Перейти к содержимому
KiparisPro

Несколько предложений по разнообразию геймплея на авианосцах.

В этой теме 46 комментариев

Рекомендуемые комментарии

61
[GACHI]
Бета-тестер
71 публикация
2 875 боёв

Работа системы ПВО должна будет стать более сложной. Ауры будут не двухмерные, а трехмерные по дальности. Это усложнит вычисления, а значит нагрузки на ПК или сервер. К тому же ЦА не поймёт такой сложной реализации.

 

По подробнее про взаимодействие ястреб - ястреб и ястреб - ударник. Распишите пожалуйста.

 

Суть такова - если ястреб встречается с ястребом на одной высоте, можно провести либо альтернативную атаку(шквальный огонь, или как-то так он называется), либо вступить в маневренный бой. Если твой ястреб выше вражеского, ты применяешь альтернативную атаку. Дальше происходит вот что - либо срабатывает шанс на вход в принудительный манёвренный бой, либо ты сам вводишь самолёты в манёвренный бой, либо ты ничего не трогаешь и ястребы возвращаются на свою высоту. С ударниками всё то же самое, только без шанса принудительного маневренного боя после атаки с высоты.
Изменено пользователем KiparisPro

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
201
[GANG]
Бета-тестер
262 публикации
5 008 боёв

 

А скрытую ленту брать можно?

 

И наземную, чтоб ещё эсминцы ястербами гонять

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
506 публикаций
933 боя

И разность возможности засвета звена( к примеру:5 самолётиков-100%( 5км)-погиб самолётик-минус 20%(т.е уже звено светит на 4 км)- прокачал перк-добавил в звено самолётик-их 6 в звене+20%(уже 6км засвет).Повторюсь уже в который раз-связанные воздушным боем звенья прекращают давать засвет по кораблям(они связаны"свалкой"-пилотам просто некогда передавать данные по морским целям)-и это-фтопку!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 470 публикаций

 

Точно.Надо чтобы пилоты могли стрелять из пушек или пулемётов,в зависимости от типа самолёта по кораблям,потому что на больших уровнях на кораблях уже такое ПВО,что подойти невозможно

 

Может сразу сделать, чтобы у нас реальные люди самолетами управляли, вот это командные бои будут:teethhappy: Правда половина ЦА будет разбиваться еще при взлете с авика:teethhappy:
Изменено пользователем anonym_LkFaU3sJmr6S

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 775
Участник
14 735 публикаций
13 140 боёв

 

Да,мы говорим про авиацию.Но про морскую.Ты слышал,что во флоте такая тоже существует?

 

Какая разница? Не корабли же летают , а самолеты. А игра про корабли и решать исход боя , в ней должны корабли. А не авиация и тем более , морская.

Разлетались ,над нашем морем. Понимаешь :).

Секта фанатиков торпедного вооружения , должна доминировать. А не крылатая зараза. Которая как чума , отравляет наше водное пространство.

 

 

Изменено пользователем onik63
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 708
[LESTA]
Разработчик
7 108 публикаций
20 670 боёв

Суть такова - если ястреб встречается с ястребом на одной высоте, можно провести либо альтернативную атаку(шквальный огонь, или как-то так он называется), либо вступить в маневренный бой. Если твой ястреб выше вражеского, ты применяешь альтернативную атаку. Дальше происходит вот что - либо срабатывает шанс на вход в принудительный манёвренный бой, либо ты сам вводишь самолёты в манёвренный бой, либо ты ничего не трогаешь и ястребы возвращаются на свою высоту. С ударниками всё то же самое, только без шанса принудительного маневренного боя после атаки с высоты.

Т_Т

А зачем шанс на принудительный маневренный бой то? А что будет, если ястребы ниже?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
506 публикаций
933 боя

 фу блин. думал предлагают добавить вторую кнопку.... 

 Таки-нет.Предлагаем-хочешь результат-освой кнопку-"задолбайся":)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 161
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 898 боёв

В этой теме я постараюсь расписать свои идеи о том, как разнообразить геймплей на авианосцах. Разобью на пункты, чтобы читалось проще.
1. Переделать механику высоты. Ввести её градацию на 4 уровня:
    1 – высота  бреющего полёта;
    2 – низкая высота;
    3 – средняя высота;
    4 – большая высота.
  В чём будет заключаться её влияние на геймплей, будет описано дальше.
2. Истребители.
   Для истребителей будут доступны новые альтернативные атаки, зависящие от того, на сколько уровней высоты ниже цель.
   Разница в 1 уровень - атака с превышения.
   Разница в 2 уровня - бум-зум, соколиный удар.
   Разница в 3 уровня - атака на проходах (пока временное название).
В зависимости от типа атаки, модификатор урона будет разный, к примеру 1 – модификатор атаки в обычном бою, 1.1 – атака с превышения, 1.3 – бум-зум, 1.5 – атака на проходе. Расход боеприпасов остаётся прежним, в отличии от шквального огня. Если истребители находятся на одной высоте с целью, остаётся обычная альтернативная атака. Также, после альтернативных атак с использованием высоты, есть шанс сразу же вступить в манёвренный бой, если целью является истребитель противника.  Иначе, истребитель возвращается на высоту, с которой атаковал. Чем меньше разница в высоте, тем больше шанс пойти в манёвренный бой.

Также есть мысли по уникальным национальным модификаторам. К примеру, японцы будут иметь на 25-30% больший урон в манёвренном бою, а американцы такой же множитель при атаках с превосходящей высоты.

3. Пикирующие бомбардировщики.

Пикирующие бомбардировщики могут сбрасывать бомбы только с крайней нижней или крайней верхней точки (альтернативная атака). При сбросе с крайней верхней точки всё остаётся без изменений, а при сбросе с крайней нижней точки (мачтовое бомбометание) будет веер, как у торпедоносцев. Преимущества альтернативной атаки - группа проводит меньше времени в зоне действия ПВО и получает меньше урона.

4. Торпедоносцы.

С торпедоносцами сложно что-то придумать. Можно, как и пикировщикам, дать возможность вешать бронебойные бомбы с низким шансом пожара и увеличенным уроном. При этом, торпедоносцы смогут сбрасывать бомбы только с мачтового бомбометания.

Это пока ранние мысли. Адекватная критика, поправки, дополнения приветствуются.

 

 

я бы за! но!

не дай боже разрабы посмотрят в сторону ВОВп, от бум зума япы страдали и думаю страдают страшно. 

Теперь что мешает лететь на максималке ястребу? Если яп словил на шквальный даже в лоб то он будет гарантированно вырезать с 20-30% преимуществом в бою амер ястреба Тут не просто подгорит тут с марса писать начнут.

В принципе идея годная, но вы усложнили ее сильно - тут больше половины авиководов не могут тупо в 2 самолета, а вы еще им и высоту предлагаете в 4 уровня.

Текущие авиапрофи, пойдут в ближайшую клинику вращивать или третий глаз или третью кисть.

Изменено пользователем lDKDl

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
506 публикаций
933 боя

lDKDl

А от чтоб авиководы из "ИЛИТО"-перешли в разряд-"Элита"(именно так-а не иначе)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
83 публикации
497 боёв

У АВ все и так хорошо, вот кому разнообразить надо так это ЛК - а то прятаться за синей линией и шотить через всю карту очень интересный геймплей, да.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
61
[GACHI]
Бета-тестер
71 публикация
2 875 боёв

Т_Т

А зачем шанс на принудительный маневренный бой то? А что будет, если ястребы ниже?

 

Чтобы не было безнаказанных атак с высоты. А если враг выше, увеличивай высоту, подлавливай и навязывай бой на равной высоте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
61
[GACHI]
Бета-тестер
71 публикация
2 875 боёв

 

А скрытую ленту брать можно?

 

Хенкель, ну не тролль, могу даже копеечку скинуть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
506 публикаций
933 боя

 но вроде у самолётов есть топливо

 

Было-фтопку)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

 

Хенкель, ну не тролль, могу даже копеечку скинуть.

 

А чем же еще заниматься? 

(:trollface: а вообще, скоро КР СССР - я готов к любім вашим пончикам. Не ВГ же меня поддерживает :trollface:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
59 публикаций
5 615 боёв

но вроде у самолётов есть топливо....вот бы это реализовали ещё

 

Ага. А то, если АВ сдох, то и мухи его сдохли, но если первый жив-светят бедного ЭМ истребителем весь бой. И ничего не поделаешь(

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
506 публикаций
933 боя

И в общем то-всё скатывалось к банальной-пыщ-пыщ-и некой видимости-что это корабли.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 608
[-GG-]
Бета-тестер
3 778 публикаций
18 557 боёв

тс не играл на ав но про них затирает:teethhappy:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×