Перейти к содержимому
Terramorpher

Перкозависимость лоу-левел кораблей

В этой теме 24 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв

А если серьёзно - смысл?

Что мы имеем в плюсах:

Любители лоу-левел баталий получают имбу.

Новички получают кактус.

Любители лоу-левел баталий безнаказано гнут новичков.

Новички считают всю ветку неиграбельной.

 

Большинство игроков ведь заранее не заводят премы для прокачки кэпа если прем не был распиарен или легендарен. Или бесплатен)))

Качаются либо с нулёвым кэпом, либо со штрафованынм, раскачанным в параллельной ветке.

На лоу-левелах и так многие корабли проскакиваются за один-два боя. А тут ещё и кэп на подготовке урезает характеристики вдвое.

(к сведению - нормальный запас дымов у ЭМ - 3, с перком Интенданда - 4, но если кэп с интенданом и штрафом - то 2! Я даже боюсь что становится с артиллерией...)

Да большинство игроков с таким подходом нормальных, подогнанных под перки кэпа характеристик и не видит.

Может всё-таки 1-4 не "кактусить" специально, там выше 3-го тира без специальных усилий не прокачать и не делать корабли на этот уровень рассчитанные на "маскировку", "профилактику", "пироманьяка" и другие перки, которые только к 5-6-му слава богу будут открыты?!

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
310 публикаций
4 839 боёв

Два стакана красного этому джентльмену.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 311 публикация

 А тут ещё и кэп на подготовке урезает характеристики вдвое.

 

Кэп не урезает характеристики вдвое, а только эффект своих изученных умений. Влияние перков особо не критично, чтобы как-то было заметно в вакханалии песочницы. С другой стороны, прокачавший кэпа на мелком корабле, получит для себя кое-какой бонус за усилия по прокачке оного.

Всё работает, как должно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 708 публикаций

Кэп не урезает характеристики вдвое, а только эффект своих изученных умений. Влияние перков особо не критично, чтобы как-то было заметно в вакханалии песочницы. С другой стороны, прокачавший кэпа на мелком корабле, получит для себя кое-какой бонус за усилия по прокачке оного.

Всё работает, как должно.

 

Та не совсем. КР и ЭМ советской ветки даже на лоу лвл отбалансили с учетом перка на усиленную огневую - как минимум. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 429
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 254 боя

Разработчик говорит: "нужны равные возможности для нагиба", разработчик делает имбо сброс по альту и безрезультатный авто. Делает имбо скилы которые выкачиваются только к 7-8 уровню.. Всё норм же.

Изменено пользователем lergvot

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 311 публикация

 

Та не совсем. КР и ЭМ советской ветки даже на лоу лвл отбалансили с учетом перка на усиленную огневую - как минимум. 

 

Младшие уровни - только с учётом БОП. С дальностью у, например, Богатыря, всё ок.

Но 1 очков в БОП потратить может каждый, поэтому тема не об этом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
768 публикаций

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2058428" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Terramorpher (28 Мар 2016 - 22:52) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote"> </div>

</div>

</div>

<p>Эта забота о новичках совершенно излишняя.</p>

<p>Ибо при таком подходе они всё равно, в какой-то момент, попадут к крокодилам. Уровнем раньше, уровнем позже, но попадут.</p>

<p>Надо заинтересовывать игроков уходить выше, а не торчать в песке. Тогда и песочных суперменов будет меньше.</p>

<p> </p>

<p>З.Ы. Дополню: кооперативные бои без песочных ***ов в противниках уже реализованы.</p>

 

Изменено пользователем Kwisatz_Haderach

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
155 публикаций
2 403 боя

к сведению - нормальный запас дымов у ЭМ - 3, с перком Интенданда - 4, но если кэп с интенданом и штрафом - то 2! Я даже боюсь что становится с артиллерией...

Вообще-то запас дымов 2. С голдовыми дымами 3, с голдовыми + интендант - 4.

С простыми + не переученный кэп = 2.

Чет как-то не очень вы игру тестили, уважаемый старший альфатестер:trollface:

И кстати, новички не попадают в бои к песочным папкам, проверенно на себе на евро сервере:) Там у твинка 5 уровень ака, дак ни разу в бою никого даже с камуфляжем не встретил. И кэпов там у противников/союзников нет.

Изменено пользователем silent_day

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер
5 231 публикация
12 216 боёв

Не согласен! Сегодня вечером спецом выкатывал Богатыря - просто получить удовольствие от нагиба песка. Откатав 3к боев я же заслужил эту возможность, так? Кстати, кэп на нем у меня новый был. А не переученный за дублоны вице-адмирал... Так что я давал песочнице шанс. Новички пусть идут лесом. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
788 публикаций

Кто-то не читает пачноуты. Уже давно работает система отделения новичков. Недавно захотелось посмотреть как на EU играется, так вот, только созданный акк, минимум по 2..3 минуты боя ждёт, и в бою реально новички. Пришлось приличное количество боёв отыграть, что бы в нормальный рандом кидать стало. А там уже не так всё страшно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
768 публикаций

Откатав 3к боев я же заслужил эту возможность, так? Кстати, кэп на нем у меня новый был. А не переученный за дублоны вице-адмирал...

Кое-кто считает иначе.

 

Кто-то не читает пачноуты. Уже давно работает система отделения новичков. Недавно захотелось посмотреть как на EU играется, так вот, только созданный акк, минимум по 2..3 минуты боя ждёт, и в бою реально новички. Пришлось приличное количество боёв отыграть, что бы в нормальный рандом кидать стало. А там уже не так всё страшно.

Вот новичок впечатлится-то ожиданием боя и полюбит игру.

Проще было бы определять его в команды из малоэффективных игроков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер, Коллекционер
71 публикация
14 370 боёв

Согласен с автором - наличие (или отсутствие) перков даёт через чур (по моему мнению) большое преимущество перед игроками с меньшим колличеством перков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 277 публикаций

Тут возникает только 2 вопроса: Если Вы считаете, что на Лоу левеле опытные нагибают новичков - Как по вашему отбалансит балансировщик игроков: всех нагибаторов кинет в одну, новичков в другую; либо раскидает в хаосе? И второй: каковы шансы, что у Вас нагибаторов будет больше или меньше? 

 

Может пора играть самим начать лучше, чем искать заговор в вакууме. :popcorn:

Изменено пользователем Podarog

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

Какие такие имбо-перки делают песочный корабль супер имбой? На ум приходит только авик с воздушным господством, но таких единицы. А что еще есть?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв

Вообще-то запас дымов 2. С голдовыми дымами 3, с голдовыми + интендант - 4.

С простыми + не переученный кэп = 2.

Чет как-то не очень вы игру тестили, уважаемый старший альфатестер:trollface:

И кстати, новички не попадают в бои к песочным папкам, проверенно на себе на евро сервере:) Там у твинка 5 уровень ака, дак ни разу в бою никого даже с камуфляжем не встретил. И кэпов там у противников/союзников нет.

Голдовыми не пользуюсь но откуда тогда 4 дыма и 4 ремки?)

Впрочем может пропустил патчноут какой-нибудь.

Кто-то не читает пачноуты. Уже давно работает система отделения новичков. Недавно захотелось посмотреть как на EU играется, так вот, только созданный акк, минимум по 2..3 минуты боя ждёт, и в бою реально новички. Пришлось приличное количество боёв отыграть, что бы в нормальный рандом кидать стало. А там уже не так всё страшно.

"Новички" внезапно это не только те кто увидел игру впервые но и те, кто пересел со старой ветки на новую.

И вдруг нет кэпа с нужной подготовкой.

Это не забота о новчиках, это банальное восприятие геймплея.

Начинаешь с нулёвым или штрафованным кэпом - и у тебя ничего не ездит, не стреляет, а вокруг тебя все активно тебя лупят и топят.

И неважно что топят тебя на таких же, что у тебя кораблях - ты воспринимаешь как "кактус" только свой.

Какие такие имбо-перки делают песочный корабль супер имбой? На ум приходит только авик с воздушным господством, но таких единицы. А что еще есть?

Профилактика, которая делает вылетающий при каждом попадании дивижок и башни неубиваемыми - к примеру. Пиротехник, который позволяет компенсировать низкий урон большим шансом поджога. Маскировка, которая позволяет подойти на дистанцию выстрела ,не получив фокус от всей вражеской команды ещё до открытия огня.

Да даже просто взятые вместе "из последних сил" и тир ремок (вроде бы неглубокие деревья, но всё-таки)

Тут возникает только 2 вопроса: Если Вы считаете, что на Лоу левеле опытные нагибают новичков - Как по вашему отбалансит балансировщик игроков: всех нагибаторов кинет в одну, новичков в другую; либо раскидает в хаосе? И второй: каковы шансы, что у Вас нагибаторов будет больше или меньше? 

 

Может пора играть самим начать лучше, чем искать заговор в вакууме. :popcorn:

Смотрим в книгу видит фигу.

НИ СЛОВА ПРО БАЛАНСЕР!

Чёрт с ним с балансом - просто не делать заведомых кактусов в начале веток, которые станут играбельными только под 19-м перком.

Рассчитывать ТТХ под реально достижимый на этом уровне набор перков и под средние руки, а не под 19-перковых монстров с корейским сверхреактивным палцегнутием за рулём.

Зачем это править балансом, разделяя опытных и неопытных - просто дать комфортные корабли, а там люди сами разберутся как опытного "папку" в угол загнать - не соло, так командой.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
155 публикаций
2 403 боя

Чёрт с ним с балансом - просто не делать заведомых кактусов в начале веток, которые станут играбельными только под 19-м перком.

Рассчитывать ТТХ под реально достижимый на этом уровне набор перков и под средние руки, а не под 19-перковых монстров с корейским сверхреактивным палцегнутием за рулём.

Зачем это править балансом, разделяя опытных и неопытных - просто дать комфортные корабли, а там люди сами разберутся как опытного "папку" в угол загнать - не соло, так командой.

 

Ну если сделают ттх играбельными без перков, то представьте, какие имбы окажутся в руках педомишек с перками?

Их тогда смело можно будет брелками к десяткам брать и они там жару давать будут и Яматок выжигать:trollface:

Изменено пользователем silent_day

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв

 

Ну если сделают ттх играбельными без перков, то представьте, какие имбы окажутся в руках педомишек с перками?

Их тогда смело можно будет брелками к десяткам брать и они там жару давать будут и Яматок выжигать:trollface:

 

если корабль с стандартно имеющимися перками кэпов не будет кактусом то и 19-перковый монстр не будет так страшен.

А то мало того что мало того что "старичок" не ломается, не горит и стреляет дальше - ты сам не можешь ни пережить атаку ни увернуться ни дать сдачи.

Да и больше народа будут новых кепов качать в песке - а это голда на переобучение.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 044
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя

"Новички" внезапно это не только те кто увидел игру впервые но и те, кто пересел со старой ветки на новую.

И вдруг нет кэпа с нужной подготовкой.

Это не забота о новчиках, это банальное восприятие геймплея.

Начинаешь с нулёвым или штрафованным кэпом - и у тебя ничего не ездит, не стреляет, а вокруг тебя все активно тебя лупят и топят.

И неважно что топят тебя на таких же, что у тебя кораблях - ты воспринимаешь как "кактус" только свой.

Это проблема всех кораблей всех веток.

После покупки любого корабля любой ветки имеешь нулевого или штрафованного капитана. Или каждый раз 500 голды. Или прем нужной ветки с обязательной серией боев на нем.

Абсолютно стандартная ситуация, когда сток, штрафованный кэп, не едет, не стреляет. На высоких уровнях особенно неприятно.

---

Зачем эти "самолетные" стоны про новичков?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 447 публикаций

 

Та не совсем. КР и ЭМ советской ветки даже на лоу лвл отбалансили с учетом перка на усиленную огневую - как минимум. 

 

Усиленная огневая и лампочка берутся за 4-5 боев.

Это не кажется проблемой.

Наоборот, сразу виден какой-то эффект от прокачки капитана. 

Которого, кстати, после 6-7го перка не видно вообще.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв

Это проблема всех кораблей всех веток.

После покупки любого корабля любой ветки имеешь нулевого или штрафованного капитана. Или каждый раз 500 голды. Или прем нужной ветки с обязательной серией боев на нем.

Абсолютно стандартная ситуация, когда сток, штрафованный кэп, не едет, не стреляет. На высоких уровнях особенно неприятно.

---

Зачем эти "самолетные" стоны про новичков?

Какие ещё стоны, блин?

Ты посмотри на базовые ветки - японскую и американскую, или на те же советские ЭМ (по крайней мере начало ветки).

В самолётах про ущербность политики отделения новичков от старших я же вайн и разводил, не съежай, пожалуйста.

Тенрю, Кума, Сент-Луис, Феникс, Дерзкий, Изяслав, Дакота даже - гнут и без каких-то супер-пупер перков, базового набора из 3 заголдовых достаточно.

А прогресс делает их только комфортнее, но не имбой.

А крейсера что дойчи что советы требуют то пироманьяка то из последних сил то ускорения ремки то вообще профилактики из последнего тира.

Сент-Луис в имбаря от увеличения шанса поджога не превращается - он и так жгёт хорошо, без перка. А Карлсруй или Колберг только с топовыми перками и начинает плавать.

Изяслав и без маскировки ласт тира отлично топит в торпедном супе любую жертву. А лишняя маскировка увеличивает ему лишь шанс выжить.

Тенрю и с базовыми перками офигенный кораблик, а топовые лишь позволяют ему при попадании в хвост списка играть как ЭМ (причем если она в топе ей от бонусов ласт тира приктически ни холодно ни жарко - раль в этом случае не дестроерская, а крейсерская)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×