7 710 [LESTA] dreameater_ Разработчик 7 108 публикаций 21 155 боёв Жалоба #81 Опубликовано: 21 июн 2016, 11:23:05 до сих пор никто не угадал? Не там копают. По 0у есть близкие ответы, по 0х нет даже близких. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
376 PiratesParadise Участник 1 254 публикации 10 166 боёв Жалоба #82 Опубликовано: 21 июн 2016, 11:39:00 Не там копают. По 0у есть близкие ответы, по 0х нет даже близких. чувствую, сначала нужно изучить , что такое аппроксимация Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 710 [LESTA] dreameater_ Разработчик 7 108 публикаций 21 155 боёв Жалоба #83 Опубликовано: 21 июн 2016, 11:40:26 чувствую, сначала нужно изучить , что такое аппроксимация Это только будет мешать. Нужно смотреть только на точки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
376 PiratesParadise Участник 1 254 публикации 10 166 боёв Жалоба #84 Опубликовано: 21 июн 2016, 11:43:49 (изменено) легко - то, что знаешь Изменено 21 июн 2016, 11:47:36 пользователем PiratesParadise Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 915 _arturiwe_ Коллекционер 6 349 публикаций 10 601 бой Жалоба #85 Опубликовано: 21 июн 2016, 11:48:25 Чуть-чуть при грамотной игре. Это честно - от эма очень многое зависит. но и на ЛК это тоже не проблема. А вот Кр ИМХО, мало подходят для РБ - слишком маленькая устойчивость к огню противника. В первой лиге на КР очень даже неплохо. В высшей - хз, дойду посмотрю. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 Cap_Sparrow Старший бета-тестер 8 публикаций 6 710 боёв Жалоба #86 Опубликовано: 21 июн 2016, 11:52:36 Уберите карту раскол из РБ или переделайте. Вообще не играбельная карта очень бесит. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
889 [SQDMG] danilatorm Бета-тестер 847 публикаций 14 645 боёв Жалоба #87 Опубликовано: 21 июн 2016, 12:08:17 Уберите карту раскол из РБ или переделайте. Вообще не играбельная карта очень бесит. Играбельная, но надо рисковать вначале. очень зависит, кто первый закрепится. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 301 anonym_NcEJ0L6E3RRU Участник 2 599 публикаций Жалоба #88 Опубликовано: 21 июн 2016, 12:13:34 Уберите карту раскол из РБ или переделайте. Вообще не играбельная карта очень бесит. наоборот непредсказуемая. если почти на всех картах знаешь, куда тима врага попрет и от этого плясать, то тут полная непоняка, нарвешься на ордер, одних ЭМов или вообще никого. Это и есть адреналин, а не кисель вялотекущий Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
604 anonym_kvzH9y76vmBw Участник 1 502 публикации Жалоба #89 Опубликовано: 21 июн 2016, 12:52:56 Респы надо на Расколе изменить, сейчас кидает по стандартным точкам из рандомных боев. Получается, что тима абы как размазана на полкарты. Надо все кучно ровно посередине. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
536 anonym_QhFBNRMRCE3x Участник 1 392 публикации Жалоба #90 Опубликовано: 21 июн 2016, 15:07:33 Респы надо на Расколе изменить, сейчас кидает по стандартным точкам из рандомных боев. Получается, что тима абы как размазана на полкарты. Надо все кучно ровно посередине. как вариант - респы нужно повернуть на 90 градусов, чтобы стартовали на сверху-снизу, а справа-слева. Каждый взял свою точку, а за центр - бой. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
896 [BRAVO] Wettsegeln Участник, Коллекционер 1 352 публикации 17 146 боёв Жалоба #91 Опубликовано: 21 июн 2016, 15:31:08 (изменено) Играбельная, но надо рисковать вначале. очень зависит, кто первый закрепится. Точнее чьи ЭМ первые сольются Мне эта карта напоминает старые военные тактики, когда с мушкетами линейно сходились и стрелялись Только на этой карте можно остаться без поддержки ЭМ на 3й минуте боя Изменено 21 июн 2016, 15:31:56 пользователем Wettsegeln Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 532 [DONAT] Reizt Коллекционер, Участник 3 720 публикаций 22 242 боя Жалоба #92 Опубликовано: 22 июн 2016, 10:21:40 одно другому не мешает. к примеру, ЛК за захват точки, будут отсыпать опыта, нормально так, не подеЦЦки, ведь у игрока не меньше будет желания победить. Верно? Но ... он уже будет стараться не только победить за счет своего дамага, а и поближе к точке поджиматься, а не к синей линии. И таких вариантов можно массу привести для любого класса. Одна беда, разработчики упорно не пересматривают функционал начисления опыта, не вносят поправки и дополнения. Поэтому имеем, то что имеем. На данный момент, засилье ЭМов, в следущий раз, что то другое будет, КР завалят толпой или ЛК. Как то так Лк и так сейчас нехило опыта за точку насыпают. Если линкоры вместе со всеми идут к точке а не оттираются позади то команда побеждает. Сколько раз видел как на слезах пустыни красные идут и дружно берут точки вместе. А наши линкоры трусливо убегают. Треть команды справа, треть слева, треть позади. А ты на эсминце дохнешь на точке и дымы не спасают. Вся вражеская команда лупит по твоим дымам вслепую, не обращая внимания на убегающие линкоры. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 806 anonym_Qf7VJWr56CYS Участник 3 137 публикаций Жалоба #93 Опубликовано: 22 июн 2016, 12:39:14 Респы надо на Расколе изменить, сейчас кидает по стандартным точкам из рандомных боев. Получается, что тима абы как размазана на полкарты. Надо все кучно ровно посередине. Особенно замечательно отреспиться на суперскоростном Махане на месте авика (дааалеко в тылу) То же и на Огненной земле бывало... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию