Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11

В этой теме 493 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 660 публикаций

Я тоже нередко играю до 2 ночи, но тут приходится ориентироваться на онлайн прежде всего.

 

А у некоторых и сдвиг по фазе по времени на 2 часа "не в ту сторону", т.е. эти некоторые ваще пролетают ... мда-с ... пичалько.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

у меня следующие вопросы

Рейтинг команд как-то будет отображаться в клиенте?

Что например команда получит достигнув 1го  ранга или ....что там планируется.

В чем фишка - командных боев? В РБ - роджер и 1й ранг, а тут как будет? какая награда команде?

Будет конечно, и при попадании в бой Вы будете его видеть.

Здесь нет понятия "достигнуть 1го ранга", в данный момент главный показатель - это рейтинг.

Мы планируем через какое-то время составить список лучших команд и провести между ними крутой турнир.

Никакой дополнительной награды помимо обычной экономической и рейтинга сейчас нет. Возможно, сделаем серию задач или испытаний для КБ, но позже.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 308 публикаций

 

Ну Зао все еще ого-го, но только пока :( 

 

Так да, обещали "поработать". Прощай, няшный кораблик. Хоть у меня его и нет, всё равно жалко.


Собственно, по режиму: звучит интересно. Дай боже, чтобы зашло. Сгладит ожидание интеграции клановой системы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

А у некоторых и сдвиг по фазе по времени на 2 часа "не в ту сторону", т.е. эти некоторые ваще пролетают ... мда-с ... пичалько.

Это решение соответствует интересам большинства игроков, но со временем мы надеемся сделать его более комфортным для всех. Мы не можем на 100% спрогнозировать онлайн КБ. Слишком длинные прайм-таймы его "размажут", создадут долгие очереди в бой и игры с одними и теми же противниками.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 733 публикации

Почему в КБ нет относительно повышенного рейта фарма серебра?

Уже зафиксировано на ОТ, что зачастую при победе ряд игроков уходило в жесткий минус из-за особенностей техники и развития игровой ситуации.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
67 публикаций

То, что командам надо собраться. В целом, при достаточном онлайне и интересе игроков, мы не против расширять прайм-таймы. Посмотрим.

 

Действительно странно, что с 20-00 по МСК начало. Неужели игроков сибирского региона так мало в игре. Для Омска, Новосибирска, Казахстана бои начинаются в 23 часа, что позволяет в лучшем случае пару боев провести. :(

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 660 публикаций

Это решение соответствует интересам большинства игроков, но со временем мы надеемся сделать его более комфортным для всех. Мы не можем на 100% спрогнозировать онлайн КБ. Слишком длинные прайм-таймы его "размажут", создадут долгие очереди в бой и игры с одними и теми же противниками.

если противные противники всегда будут (как задумывалось) примерно равные по рейту, то сами собой будут происходить и реванши, и серии (как в кубке Стенли) -- это же хорошо, и многим бы, наоборот, понравилось (ИМХО).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 290
[JOLLY]
Участник
11 308 публикаций
15 815 боёв

Экономика комфортная. И экономика не мотивация. Мотивация режим для которого нужны топы. Сейчас топ в порту означает что ветка пройдена. Мне например для того чтобы пройти игру (иметь все интересные мне на топы из имеющихся на данный момент) осталось купить два корабля, и пройти еще одну девятку, после чего клиент можно сносить. Лично для меня при наличии всех интересных мне топов, интерес будут представлять только командные режимы.

 

если у вас цель дойти до 10 лвл. то любая игра для вас будет в конце гейм овер ) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

Почему в КБ нет относительно повышенного рейта фарма серебра?

Уже зафиксировано на ОТ, что зачастую при победе ряд игроков уходило в жесткий минус из-за особенностей техники и развития игровой ситуации.

Нет никаких оснований делать в КБ повышенный фарм серебра. Пониженный тоже. Экономика там будет работать по стандартным правилам.

14:25 Добавлено спустя 0 минут

если противные противники всегда будут (как задумывалось) примерно равные по рейту, то сами собой будут происходить и реванши, и серии (как в кубке Стенли) -- это же хорошо, и многим бы, наоборот, понравилось (ИМХО).

Безусловно, но не хотелось бы все сводить к таким моментам. В общем, это настройка гибкая, будем смотреть по обстоятельствам.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 407 публикаций
18 008 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1847730" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Sub_Octavian (11 Фев 2016 - 14:26) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Мы согласовываем последние детали. Обязательно расскажем подробности, но попозже.<br>

"Зацепить" технику верхних уровней очень хотим и всеми силами постараемся.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p><strong>Чудесные новости !</strong></p>

<p> </p>

<p><strong>Уважаемые Разработчики !</strong></p>

<p> </p>

<p><strong>Внимание !</strong></p>

<p> </p>

<p><strong>Ес</strong>т<strong>ь</strong> очень нужная и важная <strong>идея</strong> - сделайте пожалуйста <strong>командные бои в трёх (или четырёх) весовых категориях</strong> - по отдельности друг от друга - 8 лвл, 9 лвл и 10 лвл (честно говоря, хотелось бы и 7 лвл, но это уже мечты).</p>

<p> </p>

<p>То есть <em>укомплектованная команда</em>, при выборе техники перед боем, <strong>может зайти</strong>, например, <strong>в бои 8 уровня только и исключительно на кораблях 8 лвл</strong> (желательно пускать в бои только в топовой комплектации, хотя это на ваше усмотрение, разумеется, то есть не обязательно, чтобы модули были установлены, но обязательно, чтобы были прокачаны - для любителей некоторых стоковых сборок на некоторых кораблях, например стоковые корпуса с большим кол-вом ГК на эсминцах, или сток. пушки на "Могами", вдруг после нерфа 155мм будет ещё играбельно и актуально), <span style="background:none;"><strong>в бои 9 уровня только и исключительно на кораблях 9 лвл</strong>, <strong>в бои 10 уровня только и исключительно на кораблях 10 лвл</strong> ? </span></p>

<p> </p>

<p><span style="background:none;"><strong>При формировании команды</strong> перед отправкой в бой командир выбирает уровень боёв своей команды - 8,9 или 10 лвл (в идеале ещё и чтобы 7 лвл был), и <strong>если хотя бы один участник находится на корабле не подходящего уровня, то выход команды в бой</strong> автоматически <strong>блокируется</strong>, <strong>пока все</strong> игроки не <strong>выберут подходящие корабли</strong>. </span></p>

<p> </p>

<p><span style="background:none;">Точь-в точь также так, как в РБ нельзя выйти в бои 2 лиги ни на чём, кроме 5 и 6 лвл, а в 1 лигу - ни на чём, кроме 7 и 8 лвл. Кнопка "В Бой" просто не активна, пока Вы не возьмёте подходящую по уровню технику ! </span></p>

<p> </p>

<p><span style="background:none;">Это исключит возможность попадания девяток к десяткам и ежедневное нытьё по поводу - "у них пять "монтан" и "ямат" и "шимаказе", а у нас две стоковых "норки" и три стоковых "изумо" и "кагеро" ! </span></p>

<p> </p>

<p><span><strong>В танках </strong>(а в них, к счастью или сожалению, я провёл суммарно, на моём, сестры и ещё, аккаунтах, около 55-60к боёв, что не много, но и не мало) для Глобальной карты есть большое и прискорбное упущение, которое так и не исправили годы разработок и тысячный штат гейм-дизайнеров по всей планете - она (ГК - не главный калибр, но Глобальная Карта) только лишь для 10 лвл, периодически - в компаниях бывают востребованы 6 и 8 лвл. </span></p>

<p> </p>

<p><span>То есть <strong>техника 7 и 9 лвл </strong>там "как-бы не нужна" и <strong>полностью выпадает из командной ниши</strong>, хотя на 9 лвл у всех наций есть очень удачные, приятные и мощные машины. Е-75 например. <img alt=":playing:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_playing.gif" title=":playing:" width="32"></span></p>

<p> </p>

<p><span>Сделав командные бои согласно моему предложению, Вы сможете избежать этой ошибки и упущения, в них всегда все участники будут по ТТХ на равных, не будет у кого-то больше хп или дамаг за счёт уровня, и решать в командах будет исключительно</span><span style="background:none;"> скилл капитанов и командира команды. </span><span>не уровень кораблей, который как раз можно таки высидеть и выкачать усердием и упорством - то есть тем самым, чего Вы, согласно Вашему видео, пытаетесь избежать. А так же смогут играть не только игроки на 10 лвл, но и всех топовых и предтоповых уровнях. Заодно, в первом сезоне, Вы сможете собрать более детальную статистику по этим уровням и кораблям, и провести исследование - какие корабли наиболее востребованы, какие переапаны, а какие не тащат и в апе нуждаются. Так как истинный потенциал кораблей может быть раскрыт, по моему мнению, только лишь, и исключительно в командном взаимодействии, в рандоме этот потенциал раскрыть полностью удаётся только в одном бою из десяти.</span></p>

<p> </p>

<p><span>Все три (или четыре) "топовых" уровня (8,9 и 10 (в идеале бы ещё и 7 лвл) будут востребованы, все игроки и каждый из них , из этого диапазона - смогут принимать участие в командах, найдут себе место, занятие и адекватных их умственному, тактическому и стратегическому развитию, товарищей, то есть: </span></p>

<p> </p>

<p><span>алекс_боец_железный_самурай_воин_снайпер_нагибатор_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus </span></p>

<p> </p>

<p><span>найдёт себе команду из таких же </span></p>

<p> </p>

<p><span style="background:none;">алексов_бойцов_железных_самураев_воинов_снайперов_нагибаторов_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO, </span><span>параллельно фармя себе и качая следующий уровень на таких же овощах (у кого его ещё нет), </span></p>

<p> </p>

<p><span>а статисты, убер-статисты и папки-отцы найдут соответственно себе, также, каждый </span><span style="background:none;">в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO таких же термоядерных, сиренево-бирюзовых, анн***яторов, </span><span>и никто не будет чувствовать себя на 8 или 9 лвл ущемлённым "мальчиком для битья" среди девяток и десяток просто потому, что не хватает хп, дамага или кд из-за разнице в уровне или не прокачанных модулей !</span></p>

 

Изменено пользователем HoffnungsloserJosefBoese
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

Слишком длинные прайм-таймы его "размажут", создадут долгие очереди в бой и игры с одними и теми же противниками.

Ну, а если прямо говорить-то недостаточный онлайн сервера.

По факту в ожидании ничего нет плохого, да и игры с теме же игроками...лучше, чем ничего.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
116 публикаций

Это решение соответствует интересам большинства игроков, но со временем мы надеемся сделать его более комфортным для всех. Мы не можем на 100% спрогнозировать онлайн КБ. Слишком длинные прайм-таймы его "размажут", создадут долгие очереди в бой и игры с одними и теми же противниками.

 

Да все правильно вы делаете, 4 часа это более чем достаточно. Зато хоть играть будут. те кто именно хочет такого геймплея, а не мимокрокодилы

 

Во всех ММО есть понятие РТ в гильдиях. Рейд Тайм, время рейдов и прочие аналогии.

Я когда по молодости в WoW рубился, самое время было ходовое с 20\21-00 до 00-00, хочешь рейдить- пожалуйста вот тебе время будь готов.

А то тут опять начинается плач мне неудобно я с работы поздно прихожу.. у нас в гильдии был парень из сибири и наши 21мск для него были час ночи, и ничего 3 года вместе 3\7 с 21 до 00-00 отыграли и ни одной жалобы я не слышал, кто хочет тот найдет способ.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 733 публикации

Нет никаких оснований делать в КБ повышенный фарм серебра. 

Вы не прогнозировали, что игра "в минус" при победе многих оттолкнет от КБ?

А мы (те, кто ждал КБ) это активно обсуждаем и многие склоняются к отсутствию повышенного фарма серебра (а много мы и не просим) как к явному недостатку КБ.

Победа и минус по серебру - как-то не сочетаются.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 660 публикаций

 

Безусловно, но не хотелось бы все сводить к таким моментам. В общем, это настройка гибкая, будем смотреть по обстоятельствам.

С нетерпением ждем просмотра по обстоятельствам ..., а то придется из семьи уходить, чтобы в КБ поиграть. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 013
Бета-тестер
7 274 публикации

 

Анализируем результаты общего теста. 

 

Шерсть дыбом от результатов не встала?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 810
[LESTA]
Участник
8 963 публикации
5 705 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1847991" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>HoffnungsloserJosefBoese (11 Фев 2016 - 17:25) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p><strong>Чудесные новости !</strong></p>

 

<p> </p>

 

<p><strong>Уважаемые Разработчики !</strong></p>

 

<p> </p>

 

<p><strong>Внимание !</strong></p>

 

<p> </p>

 

<p><strong>Ес</strong>т<strong>ь</strong> очень нужная и важная <strong>идея</strong> - сделайте пожалуйста <strong>командные бои в трёх (или четырёх) весовых категориях</strong> - по отдельности друг от друга - 8 лвл, 9 лвл и 10 лвл (чесно, хотелось бы и 7 лвл, но это уже мечты).</p>

 

<p> </p>

 

<p>То есть <em>укомплектованная команда</em>, при выборе техники перед боем, <strong>может зайти</strong>, например, <strong>в бои 8 уровня только и исключительно на кораблях 8 лвл</strong> (желательно пускать в бои только в топовой комплектации, хотя это на ваше усмотрение, разумеется, то есть не обязательно, чтобы модули были установлены, но обязательно, чтобы были прокачаны - для любителей некоторых стоковых сборок на некоторых кораблях, например стоковые корпуса с большим кол-вом ГК на эсминцах, или сток. пушки на "Могами", вдруг после нерфа 155мм будет ещё играбельно и актуально), <span style="background:none;"><strong>в бои 9 уровня только и исключительно на кораблях 9 лвл</strong>, <strong>в бои 10 уровня только и исключительно на кораблях 10 лвл</strong> ? </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="background:none;"><strong>При формировании команды</strong> перед отправкой в бой командир выбирает уровень боёв своей команды - 8,9 или 10 лвл (в идеале ещё и чтобы 7 лвл был), и <strong>если хотя бы один участник находится на корабле не подходящего уровня, то выход команды в бой</strong> автоматически <strong>блокируется</strong>, <strong>пока все</strong> игроки не <strong>выберут подходящие корабли</strong>. </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="background:none;">Точь-в точь также так, как в РБ нельзя выйти в бои 2 лиги ни на чём, кроме 5 и 6 лвл, а в 1 лигу - ни на чём, кроме 7 и 8 лвл. Кнопка "В Бой" просто не активна, пока Вы не возьмёте подходящую по уровню технику ! </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="background:none;">Это исключит возможность попадания девяток к десяткам и ежедневное нытьё по поводу - "у них пять "монтан" и "ямат" и "шимаказе", а у нас две стоковых "норки" и три стоковых "изумо" и "кагеро" ! </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span><strong>В танках </strong>(а в них, к счастью или сожалению, я провёл суммарно, на моём, сестры и ещё, аккаунтах, около 55-60к боёв, что не много, но и не мало) для Глобальной карты есть большое и прискорбное упущение, которое так и не исправили годы разработок и тысячный штат гейм-дизайнеров по всей планете - она (ГК - не главный калибр, но Глобальная Карта) только лишь для 10 лвл, периодически - в компаниях бывают востребованы для 6 и 8. </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span>То есть <strong>техника 7 и 9 лвл </strong>там "как-бы не нужна" и <strong>полностью выпадает из командной ниши</strong>, хотя на 9 лвл у всех наций есть очень удачные, приятные и мощные машины. Е-75 например. <img alt=":playing:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_playing.gif" title=":playing:" width="32"></span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span>Сделав командные бои согласно моему предложению, Вы сможете избежать этой ошибки и упущения, в них все всегда все участники будут по ТТХ на равных, не будет у кого-то больше хп или дамаг за счёт уровня, и решать в командах будет исключительно </span><span style="background:none;">а скилл капитанов и командира команды. </span><span>не уровень кораблей, который как раз можно таки высидеть и выкачать усердием и упорством - то есть тем самым, чего Вы, согласно Вашему видео, пытаетесь избежать. А так же смогут играть не только игроки на 10 лвл, но и всех топовых и предтоповых уровнях. Заодно, в первом сезоны, Вы сможете собрать более детальную статистику по этим уровням и кораблям, и провести исследование - какие корабли наиболее востребованы, какие переапаны, а какие не тащат и в апе нуждаются. Так как истинный потенциал кораблей может быть раскрыт, по моему мнению, только лишь и исключительно в командном взаимодействии, в рандоме этот потенциал раскрыть полностью удаётся только в одном бою из десяти.</span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span>Все три (или четыре) "топовых" уровня (8,9 и 10 (в идеале бы ещё и 7 лвл) будут востребованы, все игроки и каждый из них , из этого диапазона - смогут принимать участие в командах, найдут себе место, занятие и адекватных их умственному, тактическому и стратегическому развитию, товарищей, то есть алекс_боец_железный_самурай_воин_снайпер_нагибатор_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus найдёт себе команду из таких же  </span><span style="background:none;">алексов_бойцов_железных_самураев_воинов_снайперов_нагибаторов_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO, </span><span>параллельно фармя себе и качая следующий уровень на таких же овощах (у кого его ещё нет), а статисты, убер-статисты и папки-отцы найдут соответственно себе также, каждый </span><span style="background:none;">в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO таких же термоядерных, сиренево-бирюзовых, анн***яторов, </span><span>и никто не будет чувствовать себя на 8 или 9 лвл ущемлённым "мальчиком для битья" среди девяток и десяток просто потому, что не хватает хп, дамага или кд по уровню !</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p>Простите, но мне придется ответить кратко на столь развернутое предложение. Лиг по уровням не будет, во всяком случае пока. Нам нужен один плотно наполненный командами балансировщик. А дальше уже будем смотреть по обстоятельствам.<br>

Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.</p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1847993" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>closing (11 Фев 2016 - 17:26) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Ну, а если прямо говорить-то недостаточный онлайн сервера.</p>

 

<p>По факту в ожидании ничего нет плохого, да и игры с теме же игроками...лучше, чем ничего.</p>

</div>

</div>

</div>

<p>Ничего себе недостаточный! Вы бы не мерили все уникальными играми вроде World of Tanks. У нас хороший онлайн, а проект весьма молодой.</p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 009
[40K]
Старший альфа-тестер
6 595 публикаций
4 007 боёв

Чего реально жду так это командные бои на 10ых. Всё другое не очень интересное, ибо лично я люто стремился получить десятки зная, что это вершина пищевой цепочки и лучше них ничего не будет.

И я хочу играть только на вершине после всего пройденного. Тем более в КБ

 

Ты в курсе, сколько владельцев 10ток на сервере?

Там даже если все пойдут в командные бои (что само по себе нереально) - особого разнообразия команд не будет.

Я за 8ые уровни то не уверен :D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

А то тут опять начинается плач мне неудобно я с работы поздно прихожу.. у нас в гильдии был парень из сибири и наши 21мск для него были час ночи, и ничего 3 года вместе 3\7 с 21 до 00-00 отыграли и ни одной жалобы я не слышал, кто хочет тот найдет способ.

Только Вы путаете клановую игру с игрой. По факту отсечение части игроков самими разработчиками, а не требованиями сообщества.

А про Вашего друга. Ну так может ему ко второй смене было. ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 376
[WTPWR]
Старший бета-тестер
3 488 публикаций
25 018 боёв

Простите, но мне придется ответить кратко на столь развернутое предложение. Лиг по уровням не будет, во всяком случае пока. Нам нужен один плотно наполненный командами балансировщик. А дальше уже будем смотреть по обстоятельствам.

Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.

Ничего себе недостаточный! Вы бы не мерили все уникальными играми вроде World of Tanks. У нас хороший онлайн, а проект весьма молодой.

Вообще лиги по уровням, очень хорошая идея. Я бы правда предпочел не балнс уровень в уровень, а что нибудь вроде 4-5, 6-7, 8-9, ну и ГК для топов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 733
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации
12 284 боя

Простите, но мне придется ответить кратко на столь развернутое предложение. Лиг по уровням не будет, во всяком случае пока. Нам нужен один плотно наполненный командами балансировщик. А дальше уже будем смотреть по обстоятельствам.

Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.

Ничего себе недостаточный! Вы бы не мерили все уникальными играми вроде World of Tanks. У нас хороший онлайн, а проект весьма молодой.

 

Филипп, вопрос следующий. К примеру есть команда А с техникой (опять же к примеру 6ого уровня, к примеру вилка уровней в боях будет 6-8) и есть команда Б с техникой 8 уровня, их может друг к другу забалансить? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×