Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_ChyzhOY_

[-UNV-] The Uninvited

В этой теме 643 комментария

Рекомендуемые комментарии

485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

Горячая текстовая #полундра прямо с праздничного стрима!
Новость будут пополнятся с поступлением новой инфы!
UPD от 15:30

-Будет 3к лайков под стримом - торт окажется на лице Таркетау ??

-Нечто подобное операции Динамо против живых игроков скорее всего, нет будет. Но если говорить о ПВП, то очередной сезон раговых боев не за горами, а также в 0.6.12 должны появиться клановые бои и осенью, вероятно, будет турнир. 
-В 2017 г крупных изменений геймплея АВ не запланировано
-Разработчики на данный момент довольны авианосцами. "В целом класс ведет себя нормально" (с)
- "Цеппелин" попытаются довести до адекватного состояния в этом году, если получится то его выпустят в продажу еще до конца 17-го года. 
-Авианосцы, которые были в игре, но на данный момент выпилены из клиента, когда-нибудь появятся в игре (но точно не в17-м году)
-Брит АВ планируются и когда-нибудь будут. Когда конкретно не известно.
-Леста продолжит выдумывать корабли, для наполнения веток кораблей, так как сильного разнообразия в проектах кораблей нет.
-В переди будет итальянский флот (не следующей веткой), еще много кораблей Великобритании, США, есть еще куча советских проектов. 
-Ждем индивидуальную обучалку в виде видосов для каждого игрока персонально
-В 2017-ом дополнительных обучающих миссий ждать не стоит, но разработчикам хотелось бы, чтобы они были. 
-Класс АВ хотят популяризировать и сделать его более дружелюбным игрокам.

-Планов изменять механику пожаров нет 
-Когда количество брит ЛК в рандоме уменьшится, то разработчики проведут анализ пожаров и их эффективности относительно других кораблей, если результаты их не устроят - будут изменения 
-По итогам общего теста(механика дымов и засвета) соберут статистику и вынесут решение, но никто не хочет, чтобы игрокам от него было некомфортно 
-Баланс в норме (С)ЖВ. Изменения баланса пока что не приоритетны. 
-Изменения балансировщика не планируются

-Разработчики хотят увеличить количество премов за свободку. Один корабль уже обсуждают 
-Появление/изменение механик - нормальный и правильный путь, чтобы разнообразить и сделать игру более интересной. 
-Опубликуют вакансию на должность ЖВ, если найдут человека на эту должность, то ЖВ покинет проект.
-Скоро кланы получат возможность строить свою базу и драться между собой. Возможно, будут клановые турниры.
-В Трайд-ине на данный момент нет необходимости, по мнению разработчиков

-На ВГ фесте расскажут о планах на будущий год 
-Эсминцы, которых заанонсили на прошлом ВГ фесте все-таки появятся в игре
-"Итоги недели с ЖВ" теперь будут по пятницам 
-С оптимизацией никаких проблем нет (С)Киндли 
-Галочки отключения новых визуальных эффектов(например пожары), скорее всего, не будет 
-Разработчики не собираются подгонять игру под слабые компы 
-Подарочные наборы еще не все раскупили 
-На ВГ фесте игровая зона будет комфортнее и удобнее, чем в прошлом году, исправлены некоторые ошибки прошлого ВГ феста

UPD:
-Объединение голды сейчас не в приоритете. "За вопросами по переносу голды - в ЦПП"
-Рекорд по хоровому пению в Дудинке поставлен!
-Баланс авиков +-2 - нормален 
-Киберспорт планируют развивать после введения кланового функционала 
-Подводных лодок в игре не планируется

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

кланы С реддита, от С_О Всё довольно сокращённое, если кто хочет читать без искажений – лучше читать оригинал.

 

1)Размер клана – это не для того чтобы отнять ваши последние завтраки, а чтобы заставить кланлидов быть ответственными. О том зачем нужна ответственность – позже.

 

 

2)Подсчёты 100 человек за 2500 голды против 30 в корабликах не имеют смысла, так как с танками по размеру аудитории не сравниться. Клановые бои скорее всего будут 7 на 7.

 

 

3)Мы ваще-то не против больших внутриигровых групп в будущем, но ввод таких групп (увеличением лимита или вводом других сущностей (альянсы?)) прямо сейчас может привести к опасным последствиям – топовые игорьки будут кучковаться в очень плотные группы (они делают это и сейчас, но группы по 30-40-50 делают этот процесс сложнее), что приведёт к нескольким монополиям (вообще-то это называется олигополия), культовым и очень мощным кланам, которые не оставят места маленьким растущим коммьюнити (а ведь разделение всяких клановых активностей на уровни предлагают уже лет 7, наверно). Тут нет правильного решения – большим кланам может быть сразу отлично, но что мы выбираем – построить более разнообразное клановое коммьюнити и потом, возможно, позволить кланам расти в размере. Да, я понимаю что люди из кланов со 100-200 членами будут смеяться над этим, но мы должны смотреть на общую картину

 

 

. 4)Другая проблема – масштабирование военно-морской базы. Если мы позволим кланы в 150 человек – нам потребуется механика для масштабирования всего этого. Что не требует гения для реализации, но это дополнительная работа и должно рассматриваться как сущность замедляющая релиз по фичам.

 

 

5)Некоторая часть принуждения к ответственности за создание кланов делается через дублоны, что ведёт к подозрениям, но тем не менее нужно, ибо если бы создание кланов было лёгким – игорьки бы понасоздавали кучу мёртвых кланов и без социализации (социализация!). В то время как лимит на количество игорьков в клане тоже вредит социализации (социализация!) Через некоторое время будет отдельная статья про Клановые бои. Кстати, если вспомнить что я таки социолог по первому образованию, лимит в 50 человек – вполне обоснованная цифра. Практически всю историю человечества племена были размером 20-50 человек, и именно на такой лимит заточены мозги у человека. Правда, обычно у людей кроме соклановцев есть и другие друзья, знакомые, коллеги, да и просто сущности в интернетах. Ну а 7 объектов – это средний лимит количества объектов которые человек может держать одновременно, в “оперативке”.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

Ап !

 

TR_xYCEMOOY.jpg

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

Очередной дайджест со слегка подгоревшей инфой, с большего с Запада

 

Карты:

Эпицентр, скорее всего, ожидает очередная переработка

Новые виды вооружения:

В ближайших планах отсутствуют

Корабли:

Итальянское дерево подтверждено. Не обязательно полное, ибо с авиками беда. Но три других ветки будут обязательно. Но не ждите их скоро.

Разработка новых веток (таких, как немцеЛК) началась еще в начале 2015 года, тогда же построили и календарь.

Ранговые:

Если все будут играть в клановые, а ранги забросят, то есть вариант сделать их перманентным режимом с индивидуальным рейтингом.

Операции:

Новые операции каждые три месяца (если будут готовы).

Хардмод для операций в разработке, будет сложность аля Дьябло и скорее всего доступно лишь кланам. Плюшки будут баще. В планах на первую половину 2018.

Авики:

После Цеппелина не будет новых плоских, пока не переделают механику. Переделка затронет: перки, модули, ПВО плоских.

Ранговые 8: 

Не ждать раньше Рождества (25.12).

Немецкий порт:

В работе, скорее всего, Гамбург.

КР США:

В активной работе разделение тяжелых и легких КР.

Конь:

Возможно будет понерфлен (достанут из воды цитадель). Будет точно ясно через пару патчей.

Расходники:

Нет необходимости покупать их пачками (с).

Китаками:

В ПвЕ – возможно. В ПвП… возможно, с глубокоходными торпедами. Второй вариант – выдавать топ-кланам за клановые.

Кидд:

Планировался как награда для отмененного ивента. Ждет своего времени, уже отбалансен.

Премы на тест-сервере:

Дополнительная статистика по премам не очень нужна. Не ждите.

ПКР:

Тестировали, было очень весело. Но нет, не будет. По-крайней мере, пока.

Звуки:

Разные звуки для разного ПВО запрашивали уже давно, но пока нет технической возможности.

Пан-Европейское/Шведское/Голландское дерево:

Еще нет окончательного решения. Шведы когда-нибудь получат отдельную ветку эсминцев. Голландцы – пока еще не определено.

Тимплей:

Награды за активный тимплей запланированы, но требуют времени на разработку и балансировку. КТТС.

Китакадзе (Супер-Акидзуки):

Будет, но не очень скоро. Зато прем-ЭМ Японии высокого уровня уже скоро.

Пан-Азиатские ЭМ:

РЛС выдана как компенсация того, что с эсминцами они ничего сделать не могут. Возможно, будет выбор, ставить РЛС или другой расходник.

Ивенты для новичков:

Нипланируиццо.

Мусаси:

Подтверждено Азиатским порталом овец

 

Советские ЛК:

По очень хорошей теории Зла, проверенной на работниках Лесты – будут через год на Гейком или около того (скорее всего на Гейком что-то европейское, а ЛК СССР – на месте нынешних китайцев по времени 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

 сегодня мы вас порадуем чередой разнообразных новостей с реддита!!

-1) На данный момент идет тестирование новой системы, при которой эсминцы не будут получать двойные/тройные/... пробития от одного снаряда. При ней эсминцы чувствуют себя значительно лучше, а линкоры получают больше урона друг от друга. Если крейсера не пострадают то есть все шансы ее (систему) увидеть.

-2) Эсминцу Campbeltown пока что не планируют давать потрубный пуск торпед, т.к. у него вроде и так все неплохо.

-3) Следующий сезон ранговых боев будет точно не в этом году. Разработчики не хотят накладывать на Клановые Бои еще какие-либо эвенты

-4) Рассматривается вопрос о том, чтобы давать дополнительные бонусы или какие либо испытания за игру в отряде в одном клане. Связано это с тем что игроки вступают в кланы ради бонусов и не социализируются.

-5) Начисление нефти за купленные контейнеры в прем магазине это нормально, однако разработчики сомневаются, что кто-то будет покупать контейнеры только ради 10-и единиц нефти. 

-6) Участки, на которых смогут проходить только обычные торпеды не планируются (имеется в виду что глубоководные торпеды идут сильно ниже и могут где-то не проходить)

-7) Конкретных планов про урезание возможностей при создании ИМБА отрядов (например авик и 2 ПВО крейсера) пока нет, но об этом думают

-8) Ветку легких американских крейсеров выпустят не раньше пан-азиатских эсминов. Поэтому ждем.

-9) в патчах 0.6.13-0.6.14 планируют исправить проблему с с инвизной стрельбой ПВО (Когда самолеты сбивают, а корабль даже не видно)

-10) ЗАО не планируют бафать (бонус к перезарядке и наведению торпед, ГК или повороту башен) поскольку у него все супер

 

11) Эсминцы Пан-Азии выйдут не раньше чем через два больших обновления (включая 0.6.11). Нужна балансировка и тесты.

-12) На данной версии тестирования Пан-азиатский эсминцев главный недостаток это невозможность торпедировать вражеские эсминцы (или это плюс? :D ) однако тестирование продолжается и все еще могу переиграть много раз

-13) Разработчики считают что утопленная цитадель у линкоров (в частности имеется в виду бафф цитадели йовы и монтаны) это норма. Можно наносить много белого дамага, а если повезет тот и цитку. Править (или не править) Британские лк ( и их цитадель) будут не раньше чем соберут по ним хорошую статистику.

-14) Для авиков 2017 год не стал ничем особо интересным, и на данный момент ведется разработка абсолютно нового концепта класса. Что именно не известно но прототипы уже есть и их представят в 2018 году. Однако в 2017 году стоит ждать исправление некоторых багов и немного изменений

-15) Крейсера на на 9 и 10 уровнях полностью устраивают разработчиков, а насчет средних уровней пока не ясно. Ведутся споры про тяжелые и легкие крейсера.

-16) Conqueror в ближайшем будущем нерфить не планируется, несмотря на его альфу и поджог фугасов так как данных еще недостаточно. Разработчики говорят что у любого корабля должны быть сильные и слабые стороны(плохая ПТЗ, невероятно большое количество принимаемого урона и малый базовый запас прочности)

-17) Разработчики считают, что максимальная эффективность корабля может быть достигнута при правильном выборе снаряда. Но иногда эта система работает плохо. Например, в целом, бронебойные линкоров против эсминцев слишком эффективны, и это хотят исправить. Если кто-то хочет играть, используя только один тип снаряда, то это возможно, но эффективность будет ниже, чем у игрока, меняющего снаряды

-18) Гиндербург как и Зао не нуждаются в изменения в данный момент. А у Графа Шпее ремонтная команда восстанавливает только 10% от урона по цитадели, что тоже является нормой (у всех остальных крейсеров (кроме британских) она восстанавливает 33% того же урона). 

-19) В Ближайшем будущем пока что не планируется улучшение визуальной и не только составляющей порта (ВМБ) клана (машины, мелкие корабли, другие строения и банк клана). Также в ближайшем будущем альянсов между кланами не планируется.

-20) Разработчики не исключают того что у некоторых премиум кораблей появится несколько корпусов для разных задач (аля как у амер эсминов хай лвл), но пока конкретных планов нет.

-21) Возможность объединить капитанов австралийской и брит веток пока что не планируется.

-22) В скором времени планируется внести изменения в американский эсминец Махан и американские Авики..

-23) Планируются ввести ленты за разведку и танкование урона, но пока что не определен дизайн для этого, поэтому ничего конкретного нет.

-24) Разработчики не очень рады ситуации вокруг легких и тяжелых кресеров, и поэтому не планируют пока что менять перк ИВ. По их мнению сейчас нужны более глобальные изменения.

-25) На взятые в аренду корабли 10 уровня для КБ нельзя ставить камуфляж потому что игроки, прокачавшие корабли, должны иметь некоторые преимущества, и отсутствие камуфляжей является одним из самых удобных и комфортных для игроков выразить это. В то же время у всех игроков должен быть выбор игры, поэтому ввели саму систему аренды кораблей 

-26) Разработчики пока не знают, что делать с капитанами, которые прокачаны специально для ПВО-кораблей (имеется ввиду в Клановых боях). Думают над этой проблемой. 

-27) Кораблям пятого уровня закрыли доступ к операциям потому что, по мнению разработчиков, прохождение на одном уровне более сбалансированно.

-28) В ближайшее время не планируется переработка матчмейкера по подбору игроков не по системе +-2. Но мыслей по поводу улучшений есть и работа в этом направлении ведется. 

-29) Дополнительных штрафов к любителям обтирания синей линии пока что не планируется (а жаль) 

-30) Детонация устраивает разработчиков в текущем виде, и менять ее никто не планирует. Однако наблюдение за ней ведется. Кстати скоро должны появится новые визуальные эффекты для ее отображения! 

-31) Контент для Хай лвл будет постепенно увеличиваться. Первым шагом станут КБ, а в дальнейшем он будет во всех режимах игры. Работа ведется. 

-32) Менять механику сигнала Juliet Yankee Bissotwo (-20% ко времени затопления) в ближайшее время не планируется, однако этот вопрос будет рассмотрен. 

-33) Конвертации нефти у игроков без клана во что либо(серебро, Дублоны) не планируется. 

-34) Оффлайн версии игры не будет, да и она и не нужна, т.к. с ней много проблем. 

-35) Нерф дымов который тестировали в 0.6.11 скорее всего вернется 0.6.12 (на тесте точно будет). Это будет интересно на старте КБ. 

-36) Ну и под конец горяченькое!
Анонсированы французские линкоры. Уже точно известно, что будут Bretagne, Richelieu и Normandie. смакуем тут - https://www.twitch.tv/videos/178642171?t=15s.

На этом новости закончились! 

Надеюсь новости вам понравились и под этой записью вы поставите максимальное количество лайков!

 

Изменено пользователем Bor101
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

Закрытое тестирование, Клановые бои 

С началом сезона, каждый игрок, сыгравший Случайный или Клановый бой на кораблей VIII - X уровня, получит во временно пользование набор из трех кораблей X уровня. 

В версии 0.6.12: 
- японский крейсер Zao; 
- японский эсминец Shimakaze; 
- немецкий линкор Grosser Kurfurst. 

В версии 0.6.13: 
- немецкий крейсер Hindenburg; 
- советский эсминец Грозовой; 
- американский линкор Montana. 

В версии 0.6.14: 
- советский крейсер Москва; 
- американский эсминец Gearing; 
- японский линкор Yamato.

 
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв
Французская морская национальность
3515698e-1a2e-11e7-ae7b-d89d6715223c_120

Линкоры

вкус

Французские линкоры имеют несколько определяющих функций, которые должны выделиться:

  • Меньшие, чем средние калибра пистолета на более высоких уровнях
  • Излучатели на низких уровнях
  • Четырехугольные башни
  • Плохая баллистика снарядов на более низких уровнях, но большая баллистика снарядов на более высоких уровнях
  • Высокие скорости дуги и тяжелые оболочки относительно калибра
  • От хорошего до большого набора AA при обновлении (хуже USN)
  • Защита промежуточной брони
  • Бедные системы защиты торпед
  • Под-парный пул hitpoint
 

ярус

BB

премия

2

 

Дантон

3

Курбе

 

4

Bretagne

Lorraine

5

Normandie

Лангедок

6

Лион / Страсбург

Дюнкерк

7

Марсель

Гасконь

8

Ришелье

Жан-Барт

9

Эльзас

 

10

Шарлемань

 

Премиум-корабль

Danton class Battleship (T2 Premium)

Этот корабль был последним броненосцем полудрагоценных камней, который будет введен в эксплуатацию для французского флота. Корабль был вооружен очень крупнокалиберной вторичной батареей и использовал паровые турбины, которые были необычными в конструкции до дредноутов.

rcqE0PXu1mRGhY1jRdrzhG6mLF5RGqbUm1uhYWfU

выживаемость

Смещение: стандарт 18,318 т; 19,763 т (стандарт 32 475 л.с., 34 180 ходов)

Броня: ремень 270-150 мм, башенки 300 мм, барбиты 280 мм, вторичные башни 120 мм, башня-колокольчик 300 мм, палуба 48 + 45 мм

оружие

Основная батарея: 2x2 305 мм / 45 Mle 1906 пушки

Перезагрузить: 34s (1.76)

AP Shell: 432 кг @ 783 м / с (8200 урона)

HE Shell: 308 кг @ 905 м / с (4000 повреждений, 24% огня)

Траверс:? градусов в секунду (? s на 180 градусов)

Вторичная батарея: пушки 6x2 240 мм / 50 Mle 1902, ружья 16x1 75 мм / 65 Mle 1908

Reload: 30s (2) / 6s (10)

Shell: 220 кг @ 800 м / с AP (6000 урона) / 6.4kg @ 930m / s HE (1100 урона, 4% огня)

AA Батарея: 12x1 75mm / 50 Mle. 1908 орудий (14.4dps @ 3km)

мобильность

Скорость: 19kts - 22,500hp

Размер: 146,6 м в длину, ширина 25,8 м, глубина 8,44 м

расходные материалы

Расходные материалы: стандартный

Заметки:

  • Используемые короткие раковины, которые имели бы плохую баллистику
  • Исторический ROF был 1,5-2
Анализ

Дантон является французским коллегой Микасы, но где Микаса определяется его огромным количеством орудий, Дантон вместо этого монтирует большое количество оружия большого калибра. Эти пушки стреляют довольно медленно, но упаковывают большой удар, и любой из них сбрасывается с них, несомненно, почувствует их вес. Это никогда не будет самым конкурентоспособным кораблем, но будет очень весело, если вам понравится фейерверк!

 

Лоррейнский линкор (T4 Premium)

Лотарингия была переоборудована несколько раз на протяжении всей своей службы, будучи модифицированной для перевозки самолетов и для обслуживания союзными войсками. На протяжении всей своей карьеры она участвовала в обеих мировых войнах, несла французское золото на Бермудские острова и бомбардировала немецкие позиции во время операции «Драгун».

vfySUH5q3tDMa_ojM0aSDkA7lcZTT7rXZcRcqSQ4

выживаемость

Смещение: стандарт 23,936 т; 26,500 т (стандарт 39,110 л.с., полная полная 42 140 лошадиных сил)

Броня: 270 мм ремень, 340 мм башни, 170 мм казематы, 314 мм башня-барабан, 40-мм колода

оружие

Основная батарея: 4x2 340mm / 45 Mle 1912 пушки

Перезагрузить: 30s (2)

AP Shell: 575 кг @ 780 м / с (9400 урона)

HE Shell: 382 кг @ 885 м / с (4400 урона, 27% огня)

Траверс:? градусов в секунду (? s на 180 градусов)

Вторичная батарея: 14x1 138,6 мм пушки Mle 1910, пушки 4x2 100 мм / 45 Mle 1930 DP

Reload: 10s (6) / 4s (15)

HE Shell: 31,5 кг @ 840 м / с (1900 урона, 8% огня) / 13,5 кг при 780 м / с (1400 урона, 6% огня)

AA Батарея: 4x2 100 мм / 45 Mle. 1930 DP guns (27.2dps @ 5km), 8x1 37mm / 50 Mle. 1925 орудий (12.8dps @ 3km), 2x4 13.2mm / 76 CAD Mle. 1929 (10dps @ 1.2km)

мобильность

Скорость: 21,5 тыс. - 43 000 л.с.

Размер: 166 м в длину, ширина 26,9 м, глубина 9,8 м

расходные материалы

Расходные материалы: Стандартные + 4 гидросамолета

Заметки:

  • B корпус:
    • Снимите гидросамолеты, 100-миллиметровые запасные части, 13,2-мм пушки
    • Добавить 8x1 75mm / 50 Mle 1922 (13.6dps @ 3km), 14x1 40mm / 56 Bofors Mk3 (106.4dps @ 3.5km), 25x1 20mm / 70 Mk4 (90dps @ 2km)
Анализ

Лотарингия - это приличный, если нечетный ярус 4-го линейного корабля, объединяющий 8 орудий с средней средней батареей и слабый комплект AA. Сильные стороны Лотарингии - это ее точность и возможность установить корпус B, который будет продавать некоторые второстепенные и гидросамолеты для мощного набора AA. Если вам нравится корабль, такой как Техас, который является абсолютным кошмаром для любого летательного аппарата в пределах своего диапазона свиданий, который приближается к нему, в то же время имея хорошие несколько больших пушек, чтобы пробить ваших врагов в подчинение, Лотарингия может быть кораблем, который вы ищете ,

 

Лангедокский быстрый линкор (T5 Premium)

Предлагаемая переделка класса Нормандии после опыта, накопленного во время войны. Он отличался более вытянутым корпусом, улучшенной высотой для основной батареи и торпедных трубок на палубе. Это был прототип быстрого броненосца, поскольку он носил тяжелую броню и основную батарею линкора, будучи быстрее, чем корабли линии.

OjOmIcJF_FHYkXJHKXf5vTjMl4QhCCv9v4Im1IDm

 
выживаемость

Смещение: стандарт 28,570 т; 32 500 фунтов стерлингов (стандарт 44 585 л.с., 49,225 л.с.)

Броня: ремень 300 мм, башни 340 мм, башня-колокольчик 300 мм, палуба 120 мм, выступы торпеды

оружие

Основная батарея: 3x4 340 мм / 45 Mle 1912 пушек

Перезагрузить: 32s (1.88)

AP Shell: 555 кг @ 794 м / с (9300 урона)

HE Shell: 382 кг @ 885 м / с (4400 урона, 27% огня)

Траверс:? градусов в секунду (? s на 180 градусов)

Вторичная батарея: 24x1 138,6 мм пушки Mle 1910

Перезагрузка: 10 (6)

HE Shell: 31,5 кг @ 840 м / с (1900 урона, 8% огня)

Торпедная батарея: торпеды 2x3 550 мм

Модель: 550 мм 19DT Toulon

Боеголовка: 238 кг (12233 ед. Урона, наводнение 199%)

Скорость: 57kts @ 6km

AA Батарея: 6x1 47mm / 50 Mle. 1902 орудия (7.2dps @ 2.5km)

мобильность

Скорость: 24 / 27kts - 80,000hp

Размер: 188,6 м в длину, 27 м в ширину, 8,65 м в глубину

расходные материалы

Расходные материалы: стандартный + 1 самолет

Заметки:

  • По сравнению с технологическим деревом C hull:
    • Увеличенное перемещение на 3,340 т
    • Длина корпуса увеличена на 12 м
    • Увеличенная скорость на 3kts
    • Улучшенная колода до 120 мм
    • Те же торпедные выпуклости
    • Отсутствие пакета AA
    • Добавление торпедных труб 2x3 550 мм
    • Добавление плавучего истребителя
    • Используемые короткие раковины, которые имели бы плохую баллистику
    • Уменьшенный диапазон (~ 1.5km)
    • Сниженная точность (0,1 / 0,2 хуже сигма)
    • Уменьшенный ROF (дополнительная перезагрузка 2 с)
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Normandie-class_battleship
Анализ

Лангедок торгует модернизированными снарядами, которые несет Нормандия (наряду с их улучшенным повреждением AP, перетаскиванием снаряда и проникновением), некоторые из точности Нормандии, дальности и большей части своего набора AA для тройных торпедных аппаратов с каждой стороны, улучшенной палубной брони, торпеды выпуклости, скорости и возможности запуска истребителя с плавающей точкой. По сути, Лангедок становится быстрее и долговечнее, отдавая свою дальнюю огневую мощь, становясь намного более эффективным в диапазонах драки, где она может использовать свои торпеды. Надо сказать, что хотя Лангедок более долговечен номинально, тот факт, что она должна быть намного ближе к своему врагу, чтобы быть эффективной, означает, что она станет более легкой мишенью, и поэтому ее долговечность может быть завышена. Лангедок дополнительно страдает от скудной зенитной батареи, которая едва ли компенсируется ее способностью запускать истребителя с плавающей точкой. Это не будет массовым облегчением, но будет паниковать бомбардировщики, по-прежнему, избегать вражеских самолетов, когда это возможно, и Лангедок, несомненно, вознаградит вас.

 

Gascogne класса Battleship (T7 Premium)

Полученная конструкция из класса Richelieu, Gascogne использовала более обычную конфигурацию основного вооружения с незначительными улучшениями над Ришелье. Ограниченная судостроительная мощь французских сухих доков означала, что она никогда не была заложена.

hXSEAZyNehaqYFijG9yRUmMe944DkU9paiUl3Xmf

выживаемость

Смещение: стандарт 35 000 т; 48 000 т (стандарт 52,180 л.с., 67 500 л.с.)

Броня: ремень 320 мм, башни 430-170 мм, башня-колокольчик 260 мм, палуба 150 мм

оружие

Основная батарея: 2x4 380 мм / 45 Mle 1935 пушки

Перезагрузить: 32s (1.88)

AP Shell: 890 кг @ 785 м / с (11700 ед. Урона)

HE Shell: 884 кг @ 800 м / с (5800 урона, 42% огня)

Траверс: 5 градусов в секунду (36 с на 180 градусов)

Вторичная батарея: 3x3 152 мм / 55 Mle 1936 пушек, 8x2 100 мм / 45 Mle 1931 пушки

Перезагрузка: 9.2s (6.5) / 4s (15)

HE Shell: 55 кг @ 870 м / с (2200 урона, 12% огня) / 13,5 кг @ 780 м / с (1400 урона, 6% огня)

AA Батарея: 3x3 152 мм / 55 Mle 1936 DP пушки (~ 25 @ 5 км), 8x2 100 мм / 45 Mle 1931 DP пушки (54.4dps @ 5km), 4x4 37 мм / 50 Mle 1937 (12.8dps @ 3km), 2x2 37mm / 50 Mle 1933 (4.6dps @ 3km), 5x4 13.2mm / 76 Mle 1929 (25dps @ 1.2km)

мобильность

Скорость: 30 тыс. - 150 000 л.с.

Размер: 247,9 м, ширина 33 м, глубина 9,6 м

расходные материалы

Расходные материалы: Стандартные + 2 гидросамолета

Заметки:

  • Гасконь, как сказано
Анализ

Gascogne приносит отличные пушки класса Richelieu на уровень ниже и в более обычном макете. Этот макет не лишен преимуществ и недостатков; тогда как Ришелье в основном не способен стрелять позади себя, если его преследуют, Gascogne не имеет этой слабости, вместо этого торгуя этой возможностью способности Ришелье стрелять по всей своей основной батарее во время танков с луком. Это изменение основной компоновки батарей - самая большая слабость Gascogne, поскольку это означает, что для того, чтобы принести свои большие основные батарейные пушки, он должен будет показать часть своего широкого круга врагу, хотя у нее действительно очень респектабельный бронированный пояс, который должен подпрыгивать огонь, если он правильно под углом. Еще одна слабость Gascogne - это скудный зенитный комплекс, который является представителем французского судостроения в то время, где важность зенитного оружия еще не была полностью понята. Эти две слабости не могут скрыть того факта, что Gascogne - очень мощное судно с массивным пулом hitpoint, прочной броней, хорошей вторичной батареей и большой максимальной скоростью. Это по сравнению с кораблем, таким как Колорадо или Нагато, что у Гасконна определенно достаточно в нем, чтобы сражаться с ними, пока он не показывает ни широту, ни самолеты не задействованы.

 

Жан Берт Линкор (T8 Premium)

Жан-Барт был еще неполным, когда Франция упала до немецкого наступления. В 1955 году она была затоплена, затоплена и завершена с значительно улучшенным зенитным вооружением по сравнению с его братским кораблем Ришелье. У нее была очень короткая жизнь в служении.

D_Iorfzi7XGTQWEcODNGgWOdBWnKiX0fpQafwdHH

выживаемость

Смещение: стандарт 35 000 т; 48,950 т (стандарт 52,180 л.с., полная мощность 68 655 л.с.)

Броня: 330-миллиметровый ремень, башни 430-140 мм, колокольня 260 мм, колода 150 мм

оружие

Основная батарея: 2x4 380 мм / 45 Mle 1935 пушки

Перезагрузить: 27s (2.2)

AP Shell: 885 кг @ 800 м / с (11800 ед. Урона)

HE Shell: 879 кг @ 632 м / с (5800 урона, 42% огня)

Траверс: 5 градусов в секунду (36 с на 180 градусов)

Вторичная батарея: 3x3 152 мм / 55 Mle 1936 пушек, 12x2 100 мм / 55 единиц оружия Mle 1945

Перезагрузка: 9.2s (6.5) / 3s (20)

HE Shell: 55 кг @ 870 м / с (2200 урона, 12% огня) / 13,32 кг @ 855 м / с (1400 урона, 5% огня)

AA Батарея: 3x3 152 мм / 55 Mle 1936 DP пушки (~ 25 @ 5 км), 12x2 100 мм / 55 CAD Пушки Mle 1945 DP (177,6dps @ 5km), 14x2 57mm / 60 ACAD Mle 1951 (357dps @ 4.5km)

мобильность

Скорость: 32kts - 162,000hp

Размер: 247,9 м в длину, 35,4 м в ширину, 9,9 м в глубину

расходные материалы

Расходные материалы: стандартный

Заметки:

  • 1955 год
Анализ

Жан-Барт - гораздо младший брат Ришелье, и у него есть все новые крутые гаджеты, такие, как те красивые 57-мм зенитные средства, которые вы видели в Анри IV и 100-миллиметровых секундантах, которые вы видели в Сент-Луисе. Очевидно, что Жан-Барт будет зверем АА, поскольку он был закончен только в 1955 году и, таким образом, обладает противовоздушными возможностями, входящими в список для защиты броненосца, будучи лучшим на уровне 8 с достаточной разницей и сопоставим с Айова. Как и положено премию, Жан-Барт не должен быть лучше, чем его эквивалент технического дерева, и поскольку он тяжелее и имеет лучшую батарею AA, ее эргономика, скорее всего, ударит, чтобы сбалансировать ее. Возможности для этого включают ухудшение ее времени переключения руля или уменьшение ее значений сигмы. Весьма вероятно, что Жан-Барт в конечном итоге омрачит ее техническую сестру.

 

 

http://shipcomrade.com/news/339/fr05tys-attempt-at-divination-french-battleship-tech-tree-premiums.html

 

Переводил ГУГЛ потому кривова то.

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв
Новое камуфло. Тупе 59. Для тех, кому Тупе 6 – мало бонусов. снижает заметность корабля на 3%; увеличивает рассеивание снарядов противника на 4%; увеличивает опыт за бой на 200%; Стоимость — 125 дублонов.
image?id=861459777072&t=0&plc=WEB&tkn=*9eDmcpxWRZml9NP-C0toqvZMWxc
Китайцы:
Лонь Жань (2 лвл) Дальность хода глубокоходных торпед увеличена с 5 до 8.4 км. Заметность увеличена с 0.6 до 1.1 км.
 
Фра Руанг (3 лвл) Скорость глубокоходных торпед понижена с 52 до 51 узлов, дальность повышена с 5 до 7.3 км, заметность увеличена с 0.7 до 1.1 км.
 
Шень Янь (4 лвл) Скорость глубоходных торпед увеличена с 56 до 64 узлов, дальность хода с 5.5 км до 6.4 км, заметность с 0.7 до 1.1 км. Всем троим торпеды убили в хлам. Теперь это обычные по заметности торпеды, просто не трогающие эсминцы. Уворачиваться смогут даже ванны.
 
Жань Вей (5 лвл) Перезарядка ГК понижена с 10 до 8 секунд. Скорость поворота ГК на 180 градусов понижена с 22.5 до 18 секунд. Спасение наследника Т-22, часть 1. Явно не последняя.
 
Хсянь Ян (10 лвл) переименован. Дело Меги и Зао живет. Теперь это Ю Ян А еще теперь это Гиринг, а не Самнер. Как следствие – базовая заметность увеличена с 7.02 до 7.42 км. Сделали из мало-мальски уникального корабля унылый клон.
 
Хуан Хэ Время перезарядки ГК понижено с 7.5 до 7 секунд. Время поворота ГК на 180 градусов понижено с 30 до 25.7 сек. Удален широкий веер. Теперь есть только узкий. Причем, он на 25% уже стандартного узкого. Добавлено снаряжение ускоренная перезарядка торпед вместо ГАП. Что-то непонятное сделали, чес слово. Был лидер-охотник на эсминцы, сделали недоэсминец-переросток. Ап ГК бесполезный, без ГАПа охота на эсминцы становится малореальной. Играть от торпед на ЭТОМ? Нет уж, увольте. Ну и да, отрезанный широкий веер без предоставления потрубного пуска – ***.
 
Худ и Бисмарк К пермофляжам за кампанию добавляется экономический бонус на обслугу корабля после боя. Премы 5 и ниже уровне Бонус опыта пермофляжей увеличен с 30% до 50%
 
*** – возрадуйтесь! Дмитрий Донской Штраф при стрельбе из дыма увеличен с 6.96 до 9.69 км. Рашн-биас-имба, не иначе была. Каждый бой в дыму сидела!
 
Харекадзе Живучесть башен С (5/54 америкоски) теперь нормальная. Раньше пул хп был как у ПМК башенки и ломался лишь в крест. Теперь живучесть выше и башни ломаются в заклинивание. Лол, ахаха, и полгода не прошло с момента выпуска корабля и они заметили косяк!
 
Новые флажки
image?id=858983241697&t=0&plc=WEB&tkn=*C_PjyCfX3AzMt2BFE8ZFSBddP6o
Голубь войны
image?id=858983242721&t=0&plc=WEB&tkn=*hC7avbF6cxpfGmvyJ-PqDZy4l44
Халовин 2017
image?id=858983243489&t=0&plc=WEB&tkn=*bTiwDfn1LFWFA11KWlPquA48Ky0
Индианаполис
image?id=858983245537&t=0&plc=WEB&tkn=*3TEv9D_DHarl2TyZTT71qM1B-ug
Тирпиц
image?id=858983251681&t=0&plc=WEB&tkn=*AzSwVAUCojgYkVh6YVJMY-i1moU
Трафальгарская битва ачивка тыкводня 17
image?id=858983255265&t=0&plc=WEB&tkn=*fYuZ2DQvcVtrz3QFnIFeGNB4JsY
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
485
[-UNV-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
853 публикации
14 888 боёв

Итак, что нам обещают вездесущие китайцы.

 

Сразу оговорюсь инфа не 100%, но ее достоверность очень высока.

 

Нерф ИВС через патч после нерфа дымов. Калибры свыше 139 мм получат штраф к поджогу на 7% Читай ветка советских крейсеров, а также дымные прем-КР щастливы шо ***. Дима Донский в ***, но еще держится

 

Компенсация за вывод из продажи дымных прем КР (выводить из игры совсем их все же не решились) будет в дублонах по цене в клиенте. Можно будет принять решение в течении месяца. Слабоватая как по мне компенсация.

 

Мусаси будет введен в игру как Ямато до модернизации. Срок введения – до конца 2017 года. То есть – ПВО точка нет, ПМК хуже. Броню трогать не будут. ХП будет 78 000 едениц. Время перезарядки ГК – 32,6. Возможно понерфят сигму на значение до 0,05 едениц максимум. Т.е. она в любом случае ниже 2 не опустится. Относительно нелохой прем за примерно 800к свободки, но в чем тогда его прикол? Говорят, что в камуфляже от Кобояши. Камуфло будет доступно за прохождение компании аля Ямамото (причем все миссии будут доступны сразу). Помимо зачетного внешнего вида будут бонусы отличные от камуфляжа Миссури, а именно -10% к обслуживанию, +20% к кредитам.

 

Теперь об аренде прем-кораблей. Тестировать будут на северо-американском сервере, потом возможно введут на всех серверах. Как это будет работать? В течении 3 дней игрок сможет отыграть максимум 5 боев на корабле, после чего поступит предложение купить корабль за дублоны. То есть протестировать можно будет только корабли продающиеся в клиенте игры. Фармить они НЕ будут, но и расходы за обслуживание и расходники также не будут списываться.

Неплохая такая идея, спустя 2 года коряюшка таки смогла.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
186
[-UNV-]
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
311 публикация

ап:Smile_izmena:

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
550 публикаций
15 986 боёв

Стрим от клана -UNV-

 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
550 публикаций
15 986 боёв

:cap_cool:up:Smile_izmena:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
143
[-UNV-]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
236 публикаций
25 289 боёв

Набор возобновился.

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
186
[-UNV-]
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
311 публикация

:cap_rambo:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
15 публикаций
6 115 боёв

Привет,хотел бы к вам присоединиться,прайм тайм обычно с 16 до 23 по мск,на подходе 10ка лк.http://proships.ru/stat/user/Leha_SCHILOVKA

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×