Перейти к содержимому
RenamedUser_47838831

Два предложения по улучшению ситуации с "торпедными супами"

  

113 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 137 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
84 публикации
4 960 боёв

Я знаю. Удалить игру. Я уже так и сделал. Эффект 100% - торпедных супов как не бывало

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 229
[ATLES]
Бета-тестер
7 834 публикации
10 598 боёв

Напрашивается еще одно решение - увеличивать время перезарядки после каждого следующего залпа. Скажем, первая перезарядка - норма. Вторая - на 25% дольше. Третья - уже на 50%. Четвертая - на 75%. И т.д.

 

 

Хотя мне лично решение с определенной вероятностью выхода из строя торпед при дальних пусках нравится больше.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
140 публикаций

Нужно чтобы сделали баланс работающий, и все. Все очень просто до не могу. Два-три эсминца в команде, и один авик, и будет норм играть. Резать ничего не нужно, потому что мы не знаем что будет в будущем, вообще эсминцы вымрут. Сам на ЛК норм поиграть не могу, жду баланса))))

Изменено пользователем anonym_enMSA6dZXyLA

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
213 публикации
3 913 боёв

Я в другой темке отписывался и сюда тоже на всякий случай напишу. Нельзя сделать расходник для линкоров, чтобы можно было активировать противоторпедную защиту? Т.е. будут выбрасываться за борт такие ограждения, или мины, которые будут принимать урон от торпед на себя. Но где торпеды уже сдетонировали там защиты уже не будет и другие пройдут в то же место. Наподобие хилки, тоже жмякаешь и активируется

 

Пошел бы такой вариант?

здраво

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25
Старший бета-тестер
51 публикация

Шимиказе несколько ломает баланс (нерфить надо именно её, а не всех подряд), с учетом общего апа японцев по перкам, получилось "как всегда". К сожелению люди отвечающие за баланс в Лесте, не способны просчитать события даже на два шага вперед.

 

Видимо нерф эсминцев планируется с помощью РЛС, так что страдайте теперь, до выхода сов. крейсеров.

Изменено пользователем IceRa
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
650 публикаций
5 087 боёв

Самым лучшим средством борьбы будет фиксированное количество торпед, тогда ЭМ будут их кидать только по делу, а не спамить ими во все стороны.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
670
[FUBAR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 809 публикаций
26 812 боёв

Сейчас прибежит один предсказатель, и начнет кричать о том, что он создавал ещё в лохматые времена кучу тем про опасности большого количества ЭМ с большим количеством торпед.

Если по делу, далеко не каждый бой на том же Шими получается попасть больше 4-5 торпед, и дело даже не в том, что не кидаешь их по КД, а тщательно выбираешь кого кормить ими, а в том, что смысла в "супе с сосисками" ради супа нет от слова совсем, все уже знают на 9+ уровнях, что если есть 2-3 Шими, то рельсоходить - это синоним быстрого похода в порт.

К 9+ уровням большинство ЛК и КР уже умеют в противоторпедный маневр, что вкупе с прокачанными капитанами и модернизациями, не говоря уж о наличии в команде АВ, делает совсем не страшным этот "суп с сосисками".

Основной плач исходит как правило от тех кто не смог в элементарное, но тут возникает встречный вопрос - как вы добрались до 8+ уровней?

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
42 публикации

Вообще на самом деле порой удивляет, что в данной игре не реализованная такая фича как ОСЕЧКА, любой знает, что зачастую торпеды не взрывались, а под углом 80 градусов и вовсе проходили скользя, тут же чуть каснулся бочка сразу взрыв, сделали.бы еще разный урон, смотря от того как и куда торпеда попала. Тогда было бы здорово) еще тема с бб, да пробивает насквозь то а как же взрывы двигателя, топ баков, этого нет нечего, а затопление где?))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 393
Участник
3 628 публикаций
21 009 боёв

Как только, кого-то "нагнули" на одном из типов корабля: линкоры, аианосцы, эсминцы, он просто обязан создать тему на форуме с названием: доколе? пора нерфить.

 

Оставьте эсминцев в покое. Очень интересный и оригинальный геймплей на них.

 

Ну да очень интересный гейм плей. Держаться всю игру на дистанции и закидывать торпеды по кд. Главное что бы свои не напоролись. Про советов молчу там действительно интересно , потому как ходят по краю всегда. И если выживают с дамагом , то действительно кайф.
12:20 Добавлено спустя 1 минуту

Вообще на самом деле порой удивляет, что в данной игре не реализованная такая фича как ОСЕЧКА, любой знает, что зачастую торпеды не взрывались, а под углом 80 градусов и вовсе проходили скользя, тут же чуть каснулся бочка сразу взрыв, сделали.бы еще разный урон, смотря от того как и куда торпеда попала. Тогда было бы здорово) еще тема с бб, да пробивает насквозь то а как же взрывы двигателя, топ баков, этого нет нечего, а затопление где?))

 

Детонация порой под такими углами происходит . Сколько раз наблюдал при скольжении до 10град. Уйти на лк от веера , но скользом поймать 1 заразу, бесит просто.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 477 публикаций
20 480 боёв

Меня всё устраивает . Тему можно закрывать .

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
42 публикации

 

Ну да очень интересный гейм плей. Держаться всю игру на дистанции и закидывать торпеды по кд. Главное что бы свои не напоролись. Про советов молчу там действительно интересно , потому как ходят по краю всегда. И если выживают с дамагом , то действительно кайф.
12:20 Добавлено спустя 1 минуту

 

Детонация порой под такими углами происходит . Сколько раз наблюдал при скольжении до 10град. Уйти на лк от веера , но скользом поймать 1 заразу, бесит просто.

 

была такая игра про корабли, энигма, просто шикарная игра и физика и геймплей. Вот там под углом торпеды проходили.мимо, взрыватель не срабатывал и все

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 393
Участник
3 628 публикаций
21 009 боёв

Сейчас прибежит один предсказатель, и начнет кричать о том, что он создавал ещё в лохматые времена кучу тем про опасности большого количества ЭМ с большим количеством торпед.

Если по делу, далеко не каждый бой на том же Шими получается попасть больше 4-5 торпед, и дело даже не в том, что не кидаешь их по КД, а тщательно выбираешь кого кормить ими, а в том, что смысла в "супе с сосисками" ради супа нет от слова совсем, все уже знают на 9+ уровнях, что если есть 2-3 Шими, то рельсоходить - это синоним быстрого похода в порт.

К 9+ уровням большинство ЛК и КР уже умеют в противоторпедный маневр, что вкупе с прокачанными капитанами и модернизациями, не говоря уж о наличии в команде АВ, делает совсем не страшным этот "суп с сосисками".

Основной плач исходит как правило от тех кто не смог в элементарное, но тут возникает встречный вопрос - как вы добрались до 8+ уровней?

 

Да не редко из такой мясорубки выйдешь живым.Когда там   еще и о возможных веерах вокруг в голове держать. А они идут , и уже близко.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Вообще на самом деле порой удивляет, что в данной игре не реализованная такая фича как ОСЕЧКА, любой знает, что зачастую торпеды не взрывались, а под углом 80 градусов и вовсе проходили скользя, тут же чуть каснулся бочка сразу взрыв, сделали.бы еще разный урон, смотря от того как и куда торпеда попала. Тогда было бы здорово) еще тема с бб, да пробивает насквозь то а как же взрывы двигателя, топ баков, этого нет нечего, а затопление где?))

 

надо менять не механику действия торпед, потому что она повлияет и на мидл-левелы, где с эсминцами всё нормально, а перебалансить отдельные топовые корабли

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя

Напрашивается еще одно решение - увеличивать время перезарядки после каждого следующего залпа. Скажем, первая перезарядка - норма. Вторая - на 25% дольше. Третья - уже на 50%. Четвертая - на 75%. И т.д.

 

 

Хотя мне лично решение с определенной вероятностью выхода из строя торпед при дальних пусках нравится больше.

первый выстрел с ГК точно, второй косее, третий еще косее, ну в общем по аналогии. у АВ первый вылет быстро второй дольше - третий вообще минуту ждать надо будет.....

 

Проще сразу написать -нерфить ЭМов.

Изменено пользователем lDKDl

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 078
[4ERRY]
Участник, Коллекционер
1 632 публикации

можно ограничить численно. И все на этом

а тем, кто хотят ограничить количество торпед - встречное предложение, количество снарядов ограничить. А то у авиков лимит на самолеты, у эсминцев будет лимит на торпеды... крейсерам и линкорам тогда ограничить боезапас. Пусть уж будет честно. Нечем станет стрелять? Будут догоняшки ради тарана 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

 

была такая игра про корабли, энигма, просто шикарная игра и физика и геймплей. Вот там под углом торпеды проходили.мимо, взрыватель не срабатывал и все

 

это наверное были не те торпеды

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
42 публикации

 

надо менять не механику действия торпед, потому что она повлияет и на мидл-левелы, где с эсминцами всё нормально, а перебалансить отдельные топовые корабли

 

как вариант.

На 10 порой играть не в кайф,так как до 5 эсминцев в команде и понятно если ты на Ямато ты цель номер 1 или 2 если есть авик) так с авиком ты всю игру еще и от авика стебешься))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя

Сейчас прибежит один предсказатель, и начнет кричать о том, что он создавал ещё в лохматые времена кучу тем про опасности большого количества ЭМ с большим количеством торпед.

Если по делу, далеко не каждый бой на том же Шими получается попасть больше 4-5 торпед, и дело даже не в том, что не кидаешь их по КД, а тщательно выбираешь кого кормить ими, а в том, что смысла в "супе с сосисками" ради супа нет от слова совсем, все уже знают на 9+ уровнях, что если есть 2-3 Шими, то рельсоходить - это синоним быстрого похода в порт.

К 9+ уровням большинство ЛК и КР уже умеют в противоторпедный маневр, что вкупе с прокачанными капитанами и модернизациями, не говоря уж о наличии в команде АВ, делает совсем не страшным этот "суп с сосисками".

Основной плач исходит как правило от тех кто не смог в элементарное, но тут возникает встречный вопрос - как вы добрались до 8+ уровней?

 

Проблема ниндзей не в том, что они вливают килотонны дамага, а немного в другом. Во-первых, если нет авианосца или советского эсминца с головой, то такого японца с прямыми руками вообще невозможно повредить, в то же время японец нет-нет да и засадит торпеду-другую. Во-вторых, при переизбытке японцев все дружно перестают играть, и начинаются фигурные танцы на воде в пенных следах торпед. Не то чтобы это плохо или неуместно, но когда противоторпедные маневры начинают занимать больше половины игрового времени - это уже не нормально. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
16 публикаций
937 боёв

можно ограничить численно. И все на этом

а тем, кто хотят ограничить количество торпед - встречное предложение, количество снарядов ограничить. А то у авиков лимит на самолеты, у эсминцев будет лимит на торпеды... крейсерам и линкорам тогда ограничить боезапас. Пусть уж будет честно. Нечем станет стрелять? Будут догоняшки ради тарана 

 

я за) до исторического минимума)

 

UPD. Ввести эти ограничения для кораблей с 8лвл включительно

Изменено пользователем DIEHARD24

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
6 123 публикации
19 165 боёв

Да погодите вы с эсминцами ныть, ща наноете на нерф авиации уж потом за эсминцев приступайте, а дальше по накатаной ЛК КР ......

З.Ы. Оба варианта не варианты, вы предлагаете изменить ТТХ кораблей или снаряжения, а самый простой выход баланс по количеству и ограничение количества эсминцев в боях.

Изменено пользователем 3HAJI_6bI_nPuKyn

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×