Перейти к содержимому
Navigator_Billy

Старые песни о главном калибре.

В этой теме 128 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 155 публикаций
3 047 боёв

Даю подсказку - введите доп перк  на 3тьем уровне (как на самом бесполезном для эмов, ну кроме некоторых японцев) на живучесть башен, озолотитесь - можно даже перки не скидывать бесплатно, народ сам задонатит на пару ламборгини. Если уж по другому не можете.

 

 

да, наверное, это был бы наиболее бескровный вариант

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 114
[X-A]
Участник, Коллекционер
2 097 публикаций
17 663 боя

1. Про "историческое" разделение. Не стоит стльно придираться. Я имел в виду, что настройка баланса ограничена классом корабля. То есть. Не будет эсминца с хп большим чем у крейсера, а линкор разворачиваться как эсминец. 

2. Ну так товарищ вспомнил про планы разрабов, давать хп кораблям равному их водоизмещению. 

К тому же времени относятся планы разрабов по счетверенным эсминцам. То есть управляешь не одним Кагеро (например), а сразу четыремя в единой связке. Как отрядом. 

Но это было еще до альфы.

 

Ну это очевидно. Однако если будет нужно - сделают все ради баланса. Вот урезали ЛК маневренность (кроме Тирпа ибо прем) - причина не в историчности, причина в балансе.

 

А сейчас разве ХП корабля не зависит от водоизмещения? По-моему они все пропорциональны (на вид, ибо исторических цифр не знаю и искать мне не интересно). Поэтому Сент-Луис и Кливленд имеют при своей имбовости еще и хп существенно выше "одноклассников".

 

Насчет четверки ЭМов имхо это было просто мысль "а что если ввести гиберлингов в кораблики", но в данном случае она физически была труднореализуема и выглядела бы на порядок нелепее звена самолетов (которое не может не разойтись, ни дать торпеды под разными углами).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

Позавчера раздал 2 детонации, играл на эсминце.

Вчера получил 2 детонации, играл на эсминце.

Б - Баланс!

 

Наверное не надо было вчера играть, может сегодня опять моя очередь детонации раздавать... А я, как ***, не в свою очередь вчера влез.

 

По башням замечена одна, имхо - важная, особенность. Собственно, разработчики и не отрицают. Полное уничтожение башен является рандомным, т.к. при каждом попадании по башням проверяется шанс уничтожения, читай - бросают кости (кубик). Самолично играл на эсминце с фулл хп, но без башни, а также с 70 хп но со всеми башнями.

И не надо рассказывать, что эти 70 хп были равномерно распределены на 4 башни, которые только поэтому не были уничтожены, что у них хп не кончилось. Как тогда 1й пример получился? )))

 

Учитывая полную рандомность уничтожения башен предлагаю свести ее к нулю. Не интересно играть без башен, особенно на арт эсмах.

Хотя вчера играл и без ТА на симсе. С его баллистикой только в ближний бой идти без та. Он просто не поджигает, хотя баллистика за вертикальное падение снарядов, но видно они все попадают на ребро борта... и не пробивают, и не поджигают... грусть-пичаль...

 

ЗЫ

Не знал, что 'самец семги в период нереста' настолько бранное слово, что его на звездочки заменят )))))

Изменено пользователем anonym_jCxIxAmoDPUJ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

Собственно, ап темы и пруфы в студию.

Хотелось бы получить хотя бы слегка вразумительное пояснение смысла уничтожения башен первым выстрелом.

Про повреждение башен, когда они по таймеру восстанавливаются и разговора нет, это для игры норм.

Но полное уничтожение башен - не комильфо, адназначна ©

Далее пруфы с уничтоженными башнями.

http://s019.radikal.ru/i602/1603/75/3dc80e48521d.jpg

И это только после патча 053.

http://s009.radikal.ru/i309/1603/39/06ae8a31082d.jpg

Причем, рандомность соотношения хп и уничтожения башен чудовищная.

http://s020.radikal.ru/i718/1603/3c/bb8040569748.jpg

Причем уничтожение кормовой башни связано с повреждением рулей, что странно и тянет на проверку.

http://s015.radikal.ru/i333/1603/04/dd659d496648.jpg

Как то так.

Изменено пользователем anonym_jCxIxAmoDPUJ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 155 публикаций
3 047 боёв

а тут никто объяснений не дает, ситуация считается вполне балансной, что-то хотят придумать в непонятной перспективе для кораблей у которых часто вылетают башни, но когда эта перспектива наступит никто не знает. 

Изменено пользователем Arcanit

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

Да в том и дело. Башни уничтожаются рандомно, т.е. при каждом попадании проверяется вероятность полного уничтожения. Что мешает ввести еще одну проверку - на количество очков боеспособности?  Больше половины хп - коэффициент менее 20%, менее половины хп - коэффициерт более 50%. Т.е. фулловый корабль имеет шанс уничтожения 1 к 5 попаданиям, а лучше еще меньше, где то к 20-30. А коцаный корабль уже выше, 1 к 2, например.

Ну не должно быть как сейчас - первое же попадание, даже без урона сносит насовсем 1/4 боеспособности корабля. Я играть хочу, а не плавать весь бой, дожидаясь момента, когда без перестрелки смогу базу захватить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

Собственно, ап темы и пруфы в студию.

Хотелось бы получить хотя бы слегка вразумительное пояснение смысла уничтожения башен первым выстрелом.

Про повреждение башен, когда они по таймеру восстанавливаются и разговора нет, это для игры норм.

Но полное уничтожение башен - не комильфо, адназначна ©

Далее пруфы с уничтоженными башнями.

http://s019.radikal.ru/i602/1603/75/3dc80e48521d.jpg

И это только после патча 053.

http://s009.radikal.ru/i309/1603/39/06ae8a31082d.jpg

Причем, рандомность соотношения хп и уничтожения башен чудовищная.

http://s020.radikal.ru/i718/1603/3c/bb8040569748.jpg

Причем уничтожение кормовой башни связано с повреждением рулей, что странно и тянет на проверку.

http://s015.radikal.ru/i333/1603/04/dd659d496648.jpg

Как то так.

Вчера только на Изюме остался с одной (третьей) башней с начала боя. Айова за два залпа в нос повыбивала.

И ничо. Крутился. Старался хотя бы ей что-то подамажить. И Айову утопил на пару с крейсером союзным.

И при этом я против неубиваемых башен. 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

Вчера только на Изюме остался с одной (третьей) башней с начала боя. Айова за два залпа в нос повыбивала.

И ничо. Крутился. Старался хотя бы ей что-то подамажить. И Айову утопил на пару с крейсером союзным.

И при этом я против неубиваемых башен. 

 

 

На вкус и цвет... ну, вы знаете про фламастеры.

Я и на Тирпице без двух передних башен топил два лк торпедами. Только это случайность скорее. А реально от такого инвалида команде помощи ноль, особенно если со старта боя такая фигня.

Может вам и нравится весь бой крутиться с минимальной пользой, а мне нет.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

 

На вкус и цвет... ну, вы знаете про фламастеры.

Я и на Тирпице без двух передних башен топил два лк торпедами. Только это случайность скорее. А реально от такого инвалида команде помощи ноль, особенно если со старта боя такая фигня.

Может вам и нравится весь бой крутиться с минимальной пользой, а мне нет.

 

Мне не нравится, но трагедии из этого не делаю. И такие бои запоминаются и выделяются из той серой массы боев где "фсьо в порядке".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

Мне не нравится, но трагедии из этого не делаю. И такие бои запоминаются и выделяются из той серой массы боев где "фсьо в порядке".

 

Когда через 2-3 боя на эсминце выносят 2 башни (не считая починяемых критов), то запоминается один негатив. Ибо он уж слишком часто приходит, такой запоминающийся бой.

Я с большим удовольствием вспомню кракена, которого на арт эсме без башен не взять.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 155 публикаций
3 047 боёв

И при этом я против неубиваемых башен. 

 

при этом ни одного факта, кроме как "я так хочу" и "хочу реализма в аркаде" нет :teethhappy:

09:10 Добавлено спустя 1 минуту

 

Когда через 2-3 боя на эсминце выносят 2 башни (не считая починяемых критов), то запоминается один негатив. Ибо он уж слишком часто приходит, такой запоминающийся бой.

Я с большим удовольствием вспомню кракена, которого на арт эсме без башен не взять.

 

с этим товарищем бесполезно спорить. он у нас профильный ЛКвод, сейчас еще друг Коля водитель авика нарисуется и тоже подключится к бубнежу про реализм

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

 

Когда через 2-3 боя на эсминце выносят 2 башни (не считая починяемых критов), то запоминается один негатив. Ибо он уж слишком часто приходит, такой запоминающийся бой.

Я с большим удовольствием вспомню кракена, которого на арт эсме без башен не взять.

Ну так проблему можно решить другим путем.

Кстати,  играю в отряде с Киевами. Не так уж часто на них башни выбивают.

09:17 Добавлено спустя 2 минуты

 

при этом ни одного факта, кроме как "я так хочу" и "хочу реализма в аркаде" нет :teethhappy:

09:10 Добавлено спустя 1 минуту

 

с этим товарищем бесполезно спорить. он у нас профильный ЛКвод, сейчас еще друг Коля водитель авика нарисуется и тоже подключится к бубнежу про реализм

А со мной не надо спорить. Просто докажите, что нужны именно неубиваемые башни. Обоснуйте это подход и как он повлияет на геймплей. И решите, что делать с ТА, пмк и пво,  которые тоже надо будет делать неубиваемыми.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

 

при этом ни одного факта, кроме как "я так хочу" и "хочу реализма в аркаде" нет :teethhappy:

 

Мнение, без пруфа, тоже мнение. Может некогда человеку пруфами заморачиваться...

Я тоже вон между постами сколько времени искал время пруфы вставить в тему )))

И спорить я не собираюсь, я свою т.з. пояснил всего лишь. Мне хочется играть на полноценно боеспособном корабле, пусть с критами, но с временными, а не навсегда. При этом я даже готов смириться с невосстановимым уничтожерием башен и та, НО только после того, как мой корабль сильно повредили. А не так, как в одном из скринов - урона ноль, но рули повреждены, а башня уничтожена.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 155 публикаций
3 047 боёв

И решите, что делать с ТА, пмк и пво,  которые тоже надо будет делать неубиваемыми.

 

вы сначал мух от варенья отделите. ПМК и ПВО не являются основным вооружением, которым непосредственно управляет игрок.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

 

вы сначал мух от варенья отделите. ПМК и ПВО не являются основным вооружением, которым непосредственно управляет игрок.

Да, но на это есть куча перков и модулей.

Ну хотя бы про ТА обьясни.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций

 

 

Ну, вас же не смущают неубиваемые рули и двигатель. А было бы круто при выбивании цитадели критовать намертво рули или двигло... или одновременно... веселый такой геймплей на лк и кр был бы...

У нас вроде не симулятор, значит борьба со своим собственным кораблем не в приоритете должна быть.

 

Может вы знаете сколько у вас в ходе боя работает пво и пмк, но другим игрокам разрабы забыли сделать индикатор состояния этих фич. Поэтому уничтожение этих элементов и сейчас непредсказуемо влияет на геймплей. Зачем я буду изобретать велосипед?  Все соответствующие предложения уже сто500 раз делались.

Здесь разговор о ГК, которое уничтожается рандомно. Значит в одних боях оно влияет на исход боя, в других - тоже влияет, но с обратным эффектом. Так что в моем предложении не будет изменения геймплея, если окончательное уничтожение заменить на временное. Мне казалось это очевидным, но теперь явно написано.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации

Ну хотя бы про ТА обьясни.

С ТА - такая же болезнь, просто случается либо часто с кораблями, которые активно используют скорее ГК (советские и американские  эсминцы, японские и немецкие крейсера), так что для них подобная потеря не очень критична, либо очень редко с японскими эсминцами (для которых потеря данного вида вооружения сродни выбиванию ГК совЭМу), потому нет такого влияния на огневую мощь в целом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

Ну ок. Так что нам сделать башни неубиваемые, а ТА так и оставить?

А самолеты как? Не редкость, что у авика не остается самолетов. Ему тоже их неубиваемые сделать?

12:03 Добавлено спустя 1 минуту

С ТА - такая же болезнь, просто случается либо часто с кораблями, которые активно используют скорее ГК (советские и американские  эсминцы, японские и немецкие крейсера), так что для них подобная потеря не очень критична, либо очень редко с японскими эсминцами (для которых потеря данного вида вооружения сродни выбиванию ГК совЭМу), потому нет такого влияния на огневую мощь в целом.

А почему у яп эсмов редко выбивают ТА?

Изменено пользователем Aclinar

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 155 публикаций
3 047 боёв

А самолеты как? Не редкость, что у авика не остается самолетов. Ему тоже их неубиваемые сделать?

 

а что у нас Эссекс внезапно выплевывает из себя разом все свои 90 самолетов и они одномоментно дохнут под лазерно-импульсными зенитками? Высокоуровневый авианосец, свой ангар растеряет к 15-й минуте боя, даже если будет постоянно их на заградку ордерам кидать.

 

P.S. вы вообще понимает, что несете редкостную ересь?

Изменено пользователем Arcanit

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

 

а что у нас Эссекс внезапно выплевывает из себя разом все свои 90 самолетов и они одномоментно дохнут под лазерно-импульсными зенитками? Высокоуровневый авианосец, свой ангар растеряет к 15-й минуте боя, даже если будет постоянно их на заградку ордерам кидать.

 

P.S. вы вообще понимает, что несете редкостную ересь?

На Индепенденсе тоже 90 самолетов?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×