Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Darth_Vederkin

Дмитрий Донской — советский крейсер IX уровня

В этой теме 427 комментариев

Рекомендуемые комментарии

891
[RA]
Бета-тестер, Коллекционер
2 542 публикации
3 424 боя

 

Ну так надстройки у Нового Орлеана по 16 мм. 

Потому их и не пробивали "шестидюймовки". 

А вот 180-мм орудия вполне себе пробивают. 


А вот у линкоров (8-ой уровень и выше) - надстройки от 19 до 25 мм. 

И для уверенного "шатания" их фугасами - калибра в 180-мм мало. 

 

Ну не знаю.

Монтана-айова-норка очень хорошо жрали фугасы.

Монтану я даже приноровился по 4к за залп вынимать.

Проблемы были временами только с ямато и амаги.

 

Если обобщить, то получается так: крейсера дамажим в любую проекцию в любую точку, а топовым линкорам хорошо заходит в надстройки.

Тогда как 152мм крейсера брали так же только в надстройки. Как то так.

Изменено пользователем TorukMakTo

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 862
Участник
4 640 публикаций
5 108 боёв

 

Ну не знаю.

Монтана-айова-норка очень хорошо жрали фугасы.

Монтану я даже приноровился по 4к за залп вынимать.

Проблемы были временами только с ямато и амаги.

 

Если обобщить, то получается так: крейсера дамажим в любую проекцию в любую точку, а топовым линкорам хорошо заходит в надстройки.

Тогда как 152мм крейсера брали так же только в надстройки. Как то так.

 

Сколько я стрелял с этих 180-мм орудий по Норкам, Айовам да Монтанам и видел в 80% случаев примерно следующее: 8 попаданий - 0 урона. 10 попаданий - 800 урона. 

Ну просто не хотели эти фугасы наносить адекватно урон. 

Только на пожары приходилось рассчитывать. 


А вот 220-мм орудия Москвы - уже другое дело. 

Наносят урон адекватно и прилично. 

И нет такого, как попадания без урона. 

 

И разница сильно заметна.

Между 180-мм и 220-мм. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[RA]
Бета-тестер, Коллекционер
2 542 публикации
3 424 боя

 

Сколько я стрелял с этих 180-мм орудий по Норкам, Айовам да Монтанам и видел в 80% случаев примерно следующее: 8 попаданий - 0 урона. 10 попаданий - 800 урона. 

Ну просто не хотели эти фугасы наносить адекватно урон. 

Только на пожары приходилось рассчитывать. 


А вот 220-мм орудия Москвы - уже другое дело. 

Наносят урон адекватно и прилично. 

И нет такого, как попадания без урона. 

 

И разница сильно заметна.

Между 180-мм и 220-мм. 

Москва и Зао это отдельный разговор) Мы то вроде говорили про разницу между 152мм и 180мм+

П.С.

Фугасы Москвы это нечто невероятное, особенно с пироманом. 

Вчера скатал катку с Зао во взводе. Мне впервые за всю тысячу боев было стыдно играть.

Считая себя, в основном, линкороводом, я рыдал, когда вражеские Айова и Амаги просто испарились за 4 минуты под фокусом двух КР10.

Залп - пожар - ремка. Ждем КД ремки, стреляя по другому ЛК. Залп - 3 пожара - зажаренные ЛК поданы к столу. Эх.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

Топовые линкоры плохо дамажатся , мне кажется,  из-за просто огромного количества пустого места на палубе, где стоит автоматик или установка ПМК. То есть ПВОшку выбили, ПМК выбили, а урона ноль.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 862
Участник
4 640 публикаций
5 108 боёв

Москва и Зао это отдельный разговор) Мы то вроде говорили про разницу между 152мм и 180мм+

П.С.

Фугасы Москвы это нечто невероятное, особенно с пироманом. 

Вчера скатал катку с Зао во взводе. Мне впервые за всю тысячу боев было стыдно играть.

Считая себя, в основном, линкороводом, я рыдал, когда вражеские Айова и Амаги просто испарились за 4 минуты под фокусом двух КР10.

Залп - пожар - ремка. Ждем КД ремки, стреляя по другому ЛК. Залп - 3 пожара - зажаренные ЛК поданы к столу. Эх.

 

Это самое идиотское, что может быть в игре.

Фугасы и пожары. 


Потопить линкор пожарами и фугасами. Бред, честно говоря. 

 

И я вообще не понимаю, зачем нужно было такое делать. 

Когда какой-нибудь крейсер просто испепеляет линкор. И тот бежит от него в ужасе и страхе. 

Что-то не так с этой игрой. Явно)

12:47 Добавлено спустя 2 минуты

Топовые линкоры плохо дамажатся , мне кажется,  из-за просто огромного количества пустого места на палубе, где стоит автоматик или установка ПМК. То есть ПВОшку выбили, ПМК выбили, а урона ноль.

 

Ну, в Ямато или Монтану с Москвы залетает вполне хорошо. 

И бронебойные тоже ...


К слову.

Видела нечто похожее ? ))

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

 

Это самое идиотское, что может быть в игре.

Фугасы и пожары. 


Потопить линкор пожарами и фугасами. Бред, честно говоря. 

 

И я вообще не понимаю, зачем нужно было такое делать. 

Когда какой-нибудь крейсер просто испепеляет линкор. И тот бежит от него в ужасе и страхе. 

Что-то не так с этой игрой. Явно)

12:47 Добавлено спустя 2 минуты

 

1) Если бы КР не смогли как-то дамажить по ЛК, этот класс техники был бы мертв. 

2) Да, видела, и ни один, и не два раза. На том же Руне вытаскивала цитадельки с Тирпица с 16 км две штуки.  У Монтаны выбивала на Зао с 18 км.

Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 862
Участник
4 640 публикаций
5 108 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2166103" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Maximum997 (25 Апр 2016 - 15:51) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p>1) Если бы КР не смогли как-то дамажить по ЛК, этот класс техники был бы мертв. </p>

 

<p>2) Да, видела, и ни один, и не два раза. На том же Руне вытаскивала цитадельки с Тирпица с 16 км две штуки.  У Монтаны выбивала на Зао с 18 км.</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>1). То, как крейсера дамажат сейчас - это уже перебор. Это чуть ли не анн***яция класса линкора. Пожарами ... Что, бред.</p>

<p>2). Теперь новая планка. 22 км))) ... </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2166190" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Reindas (25 Апр 2016 - 16:13) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>1). То, как крейсера дамажат сейчас - это уже перебор. Это чуть ли не анн***яция класса линкора. Пожарами ... Что, бред.</p>

 

<p>2). Теперь новая планка. 22 км))) ... </p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>1) Так делают только пара имб вроде совков 6-8. В РБ чтобы убить Мекса на Мурманске мне понадобилось 8 минут. </p>

<p>2) Причем тут планка? У ЛК цитадели выбиваются с КР либо на очень близком расстоянии в борт, либо на очень большом расстоянии через палубу.</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 862
Участник
4 640 публикаций
5 108 боёв

 

1) Так делают только пара имб вроде совков 6-8. В РБ чтобы убить Мекса на Мурманске мне понадобилось 8 минут. 

2) Причем тут планка? У ЛК цитадели выбиваются с КР либо на очень близком расстоянии в борт, либо на очень большом расстоянии через палубу.

 

1). Т.е. Зао не входит в эту коллегию ? ))

2). Палубы линкоров, тем более Монтаны, Ямато и прочих - не пробиваются на тех дистанциях, на которых ведётся стрельба в игре. И это факт. 

Потому что бронепалубы у них от 150 до 200 мм толщиной. Чтобы пробить такую броню - угол падения снаряда (допустим, для 406-мм Мк.7) должен быть порядка 30 градусов и дистанция не менее 29 км. 

3). А на тех дистанциях, на которых приходится чаще всего стрелять - это угол падения снаряда от 10 до 15 градусов. А при таком угле падения - пробиваемость палуб не более 90 мм. 


Вот так вот ... 

 

Дистанция играет огромную роль. Как и угол падения снаряда. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
130
[SYDA]
Старший бета-тестер
372 публикации
10 636 боёв

 

2). Палубы линкоров, тем более Монтаны, Ямато и прочих - не пробиваются на тех дистанциях, на которых ведётся стрельба в игре. И это факт. 

Потому что бронепалубы у них от 150 до 200 мм толщиной. Чтобы пробить такую броню - угол падения снаряда (допустим, для 406-мм Мк.7) должен быть порядка 30 градусов и дистанция не менее 29 км. 

3). А на тех дистанциях, на которых приходится чаще всего стрелять - это угол падения снаряда от 10 до 15 градусов. А при таком угле падения - пробиваемость палуб не более 90 мм. 


Вот так вот ... 

 

Дистанция играет огромную роль. Как и угол падения снаряда. 

Прохладные расчеты сделаны конечно же с поправкой на игровые реалии или как обычно взяты из книжки/вики/тырнета?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 862
Участник
4 640 публикаций
5 108 боёв

Прохладные расчеты сделаны конечно же с поправкой на игровые реалии или как обычно взяты из книжки/вики/тырнета?

 

Давно известно, что баллистические данные снарядов, их углы падения, конечные скорости - равны историческим. 

И ни капли не преувеличены или преуменьшены. 


В игре разве что увеличены модели кораблей (примерно в 4 раза) и ускорено время. 

И больше ничего. 

 

И про это уже давным давно говорилось и оговаривалось. 

И в темах разработчиков. И локально в совершенно случайных темах. 

Нужно быть внимательнее

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
130
[SYDA]
Старший бета-тестер
372 публикации
10 636 боёв

 

Давно известно, что баллистические данные снарядов, их углы падения, конечные скорости - равны историческим. 

И ни капли не преувеличены или преуменьшены. 


В игре разве что увеличены модели кораблей (примерно в 4 раза) и ускорено время. 

И больше ничего. 

 

И про это уже давным давно говорилось и оговаривалось. 

И в темах разработчиков. И локально в совершенно случайных темах. 

Нужно быть внимательнее

И нормализация сделана не в рамках баланса а как "в реале" , и дальность стрельбы и эффективная дальность стрельбы и проч. и проч. и проч. - очередные прохладные истории. И цитадель у кораблей - идеально прямоугольной формы.

Нет, я конечно согласен, что какие то параметры близки к историческим, но не все и не один-в-один.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 862
Участник
4 640 публикаций
5 108 боёв

И нормализация сделана не в рамках баланса а как "в реале" , и дальность стрельбы и эффективная дальность стрельбы и проч. и проч. и проч. - очередные прохладные истории. И цитадель у кораблей - идеально прямоугольной формы.

Нет, я конечно согласен, что какие то параметры близки к историческим, но не все и не один-в-один.

 

Про дальность стрельбы - это отдельные "тараканы". 


Почему я и говорю. Если бы дальности стрельбы были ИРЛ - то была бы совершенно другая игра. 

И всё бы оперировалось как раз таки зонами неуязвимости. А это лишь определённые дистанции из огромного кол-ва. 


А касаемо бронепалуб - я вам привожу в кратце то, что говорили разработчики в одной из подобных тем.

 

Мол, палубы в игре практически не пробиваются. Дистанция не та для их пробития. 

Пробиваются по большей части борта. 

И в 60% случаев - как раз таки "ныряющими" бронебойками. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

 

Давно известно, что баллистические данные снарядов, их углы падения, конечные скорости - равны историческим. 

И ни капли не преувеличены или преуменьшены. 

Не верю ©

 

 Или как объяснить, например, вот это?

 2b58b9171bde06bd57300e764f6dde99.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
891
[RA]
Бета-тестер, Коллекционер
2 542 публикации
3 424 боя

Не верю ©

 

 Или как объяснить, например, вот это?

 2b58b9171bde06bd57300e764f6dde99.jpg

 

Подводное пробитие, повезло?

19мм птз под основным поясом + 45мм внутренняя цита.

Ну или вариант аналогичный выбиванию циты Ямате через трубы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 862
Участник
4 640 публикаций
5 108 боёв

Не верю ©

 

 Или как объяснить, например, вот это?

 2b58b9171bde06bd57300e764f6dde99.jpg

 

 

Подводное пробитие цитадели. 

Вот как ...


И это далеко не панацея. 

 

На дальних дистанциях проходит бронепробитие по отвесной траектории "ныряющим" снарядом. 

На ближних дистанциях - уже непосредственно через основной бронепояс

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

 

Подводное пробитие цитадели. 

Вот как ...


И это далеко не панацея. 

 

На дальних дистанциях проходит бронепробитие по отвесной траектории "ныряющим" снарядом. 

На ближних дистанциях - уже непосредственно через основной бронепояс

 

С Колорада на ЛК фиг цитадельку вытянешь, а тут 150 мм ббшка.:unsure: Ну ок, поверю.
Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 862
Участник
4 640 публикаций
5 108 боёв

С Колорада на ЛК фиг цитадельку вытянешь, а тут 150 мм ббшка.:unsure: Ну ок, поверю.

 

Уже давным давно на форуме были скрины, где Пенсакола выбивает цитадель Колорадо, Аоба - Тирпицу. Хиппер тоже непосредственно Тирпицу. 


Всё это пробития как раз таки "ныряющими" снарядами.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 457
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
9 966 публикаций
30 006 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2166190" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/mobile/snapback.png"></a>Reindas (25 Апр 2016 - 13:13) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

 

<p>1). То, как крейсера дамажат сейчас - это уже перебор. Это чуть ли не анн***яция класса линкора. Пожарами ... Что, бред.</p>

 

<p>2). Теперь новая планка. 22 км))) ... </p>

</div>

</div>

</div>

<p>И тем не менее пожары были. Но основная задача фугаса уничтожать малобронированные объекты и выводить из строя оборудование. По сути фугасный обстрел должен повреждать системы управления огнем, ПВО, вспомогательное вооружение, орудия ГК и механизмы. Если реализовать фугасы как положено, то лк к концу боя будут с раскуроченными надстройками, но зато на плаву. Если не поймают торпеды до этого момента.</p>

 

Изменено пользователем ACETON87

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

И тем не менее пожары были. Но основная задача фугаса уничтожать малобронированные объекты и выводить из строя оборудование. По сути фугасный обстрел должен повреждать системы управления огнем, ПВО, вспомогательное вооружение, орудия ГК и механизмы. Если реализовать фугасы как положено, то лк к концу боя будут с раскуроченными надстройками, но зато на плаву. Если не поймают торпеды до этого момента.

 

Ну есть такое понятие как "небоеспособность"

 

 Там и потери экипажа, и установок ПВО, ПМК, связь, коммуникации навроде банальной вентиляции. 

 

 Я не помню точно, но какой-то там корабль вроде и оставался на плаву, и даже борт не пробили, но был так сильно раскурочен, что не имел возможности даже стрелять в ответ.

Изменено пользователем Maximum997

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×