Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
vvowikus

Рокировка ЛК

В этой теме 37 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 805
[MAD-B]
Участник, Старший альфа-тестер
4 329 публикаций
2 248 боёв

поэтому только ЛК

 

Окей. Тогда давайте рассмотрим ситуацию, в которой два линкора выбрали одну и ту же точку для респа. Вот они прогрузились друг в друга, врасли, так сказать, и душой, и сердцем, друг в друга. И что, и как? 

 

Нам ведь рокировка будет важна, если её диапазон будет значим. Смысла двигать линкор на пятьдесят метров влево или назад нет никакого, так? Корабли респятся километрах в тех друг от друга, и в этом диапазоне вариант, что ты зареспишься внутри другого корабля не исключен вообще. 

 

Идея интересная, но сырая, на мой взгляд. Я сразу Battlefield Vietnam вспоминаю (самая зачетная по атмосфере игра из всей серии, а какой там саундтрек!)с точки респа в зависимости от того, какие точки захвачены союзником, но это в корне меняет сеттинг игры. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 002
[GAZEL]
Старший бета-тестер
4 481 публикация
31 832 боя

Я , если что, сразу за камень к авеку

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 088
Участник
1 144 публикации
2 436 боёв

90% свои броневанны сразу в угол прятать будут.  Надо по умолчанию все ЛК выставлять в самом центре карты и пусть делают что хотят.

Изменено пользователем _Oburec_
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
468
[GB-60]
Участник, Коллекционер
909 публикаций
11 789 боёв

ну балансер же не ставит корабль на корабль??

а значит после передвижки и перед самым старте боя (для компа 0.01 сек до начала боя,  игра просто чуть сдвинет позицию корабля относительно другого) на подобии не видимой сетки в редакторе... то есть это технически решается, не понятно решается ли в принципе?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 741
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 078 публикаций
23 085 боёв

Мысль интересная.

Но, боюсь, до трети линкороводов начнут себя к синей линии переставлять :unsure:

 

Я допустим нет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 099
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 450 публикаций
10 484 боя

 

Я допустим нет.

 

Я, допустим, тоже. И?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 060
[NEON]
Участник, Коллекционер
1 665 публикаций
19 140 боёв

Да всё нормально будет, если ВСЕ одновременно переставят без согласования с другими игроками:teethhappy: , от перемены мест ничего не сменится...     Если уж расставлять эскадру, то это должен делать ОДИН человек в соответствии со своим замыслом, но до этого игре ещё далеко.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 741
[OMSK]
Старший бета-тестер, Коллекционер
13 078 публикаций
23 085 боёв

 

Я, допустим, тоже. И?

 

Да так просто. В принципе мысль хорошая, переставлять в разумных пределах. Разрабы хотят что бы был ордер, ну вот его и можно сразу же составить. А то вечно куда то сунут к чёрту на кулички....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 127
[ATLAN]
Старший бета-тестер
5 329 публикаций

так и представил как все 12 кораблей ломанулись на одно направление)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
468
[GB-60]
Участник, Коллекционер
909 публикаций
11 789 боёв

а разнообразие этой игры и заключается (пока, в новом патче еще добавят форты.. не давно циклон добавили) что +-2 уровня кораблей и на одной карте играется по разному. Имеется ввиду тактика игры, позиция.

4 типа кораблей, это грубое округление, ведь в каждой нации есть Отличные от другой корабли,  и соответственно играться за Махан или Хацухару не одно и то-же, значит всеже 4*10.

но и нации растут в будущем.

Вот по поводу разных комнат разумная идея..

насчет собачий форум :)))

не нас обижают , а мы обижаемся, и поэтому отвечать надо людям, а не собакам :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 132 публикации

Доброго вам!!!

Как вы считаете, если бы ДО начала боя для ЛК была бы возможность переставить свой корабль?, в пределах возможного, . То есть не так как расставит баллансировщик, а на усмотрение игрока.?

Допустим медленные амеры.. ему все равно надо ползти к поддержке или более выгодной позиции, игрок взял бы его и переставил До начала боя..

Этим убивается 2 зайца, первое экономимя времени для медленного корабля

второе игрок еще больше участвует в игре (меньше рандома). Выбор позиции не очень важно в начале, но... возможно другие игроки смогут быстрее прикрыть ЛК от авика или ЛК начнет быстрее поддержку своих.

Для других типов кораблей это не актуально практически (ИМХО).

 

Игроки и так в бою, проявляют достаточно творческого и интеллектуального потенциала. Ты предлагаешь расширить программу утренника? Пофантазируй, что будет на карте пролив.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
338 публикаций
75 боёв

а разнообразие этой игры и заключается (пока, в новом патче еще добавят форты.. не давно циклон добавили) что +-2 уровня кораблей и на одной карте играется по разному. Имеется ввиду тактика игры, позиция.

4 типа кораблей, это грубое округление, ведь в каждой нации есть Отличные от другой корабли,  и соответственно играться за Махан или Хацухару не одно и то-же, значит всеже 4*10.

но и нации растут в будущем.

Вот по поводу разных комнат разумная идея..

насчет собачий форум :)))

не нас обижают , а мы обижаемся, и поэтому отвечать надо людям, а не собакам :)

 

Играется по разному только по одной причине, игра командная - а играют каждый сам по себе (ни какого функционала командной игры кроме чата нет)

Разность кораблей одного уровня и одного типа - это кривые руки разработчиков. Они должны различаться не значительно.

самый лучший пример - это посмотрите он-лайн шутера с различными типами бойцов. Командная игра основана на общении игроков.

Не в собачности форумчан проблема, а в том, что не запрещено, то разрешено. Если бы все такие выходки пресекались, их бы не было.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
468
[GB-60]
Участник, Коллекционер
909 публикаций
11 789 боёв

 

Игроки и так в бою, проявляют достаточно творческого и интеллектуального потенциала. Ты предлагаешь расширить программу утренника? Пофантазируй, что будет на карте пролив.

 

а по поводу пролива скажу, надо расставлять как в РБ респы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
320 публикаций
2 638 боёв

Во многих сессионках можно выбрать точку респа, так что было бы неплохо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
929 публикаций

Если мы сами будем корабли респить-то ВГ без работы останутся. Потом мы ещё захотим составы команд подбирать... Не,свой кусок хлеба ВГ нам не отдаст,имхо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя

Развиваю мысль. Еще нужно дать возможность , исключать игроков из команды ... в окне загрузки боя. На место исключенного , выбирать игроков из очереди , которые не попали в текущий бой. Вот это будет сервис :).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×