Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_384xVXV7vNjF

Обновление 0.5.3.2

В этой теме 418 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший бета-тестер
142 публикации
11 678 боёв

 

Реплей открыл-там просто всего 8 пароходов а не 8 эсминцев.Невнимательность.

 

 

Я об этом написал, что посты про 8 эсминцев одном бою не подтверждаются, даже присланными реплеями.

Невнимательность :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
24 публикации
2 089 боёв

А когда вернут патч 0.5.2.4, а то поиграть в кораблики что-то захотелось.

Изменено пользователем Amidin
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

 

Баланс угробить полностью кораблик это баланс ? срезать дальность но не срезать поворот башен,  кто на 7 лв башни крутит по 45 секунд с такой большой цитаделью а? Пенсакола  с 30 секундами?

Окстись! Что значит «угробить»?! Священная Статистика™ показывает, что всё отлично. :B 

Вон, и ПВО в игре, согласно ей, тоже всесжигающее по-прежнему. :trollface: 

 Ну и вообще, «Кутузова» то продавать как-то надо…

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
587 публикаций
6 319 боёв

Окстись! Что значит «угробить»?! Священная Статистика™ показывает, что всё отлично. :B 

Вон, и ПВО в игре, согласно ей, тоже всесжигающее по-прежнему. :trollface: 

 Ну и вообще, «Кутузова» то продавать как-то надо…

 

C башнями реальная проблема есть...

ПВО работает,но как-то нестабильно...на миоко то 19,то 5 самолетов за бой:playing:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
81 публикация

 

<p>Спасибо за патч. Очень "понравились" совковые крейсера. Думал посмотреть ТТХ, заметил что у всех одинаковое "скоро". Зачем надо было их вставлять непонятно.</p>

<p>Видел в бою Москву. Че за корыто не понятно, т.к. тестер вжался в линию и от нее не отходил, видимо тестировал на прорыв. Теперь внимание. ХП корыта ... 65400, это почти норка, амаги и на 4к меньше тирпица. Я конечно незнаю может он еще более картонный чем японцы, каждое попадание там будет делать крит... Но 65400 ребята, вы там совсем потерялись? Я тогда вообще не понимаю как у ЗАО 40800, это уровень корабля 8 левела. Разница 25к, или ЗАО не горит или у него нет цитаделей. А так у него есть торпеды, аж на 8км, так у немца тоже есть и совка вроде как. Может он в ремонте дешевле, да нет 255к как-то не дёшево. В общем слов нет.</p>

<p><br>

 </p>

<p>А да, был Меко на 7 левеле, порезали дальность, поворот башенок как у линкора остался. Тупизм процветает... Раньше когда качаешь ветку понимаешь, что по субъективным причинам все в балансе быть не может и нужно играть со скилом. Есть тактика, есть особенности применения, есть просто боль которую нужно перетерпеть. Но потом перейдя на левел выше получаешь удовлетворение, что новый корабль может тащить и получаешь удовольствие, даже если потом тебе опять дают кактус, ты знаешь к чему стремиться. Теперь все превращают в кактус, что б была постоянная боль, в угоду мнимого баланса, в угоду криворуких им-би-ци-лов которым нужна одна кнопка "анн***ировать корабль противника". Видимо к этому вы реально стремитесь.</p>

 

Изменено пользователем anonym_LrNbx1qrfsic
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 216
[POI]
Участник
4 533 публикации
13 320 боёв

Окстись! Что значит «угробить»?! Священная Статистика™ показывает, что всё отлично. :B 

Вон, и ПВО в игре, согласно ей, тоже всесжигающее по-прежнему. :trollface: 

 Ну и вообще, «Кутузова» то продавать как-то надо…

 

Ну  осталась Aoba  и Фурутака, вот когда и их угробят, будет весело как больше имб в Японцев, уже не будет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
142 публикации
11 678 боёв

Скачал. С негативом сыграл несколько боев, Лаги просто ужасные . Такая работа сервера не устраивает.

Все остальные игрухи, те же самолеты, как говорится "летают", без тормозов.

В общем, до свидания. Надеюсь, исправите ситуацию.


 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
53 публикации
14 554 боя

За вечер ни разу не вылетел. Мне понравилось)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
770 публикаций
1 859 боёв

Разработчики, опять после обновки 0.5.3.2 на карте "Два брата" случилось внезапное падение FPS с 60 до 14 при переходе в режим слежения за снарядами. Что вы такого термоядерного в ваши обновы, начиная с 0.5.3, пихаете?

Кстати не у одного меня в том бою просел фреймрейт.

 

shot-16.03.10_20.54.55-0643_zpsgeiegxxz.

shot-16.03.10_21.07.31-0298_zpsgmmozmj4.

shot-16.03.10_20.54.56-0896_zpsl2hnkfat.

 

 

Сегодня по данному моменту отписал alexbljack:

Добрый вечер,

Удалось поймать такое поведение в студии на очень мощных машинах. Наконец увидели своими глазами. Точных шагов воспроизведения пока выработать не удалось, но поиск и решение проблемы находятся в активной работе.

 

 Будем надеяться баг отловят и придушат.

Изменено пользователем IrregularJohn

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
770 публикаций
1 859 боёв

Я один такой везучий после патча? shot-16.03.10_15.29.14-0009.jpg  под конец боя пинг упал до 200.Проверил скорость интернета все норм 

 

В первом бою пинг был нестандартно высоковатый - около 108 мс. Со второго боя вернулся к привычным 35-50 мс. Может нагрузка на сервер какая была, пес его знает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
48 публикаций

мдэ и чо это дальность Мёко снижена на 500 метров а у совкокрейсеров будет дальность в ~18к, то есть на Мёко и так играть с 9 8 лвл сложно а вы еще ей урезали дальность окай ясно спасибо ага 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 473
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 493 публикации
5 773 боя

 

Да тем, что пока есть возможность использовать всякие прицельчики, будет возможность использовать и всякие "нежелательные" модификации.

 

Ну так просите разрабов полностью закрыть клиент. Тогда не будет ни желательных, ни нежелательных модификаций. Правда игры пожалуй тоже не будет. Но это же мелочи.

 А интерфейс разрабатывается исходя из исследований всей аудитории проекта с ориентированием на удобство и лёгкость освоения большинством игроков. И работа над интерфейсом ведётся непрерывно.

 

 

Вот мне правда, очень интересно, дефолтный прицел удлиннить, о чём просят ещё с АТ, действительно так сложно? Или он куплен где-то и по договору его нельзя менять? Или добавить в настройки пяток самых популярных прицелов сложней, чем порезать ПВО?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
789 публикаций

 

Ну так просите разрабов полностью закрыть клиент. Тогда не будет ни желательных, ни нежелательных модификаций. Правда игры пожалуй тоже не будет. Но это же мелочи.

 

Хм... куча онлайн-проектов существует и без возможности ставить модификации и некоторые, даже, имеют дикую популярность, но ведь правда, #кораблинеони.

 

PS: Ах да, вчера увидел новый мод от разработчиков, который показывает дальность аур ПВО кораблей(и это от разработчиков, Карл!!!). Это чио, нормально разве? Впору вводить "таймер ремки кд вражеского лк"((с) - из соответствующей темы)), прогнозирование курса движения вражеских торпед с учетом дальности хода, да заменить обыкновенные визуальные модели кораблей на дамаг-модели, чтобе рачки могли в цитадели. Ракада жи, чо1!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 473
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 493 публикации
5 773 боя

Хм... куча онлайн-проектов существует и без возможности ставить модификации и некоторые, даже, имеют дикую популярность, но ведь правда, #кораблинеони.

 

PS: Ах да, вчера увидел новый мод от разработчиков, который показывает дальность аур ПВО кораблей(и это от разработчиков, Карл!!!). Это чио, нормально разве? Впору вводить "таймер ремки кд вражеского лк"((с) - из соответствующей темы)), прогнозирование курса движения вражеских торпед с учетом дальности хода, да заменить обыкновенные визуальные модели кораблей на дамаг-модели, чтобе рачки могли в цитадели. Ракада жи, чо1!

 

1. Существуют. Кто же спорит. Но разрабы считают - пусть игроки сами себе пилят нужные прицелы...

2. Этот мод от разрабов. А теперь мне интересно, Авики и так апнули, Дали им круги аур ПВО. Судя по скринам видны ауры даже тех, кто не в засвете(прощай, инвиз) но модкоторыйнельзяназывать по прежнему ломают. ПВО не возвращают.  Это в связи с чем? Онлайн уже до 20К свалился. Они что, вообще ничего не видят? Или им важнее апать авиашлюпки?

Изменено пользователем Lommofff
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 446
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 453 публикации

Это совсем не так. Не нужно говорить от лица разработчиков, если вы не работаете в компании.

Приветствую Вас.

У меня уже создается впечатление, что я работаю над этим проектом. Создано множество заявок в ЦПП с обнаруженными проблемами. После патча 0.5.3.х дважды был поощрен за выявленные баги

 В теме  Ответы разработчиков за 1 марта  Sub_Octavian оценил замечание.

Приветствую, заметил в порту, что у ЭМ "Огневого" корпус значительно выступает из воды выше ватерлинии shot-16.02.29_14.17.22-0400.jpg, проверил другие корабли, там все нормально. Любопытно, чем вызван данный факт?

Проконсультировался с коллегами - это ошибка. Исправим, осадку сделаем чуть глубже. Спасибо!

P.S. Отправил Вам в ЛС маленький подарок за внимательность:medal:

 

Еще и в теме "Флаги за баги. 28 января - 28 февраля" среди списков награжденных была оценена моя заявка в ЦПП, созданная от лица игрока VelikolepnyjGosha (он новичок и у него появились вопросы, пришлось зайти к нему в гости и по мере консультирования, выявил баг, отправив от его имени заявку в ЦПП, за которую ему и начислили сигналов, рад был помочь и ему и проекту). Жаль, что после 0.5.3.1 он не заходит в игру, несмотря на явные успехи в освоении.

В теме про модпак от WoWS четко указано "Мы не гарантируем совместимость модификаций со всеми конфигурациями компьютера, а также их корректную работу ..."  

При обращении в ЦПП произошел следующий диалог

Здравствуйте.

Уважаемый Игорь, удалите установленные модификации, т.к. они могут мешать полноценному функционированию клиента игры.

 

Здравствуйте.
Уважаемый Павел, удалять модификации и играть без них не намерен, а так же, оплачивать работу сотрудников WG и вместо них, за свой счет, выполнять их работу.
Установлены только модификации с официального портала.
Если потребуется, могу предоставить список, но играть без модификаций, чтобы обнаружить и помочь устранить ошибку в оплачиваемой мною игре, повторюсь, не намерен.

 

Здравствуйте, Игорь.

Напоминаем, что любые модификации вносимые в клиент Вы устанавливаете на свой страх и риск.

Диагностирование работы модифицированного клиента не имеет смысла, т.к. сами модификации могут являться причиной их возникновения.

Если у Вас возникнут проблем при использовании "чистого" клиента игры, сообщите нам.

PS. На чистом клиенте я не играл с апреля 2015 года.

Отсюда и выводы, поддержка игры, даже со "сборником официальных модификаций World of Warships" не осуществляется, разработчикам надо намного меньше времени чтобы выпустить, не всегда работающее корректно, обновление, даже без модификаций. А все проблемы с интерфейсом оставить мододелам. Это проблемы совместимости с обновлениями клиента, совместимости с конфигурациями железа и софта игрока, оптимизация работы модификаций для уменьшения нагрузки на компьютер и увеличения производительности и прочие.

Просмотр сообщенияkindly (10 Мар 2016 - 12:50) писал:

 А интерфейс разрабатывается исходя из исследований всей аудитории проекта с ориентированием на удобство и лёгкость освоения большинством игроков. И работа над интерфейсом ведётся непрерывно.

Вот пример игрока (прямое доказательство легкости освоения и результативности игры с модами) который начал играть сразу с рекомендованными к установке мною модификациями VelikolepnyjGosha (в WoWS он стал играть со старта Project R). А Вы сможете привести пример игрока, который начал играть, только на чистом клиенте и в тот же период, так же хорошо?

PS. Установлены были моды только из модпака ProShips, никаких бесплатных ТУ и WarPack, со "сборником официальных модификаций World of Warships" не связываюсь, после отказа всех лиц к нему причастных от какой либо ответственности, в отличие от других модпаков, где авторы оказывают поддержку их продуктов.

Просмотр сообщенияkindly (10 Мар 2016 - 12:50) писал

И работа над интерфейсом ведётся непрерывно.

Работы по предотвращению вооруженных конфликтов в мире разными организациями то же ведутся непрерывно, как и работы по освоению космоса, освоению Луны и Марса. По моим ощущениям и изменениям интерфейса, со старта ЗБТ и до сегодняшних дней, темпы работ и результативность соответствуют примерам.

Изменено пользователем CerberusGosha

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 056
[NEON]
Участник, Коллекционер
1 658 публикаций
18 068 боёв

Вот мне правда, очень интересно, дефолтный прицел удлиннить, о чём просят ещё с АТ, действительно так сложно? Или он куплен где-то и по договору его нельзя менять? Или добавить в настройки пяток самых популярных прицелов сложней, чем порезать ПВО?  

 

Да, вот тоже интересно, неужели пикселов жалко, что приходится целиться удлиняя "в уме" горизонтальную прицельную линию иногда вдвое? Причём ставить моду прицела мне например приходится исключительно ради удлинения шкалы. И каждый патч ждать выхода адаптированного модпака или ставить старую версию и каждый заезд думать - рухнет клиент игры в этот раз или пронесёт? Ведь есть варианты выбора боевого интерфейса, а прицел нефункциональный ни в одном.
Изменено пользователем BloodySword

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 137 публикаций

Кстати, "Дредноут" упитанному эсминцу (осталось 88 хп из 18600 :teethhappy:) перестали давать.

Низач0т :angry:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 216
[POI]
Участник
4 533 публикации
13 320 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1978886" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Trooper10 (10 Мар 2016 - 22:00) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Спасибо за патч. Очень "понравились" совковые крейсера. Думал посмотреть ТТХ, заметил что у всех одинаковое "скоро". Зачем надо было их вставлять непонятно.</p>

 

<p>Видел в бою Москву. Че за корыто не понятно, т.к. тестер вжался в линию и от нее не отходил, видимо тестировал на прорыв. Теперь внимание. ХП корыта ... 65400, это почти норка, амаги и на 4к меньше тирпица. Я конечно незнаю может он еще более картонный чем японцы, каждое попадание там будет делать крит... Но 65400 ребята, вы там совсем потерялись? Я тогда вообще не понимаю как у ЗАО 40800, это уровень корабля 8 левела. Разница 25к, или ЗАО не горит или у него нет цитаделей. А так у него есть торпеды, аж на 8км, так у немца тоже есть и совка вроде как. Может он в ремонте дешевле, да нет 255к как-то не дёшево. В общем слов нет.</p>

 

<p><br>

 </p>

 

<p>А да, был Меко на 7 левеле, порезали дальность, поворот башенок как у линкора остался. Тупизм процветает... Раньше когда качаешь ветку понимаешь, что по субъективным причинам все в балансе быть не может и нужно играть со скилом. Есть тактика, есть особенности применения, есть просто боль которую нужно перетерпеть. Но потом перейдя на левел выше получаешь удовлетворение, что новый корабль может тащить и получаешь удовольствие, даже если потом тебе опять дают кактус, ты знаешь к чему стремиться. Теперь все превращают в кактус, что б была постоянная боль, в угоду мнимого баланса, в угоду криворуких им-би-ци-лов которым нужна одна кнопка "анн***ировать корабль противника". Видимо к этому вы реально стремитесь.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

да фигня 500м, после того как myoko поменяли местами с могами, скорострельность и поворот башен был понятен и логичен,   помню то что Myoko имел скорострельность 5.0 выстрела в минуту и поворот башен 45 секунд,  а потом срезали скорострельность  до 4.3, но поворот так и остался с 8 уровня!!! если чо могу найти фотки ттх myoko 8 уровня, и да можете спросить в разработчика вдруг ответят  почему поворот башен как у линкора.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация

 

глюк.jpgпроисходят частые зависания перед входом в бой, виснет на этом окне и я слышу как моя команда бодро идет в бой, лечится только перезапуском клиента.

глюк.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×