Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Bammbus

Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера

В этой теме 233 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 807 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2009286" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Kusachy (17 Мар 2016 - 15:12) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Ну, положим, про основополагающий принцип "наличие кактусов" - это выдумки. Кактусы есть, но никакой основой игры это не является (или жду пруфы).</p>

 

<p>Судя по настойчивому менторскому тону, вам больше негде самоутверждаться?</p>

 

<p>Ну так я вам тоже могу кое-что новое рассказать. Например, что еще на ОБТ баланс  линкоров был +3, у остальных классов - +3 с 6 уровня. И объяснялось это исключительно низким онлайном в соответствующих категориях. А когда народ докачался в своеей массе до 6+ уровней, и уровень боев снизили, то все радовались. Так что все ваши доводы о том, чтобы кидать в один бой корабли принципиально разных уровней - правильно, это всего лишь ваши домыслы.</p>

 

<p> </p>

 

<p> </p>

 

<p> </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Кактусы - неотъемлемая часть игр варгейминга, да и других сессионок и вообще онлайн игр. Этому есьт несколько причин, как то:</p>

<p>- невозможность (физическая) забалансить разнородные юниты одинаково в сложных виртуальных мирах</p>

<p>- ошибки девелоперов (людей)</p>

<p>- разный психологический комфорт игры на разных юнитах и как следствие разное восприятие их "кактусности"</p>

<p>- финансовые соображения (задонать что бы не страдал)</p>

<p> </p>

<p>Какой был баланс на ОБТ - вам то что? Вам и "+2" кажется сложным, хотя повторяю - он сейчас в этом плане шикарен и по моему мнению самый мягкий среди всех 3х игр трилогии.</p>

<div style="padding:10px 0 10px 0; font-size: 10px;">12:47 Добавлено спустя 2 минуты</div>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2009439" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Skalathrax (17 Мар 2016 - 15:42) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Речь тут не только про +1 в балансе. Большой дисбаланс в том, что этот самый +2 не одном классе, а в разных. И то, о чем Вы говорите это не основы. Это уже опыт и скилл выживаемости в условиях полной ***. Стая в большинстве случаев - это рандомные игроки. Они не стая. Стая действует единым фронтом, а тут так бывает очень редко, поэтому это просто толпа.</p>

 

<p>Бывает так, что ты выходишь на ЛК7 в отряде с КР7. А против тебя команда из трех девяток., причем в твоей команде нет девятых ЛК. Для них не составит труда анн***ировать каждого по фокусу. Тут единственный способ спастись это не попадаться им в прицел. А это значит в 90% случаях - слив. Мы можем долго спорить о том, кто шарит в геймплее внизу списка, а кто "молодой и сопливый". Вы меня не убедили и я по-прежнему считаю, что баланс +1 будет справедливее того, что есть сейчас.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Вы можете писать всё что угодно - вам мне будет сложно что-то доказать видимо. Но посомтрите со стороны статистики - у меня 59% и вас 60% - явнно выше среднего. И это при балансе "+2". Значит мы оба играем вполне нормально ибо статистика в районе 60 - достаточно хорошая. Тогда на что вы жалуетесь? (я вот при своих 59% ни на что не жалуюсь) то, что Вас иногда могут нагнуть - такой же неизбежный краеугольный камень таких игр как и наличие кактусов в игре.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 570
[BCATS]
Старший альфа-тестер
3 556 публикаций
27 403 боя

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2009445" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>ProstoVasiya (17 Мар 2016 - 12:44) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Вы можете писать всё что угодно - вам мне будет сложно что-то доказать видимо. Но посомтрите со стороны статистики - у меня 59% и вас 60% - явнно выше среднего. И это при балансе "+2". Значит мы оба играем вполне нормально ибо статистика в районе 60 - достаточно хорошая. Тогда на что вы жалуетесь? (я вот при своих 59% ни на что не жалуюсь) то, что Вас иногда могут нагнуть - такой же неизбежный краеугольный камень таких игр как и наличие кактусов в игре.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Лично я жалуюсь на то,  что мой друг Коля не хочет играть в кораблики при балансе +/-2 лвл. А я с ним хочу. И потом, большинство игроков, реально, судя хотя бы по воплям на форуме, хотят этого!

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2009439" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Skalathrax (17 Мар 2016 - 12:42) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>Речь тут не только про +1 в балансе. Большой дисбаланс в том, что этот самый +2 не одном классе, а в разных. И то, о чем Вы говорите это не основы. Это уже опыт и скилл выживаемости в условиях полной ***. Стая в большинстве случаев - это рандомные игроки. Они не стая. Стая действует единым фронтом, а тут так бывает очень редко, поэтому это просто толпа.</p>

 

<p>Бывает так, что ты выходишь на ЛК7 в отряде с КР7. А против тебя команда из трех девяток., причем в твоей команде нет девятых ЛК. Для них не составит труда анн***ировать каждого по фокусу. Тут единственный способ спастись это не попадаться им в прицел. А это значит в 90% случаях - слив. Мы можем долго спорить о том, кто шарит в геймплее внизу списка, а кто "молодой и сопливый". Вы меня не убедили и я по-прежнему считаю, что баланс +1 будет справедливее того, что есть сейчас.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

Вот вот! Поставил бы плюс, но плюсы закончились!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
334 публикации
9 841 бой

Вы можете писать всё что угодно - вам мне будет сложно что-то доказать видимо. Но посомтрите со стороны статистики - у меня 59% и вас 60% - явнно выше среднего. И это при балансе "+2". Значит мы оба играем вполне нормально ибо статистика в районе 60 - достаточно хорошая. Тогда на что вы жалуетесь? (я вот при своих 59% ни на что не жалуюсь) то, что Вас иногда могут нагнуть - такой же неизбежный краеугольный камень таких игр как и наличие кактусов в игре.

Я не доволен моментами, когда происходит вот такая несправедливость. Когда одна команда заведомо сильнее другой только благодаря технике, на которой она вышла. И чем выше уровень тем этот дисбаланс больше.

Изменено пользователем Skalathrax

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 140
[BFMA]
Участник
3 762 публикации
5 269 боёв

 Проблем лично у меня нет, но у многих она есть. И у моих друзей она есть, приходя из танков корабли (я уж сильно рекламировал, какие кораблики крутые) они играли пяток дней - потом говорили, что с таким балансом +2 играть нереально и уходили обратно в танки! И больше их в корабли не затащить! Вот какие проблемы! При этом, они играю в танки на порядок лучше меня!

 

начать играть в корабли сложно, тут много скрытых механик и всего прочего, что нужно изучать, сидя на форуме часами, далеко не все на это пойдут.

есть конечно отдельные индивиды, которые за 2000+ боев так и не научились наносить дамаг и стойко переносят угнетения на форуме или просто скрывают стату, но в основном людям хочется побеждать.

пришел такой вася, поиграл, купил чикуму и бац, сент луис его ушатал за три залпа:amazed:

окей, вася не ***, он пошел и вкачал сент-луис, только пошел нагибчик и тут бац - ваншот от нью-йорка:angry:

вася понял, что линкоры - высшее звено в пищевой цепочке и пошел качать их и тут два варианта, либо он перетерпит каролину, купит вайоминг, словит пачку торпед от авика и уйдет нафиг, либо купит кавачи, разобьет свою клаву и уйдет нафиг:D

потому что васе в лом разбираться что к чему, дурачится в танках веселее и проще, а тут еще и 0.5.3., в общем полный мрак.

 

и +/- 2 в кораблях вполне норм, есть конечно отдельные моменты с резким изменением калибров, но я надеюсь что когда-нибудь руки у разрабов дойдут до ручной корректировки уровня боев для каждого корабля, но так как балансером занимается один программист, то ждать этого еще очень долго.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

 

Лично я жалуюсь на то,  что мой друг Коля не хочет играть в кораблики при балансе +/-2 лвл. А я с ним хочу. И потом, большинство игроков, реально, судя хотя бы по воплям на форуме, хотят этого!

У вашего друга Коли проблемы и это явно не проблемы игры. Ибо из всех 3х игр корабоики - сама простая в плане геймплея (медлительность боя этому способствует) А баланс - это просто та причина, на которую Ваш друг Коля сваливает неумение играть, он бы и при "+1" тоже самое бы говорил бы. Всё это уже было в танках.

 

Я не доволен моментами, когда происходит вот такая несправедливость. Когда одна команда заведомо сильнее другой только благодаря технике, на которой она вышла. И чем выше уровень тем этот дисбаланс больше.

Вам так кажется. Балансер строит команды исходя из так называемого балансного веса техники. 2е 10ки у врага, компенсируются 3мя десятками у вас (т.е. у вас больше девяток) при остальных восьмёрках. Это нормально. В танках точно так же. Иначе просто не забалансить слишком разношёрстную технику, которая ещё в очереь неравномерно поступает и ночью есьт явная нехватка по топам. В танках всё точно так же - там просто онлайн больше, не так заметны перепады.

И ваше недовольство - сугубо психологическое, если взять статистику таких боёв - там будет +- теже 50% винрейти у обоих команд ибо в бою слишком много рандомных факторов которые компенсируют друг друга.

А так - все хотят нагнуть, все хотят быть в топе. Да, тут я вас понимаю. И когда нагибают их - идёт вайн. Это я тоже понимаю.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 807 публикаций

А мне вчера вопрос по разнице пользовательских соглашений вопрос задали, я ответил в чем разница между кластерами ру и евро.

 

А какой Вы ответ хотите? Что позволяет законодательство, то и прописывают. Если законодательство РФ вообще никак не защищает потребителя в области цифрового контента - в ПС никто никому ничего не должен. Это мир капитализма. Любая ТНК так делает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
768 публикаций

но, если серьезно - какого черта, корюшка? почему балансер не высчитывает веса индивидуально?

Подобную систему предлагали ещё в танках.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
602
[ASR]
Участник
1 263 публикации
556 боёв

. Так что все ваши доводы о том, чтобы кидать в один бой корабли принципиально разных уровней - правильно, это всего лишь ваши домыслы.

 

 

 

Пару-тройку лет назад, в тех же танках тот же Серб сказал, что +2 - оптимальный баланс, так как с одной стороны, позволяет низкоуровневым юнитам не быть абсолютным балластом в команде, с другой - из-за меньшего комфорта игры внизу списка подталкивает игрока к прокачке.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
225 публикаций
2 490 боёв

Тему (топикстартеру +++!!!, Вальтеру спасибо за ответы, хоть так) скатили в необоснованное нытьё. -/+2 и тд. Геймплей и интересность игры введение -/+1 не изменит. Если балансер хорошо подберёт ЛК8 в команде врага на такой же ЛК8 в своей - то я буду доволен на КР6 сыграть внизу видя напротив свой строчки такой же КР6. Да и далеко не каждый бой попадаем вниз. Стремление к зеркальному балансу по уровням и классам помоему важнее, хотя тоже требует какой то вариативности.  В режиме превосходство, команда у которой на 2 эм больше - играет эффективнее, при всём понимании что вроде-бы КР "охотники за ЭМ" а 3 ЛК8 против 1ЛК8 и 2 ЛК6 чаще всего выходят победителями именно первые. Глядя на баланс перед боем я предсказываю его исход и частенько попадаю, хотя иногда бывают и приятные или досадные ошибки.

Очень надеюсь на позитивные, хорошие изменения в общеигровом плане, это главное, плюс приятные но заметные "мелочи" какие нибудь новые эффекты снарядов, трассеров, настраиваемый прицел и тд.

Изменено пользователем Rimmer_Go

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
250
[3AKOH]
Старший бета-тестер
407 публикаций

прочитал, понимаю ТС

 

 

А я вот ничего не понял. МногаБукаф,  много желчи, смысла мало.Имею почти все премы в танках, самолётах и корабликах.

Да не сахар, но с премом и премкораблями можно играть и ловить кайф. Премтехника никогда не была имбой. Каждый находит свой уайф в чём-то особом. По мне, так прусь играть тут на эсмах ( японских и симсе) и американских авиках.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 162
Старший альфа-тестер, Бета-тестер кланов
963 публикации

 

А я вот ничего не понял. МногаБукаф,  много желчи, смысла мало.Имею почти все премы в танках, самолётах и корабликах.

Да не сахар, но с премом и премкораблями можно играть и ловить кайф. Премтехника никогда не была имбой. Каждый находит свой уайф в чём-то особом. По мне, так прусь играть тут на эсмах ( японских и симсе) и американских авиках.

 

вы - идеальный потребитель:rolleyes:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
86 публикаций
3 640 боёв

Ну, как говорится, не "вы первые, не вы последние". Все  руководители отделов модерации наступают на одни и те же грабли, как я убедился. Один из скромных, но "долговыживающих" проектов с этой проблемой столкнулся, "пошёл на поводу ОМ" и Администрация столкнулась с проблемой "убыли персов из-за жёсткой политики модерирования чата". Администрация проекта запоздало, но всё-таки приняло решение. Проект "ожил", к моему удовлетворению. Я бы не сказал, что я там сильно на что-то повлиял, просто высказал своё мнение. Удачи "местным" модерам и проекту в целом.

А по теме как обычно: " чем больше зашивок, тем меньше доната.." учитесь работать в России..

Изменено пользователем alex00846

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×