Log in
Перейти к содержимому

  

102 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 172 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
106 публикаций
  В 03.03.2016 в 06:56:29 пользователь Vexillarius_RUS сказал:

А чего бы не сделать плюшки за переведенный опыт? 

Например, перевел я с Гремящего 100 000 опыта в свободку - у меня командир прокачивается на 5 % быстрее, перевел 150 000 - появляется доп слот для модернизации, перевел 200 000 - ставятся лэнс-батареи вместо орудий ГК и циклонные торпеды вместо стандартных.

Обоснование - стимул для накопления, а, главное для перевода опыта в свободный - это раз. Разработчикам голду на односолодовое счастье - два.

Затраты - на интерфейс, но можно сделать по типу боевых задач, с заполняющейся шкалой оставшегося опыта для той или иной плюшки опыта.

 

Угу. И тогда эта игра примкнет к легиону тех, где хорошо играет тот у кого больше денег. В принципе и сейчас уже начинает в этом направлении идти.

Только у игр такого плана будущее одно - маленький онлайн готовых мериться кошельками, думая, что меряются они руками.

Вы учтите, что вынимать деньги из кармана клиента нужно тоже в меру.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 711
Участник
1 246 публикаций
  В 02.03.2016 в 21:35:34 пользователь WelIDone сказал:

Когда размышляли над таким (подобным) вариантом, то возникала проблема: чтобы собрать такие бонусы надо НЕ переводить опыт в свободный. Такой вариант, естественно, не интересен.

 

Это ж не танки. Никаких проблем "нехватки" свободного опыта для какого-то доната нет ни у кого.  Он сам по себе за пару месяцев скапливается на премах или на корабликах, которые оставил в порту для фана в немыслимых количествах.  Ну вот к примеру посмотрел свой порт. На Луше -200 К с лишним, на Лэнгли примерно столько же, на Хошо 100 К, 80 на Клемсоне. Это фановые. Под 100 К на Мурманске, Ашане, Эмдене и 120 на Николае. Это без полной инвентаризации всего зоопарка. КУДА МНЕ ЭТО ДЕВАТЬ?  :amazed: 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
347 публикаций
  В 02.03.2016 в 21:35:34 пользователь WelIDone сказал:

Когда размышляли над таким (подобным) вариантом, то возникала проблема: чтобы собрать такие бонусы надо НЕ переводить опыт в свободный. Такой вариант, естественно, не интересен.

 

Можно поразмышлять еще и рассмотреть вариант, чтобы в зачет шел общий заработанный опыт на корабле, независимо от того, было ли что-то переведено в свободный или не было. То есть, если на корабле заработано в данный момент 800к опыта, но когда-то давно 200к с него было переведено в свободный, то засчитывался 1кк и открывались какие-то бонусы, как выше написал человек.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 711
Участник
1 246 публикаций

Кстати, флажки Папа-Папа  для набора "свободки" эффективнее по баблу, чем прямой перевод опыта за реал.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
110
Участник
479 публикаций
3 235 боёв
  В 02.03.2016 в 15:21:24 пользователь Neverhoodo сказал:

 

Тогда вопрос: а кто переводит опыт за дублоны? Я перевео только один раз что то типа 100 опыта - не хватало на то что бы изучить модуль

 

Я, например. 

Кучей времени сидеть за компом не обладаю (1200-1300 боев вроде за полгода), мне проще переливать весь накопленный свободный опыт.

 

P.S. хотя если корабль нравится, то открываю по нормальному. Но по Колорадо не жалею ни разу :D

 

 

  В 03.03.2016 в 07:13:46 пользователь OleggK сказал:

Кстати, флажки Папа-Папа  для набора "свободки" эффективнее по баблу, чем прямой перевод опыта за реал.  

Возможно, но опять же - время которое я трачу на работу, бизнес и личную жизнь гораздо выгоднее нежели время потраченное на игру.

А с флажками нужно продолжать "фармить"

 

Изменено пользователем 6a1ka

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
182 публикации

Добавил голосовалку в шапку поста.

 

  1. Нет. Оставить все как есть.
  2. Да. Снизить стоимость перевода в 5 раз.
  3. Да. Снизить стоимость перевода в 10 раз.
  4. Да. При накоплении определённой суммы опыта дать возможность менять его на "плюшки" бесплатно.
  5. Да. При накоплении определённой суммы опыта дать возможность менять его на "плюшки" за дублоны.
  6. Да. Если корабль премиумный или элитный, то вместо свободного опыта игрок получает сигнальные флаги (рандомно)
  7. Да. За счет опыта ускорить прокачку командира.

 

Дописывайте, пожалуйста, если надо вставить еще какие-то пункты.

 

P.S. Я очень рад, что тема получила такой отклик от игроков и представителей администрации:teethhappy:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
100 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1948547" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>forevering (03 Мар 2016 - 06:46) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">В том что с накопленным опытом надо что-то делать и довольно быстро принимать какое-то решение по нему ТС прав-видеть 6-ти-семизначные цифры в опыте корабля это рождает только негатив на мой взгляд.Странно что господа разработчики не хотят понимать что если игрок накопил лям опыта на корабле и не перевел его в свободку то он его и не переведет в 99-ти случаях из ста-значит не верит игрок нынешнему персоналу лесты чтобы отдавать свои кровные-слишком свежи в памяти нерфы киева и апы йорка и иже с ним-ведь согласитесь господа разработчики некрасиво получилось с игроками которые при выходе веток советов и немцев честно задонатили на свободку чтобы не ковыряться в песочке а сразу сесть на киева ташкента или удалого с хабаровском-зачем треть корабля у киева отпилили?.Также некрасиво поступили с владельцами немцев-которые вдонатили на свободку чтобы не кушать жесткий кактус под названием йорик с почти минутной скоростью вращения башен апнув эту скорость поворота к моменту когда основная масса неспеша докачались до него.Совсем также свеж в памяти патч 0.5.3-который убил или поломал геймплей на кораблях к которым многие игроки шли со старта обт временами вкидывая денежку дабы не страдать уж очень сильно на стоковом корпусе какого нибудь корабля или со стоковой суо.Зачем игроку донатить  на какой-то линейный корабль ветки развития когда в любой момент может услышать-этот корабль имбалансен мы его понерфим-ведь цель прокачки по любой ветке-получить имбу которая при нажатии кнопки в боль должна анн***ировать всех соперников только своим присутствием в бою.Вот я в игре со старта обт-купил 4 прем-шипа постоянно на прем-акке но после выхода патчноута 0.5.3 дал себе зарок больше ни чего у лесты за реал кроме прем-акка не куплю пока до дядек на кипре не дойдет что для спасения проекта от судьбы салолетиков надо срочно  заменить высшее и среднее руководящее звено Лесты.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Хаха. Чистешая правда прям "моя история".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 публикаций
617 боёв

Слишком много болтовни. Разработчики вряд ли будут всю эту воду читать. Надо создать отдельную тему и публиковать только продуманные идеи в каждом посте. Тогда можно будет надеяться, что разработчики хоть что-то начнут делать для игроков.

Изменено пользователем FTL_WOLF

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 711
Участник
1 246 публикаций
  В 03.03.2016 в 07:31:51 пользователь 6a1ka сказал:

 

Я, например. 

Кучей времени сидеть за компом не обладаю (1200-1300 боев вроде за полгода), мне проще переливать весь накопленный свободный опыт.

 

P.S. хотя если корабль нравится, то открываю по нормальному. Но по Колорадо не жалею ни разу :D

 

 

У Вас реально не хватает свободного опыта для какого-то доната?  :unsure: Меня вот не жмет что-то закинуть дабы нужное в топ вкачать, но судорожно фармить "десятки" перспектива мне малопонятная.  За все время перевел тыщ 100, не больше. 
08:42 Добавлено спустя 1 минуту
  В 03.03.2016 в 07:31:51 пользователь 6a1ka сказал:

Возможно, но опять же - время которое я трачу на работу, бизнес и личную жизнь гораздо выгоднее нежели время потраченное на игру.

А с флажками нужно продолжать "фармить"

 

Не надо фармить. Вешайте флажок, когда звезду снимаете. Вот и все.   Само нафармится. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 277 публикаций

Не наговаривайте на супертестеров, они правильные фидбэки пишут - вон какие красивые патчи без лагов выходят, с правильный апом, нерфом и да - они в поте лица тестят, а не играют на Яматах и др. 10ках, которые у них у Всех в порту уже есть на основе. Няши. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 810
[W_WST]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
13 049 публикаций
25 372 боя
  В 03.03.2016 в 07:30:46 пользователь CIan_Leader сказал:

А у вас тесты по будням и с 19.30 МСК.

 

СТ языки в одном месте и они боятся слово лишнее сказать.

 

Ну это да, для тестов нужен онлайн, а собрать одновременно большую тусовку можно только из МСК/Питера (+- 2 часовых пояса) и только вечером.

 

Могу тебя заверить - это не так. Совсем не так. Просто мы часто оперируем еще и закрытой информацией, поэтому не можем создавать темы в открытых разделах.

 

 

И да, еще момент. Сейчас выходя в бой на каком-то корабле (не преме) я могу быть уверен, что такой же корабль напротив меня равен моему по возможностям и победить его задача моего скила. А если я на мой любимый Isokaze навешаю модернизации от десяток, посажу 18ти перкового капитана - интересно против меня будет играть новичку? Получается вариант нагиба за деньги, только тут я деньги зарабатываю не на работе, а в игре. У всех кораблей должен быть предел возможностей.

 

ИМХО единственный на мой взгляд котирующийся вариант - после набора некоторого количества опыта на корабле он начинает перетекать в серебро. Например, для 5 лвл 500к опыта - 10% идет в серебро, 1м - 20% и т.д. Хоть укатайтесь, но ваша имбочка еще имбовее не станет.

Изменено пользователем Temnokot

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
227 публикаций
5 537 боёв
  В 03.03.2016 в 05:06:52 пользователь Temnokot сказал:

 

У меня сейчас немногим более 2к боев. Играю скажем так слишком много (точнее играл). Сейчас времени стало меньше, получается сделать 5-6 боев в день. Это 300-400 дней. Открыто половина кораблей. Тоесть еще год я могу играть на текущих ветках.

 

Может вы слишком много играете? Это вредно для здоровья.

 

Не поверишь, у меня тоже около 2.5к боев, включая ранговые. Интересные мне (геймплейно, визуально, исторически) корабли взяты и стоят в порту. И у меня сейчас тоже времени стало меньше. Только вот остальные ветки мне, скажем так, не интересны, потому на текущих ветках играть мне незачем.

Не думаю, что отсутствие интереса к игре после 2.5к боев является целью лесты.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
  В 02.03.2016 в 14:49:14 пользователь Tank_Shredingera сказал:

Господа, у меня вопрос прежде всего к разработчикам, а потом уже и к игрокам:

 

По состоянию на существующий момент у меня накопленного опыта на кораблях 2960665 единиц.

Для перевода его в свободный опыт по текущему обменному курсу необходимо потратить 435,59 евро.

Я могу себе это позволить,но простите, лучше я куплю ящик хорошего односолодового *** с острова Айлей.

 

Господа разработчики, вы для чего сделали такую схему накопления опыта в которой он просто копится без возможности его распеределить куда бы то ни было?

Я более чем уверен, что такая ситуация практически у всех, кто более или менее часто играет. Вы планируете что-либо менять в данной схеме? Ускоренная прокачка капитана (отдельный вопрос по количеству доступных в данный момент перков) или еще Бог знает что?

 

Господа игроки, что вы могли бы предложить нашим уважаемым разработчикам в качестве альтернативного варианта по распределению накопленного опыта?

 

С уважением,

Ваш Танк_Шрёдингера

 

У меня вопрос: Если корабль уже элитный-можно чтобы опыт шёл капитану (как в танках). Если да, то как?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
182 публикации
  В 03.03.2016 в 09:35:54 пользователь monsik_77 сказал:

 

У меня вопрос: Если корабль уже элитный-можно чтобы опыт шёл капитану (как в танках). Если да, то как?

 

 

низяяяяя :)))

а вот почему низя, так это вопрос уже к разработчикам

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 044
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя
  В 02.03.2016 в 21:35:34 пользователь WelIDone сказал:

Когда размышляли над таким (подобным) вариантом, то возникала проблема: чтобы собрать такие бонусы надо НЕ переводить опыт в свободный. Такой вариант, естественно, не интересен.

Простите, но эта проблема на самом деле проблемой НЕ ЯВЛЯЕТСЯ.

И НЕ МОЖЕТ ЯВЛЯТЬСЯ ПРОБЛЕМОЙ.

Поясню на пальцах.

---

1. Финансовый вопрос.

Сейчас в преммагазине 10 000 дублонов стоит 2 000 рублей (копейки не считаем). Это перевод 250 000 опыта в свободный. 250к опыта - это открытие кораблика 10го уровня. Или 8ка со всеми модулями.

Или, хи-хи, 10к дублонов стоит прем 8го уровня.

То есть, задонатить на то, чтобы открыть и прокачать 8ку стоит столько же, как и купить прем, который лучше.

Понятно, что без открытия 8ки нельзя двигаться по ветке и, задонатив на свободку можно пропустить кораблик в ветке, не переучивать капитана и т.д., но:

1.1. Имея 1 000 000 опыта, есть и 50 000 свободного опыта.

1.2. Далеко не все кораблики - кактусы, которые нужно проходить за свободку. Как правило, при открытии следующего кораблика, накапливается свободного опыта достаточно, чтобы сделать самую нужную модернизацию.

1.3. 10 000 дублонов на конвертацию опыта и 500 дублонов на переобучение капитана - просто сравните цифры.

---

2. Опыт.

"чтобы собрать такие бонусы надо НЕ переводить опыт в свободный"

Извините, это смешно. 

Нет, сама фраза весьма разумна и логична. А вот в контексте игры - смешна. Почему.

Например, у меня на акке больше всего лишнего опыта на Кливленде. почти 700к. Следующий - 4хх, далее 3хх и по мелочи.

А всего на акке лишнего опыта почти 2 700к. Причем, довольно много лишнего опыта на тех корабликах, которых в порту уже нет. И вряд ли появятся.

Потому, набрать несколько сотен тысяч совершенно бросового опыта, который не понадобится НИКОГДА, не составляет никакой проблемы. И перевод опыта в свободный никак не затронет кораблик, на котором хочется получить бонус.

---

А вот теперь главное, курс перевода в свободку.

Естественно, 20 000 руб за перевод 2 500 000 опыта в свободный никто в здравом уме не выложит.

А кому нужно 2.5 ляма свободного опыта? Это же открыть большинство веток снизу доверху! Зачем?

Перевод опыта в свободный нужен тогда, когда горит. Или без модуля не играется, или сам кораблик не подходит. А когда горит - курс не важен. Да и горит чаще всего не глобально. На 5к, 10к, 50к опыта. А это деньги небольшие. И разработчики совершенно правы, когда говорят, что изменение курса обмена ничего, кроме потери доходов не принесет.

---

А вот само накопление лишнего опыта на кораблике постоянно говорит - ты на нем переиграл, взял от него все, что мог, больше играть на нем не нужно. Это нехорошо.

Куда-то этот опыт надо девать. Можно сколько угодно петь мантры о том, что:

- переводите в свободный (потратьте десяток тысяч рублей с непонятной целью);

- корабли не танки (там нашли, куда пристроить лишний опыт, а мы не можем);

- прокачивайте все ветки.

Но суть остается, лишний бесполезный опыт постоянно говорит: "Бросай это тухлое дело, впереди пустота".

Изменено пользователем Guchs
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
29 публикаций

Господа разработчики! Неужели вы не понимаете, если человек НЕ хочет платить за перевод опыта в свободный, он НЕ будет платить.

Может стоит подумать над расширением возможностей свободного опыта. В танках есть перевод свободного опыта в опыт экипажа, что мешает здесь реализовать данную функцию.

Глядишь у пары сотен игроков появится стимул "задонатить"  для перевода излишков опыта в свободный.

В общем поле деятельности не паханное!:medal:

зыж не могу понять смысл ограничения прокачки экипажа(капитана). 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации

Если корабль элитный можно чтобы часть заработанного опыта переходила капитану(ускореное обучение как в танках)?

Изменено пользователем anonym_txZ1mBoaODZw

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
182 публикации
  В 03.03.2016 в 09:52:58 пользователь IksanderKsanf сказал:

зыж не могу понять смысл ограничения прокачки экипажа(капитана). 

 

Вот я ща кофеку успью, подымлю, с мыслями соберусь и напишу тему по поводу опыта капитанов :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций
  В 02.03.2016 в 21:35:34 пользователь WelIDone сказал:

Когда размышляли над таким (подобным) вариантом, то возникала проблема: чтобы собрать такие бонусы надо НЕ переводить опыт в свободный. Такой вариант, естественно, не интересен.

 

Текущее решение в итоге предполагает забабловый перевод накопленного опыта в свободный и забабловое же переобучение капитана с корабля на корабль или перераспределение навыков.

Сейчас можно купить флаг на ускоренное накапливание свободки или обучерие кэпа.

Но это играет только с новым заработанным опытом!!! Т.е. уже накопленный опыт продолжапт висеть мертвым грузом. И это многим не нравится. Не вдаваясь в подробности о необходимости оставить энное количество опыта на прокачивапмых кораблях (внезапно есть вероятность ввода новых веток и ответвлений не с 1го уровня) есть несколько предложений.

 

1. Продаем слот через магазин. К нему идет бонус из набора флагов тётя-тётя на перевод фиксированного накопленного опыта в свободный, например по 5000 опыта. Если накоплено меньше - самдурак, переведется меньше.

2. Аналогично. Бонус - флаг дядя-дядя на перевод накопленного опыта в опыт капитана.

3. При покупке прем корабля бонус из набора флагов на преобразование всего полученного за бой опыта (корабля и капитана) в свободный. Имеется в виду за бой с установленным флагом весь опыт в свободку идет.

4. При потоплении прем корабля противника в бою выдавать 1 флаг из пункта 3. Если нет прем корабля, чтоб использовать такой флаг его придется купить.

 

Флаги можно поделить по классам кораблей, что сделает необходимым покупать разные наборы.

Флаги можно компоновать в разные наборы и использовать при ивентах (например, месячное зпдание на потопление эсминцев может награждаться флагами на перевод опыта с эсминцев по пункту 1 и 2).

Флаги можно продавать с другим имуществом в качестве бонуса, а можно как самостоятельный товар.

 

При таком предложении платность перевода опыта остается, но изменяется форма платности на более привлекательную.

зы

Тирпиц есть, если что - продайте Диану на основу ))))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×