВ и ЭМ. Высказывались, также, идеи делать волны национальными, но я уверен, что разработчики и сами до этого (в каких-нибудь миссиях) дойдут. Лично я не обращал внимания на национальный состав наступающей команды, как-то не до того было.

Однако от того, что понравилось, пора перейти к тому, что понравилось меньше.

Карта

Есть замечания по карте. Не смотря на то, что карта целиком уникальна и предназначена для ПВЕ, картоделы не смогли удержаться и натыкали повсюду самых разнообразных островов. Понятно, что должны быть какие-то укрытия, и т.д. Но когда активной зоной боевых действий является чуть ли не треть карты, а там уже и крейсерам немного тесно, не говоря о линкорах… Другими словами, к планированию карт нужно подходить тщательнее.

Задачи

Если вы помните миссию на Хэлоуин, то наверняка помните и то, что доп. задания в ней были трудновыполнимы, в основном по причине того, что и сама базовая миссия была чрезвычайно сложна. Похоже, что разработчики обратили на это внимание, и новые дополнительные задачи…

От вас не зависят никак. Серьёзно, каким образом вы можете повлиять на то, выживут ли помимо вас до финальной волны ещё 2 союзных рака? И как конкретно вы можете не пустить ботов через рубеж обороны базы? Лишь одно задание было действительно интересным и зависело не столько от команды, но и от индивидуального исполнения — сопровождение авианосца.

Возможно, вызовет вопросы то, что авик респится прямо вместе с ботами и защитить его — задача реально сложная, но в том и её интерес! Прикрыть его дымами, отогнать ближайших врагов торпедами. Это по силам если не одному, то двум игрокам. И такими я хотел бы видеть дополнительные задания. Чтобы, если уж у тебя есть умение играть, то ты мог его проявить соло, вытаскивая вот такие задачки и принося команде профит.

Кстати, о профите и экономике. Тут разработчики не могли удержаться от того, чтобы сначала придумать себе грабли, а потом хорошенечко, со всего размаху, на них прыгнуть.

Распилы и откаты

Ну какой к чертям откат кораблей за бабло? Почему во всех нормальных играх ты можешь играть хоть до посинения, но в корабликах нет, надо обязательно было сделать замечательную, униКАЛьную штуку, под названием «подготовка кораблей».

Суть в том, что после боя в коопе, текущий шип у тебя фризится на полчаса, и выйти в операции ты на нём не можешь. В рандом, ранги, хоть на ***, да, пожалуйста, но для операций изволь подождать полчасика. Или отстегнуть всего-навсего 20 золотых шекелей. Да, можно пойти играть на другой шлюпке, или вообще пойти в рандом на одну-две катки, раздражает само введение этого идиотского ограничения! Вы так боитесь, что народ будет качаться в ПВЕ? Так ничего криминального в этом нет! Почему бы, в качестве монетизации, не ввести спецфичу для респа, которая иногда бы выпадала из сундуков, которую всегда можно было купить за бублоны и респавниться один разок в операции по своему желанию?

Профит?

Но вернёмся к экономике и граблям. При победе на 6 уровне отсыпают весьма недурно. Стандартно: 100-150К чистыми. Удачно: 200-250К+. Вроде бы ок, не так ли? Но, даже если ты тащил, обливаясь потом, и костеря союзных овощей на чём свет стоит, наколотил 200К урона, но проиграл, то ты всё равно получишь Худ. Большой, жирный такой худ в размере 25К, которые даже ремонт корабля покрывают с трудом. Ну а если ты, настроенный на победу, весь обвешан голдовыми расходниками, проигрываешь, то получаешь ты не просто Худ, а огромное Хуууудище в минус 60 или даже 90К за бой. Корюшка, серьёзно? Я старался, играл эту долгую операцию, чтобы в итоге получить минус на 6(!) уровне? Это, по-вашему, нормально?

Зависимость награды от победы штука хорошая. Но нужно, чтобы победа давала хороший плюс, а поражение хотя бы покрывало твоё затраченное время! Если б за слив мне дали 110К грязными, а за победу 200К — я бы и слова не сказал. Мне страшно представить, чтобы было, если б ПвЕ в таких реалиях игрался на 10 уровнях. Вы бы просто -500К снимали при сливе и -100К при победе? Да на худ такое ПвЕ нужно! Экономика должна мотивировать играть в ПвЕ, в том числе и потому, что операция длится дольше рандомного боя, и в разы дольше одного боя в коопе. Я не против длительных каток. Но я против, когда меня отталкивают от режима экономикой и какими-то дурацкими искусственными заграждениями.

Итог:

Одна миссия не повод для большого анализа, поэтому я не так много времени уделил описанию геймплея, анализу волн и так далее. Понятно, что разработчики будут совершенствовать режим с каждой операцией, внося разнообразие в волны, места их появления, дополнительные и основные задачи.

Само направление развития меня радует. Играть в операцию было интересно, мне этот режим, даже несмотря на одну доступную карту, не наскучил ни капли. Это то, чего так долго не хватало кораблям, тот самый глоток свежего воздуха. Но традиционные грабли, без которых почему-то никак нельзя, всё портят. Ещё одна грабелька, о которой я тут не упомянул, — это одна доступная карта на неделю. Ну зачем? Почему не сделать смену в сутках или даже часах? Ведь за неделю эта карта надоест даже тем, кто в ПВЕ ни разу и не заходил!

 

http://ships-not-tanks.ru/operaciya-kooperaciya/

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

4306cf1e-8a02-11e5-bf9f-e4115be59678.jpg

 

 

                                                                                    Изменения после супертеста 0.6.6

 

 

Изменения пробития немецких КР:

105мм (Эмден, Дрезден, Кольберг) — без баффа

128мм (Гермелин) — без баффа

150мм (Карлсруэ, Кенигсберг, Нюрнберг) — с 25 до 38 мм. Макаров баффнут не будет.

203мм (Хиппер, Ойген, Роон, Гинденбург) — с 34 до 51 мм

210мм (Йорк) — с 35 до 53 мм

283мм (Шпее) — без баффа

Гинденбург

Арт-погреба теперь неуязвимы к сплешу фугасных снарядов.

Самолеты

Теперь все типы самолетов видны с 8км с кораблей и с 7км с других самолетов.

G-101

Улучшены углы пуска боковых ТА на 12 град. Увеличены углы пуска одного из носовых ТА на 10 град.

Эмеральд

Толщина обшивки увеличена с 10мм до 13мм

Ло Янг

ГАП усилен: 5.43км для кораблей, 3.75км для торпед.

Югумо

Добавлены торпеды Type93 mod. 3 (12 км с шимки)

Монтана

Толщина палубы возвращена к 38мм (нерфили ради теста).

Цены на новые премы

Галлант 4500

Энтерпрайз 14000

14к, Карл. 14к дублонов за прем-8. Корюшка, ты превзошла себя!

Хареказе 9900 (было 8800, привет рыбке-жыду).

БОНУС:

Ответы из унылых «ответов разрабов».

Броненосцы делать не будут, Микаса непопулярна.

РУ ПМК не будет усилен на 6- уровнях, чтобы не угнетали нубов.

Затопления от попаданий ГК не будет.

Добавлять скорость корабля противника в прицел не будут.

Атаго/Такао/Могами не апнут дальность.

А вот новые команды при наведении на авиагруппы — будут.

Компенсации за то, что вас убил союзный тюлень — не будет.

Уникальные капитаны — в этом году.

Британские линкоры — аналогично.

UPD:

В качестве ещё одного бонуса, позволим себе стащить кусок самой-пресамой официальной стенограммы, касающийся Худа. Наслаждайтесь:

Начали продавать Худ, продаем по той же схеме, что и крейсер Шпее — ступенчатая схема с продажей более дешёвых бандлов по прошествии времени.

Игроки предельно плохо восприняли идею, особенно продажи изначально только самого дорогого пакета, за такую цену, как сейчас. Я не собираюсь оправдываться — судя по всему, мы просчитались, продавая пакеты таким образом. Постараюсь, чтобы в СНГ ничего подобного не случилось. Если хотят их покупать — то либо в совсем дешевых пакетах без скидки, либо в более дорогих пакетах со скидкой. Есть ощущение того, что при ценообразовании была допущена ошибка. Сумма даже с кучей ценного оборудования оказалась неприемлемой. Я расцениваю это как собственную ошибку, видимо, не додумал. Жаль, что игроки, расстроенные стоимостью пакета не оценили новую компанию. Обращаю внимание, что в пакете цена не дутая, там большое количество очень ценного оборудования.

Это не совсем дословная, но довольно точная передача того, что было сказано на стриме. С одной стороны, признание ошибок — это хорошо, не правда ли? С другой — кто бы мог подумать, что единоразовый донат пяти с половиной кусков в игру при медианной зарплате в РФ 21268 рублей окажется для игроков неприемлимым?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
366
[WOKOU]
Участник, Коллекционер
254 публикации
26 261 бой

Все более менее ожидаемо, кроме стоимости Энтерпрайза. Если он будет фармить как Миссури, то еще можно подумать, а так ну его нафик.

И все же хотелось бы компенсации за тимкилл.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×