Перейти к содержимому
anonym_G9UznrJsfTbI

это типа ПВО апнули? ну-ну...

В этой теме 286 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 115
[X-A]
Участник, Коллекционер
2 097 публикаций
17 916 боёв

Ну вот положа руку на сердце - эти скрины без видео не отображают абсолютно ничего.

Судя по количеству попаданий - дамаг распределился между Норкой и Терпилой. За бой надамажено около 80к. Примем приблизительно поровну, то есть 40к на корабль. Если учесть, что тут вполне может присутствовать еще и отхиленное ХП, то вообще приходится на один корабль порядка 30к урона. Сколько там у Норки очков прочности? Порядка 60к. То есть можно допустить, что в целом авиацией был атакован уже ополовиненный корабль, а с учетом составов вполне можно утверждать, что линкоры перед налетами был существенно обработаны фугасами и, как следствие, ПВО не было от слова совсем.

 

Реплеи не пишу, пока не будет нормальной кнопки в меню как у танков - "сохранять реплеи боев". Если бы норка отхилилась от моего налета, она бы тогда умерла не от меня. Но если подходить формально, даже реплей не показывает качество пво корабля в тот или иной момент боя. Но как минимум норка была достаточно целой, чтобы выдержать 6 попаданий бомб и торпед и потом умереть от пожара или затопления.

 

При чем тут это? 

Обсуждалось, что до 0.5.3 авик адекватному фулловому противнику на два уровня старше, у которого довольно сильное ПВО, не мог нанести ущерба практически от слова совсем, на что последовал скрин, как Индюк разобрал Норку. Так вот именно по скрину нельзя сказать, насколько Норка была в топе и насколько было погашено её ПВО.

При чем заметьте, я не утверждаю, что ПВО было лучше/хуже, я просто говорю. что скрин ничего не доказывает.

 

Не совсем верно. В данной теме (и не только в этой) обсуждалось что ДО 0.5.3 пво сбивало на порядок лучше чем ПОСЛЕ 0.5.3. Я же говорю, что ПВО как сбивало до 0.5.3, так и сбивает после, даже лучше. А Норка даже в стоке имеет неплохое пво, учитывая что дальняя аура как-правило не меняется при апе из стока в топ.

 

Зато скрин отображает то, что для работы ПВО есть миллион "если".

 

 Если в топе

 Если амер

 Если не ниже уровнем

 Если перки и кэп в ПВО

 Если не вышибли все ПВО фугасами

 

 По моему опыту в обычном бою кораблей с серьезным ПВО в бою обычно 1 или максимум 3.

 

 

Я перед боем часто смотрю игроков и особенно разглядываю пво. И в 90% случаев игроки играют без модулей, а перки у них хз на что, но только не на пво. Зато читаю форум - 90% игроков играют в фулл-пво, а остальные 10% - это авики.

11:35 Добавлено спустя 1 минуту

 

и как она может решиться?запретить убивать?дать пво к которому никто не подлетит? какой тогда будет смысл от ударных сетапов?

 

Легко - вернуть старые скорости самолетов. Или даже еще замедлить. Тогда летать по квадрату всей карты (особенно на огромных топовых картах) будет бесполезно ибо за весь бой это будет единственный вылет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 915
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2103205" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Aclinar'>http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Aclinar (09 Апр 2016 - 10:31) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">Наоборот. Это усугубит ситуацию. ПВО пресеты малопопулярны.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2103329" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>truzones'>http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>truzones (09 Апр 2016 - 11:14) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

и как она может решиться?запретить убивать?дать пво к которому никто не подлетит? какой тогда будет смысл от ударных сетапов?</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Я не знаю, как это можно решить. Я за то, чтобы не было пресетов без истребителей.</p>

<p>Я за то, чтобы авики дрались в воздухе между собой за право вливать дамажку в корабли.</p>

<p>Ситуация, когда один из них дохнет в начале боя, а другой насилует всю вражескую команду</p>

<p>безнаказанно ненормальна и нездорова. Не исторично? да пофиг.</p>

<p>Я сам так иногда делаю, но это не на пользу игре.</p>

<p>Этот примитивный гамеплай в виде прохода группами по краю мне не нравится.</p>

<p> </p>

<p>У меня была идея сделать на 5 минут от начала боя режим no kill между АВ.</p>

<p>Что бы дамаг от одного АВ в другой АВ не проходил, но можно было уничтожать самолеты и работало ПВО.</p>

<p>За это время уже завяжется какой-то бой между кораблями, какая-то движуха, фланги будут просвечиваться,</p>

<p>поэтому так свободно нельзя будет пролететь без проблем к другому АВ. Можно будет и после конца режима</p>

<p>no kill топить АВ, но это уже будет сделать сложнее и психологически не так удобно.</p>

<p>Убойное ПВО давать нельзя, должна быть возможность топить АВ с самолетов.</p>

<p>Но надо как-то сделать тактику утопления вражеского АВ в начале боя невыгодной и неудобной.</p>

<p>Это создает просто дикий дисбаланс, особенно на старших уровнях.</p>

<p> </p>

<div class="quote_block" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2103769" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"></a>tyrael (09 Апр 2016 - 14:34) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;">Легко - вернуть старые скорости самолетов. Или даже еще замедлить. Тогда летать по квадрату всей карты (особенно на огромных топовых картах) будет бесполезно ибо за весь бой это будет единственный вылет.</p>

</div>

</div>

</div>

<p style="background:transparent none repeat scroll 0% 0%;"> </p>

<p>Не получится, ведь урон от ПВО связан с текущими скоростями самолетов.</p>

<p>Если так сделать то ПВО будет анн***ировать все самолетики задолго до</p>

<p>сброса, АВ станут неиграбельны</p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

 

Изменено пользователем _arturiwe_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 849 публикаций
3 311 боёв

 

Это до определенного момента, пока кораблики размазаны по флангам. А когда они соберутся в более-менее одно место,

то ястребы будут своих прикрывать. Пофармить самолетики нахаляву никто не откажется.

А потом, у японских АВ от 2-х истребителей в пресетах. Все равно это создаст какие-никакие сложности

для безнаказанного набивания урона по беззащитным корабликам

 

Ну вообще чем дальше игра - тем больше команды рассасываются по карте, ибо нужно защищать точки, добивать недобитков и так далее, и это при том, что многие корабли уже потеряны, а успеть нужно везде.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
768 публикаций

Ну промежуточные можно из любых веток брать. Так что не совсем корректно их считать.

Это да, но не взяв промежуточные нельзя открыть 4 уровень умений. Т.е. по-любому кэп должен быть прокачан на 14 очков - это и есть реальная цена.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 115
[X-A]
Участник, Коллекционер
2 097 публикаций
17 916 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2104222" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>_arturiwe_ (09 Апр 2016 - 16:55) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p><span>Не получится, ведь урон от ПВО связан с текущими скоростями самолетов.</span></p>

 

<p>Если так сделать то ПВО будет анн***ировать все самолетики задолго до</p>

 

<p>сброса, АВ станут неиграбельны</p>

</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>И в чем тут проблема? Апнуть хп всех самолетов чтобы не изменилось их время жизни в пво-ауре. И так же апнуть дамаг ястребов. Тут правда остается один момент - станет сложнее подстраиваться под циркуляцию внутри пво-ауры, но если это будет существенно - можно попробовать уменьшить штраф на скорость самолетов под атакой (если возможно - только для дамаги от пво-ауры).</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 513
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 616 публикаций
5 773 боя

 

 

Я не знаю, как это можно решить. Я за то, чтобы не было пресетов без истребителей.

Я за то, чтобы авики дрались в воздухе между собой за право вливать дамажку в корабли.

Ситуация, когда один из них дохнет в начале боя, а другой насилует всю вражескую команду

безнаказанно ненормальна и нездорова. Не исторично? да пофиг.

Я сам так иногда делаю, но это не на пользу игре.

Этот примитивный гамеплай в виде прохода группами по краю мне не нравится.

 

 

 

 

 

 

Согласитесь, нужно просто вырезать авики из клиента и вопрос будет решён. Не так ли? 

 

Авики не нужны. Вообще.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
685 публикаций

 

 

Согласитесь, нужно просто вырезать авики из клиента и вопрос будет решён. Не так ли? 

 

Авики не нужны. Вообще.

Ну не знаю. Мне трудно представить себе морское сражение второй мировой без авиации. Просто надо выдать авикам нормальный ПВО-пресет, чтоб даже рачина на нём мог запросто контрить ударника, ну и вознаграждение за сбитые самолёты существенно повысить. И апнуть американские универсалки вдвое, так как ни за что не поверю, что они хуже немецких и японских. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 915
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

Ну не знаю. Мне трудно представить себе морское сражение второй мировой без авиации. Просто надо выдать авикам нормальный ПВО-пресет, чтоб даже рачина на нём мог запросто контрить ударника, ну и вознаграждение за сбитые самолёты существенно повысить. И апнуть американские универсалки вдвое, так как ни за что не поверю, что они хуже немецких и японских. 

 

Если сделать так, что рачина в ПВО будет без проблем контрить 

нормального ударника, то вобьет еще один гвоздь в грышку

гроба здравомыслия в этой игре. И уж точно не скажется позитивно 

на онлайне. Амеровские универсалки

и так в игре самые сильные.

 

Это тоже самое, что сказать, что рачина на эсминце должен 

без проблем топить скилованного линкора. 

 

Просмотр сообщенияLommofff (09 Апр 2016 - 22:20) писал:

 

 

Согласитесь, нужно просто вырезать авики из клиента и вопрос будет решён. Не так ли? 

 

Авики не нужны. Вообще.

Не будет вопрос решен. Игра станет хуже и беднее.

Сначала из игры уйдет 10% авиководов.

Надо будет менять баланс целиком, потому, что эсминцы и линкоры

будут жестоко нагибать ВСЁ ПВО в игре станет не нужно.

Американские линкоры и крейсера в том виде, что они есть сейчас

станут не нужны. Крейсероводы начнут уходить. Игроки будут уходить.

В конце концов, даже линкороводам-авикохейтерам игра

надоест, и она умрет, потому что станет уныло-однообразной.

 

Поэтому лучше уж разрабам определиться, что должны

АВ делать в игре и какова их роль. Сейчас при должном

скилле и везении они могут нагибать весь рандом, если

между ними и врагом есть союзники. Я лично не против,

чтобы дамаг на АВ просел в пользу интересных

механик нанесения урона и интересного геймплея.

 

Просмотр сообщенияtyrael (09 Апр 2016 - 21:53) писал:

 

И в чем тут проблема? Апнуть хп всех самолетов чтобы не изменилось их время жизни в пво-ауре. И так же апнуть дамаг ястребов. Тут правда остается один момент - станет сложнее подстраиваться под циркуляцию внутри пво-ауры, но если это будет существенно - можно попробовать уменьшить штраф на скорость самолетов под атакой (если возможно - только для дамаги от пво-ауры).

Да это опять будут теже самые балансные пляски, как в 0,5,3.

Еще одного такого потрясения онлайн кораблей не выдержит.

Лучше отбалансить и довести до ума то, что получилось сейчас.

Надо всего лишь амеровких топов АВ довести до ума, и все будет норм.

 

 

Изменено пользователем _arturiwe_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
685 публикаций

 

Если сделать так, что рачина в ПВО будет без проблем контрить 

нормального ударника, то вобьет еще один гвоздь в грышку

гроба здравомыслия в этой. И уж точно не скажется позитивно 

на онлайне. Амеровские универсалки

и так в игре самые сильные.

 

Это тоже самое, что сказать, что рачина на эсминце должен 

без проблем топить скилованного линкора. 

Я за то, чтобы пресеты авиков имели примерно такой же баланс, как КНБ, не вижу, как это может повредить онлайну, если ПВО-пресет перестанет быть настолько ущербным, что практически не даёт преимущества в воздухе перед ударником. 

 

Ну а американские универсалки действительно в игре одни из самых слабых: они сливают советским и японским 100мм, где-то на уровне немецких, и чуть лучше японских 127мм. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 915
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

Я за то, чтобы пресеты авиков имели примерно такой же баланс, как КНБ, не вижу, как это может повредить онлайну, если ПВО-пресет перестанет быть настолько ущербным, что практически не даёт преимущества в воздухе перед ударником. 

 

Сейчас ПВО-пресет нормально контрит ударный. Просто, чтобы хорошо контрить, надо

прикладывать немножко мозгов. И если ударник приложит мозги, то 

может жить и против ПВО-пресета.

 

Я не знаю, вкурсе ли вы или нет, но у Боуга, ну и у Рюдзе совершенно

имбовые ПВО-пресеты, которые вообще жизни не дают

среднем игрокам на АВ в универсале и ударке.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 618
[-GG-]
Бета-тестер
3 778 публикаций
20 120 боёв

Ну не знаю. Мне трудно представить себе морское сражение второй мировой без авиации. Просто надо выдать авикам нормальный ПВО-пресет, чтоб даже рачина на нём мог запросто контрить ударника, ну и вознаграждение за сбитые самолёты существенно повысить. И апнуть американские универсалки вдвое, так как ни за что не поверю, что они хуже немецких и японских. 

 

зачем делать из единственного скилозависимого класса казино типа лк?

если у ав руки как у меня то он и будет убивать по полкоманды включая и вражеский ав, а если это будет обычный линкоровод, то у него и в переапаном сетапе ничего не получится, ну уж стабильно он не будет накидывать много, только если повезёт с балансом.

я очень редко видел в рендоме авики, которые хоть как-то могли мне помешать. как правило попадаются ну совсем уж нескилованые, кидающие с автосброса, а от автосброса и на лк можно бодро уворачиваться. думаете бобров дали эсексу и мидвею потому что сильно гнули? нет, потому что ца никогда не сможет в альт, а для торпед неумение в альт критично

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 115
[X-A]
Участник, Коллекционер
2 097 публикаций
17 916 боёв

Меня всегда удивляет другое. Постоянно появляются странные люди, создают наркоманские темы, находят последователей и удивляются реакции разработчиков. А проблема в том, что эти люди вообще не понимают ни логики, ни механики игры. А когда разработчики или другие игроки пытаются им объяснить - они уходят в "глухую оборону". Самый наверное яркий пример - тема про необходимость апа пмк.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 618
[-GG-]
Бета-тестер
3 778 публикаций
20 120 боёв

Знаешь, есть люди которым не обьяснишь, они будут опираться и настаивать на своём, даже если оргументы против них. Совпадение ли, он основная масса таких это лкводы, тоесть приверженцы наиболее простого и лёгкого геймплея. Они вполне предсказуемо выбирают самых большие стволы(Фрейду привет) и искренне удивляются когда узнают что размер ствола в этой игре не имеет значения

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 513
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 616 публикаций
5 773 боя

 

Это лишь факты.

Если вы истеричные малолетние паникеры и:

- для вас 5 торпед авика, наносящих в сумме 20к урона при ваших 78к хп это много

- две торпеды шимаказы, наносящих в сумме 20к урона при ваших 93к хп это много

- два пожара, которые за все время своего действия забирают 25% хп, 20 из которых вы отхиливаете одной хилкой - это много

игра на линкорах не для вас, ололо.

 

Это чушь. 5 торпед авика, когда после 3-4-х пожаров вы выгорели на 50% ХП, использовали ремку и хилку - и они на КД - много.  При том, что КРы прордолжают жечь, а невдалеке ещё и пара ЭМ шляется - это просто овердофига.

Пара торпед шимакадзе меня не волнуют вообще, старше 8-го не играю.

Чушь. Кроме пожаров наносится и физический урон, который не хилится. Кроме пожаров от КР по ЛК ещё и ЛК работают, 

Так что, не ваше дело решать кому на чём играть сидя за планшетом, гоняя авиашлюпку под чаёк. 

Ну промежуточные можно из любых веток брать. Так что не совсем корректно их считать.

 

Корректно. Их приходится тратить неведомо на что, лишь бы нужные взять. Это развод на бабкиопыт.

 

и как она может решиться?запретить убивать?дать пво к которому никто не подлетит? какой тогда будет смысл от ударных сетапов?

 

Всё верно. Авикининужны. Удалить их из клиента. Ну или ботов на них посадить. Пусть суету в небе создают.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

Просмотр сообщенияtert_kalach (09 Апр 2016 - 21:14) писал:

Ну не знаю. Мне трудно представить себе морское сражение второй мировой без авиации. Просто надо выдать авикам нормальный ПВО-пресет, чтоб даже рачина на нём мог запросто контрить ударника, ну и вознаграждение за сбитые самолёты существенно повысить. И апнуть американские универсалки вдвое, так как ни за что не поверю, что они хуже немецких и японских. 

В топку пво пресеты.

Сделать общие пресеты и в каждый засунуть по 2 аг истребителей.

 

Просмотр сообщенияtruzones (10 Апр 2016 - 12:32) писал:

 

зачем делать из единственного скилозависимого класса казино типа лк?

если у ав руки как у меня то он и будет убивать по полкоманды включая и вражеский ав, а если это будет обычный линкоровод, то у него и в переапаном сетапе ничего не получится, ну уж стабильно он не будет накидывать много, только если повезёт с балансом.

я очень редко видел в рендоме авики, которые хоть как-то могли мне помешать. как правило попадаются ну совсем уж нескилованые, кидающие с автосброса, а от автосброса и на лк можно бодро уворачиваться. думаете бобров дали эсексу и мидвею потому что сильно гнули? нет, потому что ца никогда не сможет в альт, а для торпед неумение в альт критично

Интересно.

Сам признался, что авики переапаны.

"если у ав руки как у меня то он и будет убивать по полкоманды включая и вражеский ав, а если это будет обычный линкоровод, то у него и в переапаном сетапе ничего не получится, ну уж стабильно он не будет накидывать много, только если повезёт с балансом."

Никакой другой класс не в состоянии убивать по пол команды с авиком впридачу.

06:07 Добавлено спустя 4 минуты

Просмотр сообщенияtyrael (10 Апр 2016 - 19:59) писал:

Меня всегда удивляет другое. Постоянно появляются странные люди, создают наркоманские темы, находят последователей и удивляются реакции разработчиков. А проблема в том, что эти люди вообще не понимают ни логики, ни механики игры. А когда разработчики или другие игроки пытаются им объяснить - они уходят в "глухую оборону". Самый наверное яркий пример - тема про необходимость апа пмк.

И в чем яркость этого примера?

Была тема про ап пмк (и не одна). Вы были против. В итоге разрабы апнули пмк частично. И кстати, это никак не сказалось на эсминцах. Из даже больше стало после апа.

Так в чем пример?  В том что разрабы прислушались к мнению игроков?  Или в том,  что мнение игроков совпало с мнением разрабов? 


 
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 513
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 616 публикаций
5 773 боя

 

<div class="quote_block" style="background:none;">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2104222" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:none;"></a>_arturiwe_ (09 Апр 2016 - 21:55) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:none;"> </p>

 

<p style="background:none;">Если так сделать то ПВО будет анн***ировать все самолетики задолго до</p>

 

<p style="background:none;">сброса, АВ станут неиграбельны</p>

</div>

</div>

</div>

<p style="background:none;"> </p>

<p style="background:none;">Вот и хорошо.</p>

<p style="background:none;"> </p>

<div class="quote_block" style="background:none;">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2105853" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:none;"></a>tert_kalach (10 Апр 2016 - 05:14) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:none;">Ну не знаю. Мне трудно представить себе морское сражение второй мировой без авиации. Просто надо выдать авикам нормальный ПВО-пресет, чтоб даже рачина на нём мог запросто контрить ударника, ну и вознаграждение за сбитые самолёты существенно повысить. И апнуть американские универсалки вдвое, так как ни за что не поверю, что они хуже немецких и японских. </p>

</div>

</div>

</div>

<p style="background:none;"> </p>

<p style="background:none;">Понимаете, это две разные игры. Если мы играем в корабли и пушки, то это одно. Если в корабли и самолёты - другое. Например, так как это было решено в "Battlestations: Midway". на авике задаешь точку прилёта эскадрильи. Пересаживаешься в самолёт и лично управляешь самолётом заходящим в атаку. У нас же этого не может быть (или может?). Так ещё возможно было бы интересно играть и за авики, и за арткорабли. То что есть сейчас - чистое извращение.</p>

<p style="background:none;"> </p>

<p style="background:none;">Я за баланс авиков перед ОБТ. Грамотные авики вполне себе дамажили, но не были при этом неуничтожимыми терминаторами. Корабли могли и увернуться и сбить. А те авиководы, что не смогли в альт, так и остались декорацией. </p>

<p style="background:none;"> </p>

<div class="quote_block" style="background:none;">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2107506" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:none;"></a>_arturiwe_ (10 Апр 2016 - 20:01) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p style="background:none;"><span style="background:none;">Поэтому лучше уж разрабам определиться, что должны</span></p>

 

<p style="background:none;">АВ делать в игре и какова их роль. Сейчас при должном</p>

 

<p style="background:none;">скилле и везении они могут нагибать весь рандом, если</p>

 

<p style="background:none;">между ними и врагом есть союзники. Я лично не против,</p>

 

<p style="background:none;">чтобы дамаг на АВ просел в пользу интересных</p>

 

<p style="background:none;">механик нанесения урона и интересного геймплея.</p>

 

<p style="background:none;"> </p>

</div>

</div>

</div>

<p style="background:none;"> </p>

<p style="background:none;">Авикам вполне достаточно вернуть характеристики 0.3.0. Как и ПВО остальных кораблей. Не будет откровенно имбующих авиков, и халявного корма тоже не будет. </p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 285 публикаций
1 465 боёв

Знаешь, есть люди которым не обьяснишь, они будут опираться и настаивать на своём, даже если оргументы против них. Совпадение ли, он основная масса таких это лкводы, тоесть приверженцы наиболее простого и лёгкого геймплея. Они вполне предсказуемо выбирают самых большие стволы(Фрейду привет) и искренне удивляются когда узнают что размер ствола в этой игре не имеет значения

Конечно удивляются.

Ведь только авиковод будет рассказывать про простой геймплей на линкоре. Сами лкводы отлично понимают, что геймплей на лк не проще такового на эсминце или крейсере. И просто отличается от такового на авике (мне лично на авике и крейсере было проще, чем на лк).

И при этом, линкор является вкусной добычей для авиков и эсминцев (для двух классов он дичь, в отличие от остальных ), а большин стволы, главное и единственное оружие (внезапно!) - "не имеет значения".

Ну попробуй обьясни им. Я послушаю этот цирк.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 513
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 616 публикаций
5 773 боя

Конечно удивляются.

Ведь только авиковод будет рассказывать про простой геймплей на линкоре. Сами лкводы отлично понимают, что геймплей на лк не проще такового на эсминце или крейсере. И просто отличается от такового на авике (мне лично на авике и крейсере было проще, чем на лк).

И при этом, линкор является вкусной добычей для авиков и эсминцев (для двух классов он дичь, в отличие от остальных ), а большин стволы, главное и единственное оружие (внезапно!) - "не имеет значения".

Ну попробуй обьясни им. Я послушаю этот цирк.

 

Жаль плюсы кончились.+100500

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации

для двух классов он дичь, в отличие от остальных

У Вас абсолютно неправильный посыл. Остальные два класса такая же дичь для авианосцев, как и линкоры.

Крейсера не все имеют отличное ПВО, а в миттельшпиле, когда крейсера друг другу повыбивали фугасами ПВО, они зачастую становятся более лакомой добычей, чем ЛК.

ЭМы не имеют ПВО от слова совсем, часто ходят в стороне от остальных кораблей, так что заградку им проставить никто не может, да, торперами попасть сложно, зато бомбы наносят тонны урона (при правильном заходе авик вполне может снять до половины прочки с одной группы), ну и плюс небезызвестные "люстры".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 115
[X-A]
Участник, Коллекционер
2 097 публикаций
17 916 боёв

Сам признался, что авики переапаны.

"если у ав руки как у меня то он и будет убивать по полкоманды включая и вражеский ав, а если это будет обычный линкоровод, то у него и в переапаном сетапе ничего не получится, ну уж стабильно он не будет накидывать много, только если повезёт с балансом."

Никакой другой класс не в состоянии убивать по пол команды с авиком впридачу.

06:07 Добавлено спустя 4 минуты

И в чем яркость этого примера?

Была тема про ап пмк (и не одна). Вы были против. В итоге разрабы апнули пмк частично. И кстати, это никак не сказалось на эсминцах. Из даже больше стало после апа.

Так в чем пример?  В том что разрабы прислушались к мнению игроков?  Или в том,  что мнение игроков совпало с мнением разрабов? 

 

Т.е. лк делающие в бою по 6 фрагов мы не считаем?

 

Помните тему от СО "выложи скрин с крякой в рангах и получи дублоны"? Найдите её и посмотрите какие корабли могут выносить по 5 кораблей из 7 возможных. Там и мой скрин есть. Не поверите, на каком классе я заработал дублоны ))) Хотя в ранги я почти не играл.

 

Я не вижу апа пмк. Я вижу ввод перка, который усиливает пмк, но стоит 5 очков, которые можно было потратить например на ПВО и не ныть как это происходит в данной теме.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×