Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11

В этой теме 493 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 660 публикаций

Я тоже нередко играю до 2 ночи, но тут приходится ориентироваться на онлайн прежде всего.

 

А у некоторых и сдвиг по фазе по времени на 2 часа "не в ту сторону", т.е. эти некоторые ваще пролетают ... мда-с ... пичалько.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 800
Участник
8 963 публикации

у меня следующие вопросы

Рейтинг команд как-то будет отображаться в клиенте?

Что например команда получит достигнув 1го  ранга или ....что там планируется.

В чем фишка - командных боев? В РБ - роджер и 1й ранг, а тут как будет? какая награда команде?

Будет конечно, и при попадании в бой Вы будете его видеть.

Здесь нет понятия "достигнуть 1го ранга", в данный момент главный показатель - это рейтинг.

Мы планируем через какое-то время составить список лучших команд и провести между ними крутой турнир.

Никакой дополнительной награды помимо обычной экономической и рейтинга сейчас нет. Возможно, сделаем серию задач или испытаний для КБ, но позже.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 308 публикаций

 

Ну Зао все еще ого-го, но только пока :( 

 

Так да, обещали "поработать". Прощай, няшный кораблик. Хоть у меня его и нет, всё равно жалко.


Собственно, по режиму: звучит интересно. Дай боже, чтобы зашло. Сгладит ожидание интеграции клановой системы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 800
Участник
8 963 публикации

А у некоторых и сдвиг по фазе по времени на 2 часа "не в ту сторону", т.е. эти некоторые ваще пролетают ... мда-с ... пичалько.

Это решение соответствует интересам большинства игроков, но со временем мы надеемся сделать его более комфортным для всех. Мы не можем на 100% спрогнозировать онлайн КБ. Слишком длинные прайм-таймы его "размажут", создадут долгие очереди в бой и игры с одними и теми же противниками.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 733 публикации

Почему в КБ нет относительно повышенного рейта фарма серебра?

Уже зафиксировано на ОТ, что зачастую при победе ряд игроков уходило в жесткий минус из-за особенностей техники и развития игровой ситуации.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
67 публикаций

То, что командам надо собраться. В целом, при достаточном онлайне и интересе игроков, мы не против расширять прайм-таймы. Посмотрим.

 

Действительно странно, что с 20-00 по МСК начало. Неужели игроков сибирского региона так мало в игре. Для Омска, Новосибирска, Казахстана бои начинаются в 23 часа, что позволяет в лучшем случае пару боев провести. :(

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 660 публикаций

Это решение соответствует интересам большинства игроков, но со временем мы надеемся сделать его более комфортным для всех. Мы не можем на 100% спрогнозировать онлайн КБ. Слишком длинные прайм-таймы его "размажут", создадут долгие очереди в бой и игры с одними и теми же противниками.

если противные противники всегда будут (как задумывалось) примерно равные по рейту, то сами собой будут происходить и реванши, и серии (как в кубке Стенли) -- это же хорошо, и многим бы, наоборот, понравилось (ИМХО).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 448
[JOLLY]
Участник
11 455 публикаций
18 330 боёв

Экономика комфортная. И экономика не мотивация. Мотивация режим для которого нужны топы. Сейчас топ в порту означает что ветка пройдена. Мне например для того чтобы пройти игру (иметь все интересные мне на топы из имеющихся на данный момент) осталось купить два корабля, и пройти еще одну девятку, после чего клиент можно сносить. Лично для меня при наличии всех интересных мне топов, интерес будут представлять только командные режимы.

 

если у вас цель дойти до 10 лвл. то любая игра для вас будет в конце гейм овер ) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 800
Участник
8 963 публикации

Почему в КБ нет относительно повышенного рейта фарма серебра?

Уже зафиксировано на ОТ, что зачастую при победе ряд игроков уходило в жесткий минус из-за особенностей техники и развития игровой ситуации.

Нет никаких оснований делать в КБ повышенный фарм серебра. Пониженный тоже. Экономика там будет работать по стандартным правилам.

14:25 Добавлено спустя 0 минут

если противные противники всегда будут (как задумывалось) примерно равные по рейту, то сами собой будут происходить и реванши, и серии (как в кубке Стенли) -- это же хорошо, и многим бы, наоборот, понравилось (ИМХО).

Безусловно, но не хотелось бы все сводить к таким моментам. В общем, это настройка гибкая, будем смотреть по обстоятельствам.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 407 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1847730" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Sub_Octavian (11 Фев 2016 - 14:26) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Мы согласовываем последние детали. Обязательно расскажем подробности, но попозже.<br>

"Зацепить" технику верхних уровней очень хотим и всеми силами постараемся.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p><strong>Чудесные новости !</strong></p>

<p> </p>

<p><strong>Уважаемые Разработчики !</strong></p>

<p> </p>

<p><strong>Внимание !</strong></p>

<p> </p>

<p><strong>Ес</strong>т<strong>ь</strong> очень нужная и важная <strong>идея</strong> - сделайте пожалуйста <strong>командные бои в трёх (или четырёх) весовых категориях</strong> - по отдельности друг от друга - 8 лвл, 9 лвл и 10 лвл (честно говоря, хотелось бы и 7 лвл, но это уже мечты).</p>

<p> </p>

<p>То есть <em>укомплектованная команда</em>, при выборе техники перед боем, <strong>может зайти</strong>, например, <strong>в бои 8 уровня только и исключительно на кораблях 8 лвл</strong> (желательно пускать в бои только в топовой комплектации, хотя это на ваше усмотрение, разумеется, то есть не обязательно, чтобы модули были установлены, но обязательно, чтобы были прокачаны - для любителей некоторых стоковых сборок на некоторых кораблях, например стоковые корпуса с большим кол-вом ГК на эсминцах, или сток. пушки на "Могами", вдруг после нерфа 155мм будет ещё играбельно и актуально), <span style="background:none;"><strong>в бои 9 уровня только и исключительно на кораблях 9 лвл</strong>, <strong>в бои 10 уровня только и исключительно на кораблях 10 лвл</strong> ? </span></p>

<p> </p>

<p><span style="background:none;"><strong>При формировании команды</strong> перед отправкой в бой командир выбирает уровень боёв своей команды - 8,9 или 10 лвл (в идеале ещё и чтобы 7 лвл был), и <strong>если хотя бы один участник находится на корабле не подходящего уровня, то выход команды в бой</strong> автоматически <strong>блокируется</strong>, <strong>пока все</strong> игроки не <strong>выберут подходящие корабли</strong>. </span></p>

<p> </p>

<p><span style="background:none;">Точь-в точь также так, как в РБ нельзя выйти в бои 2 лиги ни на чём, кроме 5 и 6 лвл, а в 1 лигу - ни на чём, кроме 7 и 8 лвл. Кнопка "В Бой" просто не активна, пока Вы не возьмёте подходящую по уровню технику ! </span></p>

<p> </p>

<p><span style="background:none;">Это исключит возможность попадания девяток к десяткам и ежедневное нытьё по поводу - "у них пять "монтан" и "ямат" и "шимаказе", а у нас две стоковых "норки" и три стоковых "изумо" и "кагеро" ! </span></p>

<p> </p>

<p><span><strong>В танках </strong>(а в них, к счастью или сожалению, я провёл суммарно, на моём, сестры и ещё, аккаунтах, около 55-60к боёв, что не много, но и не мало) для Глобальной карты есть большое и прискорбное упущение, которое так и не исправили годы разработок и тысячный штат гейм-дизайнеров по всей планете - она (ГК - не главный калибр, но Глобальная Карта) только лишь для 10 лвл, периодически - в компаниях бывают востребованы 6 и 8 лвл. </span></p>

<p> </p>

<p><span>То есть <strong>техника 7 и 9 лвл </strong>там "как-бы не нужна" и <strong>полностью выпадает из командной ниши</strong>, хотя на 9 лвл у всех наций есть очень удачные, приятные и мощные машины. Е-75 например. <img alt=":playing:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_playing.gif" title=":playing:" width="32"></span></p>

<p> </p>

<p><span>Сделав командные бои согласно моему предложению, Вы сможете избежать этой ошибки и упущения, в них всегда все участники будут по ТТХ на равных, не будет у кого-то больше хп или дамаг за счёт уровня, и решать в командах будет исключительно</span><span style="background:none;"> скилл капитанов и командира команды. </span><span>не уровень кораблей, который как раз можно таки высидеть и выкачать усердием и упорством - то есть тем самым, чего Вы, согласно Вашему видео, пытаетесь избежать. А так же смогут играть не только игроки на 10 лвл, но и всех топовых и предтоповых уровнях. Заодно, в первом сезоне, Вы сможете собрать более детальную статистику по этим уровням и кораблям, и провести исследование - какие корабли наиболее востребованы, какие переапаны, а какие не тащат и в апе нуждаются. Так как истинный потенциал кораблей может быть раскрыт, по моему мнению, только лишь, и исключительно в командном взаимодействии, в рандоме этот потенциал раскрыть полностью удаётся только в одном бою из десяти.</span></p>

<p> </p>

<p><span>Все три (или четыре) "топовых" уровня (8,9 и 10 (в идеале бы ещё и 7 лвл) будут востребованы, все игроки и каждый из них , из этого диапазона - смогут принимать участие в командах, найдут себе место, занятие и адекватных их умственному, тактическому и стратегическому развитию, товарищей, то есть: </span></p>

<p> </p>

<p><span>алекс_боец_железный_самурай_воин_снайпер_нагибатор_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus </span></p>

<p> </p>

<p><span>найдёт себе команду из таких же </span></p>

<p> </p>

<p><span style="background:none;">алексов_бойцов_железных_самураев_воинов_снайперов_нагибаторов_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO, </span><span>параллельно фармя себе и качая следующий уровень на таких же овощах (у кого его ещё нет), </span></p>

<p> </p>

<p><span>а статисты, убер-статисты и папки-отцы найдут соответственно себе, также, каждый </span><span style="background:none;">в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO таких же термоядерных, сиренево-бирюзовых, анн***яторов, </span><span>и никто не будет чувствовать себя на 8 или 9 лвл ущемлённым "мальчиком для битья" среди девяток и десяток просто потому, что не хватает хп, дамага или кд из-за разнице в уровне или не прокачанных модулей !</span></p>

 

Изменено пользователем HoffnungsloserJosefBoese
  • Плюс 4
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Слишком длинные прайм-таймы его "размажут", создадут долгие очереди в бой и игры с одними и теми же противниками.

Ну, а если прямо говорить-то недостаточный онлайн сервера.

По факту в ожидании ничего нет плохого, да и игры с теме же игроками...лучше, чем ничего.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
116 публикаций

Это решение соответствует интересам большинства игроков, но со временем мы надеемся сделать его более комфортным для всех. Мы не можем на 100% спрогнозировать онлайн КБ. Слишком длинные прайм-таймы его "размажут", создадут долгие очереди в бой и игры с одними и теми же противниками.

 

Да все правильно вы делаете, 4 часа это более чем достаточно. Зато хоть играть будут. те кто именно хочет такого геймплея, а не мимокрокодилы

 

Во всех ММО есть понятие РТ в гильдиях. Рейд Тайм, время рейдов и прочие аналогии.

Я когда по молодости в WoW рубился, самое время было ходовое с 20\21-00 до 00-00, хочешь рейдить- пожалуйста вот тебе время будь готов.

А то тут опять начинается плач мне неудобно я с работы поздно прихожу.. у нас в гильдии был парень из сибири и наши 21мск для него были час ночи, и ничего 3 года вместе 3\7 с 21 до 00-00 отыграли и ни одной жалобы я не слышал, кто хочет тот найдет способ.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 733 публикации

Нет никаких оснований делать в КБ повышенный фарм серебра. 

Вы не прогнозировали, что игра "в минус" при победе многих оттолкнет от КБ?

А мы (те, кто ждал КБ) это активно обсуждаем и многие склоняются к отсутствию повышенного фарма серебра (а много мы и не просим) как к явному недостатку КБ.

Победа и минус по серебру - как-то не сочетаются.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 660 публикаций

 

Безусловно, но не хотелось бы все сводить к таким моментам. В общем, это настройка гибкая, будем смотреть по обстоятельствам.

С нетерпением ждем просмотра по обстоятельствам ..., а то придется из семьи уходить, чтобы в КБ поиграть. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 010
Бета-тестер
7 274 публикации

 

Анализируем результаты общего теста. 

 

Шерсть дыбом от результатов не встала?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 800
Участник
8 963 публикации

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1847991" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>HoffnungsloserJosefBoese (11 Фев 2016 - 17:25) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p><strong>Чудесные новости !</strong></p>

 

<p> </p>

 

<p><strong>Уважаемые Разработчики !</strong></p>

 

<p> </p>

 

<p><strong>Внимание !</strong></p>

 

<p> </p>

 

<p><strong>Ес</strong>т<strong>ь</strong> очень нужная и важная <strong>идея</strong> - сделайте пожалуйста <strong>командные бои в трёх (или четырёх) весовых категориях</strong> - по отдельности друг от друга - 8 лвл, 9 лвл и 10 лвл (чесно, хотелось бы и 7 лвл, но это уже мечты).</p>

 

<p> </p>

 

<p>То есть <em>укомплектованная команда</em>, при выборе техники перед боем, <strong>может зайти</strong>, например, <strong>в бои 8 уровня только и исключительно на кораблях 8 лвл</strong> (желательно пускать в бои только в топовой комплектации, хотя это на ваше усмотрение, разумеется, то есть не обязательно, чтобы модули были установлены, но обязательно, чтобы были прокачаны - для любителей некоторых стоковых сборок на некоторых кораблях, например стоковые корпуса с большим кол-вом ГК на эсминцах, или сток. пушки на "Могами", вдруг после нерфа 155мм будет ещё играбельно и актуально), <span style="background:none;"><strong>в бои 9 уровня только и исключительно на кораблях 9 лвл</strong>, <strong>в бои 10 уровня только и исключительно на кораблях 10 лвл</strong> ? </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="background:none;"><strong>При формировании команды</strong> перед отправкой в бой командир выбирает уровень боёв своей команды - 8,9 или 10 лвл (в идеале ещё и чтобы 7 лвл был), и <strong>если хотя бы один участник находится на корабле не подходящего уровня, то выход команды в бой</strong> автоматически <strong>блокируется</strong>, <strong>пока все</strong> игроки не <strong>выберут подходящие корабли</strong>. </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="background:none;">Точь-в точь также так, как в РБ нельзя выйти в бои 2 лиги ни на чём, кроме 5 и 6 лвл, а в 1 лигу - ни на чём, кроме 7 и 8 лвл. Кнопка "В Бой" просто не активна, пока Вы не возьмёте подходящую по уровню технику ! </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span style="background:none;">Это исключит возможность попадания девяток к десяткам и ежедневное нытьё по поводу - "у них пять "монтан" и "ямат" и "шимаказе", а у нас две стоковых "норки" и три стоковых "изумо" и "кагеро" ! </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span><strong>В танках </strong>(а в них, к счастью или сожалению, я провёл суммарно, на моём, сестры и ещё, аккаунтах, около 55-60к боёв, что не много, но и не мало) для Глобальной карты есть большое и прискорбное упущение, которое так и не исправили годы разработок и тысячный штат гейм-дизайнеров по всей планете - она (ГК - не главный калибр, но Глобальная Карта) только лишь для 10 лвл, периодически - в компаниях бывают востребованы для 6 и 8. </span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span>То есть <strong>техника 7 и 9 лвл </strong>там "как-бы не нужна" и <strong>полностью выпадает из командной ниши</strong>, хотя на 9 лвл у всех наций есть очень удачные, приятные и мощные машины. Е-75 например. <img alt=":playing:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_playing.gif" title=":playing:" width="32"></span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span>Сделав командные бои согласно моему предложению, Вы сможете избежать этой ошибки и упущения, в них все всегда все участники будут по ТТХ на равных, не будет у кого-то больше хп или дамаг за счёт уровня, и решать в командах будет исключительно </span><span style="background:none;">а скилл капитанов и командира команды. </span><span>не уровень кораблей, который как раз можно таки высидеть и выкачать усердием и упорством - то есть тем самым, чего Вы, согласно Вашему видео, пытаетесь избежать. А так же смогут играть не только игроки на 10 лвл, но и всех топовых и предтоповых уровнях. Заодно, в первом сезоны, Вы сможете собрать более детальную статистику по этим уровням и кораблям, и провести исследование - какие корабли наиболее востребованы, какие переапаны, а какие не тащат и в апе нуждаются. Так как истинный потенциал кораблей может быть раскрыт, по моему мнению, только лишь и исключительно в командном взаимодействии, в рандоме этот потенциал раскрыть полностью удаётся только в одном бою из десяти.</span></p>

 

<p> </p>

 

<p><span>Все три (или четыре) "топовых" уровня (8,9 и 10 (в идеале бы ещё и 7 лвл) будут востребованы, все игроки и каждый из них , из этого диапазона - смогут принимать участие в командах, найдут себе место, занятие и адекватных их умственному, тактическому и стратегическому развитию, товарищей, то есть алекс_боец_железный_самурай_воин_снайпер_нагибатор_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus найдёт себе команду из таких же  </span><span style="background:none;">алексов_бойцов_железных_самураев_воинов_снайперов_нагибаторов_питбулей_и_вованов_со_стасиками_35790123_rus в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO, </span><span>параллельно фармя себе и качая следующий уровень на таких же овощах (у кого его ещё нет), а статисты, убер-статисты и папки-отцы найдут соответственно себе также, каждый </span><span style="background:none;">в своей весовой категории, на своём уровне кораблей и с подходящим ему рейтингом ELO таких же термоядерных, сиренево-бирюзовых, анн***яторов, </span><span>и никто не будет чувствовать себя на 8 или 9 лвл ущемлённым "мальчиком для битья" среди девяток и десяток просто потому, что не хватает хп, дамага или кд по уровню !</span></p>

</div>

</div>

</div>

<p>Простите, но мне придется ответить кратко на столь развернутое предложение. Лиг по уровням не будет, во всяком случае пока. Нам нужен один плотно наполненный командами балансировщик. А дальше уже будем смотреть по обстоятельствам.<br>

Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.</p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1847993" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>closing (11 Фев 2016 - 17:26) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Ну, а если прямо говорить-то недостаточный онлайн сервера.</p>

 

<p>По факту в ожидании ничего нет плохого, да и игры с теме же игроками...лучше, чем ничего.</p>

</div>

</div>

</div>

<p>Ничего себе недостаточный! Вы бы не мерили все уникальными играми вроде World of Tanks. У нас хороший онлайн, а проект весьма молодой.</p>

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 482
[40K]
Старший альфа-тестер
6 699 публикаций

Чего реально жду так это командные бои на 10ых. Всё другое не очень интересное, ибо лично я люто стремился получить десятки зная, что это вершина пищевой цепочки и лучше них ничего не будет.

И я хочу играть только на вершине после всего пройденного. Тем более в КБ

 

Ты в курсе, сколько владельцев 10ток на сервере?

Там даже если все пойдут в командные бои (что само по себе нереально) - особого разнообразия команд не будет.

Я за 8ые уровни то не уверен :D

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

А то тут опять начинается плач мне неудобно я с работы поздно прихожу.. у нас в гильдии был парень из сибири и наши 21мск для него были час ночи, и ничего 3 года вместе 3\7 с 21 до 00-00 отыграли и ни одной жалобы я не слышал, кто хочет тот найдет способ.

Только Вы путаете клановую игру с игрой. По факту отсечение части игроков самими разработчиками, а не требованиями сообщества.

А про Вашего друга. Ну так может ему ко второй смене было. ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 377
[PSI]
Старший бета-тестер
3 488 публикаций

Простите, но мне придется ответить кратко на столь развернутое предложение. Лиг по уровням не будет, во всяком случае пока. Нам нужен один плотно наполненный командами балансировщик. А дальше уже будем смотреть по обстоятельствам.

Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.

Ничего себе недостаточный! Вы бы не мерили все уникальными играми вроде World of Tanks. У нас хороший онлайн, а проект весьма молодой.

Вообще лиги по уровням, очень хорошая идея. Я бы правда предпочел не балнс уровень в уровень, а что нибудь вроде 4-5, 6-7, 8-9, ну и ГК для топов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 732
[DNO]
Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер
7 412 публикации

Простите, но мне придется ответить кратко на столь развернутое предложение. Лиг по уровням не будет, во всяком случае пока. Нам нужен один плотно наполненный командами балансировщик. А дальше уже будем смотреть по обстоятельствам.

Что касается нагиба и прокачки - верхнее ограничение по уровню мы озвучим, и это точно не будет "песочница". И если команда не готова будет собрать нужную технику - это проблема прежде всего команды. Игре нужен тот самый "высокоуровневый контент", а большим, дорогим и мощным кораблям высоких уровней нужны условия, чтобы раскрыть свои тактические возможности.

Ничего себе недостаточный! Вы бы не мерили все уникальными играми вроде World of Tanks. У нас хороший онлайн, а проект весьма молодой.

 

Филипп, вопрос следующий. К примеру есть команда А с техникой (опять же к примеру 6ого уровня, к примеру вилка уровней в боях будет 6-8) и есть команда Б с техникой 8 уровня, их может друг к другу забалансить? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×